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文档简介
#C.(C.(1)(2)(3)D.全部C66.基于内容检索要解决的关键技术是()。1)多媒体特征提取和匹配。1)多媒体特征提取和匹配。2)相似检索技术。3)多媒体数据管理技术。3)多媒体数据管理技术。4)多媒体数据查询技术。A.(A.(3)(4)B.(2)(3)C.(1)(2)D.全部三、填空题(每空1分)JPEG标准采用了、和混合编码方法。预测编码变换编码熵编码多媒体系统是指利用技术和技术来处理和控制多媒体信息的系统。计算机数字通讯网音频主要分为、语音和。波形声音音乐MPEG标准包括、和三大部分。MPEG视频MPEG音频MPEG系统多媒体创作系统大致可分为、和三个部分。素材库编辑播放多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:、和。表示层概念层存储层多媒体技术具有、、和高质量等特性。集成性实时性交互性国际常用的广播视频标准和记录格式有:、和SECAM。NTSCPAL用计算机实现的动画有两种:和。帧动画造型动画10、多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理的技术,包括将多种信息建立,进而集成一个具有性的系统。多媒体信息逻辑连接交互11、从开发、生产及应用的角度出发,多媒体计算机可分为两大类,一类是。另一类TOC\o"1-5"\h\z是。电视计算机(Teleputer),计算机电视(Compuvision)12、声音信号也用一系列数字表示称之为,其特点是,。数字音频,保真度好,动态范围大13、MPEG数据流结构分为六个层次:序列层、图象组层、图象层、、以及。片层(slice),宏块层(macroblock),块层(blocklayer)14、数据压缩的理论极限是。信息熵。15、超文本和超媒体体系结构的三个层次数据库层,超文本抽象机层,用户接口层16、视频会议系统主要由,、及控制管理软件组成。视频会议终端,多点控制器,信道17.多媒体计算机技术具有性,性,性。信息载体多样性集成性交互性。18.音频卡的分类主要根据数据采样量化的位数来分,通常分为位、位和位声卡。8位16位32位多媒体的信息表达元素,,,,等。文本、图形、图像、动画、声音视频MPEG对进行压缩,为提高压缩比和必须同时使用。运动图象的数据帧内图象数据压缩帧间图象数据压缩技术多媒体技术具有、、和高质量等特性。集成性实时性交互性分辨率是指把采样所得的彳,即用二进制来表示模拟量,进而实现转换。数字化模/数多媒体创作系统大致可分为、和三个部分。素材库编辑播放视频采集是将视频信号并记录到上的过程。数字化文件TOC\o"1-5"\h\z25.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:和点对点视频会议系统多点视频会议系统用计算机实现的动画有两种:和。帧动画造型动画多点视频会议系统的一个关键技术是。多点控制问题、、、和等信息的载体中的两个或多个的组合成为多媒体。文本声音图形图像动画虚拟技术必须解决的问题:,,,。多感知性、临场感、自主性、交互性。多媒体系统按照功能来分可分为、、、四种。开发系统演示系统培训系统家庭系统对于音频,常用的三种采样频率是、、。44.1kHz22.05kHz11.025kHz在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有文件、文件、文件、文件。WAVVOCMIDIAIF典型的系统结构有、、、四种。线性的层次式的非线性的复合性34、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体功能—,的个人计算机.在实施音频数据压缩时,要在—音频质量、数据量、计算复杂度三方面进行综合考虑。MPEG对进行压缩,为提高压缩比和必须同时使用。运动图象的数据帧内图象数据压缩帧间图象数据压缩技术。37、JPEG标准采用了、和混合编码方法。预测编码变换编码熵编码38、多媒体的英文是、,VirtualReality的含义是。Multimedia虚拟现实39、通常我们所说的48速光盘驱动器的48速指的是它的数据传输率达到、左右,而8速的第二代DVD驱动器是指它的数据传输率为、左右。150KB/s2700K/s*8TOC\o"1-5"\h\z40、SCSI的中文意思是。小型计算机系统接41、USB的中文意思是。通用串行总线。42、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:,,。CD播放器媒体播放机录音机。43、目前多媒体创作工具主要有以下四类:,,,。基于脚本的创作工具、基于图标的创作工具、基于时序的创作工具、基于传统语言的创作工具。44、文本、声音、,,等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。