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文档简介
./第一章1-3.最大公约数为1。快1414倍。主要考虑循环次数,程序1-2的while循环体做了10次,程序1-3的while循环体做了14141次〔14142-2循环若考虑其他语句,则没有这么多,可能就601倍。第二章2-8.〔1画线语句的执行次数为。。划线语句的执行次数应该理解为一格整体。〔2画线语句的执行次数为。。〔3画线语句的执行次数为。。〔4当n为奇数时画线语句的执行次数为,当n为偶数时画线语句的执行次数为。。2-10.〔1当时,,所以,可选,。对于,,所以,。〔2当时,,所以,可选,。对于,,所以,。〔3由〔1、〔2可知,取,,,当时,有,所以。2-11.<1>当时,,所以,。可选,。对于,,即。注意:是f<n>和g<n>的关系。〔2当时,,所以,。可选,。对于,,即。〔3因为,。当时,,。所以,可选,,对于,,即。第二章2-17.证明:设,则。当时,。所以,。第五章5-4.SolutionTypeDandC1<intleft,intright>{ while<!Small<left,right>&&left<right> { intm=Divide<left,right>;if<x<P<m>right=m-1;elseif<x>P[m]>left=m+1;elsereturnS<P> } }5-7.template<classT>intSortableList<T>::BSearch<constT&x,intleft,intright>const{ if<left<=right> { intm=<right+left>/3; if<x<l[m]>returnBSearch<x,left,m-1>; elseif<x>l[m]>returnBSearch<x,m+1,right>; elsereturnm; } return-1;}第五章9.证明:因为该算法在成功搜索的情况下,关键字之间的比较次数至少为,至多为。在不成功搜索的情况下,关键字之间的比较次数至少为,至多为。所以,算法的最好、最坏情况的时间复杂度为。假定查找表中任何一个元素的概率是相等的,为,那么,不成功搜索的平均时间复杂度为,成功搜索的平均时间复杂度为。其中,是二叉判定树的内路径长度,是外路径长度,并且。11.步数012345初始时111111[11]1[11]∞2[1]11[11]∞3111[11]∞4111[1]1∞排序结果11111∞步数01234567初始时5583432∞1[4233]5[85]∞2[323]45[85]∞3[32]345[85]∞4[2]3345[85]∞523345[5]8∞排序结果2334558∞12.〔1证明:当或或时,程序显然正确。当n=right-left+1>2时,程序执行下面的语句:intk=<right-left+1>/3;StoogeSort<left,right-k>;StoogeSort<left+k,right>;StoogeSort<left,right-k>;=1\*GB3①首次递归StoogeSort<left,right-k>;时,序列的前2/3的子序列有序。=2\*GB3②当递归执行StoogeSort<left+k,right>;时,使序列的后2/3的子序列有序,经过这两次递归排序,使原序列的后1/3的位置上是整个序列中较大的数,即序列后1/3的位置上数均大于前2/3的数,但此时,前2/3的序列并不一定是有序的。=3\*GB3③再次执行StoogeSort<left,right-k>;使序列的前2/3有序。经过三次递归,最终使序列有序。所以,这一排序算法是正确的。〔2最坏情况发生在序列按递减次序排列。,,。设,则。冒泡排序最坏时间复杂度为,队排序最坏时间复杂度为,快速排序最坏时间复杂度为。所以,该算法不如冒泡排序,堆排序,快速排序。13.template<classT>select<T&x,intk>{ if<m>n>swap<m,n>; if<m+n<k||k<=0>{cout<<"OutOfBounds";returnfalse;} int*p=newtemp[k]; intmid,left=0,right=n-1,cnt=0,j=0,r=0; for<inti=0;i<m;i++> { while<k>0> { do { mid=<left+right>/2; if<a[mid]<b[i]>left=mid; elseif<a[mid]>b[i]>right=mid; else{cnt=mid;break;} }while<left<right-1> if<a[left]<b[i]>cnt=left; elsecnt=left-1; if<k>cnt> { if<cnt>0> { for<j=0;j<cnt;j++> { temp[j]=a[r]; r++; } left=cnt; k-=cnt; } else { temp[j]=b[i]; left=0; k--; } } else { for<j=0;j<k;j++> { temp[j]=a[r]; r++; } left=cnt; k-=cnt; returntemp[k-1]; } } }}第六章1.由题可得:,所以,最优解为,最大收益为。