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选择题•多媒体计算机中的媒体信息是指(D)(1數字'文字⑵声音•图形(3劫画•视频⑷图像A⑴B⑵(3)C(2)(3)⑷D全部D可写光盘/数转换变成数字信号•D可写光盘/数转换变成数字信号•储存在相机内部的存储器中A•数字音频B•只读存储光盘C•交互光盘•数码相机是利用(B)感受光信号,使转变为电信号,再经模A、OCRB•CCDC、MPEGDRGBD图形图像•文字•D图形图像•文字•声音A•二进制代码B•特殊的圧缩码C•模拟数据5•战基本的多媒体计算机是指安装了(B)部件的计算机。A•高速CPU和高速缓存B•光盘驱动器和音频卡C6•多媒休技术未来发展的方向是(A)(1)高分辨率•提高显示质址(2)高速度化,缩短处理时间光盘驱动器和视频卡D•光盘驱动器和TV卡(3)简单化•便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(•4)C.(1)(3)(4)D•全部7•触摸屛是一种(A)设备A.输入B.输出C存储8•多媒体技术的主雯特性有(CY(4)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可旷充性A(1)B(1)U2)C(1)*(2)•(3)D全部9•下面哪一种说法是不正确的(C)°D.运算A电子出版物存储虽人>一张光盘可存储几百本书。B电子出版物可以集成文本•图形•图像•动画•视频和音频等多媒体信息C电子岀版物不能长期保存。D电子出版物检索快。2•下列配逬中哪些是MP®、不可少的(C(1)CD-ROM区动器(2)高质虽的音频卡(3)高分辨率的图形•图像显示(4)高质址的视频采集卡A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部•国际标准MPEG丑采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是(D)A空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术'、B时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。C数据分块技术:空间可旷展性:信噪比可旷充性:框架技术。D空间可扩展性:时间可旷充性:信噪比可旷充性;数据分块技术。•在下列压缩编码屮厲无失真的编码的是(C)oA•预测编码B•变换编码C•统计编码D分析一合成编码•下列哪种论述是正确的(D)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分•频率越高•音质越好。音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分•压缩比越人•音质越好音频卡的分类主要是根据接口功能来分•接口功能越多•音质越好。音频卡的分类主要是根据采样址化的位数来分•位数越高•址化栢度越高•音质越好•衡虽数据压缩技术性能好坏的重要指标是(C)(1)圧缩比(2)(1)圧缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C(1)(3)(4)15■下列哪种说法不正确(A)oA・预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。B.(D)全部预測编码是根据某一模型进行的。预測编码中典型的圧缩方法有DPCMADPCMD.C.预測编码需将预測的误差进行存储或传输专业•专注D..word可编辑..word可编辑.专业•专注专业•专注,这是(B)A•信息址等于数据址与冗余虽之和信息虽等于信息煥与冗余虽之和C•信息虽等于数据虽与冗余址之差18.MP3代表的含义是(B>19•对于WAV波形文件和MIDI文件,下面(,这是(B)A•信息址等于数据址与冗余虽之和信息虽等于信息煥与冗余虽之和C•信息虽等于数据虽与冗余址之差18.MP3代表的含义是(B>19•对于WAV波形文件和MIDI文件,下面(D)的叙述不正确A•WAV波形文件比MIDI文件的音乐质址高C•一种网络协议0D•软件的名称B、存储同样的音乐文件•WAX波形文件比MIDI文件的存储址人C•一般来说,背虽音乐用MIDI文件•解说用WAX文件D•—般来说•背景音乐用WAX文件•解说用MIDI文件20.