图形、图像和动画45、一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息余,称为。空域相关。46、目前常用的压缩编码方法分为两类:,和。冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码)熵压缩法(或有损压缩法)。47、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于,的多媒体创作工具;VisualC++、VisualBasic属于基于,的多媒体创作工具。图标传统程序语言48、多媒体电子出版物是把经过精心组织、编辑及存储在上的一种电子图书。多媒体信息光盘63.MPEG对_运动图象的数据进行压缩是为提高压缩比,和帧内图象数据压缩帧间图象数据压缩技术50、多媒体数据库管理系统的组织结构可分为三种,,。集中型、组合型、协作型。51、多媒体存储技术主要指技术,多媒体系统软件技术主要包括多媒体操作系统、多媒体数据库管理技术。CD-ROM52、多媒体数据常用的压缩方法为和压缩。无损失压缩有损失压缩。53、衡量压缩技术的好坏主要有,,,三个指标。压缩比大、算法简单、压缩/解压缩速度快慢TOC\o"1-5"\h\zWeb页面中最常用的音乐文件格式有:、、等。WAVMIDRAM在教育部颁布的多媒体课件制作规范中,建议显示分辨率应首,色彩数首选色。640X480256直接影响位图显示质量的因素主要,。分辨率、图像深度。能够被Authorware直接使用的文本文件的类型有:和等。.TXT.RTF图形、图像文件的格式有:、、、等,可以用、等软件制作、编辑和处理。.GIF、.TIF、.JPG、.BMPPhotoshop、CorelDRAW在Authorware中,根据变量存储的数据类型,可以将变量分为3类:变量、_变量和变量。数值型字符型逻辑型60•视频采集是将并记录到文件上的过程。视频信号数字化根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:和。点对点视频会议系统和多点视频会议系统。在实施音频数据压缩时,要在,,,三方面进行综合考虑。音频质量、数据量、计算复杂度68、人们获取的信息不只是文本信息,还包括声音、图形、图像、视频、动画等多种媒体信息。随着多媒体技术的发展,超文本中也广泛采用图形、图像、声音、视频等多种媒体的数据,这样把超文本的概念加以延伸便发展成为,的概念。超媒体四、简答题(每题5分)1.简述超文本与超媒体的发展方向。答:(1)由超文本向超媒体发展;(2)由超媒体向智能超媒体发展;(3)由超媒体向协作超媒体发展。2.简述视频会议系统终端的主要功能答:视频会议系统终端的主要功能是:完成视频信号的采集、编辑处理及显示输出、音频信号的采集、编辑处理及输出、视频音频数字信号的压缩编码和解码,最后将符号国际标准的压缩码流经线路接口送到信道,或从信道上将标准压缩码流经线路接口送到终端中。终端还要形成通信的各种控制信息:同步控制和指示信号、远端摄象机的控制协议、定义帧结构、呼叫规程及多个终端的呼叫规程、加密标准、传送密钥及密钥的管理标准等。3.根据多媒体教学软件的内容和作用不同,可以将多媒体教学软件分为哪几种类型?答:根据多媒体教学软件的内容和作用不同,可以将多媒体教学软件分为:(1)课堂演示型;(2)个别化交互型;(3)操练复习型;(4)资料工具型;(5)教学游戏型。音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?答:产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决方法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone输入端。多媒体创作系统的功能是什么?答:多媒体创作系统的功能包括:视频图像的制作、动画制作、交互式演示系统、展示系统、交互式查询系统、交互式的训练、仿真、原型和技术的可视化。从软件工程的角度可以简单地把多媒体应用系统分成哪四个阶段?简要说明各阶段的任务。答:多媒体应用系统开发从软件工程的角度可简单地分成四个阶段,即(1)计划制订与成本估算;(2)设计与制作;(3)测试;(4)提交。7.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:这些关键技术是:(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。8.简述音频卡的主要功能。答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)MIDI接口和音乐合成;(4)文语转换和语言识别;(5)CD-ROM接口;(6)游戏棒接口等。9..全电视信号主要由哪些信号所组成?答:.图象信号、复合同步信号、复合消隐信号。10.