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文档简介

CATIAV5R5FreeStyleShaper&Optimize&Profile(自由造型曲面&最佳化曲面&輪廓曲面)1內容大綱︰ 3-3.曲面建立 SurfaceCreation 3-3-1. 平面基本曲面 PlanarPath 3-3-2. 3點基本曲面 3-PointsPath 3-3-3. 4點基本曲面 4-PointsPath 3-3-4. 幾何萃出曲面 GeometryExtraction 3-3-5. 擠出曲面 ExtrudeSurface 3-3-6. 偏移曲面 Offset 3-3-7. 溶接曲面 BlendSurface 3-3-8. 造型圓角 StylingFillet 3-3-9. 填滿曲面 Fill 3-3-10. 3D曲線 3DCurve 3-3-11. 網狀曲面 NetSurface(FSP) 3-3-12.掃掠造型面 StylingSweep(FSP)1.課程表2.簡介3.基本繪圖指令 3-1. 線架構 Wireframe

3-1-1. 建立點 Point 3-1-2. 建立線 Line 3-1-3. 建立平面 Plane 3-1-4. 建立圓 Circle 3-2.曲線建立 CurveCreation

3-2-1. 平面上的曲線 CurveonPlane 3-2-2. 曲面上的曲線 CurveonSurface 3-2-3. 空間上中曲線 CurveinSpace 3-2-4. 投影曲線 ProjectCurve 3-2-5. 對應曲線 MatchCurve 3-2-6. 溶接曲線 FreestyleBlendCurve2`` 3-5.視圖操作 ViewManipulation 3-5-1. 拉伸視圖 StretchView 3-5-2. 標準視圖操作 StandardView Manipulation 3-5-3. 繞螢幕Z軸旋轉 RotationAboutZ ScreenAxis 3-5-4. 繞螢幕X軸旋轉 RotationAboutX ScreenAxis 3-5-5. 繞螢幕Y軸旋轉 RotationAboutY ScreenAxis 3-5-6. 放大和平移 ZoomAndTranslate 3-5-7. 視點定義操作 Interactive ViewpointDefinition 3-5-8. 逆轉視圖 ReverseViewpoint 3-5-9. 前一視圖 PreviousView 3-5-10. 下一視圖 NextView3.基本繪圖指令 3-4.通用工具 GenericTools

3-4-1. 顯示選項應用 ApplyVisualization Option 3-4-2. 顯示選項移除 RemoveVisualization Option 3-4-3. 快速羅盤定位 QuickCompass Orientation 3-4-4. 自動偵測 Autodetection 3-4-5. 更新 Update 3-4-6. 軸系 AxisSystem 3-4-7. 建立基準 CreateDatum3 4-3.形狀分析 ShapeAnalysis

4-3-1. 相連檢查 ConnectChecker 4-3-2. 曲線相連檢查 CurveConnect Checker 4-3-3. 刺針曲率分析 PorcupineCurvature Analysis 4-3-4. 切面 CuttingPlanes 4-3-5. 反射線 ReflectionLines(FSO) 4-3-6. 距離分析 DistanceAnalysis 4-3-7. 對映分析 MappingAnalysis 4-3-8. 拔模分析 DraftAnalysis 4-3-9. 環境對映 EnvironmentMapping 4-3-10. Isophotes分析 IsophotesAnalysis4.進階功能指令 4-1.修改外形 ShapeModification

4-1-1. 鏡射對稱 MirrorSymmetry 4-1-2. 控制點 ControlPoints 4-1-3. 對應曲面 MatchSurface 4-1-4. 多邊對應曲面 Multi-SideMatch Surface 4-1-5. 幾何貼合 FittoGeometry(FSO) 4-1-6. 整體變形 GlobalDeformation(FSO) 4-1-7. 延伸 Extend 4-2.操作 Operation

4-2-1. 打斷 Break 4-2-2. 未修剪 Untrim 4-2-3. 分解 Fragmentation 4-2-4. Concatenate Concatenate 4-2-5. 拆散 Disassemble 4-2-6. 線段 Segmentation41.課程表5FreeStyleShaper提供以表面設計為基礎的工具以快速的建立造形輪廓及表面。關聯式的形變功能可以輕易的作出流線的曲線與表面。透過產業導向的曲線與表面診斷工具可以即時迅速的檢驗品質是右符合需求。FreeStyleOptimizer自由改變多重曲面。以其它的幾何元件做為基準(如︰點群資料)建立曲線及曲面。模擬霓虹燈的反射光線以確保表面的設計品質。FreeStyleProfiler模組可直接運用不相交的Profile以混成及掃掠的方式建立複雜的曲面。2.簡介63.基本繪圖指令 3-1.線架構 Wireframe

3-1-1. 建立點 Point操作方法︰1. 點取顯示點定義(PointDefinition)對話框2. 選取點型式(Pointtype)