尖于MIDI,下列叙述不正确的是(D)。A、MIDI是合成声音B、MIDI的回放依赖设备C、MIDI文件是一系列指令的集合D•使用MIDI•不需要许多的乐理知识21-下列采集的波形声音(D)的质址锻好A•单声道、8位量化・22.05kHz采样频率、双声道•8位虽化•44.1kHz采样频率C・单声道•46位量化•22.05kHz采样频率22.D、双声道•16位堪化、44.1kHz采样频率数字音频采样和虽化过程所用的主要硬件是(C)oA.数字编码器B.数字解码器C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D・数字到模拟的转换器(D/A转换器)16•图像序列屮的两偏相邻图像,后一幅图像与前一偏图像之间有较人的相尖A空间冗余B时间冗余C信息烧冗余D视觉冗余17.下列哪种说信息虽等于信息煥与数据虽之差法是正确的(C)。信息虽等于信息煥与数据虽之差23.音频卡是按(B)分类的(A)采样频率((A)采样频率(B)采样虽化位数(C)声道数(D)压缩方式24•王芳同学利用Goldwave24•王芳同学利用Goldwave要制作一段配乐诗朗涌,她首先打开音乐文件和朗训诗歌的声音文件•选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位逬进行下面那个操作(C)(A(A)选择粘贴命令(B)选样回声命令(C)选择混音命令(D选样复制命令25•使用GoldWave可以对声音进行多种效果込理•包括以下中的(D)项:倒转②混响③比体声④淡入淡出⑤改变声音频度等。(A)(A)②®(B)③®(C②④⑤(D)①②③④⑤(C)是将声音变换为数字化信息•又将数字化信息变换为声音的设备。(A)音箱(B〉音响(°声卡(D)PCI卡下列采样的波形声音质虽戚好的是(C)o(A)单声道、8位塑化、44.1kHz采样频率(B)双芦道•8位虽化•22.05kHz采样频(C)双声道T6位塑化、44.1kHz采样频率(D)单声道・16位虽化•22.05kHz采样频率以下软件屮不是声音编辑软件的是(B>o(A)Windows的“录音机”(B)Winamp(C)SoundForge(D)CoolEdit目前音频卡具备以下哪些功能(D)o(1尿制和回放数字音频文件(2)混音⑶语音特征识别(4)实时解/压缩数字音频文件AI1M3H4IB⑴2)⑷C⑵3)⑷D全部30•影响声音质虽的因素不包括(D〉o(A)声道数目(B)采样频率(C)虽化位数(D)存储介质3仁(C)是将声音变换为数字化信息•又将数字化信息变换为声音的设备。音箱B.音响C.声卡D.PCI卡32.目前音频卡具备以下哪些功能(D)o<1>录制和回放数字音频文件(2)混音(3)语音特征识别(4)实时解/圧缩数字音频文件A.<1)(3〉⑷B.<1)(2)⑷C.(2)(3〉⑷D.全部话筒IP采样量化编码声波一k模拟电信号声竹寸间离散喪数字信号10011011000二逬制码流把时间连续的模拟信号转把时间连续的模拟信号转<B)33.换为在时间上离散•幅度上连续的模拟信号的过程称为A.数字化B.信号采样C.址化D.编码在数字音频信息获取与处理过程屮,下述顺序哪个是正确的(C)•存储•解压缩•D/A娈换•存储•解压缩•D/A娈换•存储•解压缩•D/A娈换•存储•解压缩•A/D娈换A/D变换•采样•压缩采样•圧缩'A/D变换采样・A/D变换•压缩采样・D/A变换•压缩35•影响声音质址的因素不包括(D)A.声道数目B.采样频率C.塑化位数D.存储介质以下软件中不是声音编辑软件的是(B)。A.Windows的“录音机"B.WinampC.SoundForgeD.AdobeAudition什么时候需耍使用MIDI音乐(D)。①想音乐质址更好时②想连续播放音乐时③用音乐伴音,而对音乐质址的要求又不是很高时④没有足够的硕盘存储波形文件时的A・①B.她C.TO®D.③④一张容虽为640M的光盘•可以贮存(B)张分辨率为1024X768的真彩(24位)相片。A.568B.284C.1137D.以上都不是将相同的或相似的数据或数据特征灯类,使用较少的数据虽描述烦始数据,以达到减少数据虽的冃的,这种压缩称为(C)oA.变换编码B.