说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为:(1)选择采样频率,进行采样;(2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件。11、一台普通计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术是哪些?答:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理技术;(4)视频音频数据的输出技术。12、在什么情况下使用MIDI谱曲比使用波形文件更合适?答:(1)需要播放长时间高质量的音乐。比如想在硬盘上存储的音乐大于一分钟,而硬盘又没有足够的存储空间;(2)需要以音乐作背景音响效果,同时从CD-ROM中装载其它数据,如图象、文字的显示;(3)需要以音乐作背景音响效果,同时播放波形音频或实现文-语转换,以实现音乐和语音同时输出。13、信号获取的工作原理。答:视频信号源(摄象机、录象机或激光视盘)的信号首先经过A/D变换,送到多制式数字解码器进行解码得到Y、U、V数据,然后由视频窗口控制器对其进行裁剪,改变比例后存入帧存储器。帧存储器的内容在窗口控制器的控制下,与VGA同步信号或视频编码器的同步信号同步,再送到D/A变换器模拟彩色空间变换矩阵,同时送到数字式视频编辑器进行视频编码,最后输出到VGA监视器及电视机或录象机。14、述变换编码的主要思想。答:变换编码的主要思想是利用图像块像素值之间的相关性,把图像变换到一组新的基上,使得能量集中到少数几个变换系数上,通过存储这些系数而达到压缩的目的。在变换编码中,由于对整幅图像进行变换的计算量太大,所以一般把原始图像分成许多个矩形区域子图像独立进行变换。15、型DVI系统ActionMedia750的硬件体系结构由哪几个主要部分组成?答:由7部分组成:(1)视频子系统,(2)彩色键连子系统,(3)音频子系统,(4)DVI总线,(5)获取子系统,(6)CD-ROM子系统,(7)主机接口。16、简述超文本的特点。答:超文本具有如下的特点:(1)多种媒体信息。超文本的基本信息单元是节点,它可以包含文本、图形、图象、动画、音频和视频等多种媒体信息,而且它的信息表现方式和大小等都可根据所要表现的主题自由选择、组合,不需要严格的定义。(2)网络结构形式。超文本从整体来讲是一种网络的信息结构形式,按照信息在现实世界中的自然联系以及人们的逻辑思维方式有机地组织信息,使其表达的信息更接近现实生活。(3)交互特性。信息的多媒体化和网络化是超文本静态组织信息的特点,而交互性是人们在浏览超文本时最重要的动态特征。17、Authorware中系统变量可分为哪九类?答:分支判断类、文件管理类、框架类、一般用途类、绘图类、图标管理类、交互类、时间管理类、视频类。18.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?计算机产生色彩图形,静态图像和动态图像;用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。简述DOLBYAC-35.1声道的内容及DOLBYAC-3使用范围。AC-3提供了五个声道从20Hz到20kHz的全通带频,即正前方的左(L)、中(C)和右(R),后面的两个独立的环绕声通道,左后(LS)和右后(RS)。AC-3同时还提供了一个100Hz以下的超低音声道供用户选择,以弥补低音不足。因该声道仅作辅助,故定为0.1声道。所以,AC-3被称为5.1声道。DOLBYAC-3的使用范围很广,如制作镭射影碟、CD唱片、VHS录象带。在电视广播上,可用在DBS(数字广播系统)、CATV(有线电视)。此外还应用在DBS(直线卫星)上。预测编码的基本思想是什么?答:(1)首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;(2)将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;(3)对误差值进行编码。数据压缩技术的三个主要指标是什么?答:数据压缩技术有三个主要指标,一是压缩前后所需的信息存储量之比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压缩;三是恢复效果要好,要尽可能地完全恢复原始数据。什么是OCR?它的功能是什么?答:OCR是OpticalCharacterRecognition的缩写,是光学字符识别软件。它的功能是将扫描进入计算机的图化文字转换为电子文档可识别的文字,如ASC码或中文编码。为什么要压缩多媒体信息?答:数字化后的视频和音频等多媒体信息数据量巨大不利于存储和传输,所以要以压缩的方式存储和传输数字化的多媒体信息。什么叫位图?答:位图是一个用来描述像索的简单的信息矩阵。25什么叫矢量图?