* 座標(Coordinates) 1).輸入X、Y、Z座標值 2).若指定參考點(ReferencePoint)則為相對座標Point.147歐幾里得幾何長度︰200mm 3-1-1. 建立點 Point * 曲線上(OnCurve) 1). 選取曲線 2). 參考點(Referencepoint) 預設為曲線的端點,以逆轉方向(ReverseDirection) 切換二個端點。 若選取的點不在曲線上,則以該點投影在曲線上的點為 參考點。 3).以測量學(Geodesic)/弧長定義點位置 曲線長度(DistanceonCurve)︰輸入長度值 曲線長度的比例(RatioofCurvelength)︰ 輸入比例值 近端(Nearestextremity)︰比例值為0or1 中間點(Middlepoint)︰比例值為0.5 4).以歐幾里得幾何(Euclidean)/弦長定義點位置 輸入弦長 5).可直接於曲線上點取位置,若選取的點不在曲線上,則 以該點投影在曲線上的點為參考點。 6).完成後重覆物件(RepeatobjectafterOK)此項功能於 本模組中無法使用測量學歐幾里得幾何預設參考點及方向選取不在曲線上的點測量學比例︰0.48 * 平面上(OnPlane) 1). 選取平面(Plane) 2).任意於平面上點選位置或直接輸入H、V座標值Fig.1 * 曲面上(OnSurface) 1). 選取曲面 2).點選曲面上位置or指定方向[平面(Plane)、直線(Line)]直接輸入距離指定方向,輸入距離︰50mm點選位置 3-1-1. 建立點 PointFig.2Fig.1Fig.2Fig.29 * 圓中心(Circlecenter) 1). 選取圓(Circle) * 相切於曲線上(TangentonCurve) 1). 選取曲線(Curve) 2).指定方向︰平面(Plane)、直線(Line)Fig.1 3-1-1. 建立點 PointFig.2Fig.110 3-1-1. 建立點 Point * 之間(Between) 1). 選取點1(Point1)及點2(Point2) 2).輸入比例(Ratio) 3).ReverseDirection&MiddlePoint︰同上Fig.1Fig.2*CATIA的選點方式操作方法︰除直接選取已存在之點外,可於對話框中需要選取 “點(Point)”的欄位按即彈出關聯式功能表選點方式︰ 1)..建立點(CreatePoint) 2).相交點(CreateIntersection)︰兩曲線相交點 3).投影點(CreateProjection)︰點投影到面取消選取點︰清除選取(ClearSelection)113.基本繪圖指令 3-1.線架構 Wireframe

3-1-2. 建立線 Line操作方法︰1. 點取顯示線定義(LineDefinition)對話框2. 選取線型式(Linetype)

* 點到點(Point-Point) 1). 選取Point1&Point2 2). 貼附幾何元件(Geometryonsupport) 選取曲/平面,可將建立的線以正交方向投影到所選 取的曲/平面上 未選取貼附曲面選取貼附曲面12 3-1-2. 建立線 Line* 點–方向(Point–Direction) 1). 選取點(Point) 2). 選取方向(Direction)︰直線、平面 3). 輸入或拉動開始值(Start)及結束值(End) 4). 鏡射長度(Mirrorextent)︰ Start=-End 5).逆轉方向(ReverseDirection)︰ 切換Start&End正值方向Fig.1輸入值︰Start=100End=20Fig.2Fig.313 3-1-2. 建立線 Line* 角度/與曲線垂直(Angleornormaltocurve) 1). 選取曲線(Curve)&貼附(Support)&點(Point) 2). 輸入角度(Angle)&開始值(Start)&結束值(End) 3). 垂直曲線(NormaltoCurve)︰角度=90° 4). 完成後重覆物件(RepeatafterOK)︰ 本模組無法使用此項功能 5). 以點和曲線相切的角度為0°,逆時針為正角度值Fig.1輸入(拉動)值角度=0°開始=-55結束=153Fig.2Fig.314 3-1-2. 建立線 Line* 與曲線相切(Tangenttocurve) 1). 選取曲線(Curve)&點(Point)&貼附(Support) 2). 選取[相切型式(Type)]︰Mono- TangentorBiTangent 3). 輸入或拉動開始值(Start)及結束值(End)Fig.1選取相切型式(Mono)、輸入值Start=-15End=30Fig.2Fig.3直接Click想要的解orClick“NextSolution”Mono-Tangent相切型式,可不用選取貼附BiTangent相切型式,務必選取平面為貼附15 3-1-2. 建立線 Line* 與曲線垂直(Normaltosurface)

1). 選取曲面(Surface)&點(Point) 2). 輸入或拉動開始值(Start)及結束值(End)Fig.1輸入值Start=0End=60Fig.2163.基本繪圖指令 3-1.線架構 Wireframe

3-1-3. 建立平面 Plane操作方法︰1. 點取顯示平面定義(PlaneDefinition)對話框2. 選取平面型式(Planetype)

* 偏移平面(OffsetfromPlane) 1). 選取參考平面(Reference) 2). 輸入或拉動偏移值(Offset) * 通過點平行(Parallelthroughpoint) 1). 選取參考平面(Reference)及點(Point)17 3-1-3. 建立平面 Plane* 角度/垂直平面(Angleornormaltoplane) 1). 選取 旋轉軸(Rotationaxis)及參考平面(Reference) 2). 輸入 角度(Angle)︰逆時針方向為正值 3). 垂直平面(Normaltoplane)︰ Angle=90° 4). 完成後重覆物件(RepeatobjectafterOK)︰無法使用* 經過三點(Throughthreepoints) 1). 選取 Point1,Point2,Point318 3-1-3. 建立平面 Plane* 經過二線(Throughtwolines) 1). 選取 Line1&Line2* 經過一點和一線(Throughpointandline) 1). 選取 Point,及Line19 3-1-3. 建立平面 Plane* 經過平面曲線(Throughplanarcurve) 1). 選取 平面曲線(Curve)* 垂直曲線(Normaltocurve) 1). 選取 曲線(Curve)&點(Point) 2). 點若不選則系統預設為中點(Middlepoint)* 與曲面相切(Tangenttosurface) 1). 選取 曲面(Surface)&點(Point)20 3-1-3. 建立平面 Plane* 方程式(Equation) 1). 以Ax+By+Cz=D

方程式建立平面 2). 輸入A,B,C,D值 3). x,y,z為向量值,D值為偏移值* 點平均距離

(Meanthroughpoints) 1). 選取數點為建立平面的依據 2). 可移除(Remove)或更換(Replace)已選取的點213.基本繪圖指令 3-2.曲線建立 CurveCreation

3-2-1. 平面上的曲線 CurveonPlane操作方法︰1. 點取顯示PlanerCurve

對話框 2.以羅盤定義平面 3.選取曲線模式 4.選取顯示模示 5.點選平面上的位置* 曲線模式︰NearPoint,可定義階數,可使用誤差顯示點數︰6點,偏移值=0點數︰7點,偏移值≠0誤差顯示[接近點(NearPoint)only]顯示/隱藏格線顯示曲線曲率或半徑曲線性質(CurveProperties)︰ Order(perarc)︰顯示每段arc的階數Numberofarc︰顯示此曲線分為幾段arc* 以單圓弧(MonoArc)方程式 產生曲線,可定義階數22