有损压缩编码C.哈夫曼编码D.预测编码40•静态图像压缩标准是(D)0A.JPAGB.JPBGC.PDGD.JPEG44・目前多媒休计算机屮对动态图像数据压缩常采用(C)oA.JPEGB.GIFC.MPEGD.BMPMPEG1数字存储(B)图像压缩编码和伴音编码标准。A.移态B.动态C.点阵D.欠塑(C)是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准<•A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-7在多媒体计算机中常川的图像输入设备是(C)0(4)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机(3)(3)D全部下面文件(B)A(1)B(1)(2)C(1)(2)45.格式不是欠址图文件格式的是46•计算机获取视频信息的方法有(A)o0D截取现有的视频文件。③利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件。(A)①TO®但)①②③(C)①③④(A)cdr(B)jpg(C)wmf(D)avi通过视频采集卡采集视频信息。④将计算机生成的电脑动画转换成视频文件。47•把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散•幅度上连续的模拟信号的过程称为48•电视视频是建也在活动帧榔念的基础上•帧频率为(A)PAL(B)SECAM(C)NTSC25帧/抄的电视制式为(A)(D)YUV(A)数字化但)信号采样(C)绘化(D)编码49・JPEG弋表的含义是(B)A•一种祁舸格式B、一种冈形格式A•一种祁舸格式B、一种冈形格式50.小华听说网上有嵌新的电影£达芬奇密码》,当他匕网打开影片视频时•只听到声音•看不到图像。造成这种现象锻有可能的匝因是(D)。(A)网速过慢(B)能的匝因是(D)。(A)网速过慢(B)在线观看的人太多了51•数字视频的重要性体现在(D)(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编箱(2)可以不失真地进行无限次拷贝(3)可以用计算机播放电影节目(4)易于存储人•仅⑴B・(1)(2)C・(1)(2)(3)全部在(绘声绘影〉软件屮,如果要对两段视频逬行叠加处理,应当使用时间轴上的(A)标越(B)复叠(C)声音(D)音乐什么时候需要使用MIDI音乐?(D)②想连续播放音乐时④没有足够的硕盘存储波形文件时的②想连续播放音乐时④没有足够的硕盘存储波形文件时的用音乐伴音,而对音乐质虽的要求又不是很高时(A)①(B)②®(C)②③④(D)③④54•位图图像的基本组成单位:是A.像素B.色块C.线条D.像点55•位图与矢址图比较•可以看出A•位图比欠虽图占用空间更少•位图与矢量图占用空间相同C•对于复杂图形•位图比欠塑图画对象更快•对于复杂图形•位图比矢址图画对象更慢56•位图和矢址图的区别在于B)A・存储容量B.处理方法C・存储格式D・显示速度57•下列适合用欠虽图表现的是(C)。A.山水风景B.人物照片C.英术字D.柱状统计图58•彩色空间中采川红、兰、绿三原色老示颜色的模型为(A.RGBB.YUVC.YIQD.HIS以下文件格式屮•不是静止图像文件格式的是(D)A.JPGB.GIFC.BMPD.AVI在RGB色彩模式屮•R=G=B=0寸颜色为(B)。A・白色B.黑色C.红色D•蓝色在RGB色彩模式屮•R=G=B=255寸颜色为(A)。A.白色B.黑色C.红色D•蓝色(B)色彩模式适合用于彩色打印和彩色印刷。A.RGBB.CMKYC.HSBD.LAB(D)文件格式是Photoshop特有的格式。A.JPGB.GIFC.BMPD.PSD以下说法不正确的是(DA・图像的精度越高,图像的质塑越好B.图像的分辨率越人•占用的存储空间越人在Photoshop屮可以设直图像采用的颜色模式•如RGB颜色或CYMI颜色等。在Photoshop屮*画布的人小指的是图像的人小。65•在Photoshop中,对图层描述正确的是A.背景层不一定在图层面板中所有层的下面C•背虽层肯定不是透明的A.背景层不一定在图层面板中所有层的下面C•背虽层肯定不是透明的D.B.