答:矢量图形不直接描述数据的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。说出五种常用的多媒体设备。答:扫描仪、数码相机、触摸屏、条形卡和IC卡。多媒体创作工具分哪几种类型?答:基于时间的创作工具;基于图标或流线的创作工具;基于卡片或页面的工具;基于传统程序语言为基础的多媒体创作工具。28、多媒体软件中,文字的使用原则是什么?答:文字的使用一般应符合以下规则:1、一个屏幕版面上文字材料不宜过多:一般文字主要是内容的概述、重要信息或消息等。长篇文字要么作为资料被检索,要么分为几个层次逐一显示。2、在同一屏幕版面上字体变化不宜过多:文字字体、字形以及色彩的变化应该限制在五个以下,并且在整个软件中,对诸如主标题、小标题、热字(HotWord)、重点词汇、反馈信息等文字的字体、字形以及色彩的变化要有统一的规定。简述数字相机的工作原理及特点答:数字相机是一种采用电荷耦合器件CCD或互补金属氧化物半导体CMOS作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。数字相机的特点是图象数字化,易于进入计算机存储和加工,而且数字相机的存储器可以重复使用。30、简述声卡的功能及基本组成。答:声卡的功能:1、录制和编辑音频文件2、合成和播放音频文件3、压缩和解压缩音频文件4、具有与MIDI设备和CD-ROM驱动器的连接功能。声卡的基本组成:1、数字信号处理器2、CD音频连接器3、音频控制芯片4、混音器5、合成器6、波形表只读存储器7、CD-ROM接口8、MIDI接口9、跳接器10、I/O端口。31、多媒体应用软件的特点答:1、多种媒体的集成:多媒体应用软件中往往集成了文字、声音、图像、视频、动画等多种媒体信息2、超媒体结构:超文本和多媒体的结合,超文本是一种非线性的结构,以结点为单位组织信息,在结点与结点之间通过表示它们之间关系的链加以连接,构成表达特定内容的信息网络,用户可以有选择地查阅自己感兴趣的内容。3、强调交互操作:多媒体应用软件往往十分强调人们的主动参与,因此也称为“交互式多媒体”,通过超媒体结构,应用软件中的不同媒体能够有机地连接起来,用户可以按照自己设定的线路在各种媒体和信息中“航行”。32、一般计算机软件项目的开发过程是什么?答:一个计算机软件项目的开发过程分为七个步骤:(1)问题定义(2)可行性研究(3)需求分析(4)总体设计(5)详细设计(6)编码和单元测试(7)综合测试33、在多媒体软件开发的项目需求分析阶段,需要思考哪些问题?答:要考虑如下几个问题:1)软件的用户是什么2)件是公开发行还是内部使用?3)它所要表达的内容是什么?4)软件的结构是什么?5)软件的软、硬件环境是什么?6)需要多少时间以及多少人力和物力?7)实现中的困难有多少(包括媒体资料的来源以及计算机技术)?8)是否一定要用多媒体的形式来实现?34、多媒体软件的开发一般需要由哪些方面的人员组成?各部分人员的职责是什么?答:多媒体软件的开发队伍一般有这么几方面人员组成:管理人员、脚本编写人员、多媒体信息处理人员、计算机多媒体集成人员和软件测试人员。管理人员中最重要的是策划人员,他们负责整体的工作,协调处理各方面的关系,直接对投资人负责,相当于拍电影中的导演角色。作为管理人员,对他们的基本要求是头脑清晰,善于发现和解决问题,对计算机技术以及项目的教学内容都较为熟悉,能提出自己的见解。项目能否按时按质完成,管理人员有着不可推卸的责任;脚本编写人员包括脚本具体编写、改编等人员,他们的工作从内容上决定了项目的内在质量;多媒体信息处理人员包括各种媒体的制作人员和计算机数字化人员;而计算机人员则起到一个将多种媒体信息合成为软件的作用。35、简叙多媒体软件脚本的形式?答:多媒体软件的脚本形式就象电影剧本的形式一样,有两类,其一是,多媒体软件的具体内容已经有了现成的以其它形式出现的脚本,这样,有关这个多媒体软件项目脚本的处理工作,就像电影剧本中的名著或小说改编一样,只要对已有的书籍或录像带等内容的表现形式作一下改编和补充就可以了。工作的重点是内容形式的改编。另一类则是根据软件项目的主题,进行脚本内容结构的规划、脚本内容的编写以及脚本内容的改编36.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?答:①视频音频信号的获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频音频数据的实时处理和特技;视频音频数据的输出技术。37、什么是信息“熵”和熵码?答:信息“熵”是信源随机变量的平均信息量;熵编码是无失真数据压缩编码,在编码过程中不丢失信息量,熵编码是建立在随机过程的统计特性基础上的。38.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像;用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。39.