3-2-1. 平面上的曲線 CurveonPlane* 曲線模式︰ThroughPoint點數︰5點,Numberofarc︰4(點數-1)* 曲線模式︰ControlPoint--1點數︰7點,Numberofarc︰1點數︰9Numberofarc︰4* 曲線模式︰ControlPoint--2* 以雲形線(Spline)建立曲線,每二點間以一個6階 的單圓弧所形成,Numberofarc=點數–1,並由 系統計算出整體曲線的階數* 若點數≦7(7階),則以單圓弧形成曲線,若點數 >7, 則複圓弧(mutli-arc)形成曲線,每段單圓 弧為6階,由系統計算應分成幾段單圓弧,而整 體曲線的階數即是點數可選擇顯示曲率或半徑23 3-2-1. 平面上的曲線 CurveonPlane* 建立對稱曲線建立曲線Click預設以第一點及水平方向為鏡射軸鏡射所選取的點後系統重新計算產生曲線可移動鏡射軸的位置及角度* 建立封閉曲線建立曲線Click243.基本繪圖指令3-2.曲線建立 CurveCreation

3-2-1. 曲面上的曲線 CurveonSurface操作方法︰ 1. 點取選取曲面顯示Option

對話框 2.選取建立型式(CreationType) 3.選取模示(Mode)︰與平面上的曲線相同 4. 點選顯示(Display) 5.點選曲面上的位置 6.按OKorDoubleClick結束建立型式(CreationType)點到點(Pointbypoint)︰操作方式與平面上的曲線相同等位參數(Isoparameter)︰取出曲面的Iso線,選取此 項無模式(Mode)可選取顯示(Display)顯示操作指標(Manipulators) 顯示階數(Order)顯示點數(Numberofpoints)等位參數(Isoparameter)接近點︰更改階數控制點︰顯示點數253.基本繪圖指令3-2.曲線建立 CurveCreation 3-2-3. 空間上中曲線 CurveinSpace操作方法︰ 1. 點取

顯示CurveOnGeometry

對話框 2.選取曲線模示(CurveMode)︰與平面上的曲線相同 4. 點選顯示(Display) 5.點選已存在的點 6.按OKorDoubleClick結束空間中的曲線與平面上的曲線操作方法完全相同,唯一不同的是空間中的曲線必需選取已存在的點而平面上曲線則可以在平面上任意點選263.基本繪圖指令3-2.曲線建立 CurveCreation 3-2-4. 投影曲線 ProjectCurve操作方法︰ 1. 選取曲線點取

顯示Project

對話框 選取曲面 2.選取方向(Direction) 3.輸入公差(Tolerance) 4.選取模式(Mode) 5.OK方向(Direction) 正交(Normal)方向 羅盤(Compass)方向模式(Mode)Keep︰保留原曲線3DCurve︰投影產生的曲線為3D曲線,而且沒有貼附於曲面上273.基本繪圖指令3-2.曲線建立 CurveCreation 3-2-5. 對應曲線 MatchCurve操作方法︰ 1. 選取曲線.1點取選取曲線.2顯示CurveMatch對話框 2.選取顯示(Display) 3.OK曲線.1曲線.2顯示(Display)︰連續性(Continuities)顯示(Display)︰張力值(Tension)顯示(Display)︰連接點(ContactPoint)曲線.1將會移動,並與曲線.2依指定的連續性、張力值、連接點互相連接283.基本繪圖指令3-2.曲線建立 CurveCreation 3-2-6. 溶接曲線 FreestyleBlendCurve操作方法︰ 1. 選取曲線.1&曲線.2點取顯示BlendCurve對話框 2.選取顯示(Display)︰與CurveMatch相同 3.OK293.基本繪圖指令 3-3.曲面建立 SurfaceCreation

3-3-1. 平面基本曲面 PlanarPath操作方法︰ 1. 選取平面點取於平面上任點二點 or 點取以羅盤定義平面於平面上任點二點點選第二點前,可按,即可編修階數及尺寸選取平面點取於平面上任點二點點選第二點前,可按Ctrl鍵,第一點即為平面中心303.基本繪圖指令 3-3.曲面建立 SurfaceCreation