8.第六章6-9.普里姆算法。因为图G是一个无向连通图。所以n-1<=m<=n<n-1>/2;O<n><=m<=O<n2>;克鲁斯卡尔对边数较少的带权图有较高的效率,而,此图边数较多,接近完全图,故选用普里姆算法。6-10.T仍是新图的最小代价生成树。证明:假设T不是新图的最小代价生成树,T’是新图的最小代价生成树,那么cost<T’><cost<T>。有cost<T’>-c<n-1><cost<t>-c<n-1>,即在原图中存在一颗生成树,其代价小于T的代价,这与题设中T是原图的最小代价生成树矛盾。所以假设不成立。证毕。第七章1.Bcost<1,0>=0;Bcost<2,1>=c<1,1>+Bcost<1.0>=5Bcost<2,2>=c<1,2>+Bcost<1,0>=2Bcost<3,3>=min{c<2,3>+Bcost<2,2>,c<1,3>+Bcost<2,1>}=min{6+2,3+5}=8Bcost<3,4>=c<2,4>+Bcost<2,2>=5+2=7Bcost<3,5>=min{c<1,5>+Bcost<2,1>,c<2,5>+Bcost<2,2>}=min{3+5,8+2}=8Bcost<4,6>=min{c<3,6>+Bcost<3,3>,c<4,6>+Bcost<3,4>,c<5,6>+Bcost<3,5>}=min{1+8,6+7,6+8}=9Bcost<4,7>=min{c<3,7>+Bcost<3,3>,c<4,7>+Bcost<3,4>,c<5,7>+Bcost<3,5>}=min{4+8,2+7,6+8}=9Bcost<5,8>=min{c<6,8>+Bcost<4,6>,c<7,8>+Bcost<4,7>}=min{7+9,3+9}=122.向后递推的计算过程如上题所示向前递推过程如下:cost<5,8>=0cost<4,6>=7,cost<4,7>=3cost<3,3>=min{1+cost<4,6>,4+cost<4,7>}=7,cost<3,4>=min{6+cost<4,6>,2+cost<4,7>}=5cost<3,5>=min{6+cost<4,6>,2+cost<4,7>}=5cost<2,1>=min{3+cost<3,3>,3+cost<3,5>}=8cost<2,2>=min{6+cost<3,3>,8+cost<3,5>,5+cost<3,4>}=10cost<1,0>=min{5+cost<2,1>,2+cost<2,2>}=12所以,d<4,6>=d<4,7>=8,d<3,3>=d<3,4>=d<3,5>=7,d<2,1>=5,d<2,2>=4,d<1,0>=2从s到t的最短路径为<0,d<1,0>=2,d<2,2>=4,d<3,4>=7,d<4,7>=8>,路径长为12。第七章9.charA[8]={‘0’,’x’,’z’,’y’,’z’,’z’,’y’,’x’B[8]={‘0’,’z’,’x’,’y’,’y’,’z’,’x’,’z’<a>c[i][j]〔bs[i][j]所以,最长公共字串为<x,y,z,z>。第七章11.voidLCS::CLCS<inti,intj>{if<i==0||j==0>return;if<c[i][j]==c[i-1][j-1]+1>{CLCS<i-1,j-1>;Cout<<a[i];}elseif<c[i-1][j]>=c[i][j-1]>CLCS<i-1,j>;elseCLCS<i,j-1>;}12.intLCS::LCSLength<>{for<inti=1;i<=m;i++>c[i][0]=0;for<i=1;i<=n;i++>c[0][i]=0;for<i=1;i<=m;i++>for<intj=1;j<=n;j++>if<x[i]==y[j]>c[i][j]=c[i-1][j-1]+1;elseif<c[i-1][j]>=c[i][j-1]>c[i][j]=c[i-1][j];elsec[i][j]=c[i][j-1];returnc[m][n];}15.,,,,,,,8-1.状态空间:描述问题的各种可能的情况,一种情况对呀状态空间的一个状态。显示约束:用于规定每个xi取值的约束条件称为显示约束隐式约束:用于判定一个候选解是否为可行解的条件问题状态:在状态空间树中的每个节点称为一个问题状态解状态:如果从根到树中某个状态的路径代表一个作为候选解的元组,则该状态为解状态答案状态:如果从根到树中某个状态的路径代表一个作为可行解的元组,则该状态为解状态。活结点:回溯法从开始结点出发,以深度优先的方式搜索整个解空间,这个开始结点就成为一个活结点。未检测的结点称为活结点扩展结点:算法从x出发,访问x的摸个后继结点y,则x被称为扩展结点约束函数:一个约束函数是关于部分向量的函数Bk<x0,x1xk>,它被定义为:如果可以判定Y的子树上不含任何答案状态,则Bk<x0,x1xk>为false,否则为true.剪枝函数:约束函数和限界函数的目的相同,都是为了剪去不必要搜索的子树,减少问题求解所需实际生成的状态节点数,他们统称为剪枝函数8-2boolplace<intk,int,I,int*x>{For<intj=0,j<k,j++>If<<
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