超文本和超媒体具有哪些特点?答:①多种媒体信息;②网络结构形式;③交互特性。40、预测编码的基本思想是什么?答:①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;对误差值进行编码。41、什么是多媒体技术?答:多媒体计算机技术,就是指运用计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,进而集成一个具有交互性的系统等等。42、促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:促进多媒体技术发展的关键技术是(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。43、多媒体系统有哪几部分组成答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统五、计算题和综合论述题(每题10分)1、已知信源符号及其概率如下,试求其Huffman编码及平均码长。
信源符号aala2a3a4a5a6a7a8概率p(a)0.400.180.100.100.070.060.050.042、音频卡原理框图如下图所示,试论述各主要组成部分及其功能。PC总线PC总线音频卡原理框图解:Huffman编码信源符号概率Huffman编码码字长度a10.4011a20.180013a30.100113a40.1000004a50.0701004a60.0601014a70.05000105a80.04000115平均码长N=刀(PL)jjj=1=刀(PL)jjj=1=0.4x1+(0.18+0・10)x3+(0・10+0.07+0.06)x4+(0.05+0.04)x5=2.61答:音频卡的主要组成部分及其功能如下:声音的合成与处理这部分是音频卡的核心,它一般由数字声音处理器(digitalsoundprocessor)、FM音乐合成器及MIDI控制器组成。它的主要任务示完成声波信号的模/数、数/模转换,利用调频技术控制声音的音调、音色和幅度。FM音乐合成器具有11个复音4操作或20复音2操作器的功能。(2)混合信号处理器及功率放大器内置数字/模拟混音器,混音器的声源可以是MIDI信号、CD音频、线性输入、话筒和PC的扬声器等,可以选择输入一个声源或将几个不同声源进行混合录音。立体声数字化声道,可编程设定16位或8位数字化立体声或单声道模式,可编程设定采样频率,其范围从5kHz到44.1kHz之间线性分布;使用高、低DMA通道进行录音和放音;可选用动态滤波器进行数字化音频录音和回放。麦克风输入和扬声器输出都有功率放大器,输出每一声道具有4欧姆,4瓦的输出功率,也可外接音频放大器。对于主音量,MIDI设备的数字化音频、CD音频、线路输入,话筒和计算机的扬声器等,可以通过软件控制其音量,对于所有音源可分为32级音量控制,每级相差1.5分贝(dB)。(3)计算机总线接口和控制器:早期的音频卡是ISA总线接口,近期音频卡是PCI总线接口。总线接口和控制器是由数据总线双向驱动器、总线接口控制逻辑、总线中断逻辑及DMA控制逻辑组成。总线接口控制逻辑包括:地址比较选中、地址选通、数据选通、读/写信号、地址锁存、总线使能以及总线错误等信号。音频卡可以跨接线设定基本I/O地址、中断向量(IRQ)、直接存储器存取(DMA)通过三个参数,避免与主机其他板卡冲突。已知信源符号及其概率如下,试求其Huffman编码及平均码长。信源符号aala2a3a4a5a6a7概率P(a)0.250.200.200.150.100.050.05解:(1)Huffman编码信源符口号概率Huffnftn编码码字长度0.60a10.251a20.201a30.200011a40.1510.400.35a50.101a60.050a70.05010.2010.10al0.25012a20.20102a30.20112a40.150013a50.1000004a60.05000105a70.050001152)平均码长N=H(PL)jjj=1=》(PL)jjj=1=(0.25+0.20+0.20)x2+0.15x3+0.10x4+(0.05+0.05)x5=2.654.论述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域。.答:多媒体计算机的关键技术是:视频音频信号获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频音频数据的实时处理和特技;视频音频数据的输出技术。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉0K机。采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音向设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。