3-3-1. 平面基本曲面 PlanarPath操作方法︰ 1. 點取任意點選空間中的三點點選第三點前,可按,即可編修階數及尺寸點選第三點前,按Ctrl鍵,可建立對稱的單一曲面313.基本繪圖指令 3-3.曲面建立 SurfaceCreation 3-3-3. 4點基本曲面 4-PointsPath操作方法︰ 1. 點取任意點選幾何元件上的三點點選第四點323.基本繪圖指令 3-3.曲面建立 SurfaceCreation 3-3-4. 幾何萃出曲面 GeometryExtraction操作方法︰ 點取選取曲面點選曲面上的二點點選第二點前,可按Ctrl鍵,第一點即為平面中心Fig.1Fig.2Fig.3333.基本繪圖指令3-3.曲面建立 SurfaceCreation 3-3-5. 擠出曲面 ExtrudeSurface操作方法︰ 點取彈出ExtrudeOption對話框選取曲線選取方向輸入或拉動所要擠出的距離正交方向羅盤方向按Ctrl鍵按DisplayCorners343.基本繪圖指令3-3.曲面建立 SurfaceCreation 3-3-6. 偏移曲面 Offset操作方法︰ 點取選取曲面(s)彈出OffsetOption對話框選取型式(Type)選取限制(Limits)輸入或拉動所要偏移的距離NormalToleranceCornerOffsetvaluesOrder限制(Limits)公差(Tolerance)︰新曲面與原始曲面的公差值階數(Order)︰指定U、V方向的階數Keeporiginal︰保留原始曲面顯示(Display)353.基本繪圖指令3-3.曲面建立 SurfaceCreation 3-3-7. 溶接曲面 BlendSurface操作方法︰ 點取彈出BlendOption對話框選取曲面邊界.1&曲面邊界.2選取選項(Option)選取顯示(Display)連續性(Continuity)複合點(Couplingpoints)相切張力值(Tangency)曲度張力值(Curvature)363.基本繪圖指令3-3.曲面建立 SurfaceCreation 3-3-8. 造型圓角 StylingFillet操作方法︰ 點取彈出BlendOption對話框選取曲面邊界.1&曲面邊界.2選取選項(Option)選取顯示(Display)保留373.基本繪圖指令3-3.曲面建立 SurfaceCreation 3-3-9. 填滿曲面 Fill操作方法︰ 點取彈出FillOption對話框選取相連的曲面邊界(最少二邊,最多可達九邊)選取顯示(Display)二邊Open三邊Open四邊Close383.基本繪圖指令3-3.曲面建立 SurfaceCreation 3-3-10. 3D曲線 3DCurve操作方法︰ 點取彈出3Dcurvecreation對話框以羅盤定義平面選取建立型式(Creationtype)於平面上點選數點F5︰定義及切換羅盤方向並可於指令中切換方向羅盤︰XY點選1,2點羅盤︰YZ點選3點羅盤︰XZ點選4點完成建立型式與平面上的曲線相同本項指令具有父子關係,可事後雙擊使用操作指標設變。39 3-3-10. 3D曲線 3DCurve* 進階選項(AdvanceOption)插入點選取一段點選一點OK移除點點選一點40 3-3-10. 3D曲線 3DCurve* 進階選項(AdvanceOption)釋放或限制點限制點釋放點* 不鎖定幾何元件(Disablegeometrydetection)︰點除外鎖定幾何元件︰以幾何元件優先不鎖定幾何元件︰以羅盤平面優先,並將點投影到平面上413.基本繪圖指令3-3.曲面建立 SurfaceCreation 3-3-11. 網狀曲面 NetSurface(FSP)操作方法︰ 點取彈出NetSurface對話框預設先選取guideCurves選取guideCurves(可複選)選取對話框中的profiles 選取ProfilesCurves(可複選)423.基本繪圖指令3-3.曲面建立 SurfaceCreation 3-3-12.掃掠造型面 StylingSweep(FSP)操作方法︰ 點取彈出StylingSweep對話框選取掃掠型式(Sweeptype)選取profile&spine&guideOK簡單掃掠(Simplesweep)ProfileSpineGuideOK掃掠&擷取(Sweep&snap)43 3-3-12.掃掠造型面 StylingSweep(FSP)掃掠&適合(Sweep&Fit)ProfileSpineGuideOK掃掠接近的斷面(Sweepnearprofiles)44 3-3-12.掃掠造型面 StylingSweep(FSP)資訊(Information)︰顯示profile,spine,guide的提示字元限制點(Limitpoints)︰顯示限制點,並可拉動該點說明︰掃掠和擷取(Sweep&snap)︰掃掠曲面會relimited於guide上而且profile不會隨著guide而deformation掃掠和適合(Sweep&Fit)︰掃掠曲面不會relimited於guide上而且profile會隨著guide而deformation453.基本繪圖指令 3-4.通用工具 GenericTools

3-4-1. 應用顯示選項 ApplyVisualization Option 3-4-2. 移除顯示選項 RemoveVisualizationOption操作方法︰ 點取彈出Dress-Up對話框選取曲面選取顯示項目OK移除顯示選項點取選取曲面463.基本繪圖指令3-4.通用工具 GenericTools 3-4-3. 快速羅盤定位 QuickCompassOrientation操作方法︰ 點取或F5顯示 QuickCompassOrientation工具列

定義羅盤於XY平面上MakeXYthePrivilegedPlane定義羅盤於YZ平面上MakeYZthePrivilegedPlane定義羅盤於XZ平面上MakeXZthePrivilegedPlane定義羅盤隨視角轉換自動切換於XY,YZ,XZ平面上MakePrivilegedPlaneMostVisible以現有的平面或選取3點定義羅盤 SetcompassorientationReset羅盤基面成為預設平面將羅盤由右上角移至上次貼附的元件上,若無上次貼附則移至XY平面或由元件移回右上角 InModelorOnPerch建立羅盤的平面使用羅盤的時機︰選擇定義平面或方向︰切換羅盤方向平移、旋轉︰如右圖所示切換視圖︰單點羅盤上的X,Y,Z字母移動元件︰將羅盤貼附元件 選取幾何元件 直接移動羅盤(如右圖)可DoubleClick羅盤,顯示CompassManipulation以此對話框可精確定位羅盤473.基本繪圖指令3-4.通用工具 GenericTools 3-4-4. 自動偵測 Autodetection操作方法︰ 點取或F12顯示 AutodetectionSetting對話框

自動偵測角落自動偵測邊界自動偵測控制點自動偵測Segment顯示“點座標”顯示“顯示選項”Coordinate&自動偵測SegmentSearchdressing&自動偵測控制點Click“Snap”Click“Reset”483.基本繪圖指令3-4.通用工具 GenericTools 3-4-5. 更新 Update 3-4-6. 軸系 AxisSystem 3-4-7. 建立基準 CreateDatum當此ICON亮起表示元件尚未更新,請按此ICON更新元件軸系操作方法︰點選顯示AxisSystemDefinition對話框選取原點(Origin)選取X,Y,Z軸按下此ICON後建立的幾何元件便無父子關係(可DoubleClick鎖住此ICON)493.基本繪圖指令 3-5.視圖操作 ViewManipulation 3-5-1. 拉伸視圖 StretchView操作方法︰ 點取或F12顯示 AutodetectionSetting對話框

