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文档简介

对虚拟现实技术的理解和体会“虚拟”和“现实”这两个词,表面上看起来貌似是一对矛盾的词语但是这两件似乎毫无关系的两件事,结合起来却成就了精彩的世界。可能或者A电影特效4D电影最初对虚拟现实的理解虚拟现实技术是人类进入信息时代后发展起来的一门快速进步的学科,尤其是进入二十一世纪后,虚拟现实的发展更是方兴未艾,借助逐渐成熟的电子制造产业与计算机技术,虚拟现实的发展进入了一个新的高度。目前虚拟现实在生活中的诸多领域都发挥着不可或缺的作用。关键词:计算机科学与技术,反馈,感官,处理,交互狭义上,虚拟现实技术被称为“基于自然的人机界面”,在此环境中,用户看到的时彩色的,立体的景象,听到的是虚拟环境中的声响,手脚等可以感受到虚拟环境反馈给他的作用力,由此使用户产生一种身临其境的感觉。广义上的虚拟现实,即对虚拟想象(三维可视化的)或真实的三维世界的模拟。它不仅仅是一种界面,更主要的部分是内部的模拟。虚拟现实基本特征从技术的角度来说,虚拟现实系统具有下面三个基本特征:即三个“I”:immersion,interaction,imagination(沉浸,交互,想象)。人们的目的是使这个由计算机及其它传感器及其他设备所组成的信息处理系统去尽量“满足”人的需要,而不是强迫人去“凑合”那些不是很亲切的计算机系统,实现人和系统的交互。交互性,虚拟现实系统强调人与虚拟现实世界之间要以自然的方式进行交互,如人的走动,头的转动,手的移动等,通过这些,用户与虚拟世界进行交互,并且借助于虚拟现实系统中特殊的硬件设备(如数据手套,力反馈设备等)沉浸性:沉浸性又称浸入性,是指用户感觉到好戏那个完全置身于虚拟世界中一样,被虚拟世界所包围。参与虚拟世界的各种活动。三“I”想象性想象性是指虚拟环境是人想象出来的,同时这种想象体现出设计者相应的思想,因而可以用来实现一定的目标。想象性总之,虚拟现实技术的应用,为人类认识世界提供了一种全新的手法与手段,可以使人类突破时间和空间,去经历和体验世界上早已发生或尚未发生的事情,可以使人类进入宏观或微观的世界进行研究和探索;也可以完成那些因为某些条件限制难以完成的事情。虚拟现实的发展历程andnext123早在20世纪50年代中期就有人提出了虚拟现实的设想,但当初并没有引起人们的注意。当时由于计算机普及程度以及电子技术发展的限制,导致虚拟现实的发展缺乏相应的技术支持,缺少合适的产波载体以及硬件处理设备。知道20世纪80年代末,随着计算机技术的高速发展与互联网技术的普及,虚拟现实技术得到了广泛的应用。20世纪50年代到20世纪70年代,是虚拟现实技术的探索阶段20世纪80年代初期到20世纪80年代中期,是虚拟现实技术系统化,从实验室走向实用的阶段2

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