5•信源符号的概率如下,画出其Huffman编码的编码树并给出各符号的码长。XX1X2X3X4X5X6P(X)0.250.250.200.150.100.05解:(共11分)编码树如下符号X101概率0.25编码过程0.45'00.551.00010.25000.301X2100.25100.25010.25000.3010.45X3110.20110.20100.25010.25X40000.150000.15110.20X500100.100010.15X600110.05(5分)注:加框的数字是前一步两个加灰数字的和,各概率前的0和1数字表示其编码。解答时可以有箭头标明。从编码树可知,XI、X2、X3的码长均为2;X4的码长为3;X5、X6的码长均为4。(6分)6.多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题。(1)若不经过压缩,以VGA640X480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要多少MB存储空间?(2)请计算1分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是多少?解:(1)640X480点阵存储一幅256色的彩色图象所需的存储空间;256=28存储256色的一个点的信息需要1个字节(Byte)的存储空间,于是一幅图象的存储量为:640X480X1Byte=307200Byte,约为0.29MB。(3分)(2)根据公式:数据量=采样频率X(采样位数/8)X声道数时间代入相应的数据,得:数据量=44.1X1000X(16/8)X2X(1X60)/(1024X1024)=10.09MB(6分)注意几个单位的换算细节:时间单位换算:1分=60秒采样频率单位换算:1KHz=1000Hz数据量单位换算:1MB=1024X1024=1048576B7•如果采样频率为44.1kHz,分辩率为16位,立体声,上述条件符合CD质量的红皮书音频标准,录音的时间长度为20秒的情况下,文件的大小为多少?解:根据公式文件大小S=RXDX(r/8)X2(5分)其中R表示采样频率,D表示录音时间,r表示分辨率8.画出信源X10.25X20.25X30.20X40.10X50.05的Huffman编码码树并给出各符号的码长。2.解:X10.250.5X20.250.85X30.200.35X40.100.15X50.05略去(5分)9.多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题。(1)若不经过压缩,以VGA640X480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要多少MB存储空间?(2)请计算1分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是多少?解:(1)640X480点阵存储一幅256色的彩色图象所需的存储空间;256=28,存储256色的一个点的信息需要1个字节(Byte)的存储空间,于是一幅图象的存储量为:640X480X1Byte=307200Byte,约为0.29MB。(3分)(2)根据公式:数据量=采样频率X(采样位数/8)X声道数时间代入相应的数据,得:数据量=44.1X1000X(16/8)X2X(1X60)/(1024X1024)=10.09MB(6分)注意几个单位的换算细节:时间单位换算:1分=60秒采样频率单位换算:1KHz=1000Hz数据量单位换算:1MB=1024X1024=1048576B10、多媒体软件中,声音的媒体的形式有哪些,作用是什么?答:在多媒体软件中,声音媒体一般有三种表达形式:背景音乐、讲解语音和效果音。声音媒体的作用是作为视觉媒体信息的补充,它的主要目的是吸引和保持用户的注意力,使用户的注意力更加集中于屏幕版面上最重要的部分。11、程序设计语言与多媒体著作系统在多媒体集成时各有哪些优缺点?答:采用程序设计语言的开发方法,通常使用的程序语言有C、C++或PASCAL等,这些编程语言控制灵活,功能强大,能够适应开发范围广大、控制功能复杂的各种类型的多媒体应用软件。可以编写出许多独有的多媒体用户界面和多媒体控制功能,并且可以尽可能少地占有计算机本身的资源(这一点对多媒体软件开发有着很重要的意义,多媒体软件往往对计算机配置要求很高,利用程序设计语言可以弥补)。用程序设计语言来开发多媒体软件的最大优点是让多媒体软件执行的速度尽可能地快,由于多媒体软件要处理大量多媒体数据,更受CD-ROM驱动器的数据传送率的限制,所以,软件的运行往往较慢,用这种方法来开发多媒体软件,经过优化、编译和连接后,软件的运行速度往往比用解释性的多媒体著作系统开发出来的软件运行要快的多。