Value=1orResetValue=0.5拉伸指定的範圍︰CtrlDrag1stPoint2ndpoint503.基本繪圖指令 3-5.視圖操作 ViewManipulation 3-5-2. 標準視圖操作 StandardViewManipulation 3-5-3. 繞螢幕Z軸旋轉 RotationAboutZScreenAxis 3-5-4. 繞螢幕X軸旋轉 RotationAboutXScreenAxis 3-5-5. 繞螢幕Y軸旋轉 RotationAboutYScreenAxis 3-5-6. 放大和平移 ZoomAndTranslate 3-5-7. 視點定義操作 InteractiveViewpointDefinition 3-5-8. 逆轉視圖 ReverseViewpoint 3-5-9. 前一視圖 PreviousView 3-5-10. 下一視圖 NextView標準的操作方式,平移,+一下縮放,+旋轉滑鼠為縮放,+為繞螢幕Z軸旋轉滑鼠為縮放,+為繞螢幕X軸旋轉滑鼠為縮放,+為繞螢幕Y軸旋轉滑鼠為平移,+一下為縮放放大局部︰於元件上SHIFT+Drag將視圖轉正(轉正羅盤)逆轉視圖前一視圖下一視圖514.進階功能指令 4-1.修改外形 ShapeModification

4-1-1. 鏡射對稱 MirrorSymmetry操作方法1︰選取幾何元件點取選取鏡射面(按住Ctrl鍵選取鏡射面,可鏡射複製幾何元件)操作方法2︰將羅盤貼附元件選取幾何元件點取選取鏡射點(按住Ctrl鍵選取鏡射面,可鏡射複製幾何元件)524.進階功能指令 4-1.修改外形 ShapeModification 4-1-2. 控制點 ControlPoints操作方法1︰選取幾何元件點取顯示ControlPoint對話框選取Support&Law拉動控制點53 4-1-2. 控制點 ControlPoints依附Support︰針對單一控制點沿著羅盤基面X、Y方向移動沿著羅盤基面Z方向移動沿著meshline方向移動沿著幾何元件的切線方向移動沿著幾何元件的正交方向移動法則Law︰針對所複選的控制點(按Ctrl複選)移動所選的控制點以線性法則延伸控制點以凹法則延伸控制點以凸法則延伸控制點以S法則延伸控制點54 4-1-2. 控制點 ControlPoints指定控制點的對稱平面自動偵測控制點投影Project(先將羅盤貼附至曲面上)此功能目前無法使用將控制點投影到羅盤基面上將所選取的控制點投影到羅盤的Z軸上可將所選取的控制點依輸入值做Smooth的動作,可重覆此動作凍結方向及選取的控制點顯示項目55 4-1-2. 控制點 ControlPoints切換階數的方法︰1.DisplayNumber於曲面顯示目前的階數2.選取曲面所顯示的階數按選取階數切換連續性的方法︰1.DisplayContinuities於曲面顯示目前邊界的連續性2.選取曲面上的連續性按選取其它的連續性局部選取控制點的方法︰1. 選取一整行/列的控制點︰點選meshline2. 複選所需的控制點︰單點所需的控制點,並按Ctrl 鍵複選所需的控制點3.作用中的控制點為橘色564.進階功能指令 4-1.修改外形 ShapeModification 4-1-3. 對應曲面 MatchSurface操作方法1︰點取顯示MatchOption對話框選取曲面.1的邊界(Match邊)選取曲面.2的邊界(固定邊)OK57 4-1-3. 對應曲面 MatchSurface對應型式(MatchType)︰自動(Auto)︰自動判斷以“大略”或“解析”型式產生對應曲面大略(Approximated)︰???解析(Analytic)︰???資訊(Information)︰基本曲面數目(Numberofpatch(es)︰曲面Segment數目階數(Order)︰Match後曲面階數型式(Type)︰顯示何種對應型式偏差(Delta)︰???投影終點(Projectendpoint)邊界投影(Projectboundary)選項(Option)︰投影終點(Projectendpoint)邊界投影(Projectboundary)主要軸上移動(Moveonmainaxis)散射(Diffusion)散射(Diffusion)︰均佈控制點選項(Option)58 4-1-3. 對應曲面 MatchSurface連續連接(Continuityconnection)總體張力和相切(Globaltensionandlocaltangents)快速連接檢查和階數(Quickconnectioncheckerandorders)複合點(Couplingpoints)控制點(Controlpoints)594.進階功能指令 4-1.修改外形 ShapeModification 4-1-4. 多邊對應曲面 Multi-SideMatchSurface操作方法1︰點取顯示MatchOption對話框選取選項選取顯示選取1STMatch邊選取1ST固定邊選取1ST連續性選取2NDMatch邊選取2ND固定邊選取2ND連續性……..注意︰所有的Match邊必需為同一曲面的邊界選項(Option)︰擴散變形(Diffusedeformation)︰均佈Match曲面的控制點最佳化連續性(Optimizecontinuities)604.進階功能指令 4-1.修改外形 ShapeModification 4-1-5. 幾何貼合 FittoGeometry(FSO)操作方法︰ 將曲線貼合到點群上 將曲面貼合到點群上選取曲線/曲面(Sources)點取顯示FittoGeometry對話框選取點群(Targets)定義貼合(Fitting)參數FitOK曲線張力曲線圓滑顯示Sources的階數指定貼合方向(羅盤)自動抓取614.進階功能指令 4-1.修改外形 ShapeModification 4-1-6. 整體變形 GlobalDeformation(FSO)操作方法︰選取曲面(按Ctrl複選)點取顯示 GlobalDeformation對話框選取型式(Type)選取GuideIntermediatesurfaceuse︰以控制點產生變形user-definedaxis︰以操作指標移動Guide︰Noguide︰無guide曲面1guide︰1個guide曲面2guide︰2個guide曲面Noguide624.進階功能指令 4-1.修改外形 ShapeModification 4-1-7. 延伸 Extend操作方法︰點取顯示Extension對話框選取曲線或曲面邊界選取型式(Type)輸入百分比(Percentage)或長度(Length)選取模式(Mode)OK型式(Type)︰相切(Tangential)曲率(Curvature)參數(Parametric)模式(Mode)︰保留(Keep):型式參數Only精確(Exact)型式︰相切長度︰60精確(Exact)不精確63 4-2.操作 Operation

4-2-1. 打斷 Break4.進階功能指令操作方法︰點取選取要被打斷的幾何元件(曲線或曲面)顯示BreakOption對話框選取打斷邊界(點或曲線)決定選取邊界若不在元件上時的投影方向選取是否要保留原始元件選取刪除邊oK644.進階功能指令 4-2.操作 Operation 4-2-2. 未修剪 Untrim操作方法︰選取已修剪的曲線或曲面點取顯示Untrim對話框決定是否保留原始元件654.進階功能指令 4-2.操作 Operation 4-2-3. 分解 Fragmentation操作方法︰選取曲線或曲面點取顯示ExactBreak對話框選取型式(Type)決定是否保留線始曲線或曲面664.進階功能指令 4-2.操作 Operation 4-2-4. Concatenate Concatenate操作方法︰點取顯示Concatenate對話框輸入公差複選要Concatenate的曲線Apply(若無曲線產生,請加大公差)ok公差︰1.2公差︰0.001此指令產生的曲線為C2連續674.進階功能指令 4-2.操作 Operation 4-2-5. 拆散 Disassemble操作方法︰點取顯示Disassemble對話框選取要拆散的元件決定是要保留原始元件okJoin.1Surface.4&surface.5684.進階功能指令 4-2.操作 Operation 4-2-6. 線段 Segmentation操作方法︰點取顯示ConverterWizard對話框選取幾何元件(曲線、曲面)決定轉換方式(公差、階數、線段)okNUBPS曲面69 4-2-6. 線段 Segmentation公差(Tolerance)︰新曲面與來源曲面的最大公差階數(Order)︰指定Mono-Cell的最大階數線段(Segmentation)︰指定新曲面最大線段數最大偏差︰0.440調整線段︰U︰3CV︰來源曲面非NUPBS曲面Exact︰來源曲面可用精確模式轉換Seg︰來源曲面是NUPBS曲面704.進階功能指令 4-3.形狀分析 ShapeAnalysis 4-3-1. 相連檢查 ConnectChecker操作方法︰點取顯示ConnectChecker對話框選取曲面(按Ctrl複選)選取分析型式(AnalysisType)︰距離、相切、曲率指定最大間係(Maxgap)選取分析等級(Discretization)︰粗糙(Coarse)、中等(Medium)、精緻(Fine)選取顯示(Display)分析型式︰距離最大間係︰0.2顯示︰全選精緻71 4-3-1. 相連檢查 ConnectChecker15條Comb30條Comb45條CombCombEnvelopeCombEnvelopeCombEnvelopeInformation顯示(Display)︰比例(Scale)︰Comb的長短724.進階功能指令 4-3.形狀分析 ShapeAnalysis 4-3-2. 曲線相連檢查 CurveConnectChecker操作方法︰點取顯示CurveConnectChecker對話框選取曲線(Ctrl複選)選取分析型式(AnalysisType)︰距離、相切、曲率QuickFull734.進階功能指令 4-3.形狀分析 ShapeAnalysis 4-3-3. 刺針曲率分析 PorcupineCurvatureAnalysis操作方法︰點取顯示CurvatureAnalysis對話框選取曲線、曲面選取型式(Type)︰曲率、半徑更改Comb密度更改Comb長度選取顯示項目選取圖表(Diagram)圖表744.進階功能指令 4-3.形狀分析 ShapeAnalysis 4-3-4. 切面 CuttingPlanes操作方法︰點取顯示CuttingPlane對話框選取曲面選取切面型式(SectionsType)選取數目/間距(Number/Step)選取邊界(Boundaries)︰自動(Automatic)或手動(Manual)顯示(Display)設定(Setting)︰與“刺針曲率分析”相同羅盤方向等份曲線指定平面切面方向︰切面數目︰切面正交方向的長度︰75 4-3-4. 切面 CuttingPlanes邊界︰自動邊界︰手動Start:10End:50764.進階功能指令 4-3.形狀分析 ShapeAnalysis 4-3-5. 反射線 ReflectionLines(FSO)操作方法︰點取顯示Reflection對話框選取曲面(Ctrl複選)輸入反射線數、反射線寬定義位置(PositionorEye)Position︰快速定位固定位置隨視角變換774.進階功能指令 4-3.形狀分析 ShapeAnalysis 4-3-6. 距離分析 DistanceAnalysis操作方法︰點取顯示DistanceAnalysis對話框選取來源(Source)元件Click“目標(Targets)”選取目標(Targets)元件假設要分析A元件到B元件的距離,則來源元件為B,目標元件為A點群必為目標元件78 4-3-6. 距離分析 DistanceAnalysis分析各指定方向的距離點群到曲線點群到曲面794.進階功能指令 4-3.形狀分析 ShapeAnalysis 4-3-7. 對映分析 MappingAnalysis操作方法︰切換顯示模示為點取顯示CurvatureAnalysis對話框選取曲面ok804.進階功能指令 4-3.形狀分析 ShapeAnalysis 4-3-8. 拔模分析 DraftAnalysis操作方法︰切換顯示模式點取選取曲面或實體ok拔模方向以羅盤為準。羅盤方向為拔模方向,藍色為正確之拔模角,綠色為另一拔模方向之拔模角(假設拔模角為5°)Reset清除分析顏色814.進階功能指令 4-3.形狀分析 ShapeAnalysis 4-3-9. 環境對映 EnvironmentMapping操作方法︰點取顯示EnvironmentMapping對話框Close按Clean清除環境映射Clean可選取不同的環境824.進階功能指令 4-3.形狀分析 ShapeAnalysis 4-3-10. Isophotes分析 IsophotesAnalysis操作方法︰點取顯示IsophotesAnalysis