当然,用程序设计语言来进行多媒体软件的开发也有许多劣势,主要表现在对开发人员本身的计算机技术水平要求比较高,除了要求熟悉开发所用的语言外,还需要了解其它多媒体方面的计算机知识。同时,因为能用这种方法进行开发的人员较少,所以开发的成本相应的较高。最主要的是用程序设计语言来开发多媒体应用软件所需要的时间远远比用著作系统来开发软件需要的时间长。另外,在软件的修改和维护方面,用这种方法也比用著作系统要困难一些。多媒体著作系统是一类特殊的集成软件开发环境,它的目标是提供一种简单易用的开发环境,在这种环境下,不需要有很多的专业知识,通过人机对话、菜单选择等简便方法,几乎不需要进行复杂的编程,就可以设计开发出多媒体应用软件。著作系统给多媒体软件的开发带来了极大的方便,它主要的优点在于大大缩短了多媒体软件开发的时间,在多媒体资料准备充分的情况下,一个简单的多媒体应用软件用著作系统进行开发,一般只需要几天时间就可以完成。著作系统的使用也很方便易学,通常它们都带有自己的多媒体使用说明软件,一般花几天时间就可以初步掌握使用的方法。著作系统的用户界面一般为图形方式,并包含许多有特色的功能,方便用户使用。一些著作系统还含有大量的样板例程供用户在计算机制作时参考。除此以外,著作系统往往自己带有简单实用的用于图像信息和视频信息的加工处理软件,同时,还配有一些音库、图片库和影视资料库,方便用户在开发时使用。当然,著作系统也有其自身的缺点,首先是开发后的多媒体软件运行速度往往比较慢,这是由于用著作系统开发的软件一般为解释性的程序,在运行时,它要借助于著作系统来对程序数据进行解释,然后才执行,所以它的运行速度明显要慢于用程序设计语言(如C语言)开发、编译后的软件运行速度。其次,用著作系统开发出来的软件的运行往往也还需要著作系统的一部分系统软件(常常称为播放系统)支持,相对来说,这种多媒体软件的运行对计算机软、硬件的要求就比较高需要较多的存储空间和较多的计算机其它资源。另外,如果多媒体软件是用著作系统开发出来的,那么它的功能和性能等就会受到著作系统本身的制约,换句话说,它的功能和性能等就限制在著作系统提供的范围内,著作系统不提供的功能,软件就无法实现。最后,一般著作系统的价格也往往高于程序设计语言。12、写出多媒体脚本改编的主要工作及应掌握的原则。答:改编的主要工作首先是对脚本内容进行分类,注明内容的表现形式是文字、声音还是影视等,并给予特定的标号,这个工作主要是为了后面媒体处理进行准备,有时候我们称它为“媒体划分”阶段。在这个阶段的工作中,要掌握两个原则:符合脚本的内容和便于用户的使用。在多媒体软件的开发过程中,对各种媒体的运用要根据实际情况出发,恰到好处地发挥多媒体软件中声音、文字、图像、影视、动画等多种媒体的优势,切勿滥用多媒体而影响要表示的内容。遵循各种媒体在计算机软件应用中的使用原则。在多媒体软件中,各种媒体的运用有其自身的规律。13、现有两幅图像,重叠在一起,其中前一幅图像文件名为l.jpg的背景为黑色,请描述将该幅图像黑色背景半透明,并能显示出另一幅图像文件名为2.jpg,并以缩略图的形式保存的制作过程。答:实例步骤:打开文件“2.jpg”,作为背景,再插入一个文件“l.jpg”作为前景。选中l.jpg图片,使用“色彩”工具下的“负像”命令,将原来黑色的背景图改为白色,以符合前景的颜色。使用“修整”工具下的“去除斑点”命令,将背景中因为负像而产生的黑点去除。选中l.jpg,使用“填充”工具下“纯色”命令,将前景的透明度改为45%左右,这时,背景就被透明出来了。使用“文件”菜单下的“保存图片用于”命令,弹出对话框,选择“作为缩略图用于Veb”,单击下一步,在对话框中,选择Jepg最佳质量,单击下一步,再单击完成,保存文件成缩略图。14、描述将一段诗朗诵和一段音乐合成,制作成配乐诗朗诵的效果的主要操作步骤。并说明步骤中设置参数的目的。答:实例步骤:启动uleadAudioEditor新建文件。在对话框中选取音频录制的技术参数。点击工具栏上的record按钮,录制十五声音。(2)选择菜单Effect|RemoveNoise滤除杂音。选择菜单EffectIAmplify,设置参数提高音量。将播放指示线停在波形最前端,选择菜单Edit|InsertSilence,设置参数。其目的是为了先出现音乐。插入静音的数值应该为背景音乐的长度减去录制声音的长度再除以2。以“1.wav”为文件名先保存。打开音乐假设文件名“2.wav”。选择菜单Effect|Amplify设置参数降低音量。注意录制的声音的音量应尽量高些,音乐的音量相对低些选择菜单Edit|Convertto设置参数。选择采样率、声道、量化大小等技术指标声音1.wav必须和2.wav音乐一致。(9)选择菜单Edit|Mix。(10)选择菜单Effect|Fade设置淡入淡出效果。将文件以3.wav为名保存。15、音频分哪三类,它们各有什么特点?答:在计算机中由产生音频的方式不同,可分为:波形音频、MIDI音频和CD音频三类。波形音频是指以声波表示的声响、语音、音乐等各种形式的声音经过声音获取设备如声卡的控制采样,又经A/D转换将模拟信号转变成数字信号,然后以*.WA/文件格式存储在硬盘上。