對話框定義Isophotes的方向、數目、粗細、清淅度CloseReset︰重置Isophotes的方向Clean︰清除元件上的Isophotes方向數目粗細清淅度83安全阀基本知识如果压力容器(设备/管线等)压力超过设计压力…1.尽可能避免超压现象堵塞(BLOCKED)火灾(FIRE)热泄放(THERMALRELIEF)如何避免事故的发生?2.使用安全泄压设施爆破片安全阀如何避免事故的发生?01安全阀的作用就是过压保护!一切有过压可能的设施都需要安全阀的保护!这里的压力可以在200KG以上,也可以在1KG以下!设定压力(setpressure)安全阀起跳压力背压(backpressure)安全阀出口压力超压(overpressure)表示安全阀开启后至全开期间入口积聚的压力.几个压力概念弹簧式先导式重力板式先导+重力板典型应用电站锅炉典型应用长输管线典型应用罐区安全阀的主要类型02不同类型安全阀的优缺点结构简单,可靠性高适用范围广价格经济对介质不过分挑剔弹簧式安全阀的优点预漏--由于阀座密封力随介质压力的升高而降低,所以会有预漏现象--在未达到安全阀设定点前,就有少量介质泄出.100%SEATINGFORCE75502505075100%SETPRESSURE弹簧式安全阀的缺点过大的入口压力降会造成阀门的频跳,缩短阀门使用寿命.ChatterDiscGuideDiscHolderNozzle弹簧式安全阀的缺点弹簧式安全阀的缺点=10090807060500102030405010%OVERPRESSURE%BUILT-UPBACKPRESSURE%RATEDCAPACITY普通产品平衡背压能力差.在普通产品基础上加装波纹管,使其平衡背压的能力有所增强.能够使阀芯内件与高温/腐蚀性介质相隔离.平衡波纹管弹簧式安全阀的优点优异的阀座密封性能,阀座密封力随介质操作压力的升高而升高,可使系统在较高运行压力下高效能地工作.ResilientSeatP1P1P2先导式安全阀的优点平衡背压能力优秀有突开型/调节型两种动作特性可远传取压先导式安全阀的优点对介质比较挑剃,不适用于较脏/较粘稠的介质,此类介质会堵塞引压管及导阀内腔.成本较高.先导式安全阀的缺点重力板式产品的优点目前低压储罐呼吸阀/紧急泄放阀的主力产品.结构简单.价格经济.重力板式产品的缺点不可现场调节设定值.阀座密封性差,并有较严重的预漏.受背压影响大.需要很高的超压以达到全开.不适用于深冷/粘稠工况.几个常用规范ASMEsectionI-动力锅炉(FiredVessel)ASMEsectionVIII-非受火容器(UnfiredVessel)API2000-低压安全阀设计(LowpressurePRV)API520-火灾工况计算与选型(FireSizing)API526-阀门尺寸(ValveDimension)API527-阀座密封(SeatTightness)介质状态(气/液/气液双相).气态介质的分子量&Cp/Cv值.液态介质的比重/黏度.安全阀泄放量要求.设定压力.背压.泄放温度安全阀不以连接尺寸作为选型报价依据!如何提供高质量的询价?弹簧安全阀的结构弹簧安全阀起跳曲线弹簧安全阀结构弹簧安全阀结构导压管活塞密封活塞导向不平衡移动副(活塞)导管导阀弹性阀座P1P1P2先导式安全阀结构先导式安全阀的工作原理频跳安全阀的频跳是一种阀门高频反复开启关闭的现象。安全阀频跳时,一般来说密封面只打开其全启高度的几分只一或十几分之一,然后迅速回座并再次起跳。频跳时,阀瓣和喷嘴的密封面不断高频撞击会造成密封面的严重损伤。如果频跳现象进一步加剧还有可能造成阀体内部其他部分甚至系统的损伤。安全阀工作不正常的因素频跳后果1、导向平面由于反复高频磨擦造成表面划伤或局部材料疲劳实效。2、密封面由于高频碰撞造成损伤。3、由于高频振颤造成弹簧实效。4、由频跳所带来的阀门及管道振颤可能会破坏焊接材料和系统上其他设备。5、由于安全阀在频跳时无法达到需要的排放量,系统压力有可能继续升压并超过最大允许工作压力。安全阀工作不正常的因素A、系统压力在通过阀门与系统之间的连接管时压力下降超过3%。当阀门处于关闭状态时,阀门入口处的压力是相对稳定的。阀门入口压力与系统压力相同。当系统压力达到安全阀的起跳压力时,阀门迅速打开并开始泄压。但是由于阀门与系统之间的连接管设计不当,造成连接管内局部压力下降过快超过3%,是阀门入口处压力迅速下降到回座压力而导致阀门关闭。因此安全阀开启后没有达到完全排放,系统压力仍然很高,所以阀门会再次起跳并重复上述过程,既发生频跳。导致频跳的原因导致接管压降高于3%的原因1、阀门与系统间的连接管内径小于阀门入口管内径。2、存在严重的涡流现象。3、连接管过长而且没有作相应的补偿(使用内径较大的管道)。4、连接管过于复杂(拐弯过多甚至在该管上开口用作它途。在一般情况下安全阀入口处不允许安装其他阀门。)导致频跳的原因B、阀门的调节环位置设置不当。安全阀拥有喷嘴环和导向环。这两个环的位置直接影响安全阀的起跳和回座过程。如果喷嘴环的位置过低或导向环的位置过高,则阀门起跳后介质的作用力无法在阀瓣座和调节环所构成的空间内产生足够的托举力使阀门保持排放状态,从而导致阀门迅速回座。但是系统压力仍然保持较高水平,因此回座后阀门会很快再次起跳。导致频跳的原因C、安全阀的额定排量远远大于所需排量。

由于所选的安全阀的喉径面积远远大于所需,安全阀排放时过大的排量导致压力容器内局部压力下降过快,而系统本身的超压状态没有得到缓解,使安全阀不得不再次起跳频跳的原因阀门拒跳:当系统压力达到安全阀的起跳压力时,阀门不起跳的现象。安全阀工作不正常的因素1、阀门整定压力过高。2、阀门内落入大量杂质从而使阀办座和导套间卡死或摩擦力过大。3、弹簧之间夹入杂物使弹簧无法被正常压缩。4、阀门安装不当,使阀门垂直度超过极限范围(正负两度)从而使阀杆组件在起跳过程中受阻。5、排气管道没有被可靠支撑或由于管道受热膨胀移位从而对阀体产生扭转力,导致阀体内机构发生偏心而卡死。安全阀拒跳的原因阀门不回座或回座比过大:安全阀正常起跳后长时间无法回座,阀门保持排放状态的现象。安全阀工作不正常的因素1、阀门上下调整环的位置设置不当。2、排气管道设计不当造成排气不畅,由于排气管道过小、拐弯过多或被堵塞,使排放的蒸汽无法迅速排出而在排气管和阀体内积累,这时背压会作用在阀门内部机构上并产生抑制阀门关闭的趋势。3、阀门内落入大量杂质从而使阀瓣座和导套之间卡死后摩擦力过大。安全阀不回座或回座比过大的因素:4、弹簧之间夹入杂物从而使弹簧被正常压缩后无法恢复。5、由于对阀门排放时的排放反力计算不足,从而在排放时阀体受力扭曲损坏内部零件导致卡死。6、阀杆螺母(位于阀杆顶端)的定位销脱落。在阀门排放时由于振动使该螺母下滑使阀杆组件回落受阻。安全阀不回座或回座比过大的因素:7、由于弹簧压紧螺栓的锁紧螺母松脱,在阀门排放时由于振动时弹簧压紧螺栓松动上滑导致阀门的设定起跳值不断减小。

8、阀门安装不当,使阀门垂直度超过极限范围(正负两度)从而使阀杆组件在回落过程中受阻。

9、阀门的密封面中有杂质,造成阀门无法正常关闭。

10、锁紧螺母没有锁紧,由于管道震动下环向上运动,上平面高于密封面,阀门回座时无法密封安全阀不回座或回座比过大的因素:谢谢观看癌基因与抑癌基因oncogene&tumorsuppressorgene24135基因突变概述.癌基因和抗癌基因的概念.癌基因的分类.癌基因产物的作用.癌基因激活的机理主要内容疾病:

——是人体某一层面或各层面形态和功能(包括其物质基础——代谢)的异常,归根结底是某些特定蛋白质结构或功能的变异,而这些蛋白质又是细胞核中相应基因借助细胞受体和细胞中信号转导分子接收信号后作出应答(表达)的产物。TranscriptionTranslationReplicationDNARNAProtein中心法规Whatisgene?基因:

—是遗传信息的载体

—是一段特定的DNA序列(片段)

—是编码RNA或蛋白质的一段DNA片段

—是由编码序列和调控序列组成的一段DNA片段基因主宰生物体的命运:微效基因的变异——生物体对生存环境的敏感度变化关键关键基因的变异——生物体疾病——死亡所以才有:“人类所有疾病均可视为基因病”之说注:如果外伤如烧伤、骨折等也算疾病的话,外伤应该无法归入基因病的行列。Genopathy问:两个不相干的人,如果他们患得同一疾病,致病基因是否相同?再问:同卵双生的孪生兄弟,他们患病的机会是否一样,命运是否相同?┯┯┯┯

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┷┷┷┷增添缺失替换DNA分子(复制)中发生碱基对的______、______

,而引起的

的改变。替换增添缺失基因结构基因变异的概念:英语句子中的一个字母的改变,可能导致句子的意思发生怎样的变化?可能导致句子的意思不变、变化不大或完全改变THECATSATONTHEMATTHECATSITONTHEMATTHEHATSATONTHEMATTHECATONTHEMAT同理:替换、增添、缺失碱基对,可能会使性状不变、变化不大或完全改变。基因的结构改变,一定会引起性状的改变??原句:1.基因多态性与致病突变基因变异与疾病的关系2.单基因病、多基因病3.疾病易感基因

基因多态性polymorphism是指DNA序列在群体中的变异性(差异性)在人群中的发生概率>1%(SNP&CNP)<1%的变异概率叫做突变基因多态性特定的基因多态性与疾病相关时,可用致病突变加以描述SNP:散在单个碱基的不同,单个碱基的缺失、插入和置换。

CNP:DNA片段拷贝数变异,包括缺失、插入和重复等。同义突变、错义突变、无义突变、移码突变

致病突变生殖细胞基因突变将突变的遗传信息传给下一代(代代相传),即遗传性疾病。体细胞基因突变局部形成突变细胞群(肿瘤)。受精卵分裂基因突变的原因物理因素化学因素生物因素基因突变的原因(诱发因素)紫外线、辐射等碱基类似物5BU/叠氮胸苷等病毒和某些细菌等自发突变DNA复制过程中碱基配对出现误差。UV使相邻的胸腺嘧啶产生胸腺嘧啶二聚体,DNA复制时二聚体对应链空缺,碱基随机添补发生突变。胸腺嘧啶二聚体胸腺嘧啶胸腺嘧啶紫外线诱变物理诱变(physicalinduction)

5溴尿嘧啶(5BU)与T类似,多为酮式构型。间期细胞用酮式5BU处理,5BU能插入DNA取代T与A配对;插入DNA后异构成烯醇式5BU与G配对。两次DNA复制后,使A/T转换成G/C,发生碱基转换,产生基因突变。化学诱变(chemicalinduction)碱基类似物(baseanalogues)诱变A

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