MIDI音频是将电子乐器演奏时的指令信息通过声卡上的MIDI控制器输入计算机或利用一些计算机处理软件编辑产生音乐指令集合,以*.MID文件格式存储在硬盘上。CD音频是指以44.1KHZ频率、16位精度采样而获得的一种立体声数字化声音。在多媒体计算机上播放CD激光唱盘是一种重要的用途。16、常见声音的采样标准频率有哪几种?分别适用于什么实用领域?答:在多媒体系统中捕获声音的标准采样频率定为44.1kHz、22.05kHz和11.025kHz三种。采样频率11.025kHz、22.05kHz、44.1kHz正好与电话语音、调幅广播和高保真立体声(CD音质)三级使用相对应。17、请叙述在UleadGIFAnimator4.0动画制作中,每一帧图像的播放速度,大小设置的方法。制作透明效果,过渡效果的步骤。gif动画制作完成后优化的目的。答:图像的播放速度设置方法:在“图层列表区”中选中选取要编辑的帧图像层面,选择“图像属性工具栏”,通过设置“delay”延迟大小设置的方法:在“图层列表区”中,单击“编辑”选项卡,在位于工作区右边的“编辑”工具栏中选取“调整大小”工具:可以修改图像大小透明效果设置:选中图象属性框中的Transparentind(透明索引)复选框,选择透明索引值。选择方法为单击“透明索引”复选框下侧的颜色,再将鼠标移到图像工作区用“吸管”吸取需要透明的颜色。过渡效果的步骤:在图层列表区中选中要编辑的帧图像层面,选择“VideoF/X”菜单下的各种子命令,系统弹出添加效果对话框,设置完后单击确定。gif动画制作完成后优化的目的是使文件小一点,下载所需时间减少方便网络传输。18、目前世界上采用的电视标准及使用区域。答:目前世界上电视标准有两种,一种是PAL制式,是一个被用于欧洲、非洲、南美和亚洲除日本以外的其它国家与地区、澳大利亚、新西兰的电视标准,PAL制每秒25帧,每帧625行,;另一种是NTSC,是一个定义北美洲和日本电视标准的组织,是一个被用于北美洲、日本和我国台湾省的电视标准,NTSC制式为每秒30帧,每帧525行。19、说出多媒体计算机常用图像的种类,获取图像的常用途径。答:多媒体计算机常用图像的种类有三种:图形、静态图像和动态图像(即视频)。获取图像的途径:(1)通过计算机图形学的方法编程,生成彩色图形、静态图像和动态图像。(2)用彩色扫描仪。扫描彩色图形和静态图像,数字化后输入计算机。(3)用视频信号数字化仪(即我们通常称之为“视频采集卡”或者“视频捕捉卡”)。通过摄像机、录像机、激光磁盘等手段获得的彩色全电视信号,经过数字化后输入到多媒体计算机中,可以获得静态和动态图像。(4)用数码相机,将直接获得的数字化彩色图形和静态图像输入到计算机中。(5)用数码摄像机,将直接获得的数字化动态图像输入到计算机中。20、在uleadvideoeditor6中过渡效果应拖放在什么轨道?怎样避免视频过渡时产生的黑屏现象答:过渡效果应拖放在“FX”轨道上。视频文件分别放在Va和Vb上,在转换效果中VA、VB必须有重叠,只能在重叠时间段中加转换效果,可避免视频过渡时产生的黑屏现象。21、在uleadvideoeditor6中VA中已有一段视频素材,移动路径建立在VB轨道的视频素材上效果和建立在VI轨道的视频素材上效果有何不同?答:在移动效果中制作中两段时间轨必须有重叠,移动路径建立在VB轨道的视频素材上不能在画面上看到。正确的操作为移动路径建立在V1轨道的视频素材上,效果为画面上显示Va视频素材的同时,显示V1轨道的视频素材移动特效。22、片头文字素材如需要与VA轨道上素材覆叠,必须放在哪个轨道?答:正确的操作为片头文字素材拖放到V1轨道上。23、常用的彩色空间表示有哪几种?说明它们的含义和用途。答:多媒体计算机彩色空间表示最常用的有RGB、YUV、YIQ三种。RGB彩色空间表示,通俗地讲就是三基色彩色空间表示。在多媒体计算机技术中,用得最多的就是RGB彩色空间表示,并且不管多媒体系统中采用什么形式的彩色空间表示,最后输出一定要转换成RGB彩色空间表示。在现代彩色电视系统中,将摄像机摄得的彩色信号分色成R、G、B三个分量信号,分别经过放大和Y校正得到RGB,再经过矩形变换电路等一系列处理,得到亮度Y和色差信号U、V,最后发送端将三个信号进行数字化编码,用同一个信道发送出去。YUV彩色空间表示用于PAL制。YIQ彩色空间表示的原理同YUV彩色空间表示,Y仍为亮度信号,I、Q仍为色差信号,但是色差信号与U、V是不同的,其区别是色度矢量图中的位置不同。YIQ彩色空间表示用于NTSC制式。24、简述多媒体光盘的开发过程答:(1)前期准备和创作设计分三项:创作环境,脚本创作,总体创作,屏幕创作(2)数据制作和整体合成,在多媒体计算机技术中,文字、图象、动画、声音和视频等素材都是多媒体的数据经
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