背景层可转化为普通图层普通层是透明的66•对Photoshop中裁切工具描述正确的是66•对Photoshop中裁切工具描述正确的是A.裁切工具可保留裁切框以内的区域,剪棹裁切框以外的区域C.要取消裁切操作可按ESC键D.B.裁切框可囲意的旋转裁切后的图像人小改变了,分辨率也随之改变67•在Photoshop屮,对选区的羽化描述正确的是A.使选取范用旷人B.使选取范用缩小(D)C.使选取边缘柔软D.使选取边缘锐化68•在67•在Photoshop屮,对选区的羽化描述正确的是A.使选取范用旷人B.使选取范用缩小(D)C.使选取边缘柔软D.使选取边缘锐化68•在Photoshop屮,若要选取对象的某一区域A.规则选取工具B.魔术棒工具C.(D)工具。套索工具D.切月工具,不能用•在Photoshop屮,哪些内容不随文件而存储A.通道B.历史纪录C.图层°」-多媒休计算机屮的媒休信息是CC色彩描述文件・文字(2)声音•图形A(1)B(2)(3)C(2)(3)(4)71•多媒体技术的主要持性有(C⑴多样性(2)集成性⑶交互性⑷⑶动画•视频⑷图像全部可扩充性A(1)B(2)(3)C(1)(2)(3)72A(1)B(2)(3)C(1)(2)(3)72•尖于多媒体技术地描述中,正确的是:全部B.A.多媒体技术只能込理声音和文字C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术B.A.多媒体技术只能込理声音和文字C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术多媒体技术不能处理动画D.多媒体技术就是制作视频73•下列选项屮73•下列选项屮•不属于多媒体技术在商业中的应用的是(A、电视广告B•产品电子说明书C、销售演示D、视频会议74・锻基本的多媒体计算机是指安装了(B)部件的计算机A.高速CPU和高速缓存B.光盘驱动器和音频卡75•触摸屏是一种(A)设备°A.输入76•在多媒C.光盘驱动器和视频卡B.输出C.存储体计算机系统中•A.高速CPU和高速缓存B.光盘驱动器和音频卡75•触摸屏是一种(A)设备°A.输入76•在多媒C.光盘驱动器和视频卡B.输出C.存储体计算机系统中•内存和光盘属于(D)o存储媒体A.感觉媒体B•传输媒体C.表现媒体D.77•下列配萱中哪些是MPC多媒休计算机)必不可少的硕件设备?(C)(LCD-ROME动器②,高质址的音频卡,③高分辩率的图形图像显示卡A.①B.①•②C.①•②•③D.全部7&数码相机是利用(B)感受光信号、使转变为电信号、再经模A.OCRB.CCDC.MEPGD.RGB79•椽皮图章工具使川时•需要先确定复制点、确定复制点的方法是A・用鼠标单击复制点B.D・光盘驱动器和TV卡D・运算④高质塑的视频采集卡/数转换成数字信号,储存在相机内部的存储器中。C.按Shift锥•同时用仗标单击复制点80•以下说法正确的是(C)(B)。同时用亂标单击复制点D.按Ctrl锻>同时用鼠标单击复制点按Alt键,A.导航器调板可以用于改变图像的大小C.选框工具用于选择比较规则的区域B.D.改变佟I像的比例,就是改变了文件的人小磁性套索工具用于选样颜色比较一致或相近区域Photoshop屮,对选区的羽化描述正确的是(C)oA・使选取范用扩人B.使选取范围缩小C.使选取边缘柔软D.使选区边缘锐•在Photoshop屮,若要选取对象的某一区域,不能用(D)工具。A.规则选取工具B.魔术棒工具C.套索工具D.切片工具
下列厲于绘图工具的是(A>A.橡皮擦工具B.单行选框工具C.油漆桶工具D.腌术樟工具以下说法不正确的是(D)。A.图像的精度越高,图像的质虽越好B.图像的分辨率越人•占用的存储空间越人C.在Photoshop中可以设萱图像采用的颜色模式•如RGE颜色等D•在Photoshop屮,画布的人小指的是图像的人小84•一般情况下,笔刷会选取(A)作为自已的绘图颜色。A.前景色B.背景色C.透明色D.黑色在Photoshop中,对图层描述正确的是(B)。A.背景层不一定在图层面板屮所有层的下面B.背景层可特化为普通图层C.背虽层肯定不是透明的D•普通层是透明的在Photoshop中,哪些内容不曲文件而存储(B)。A.通道B.历史记录C.图层D.ICC色彩描述文件87.下列矢于图层•通道的说法正确的是A.一个色彩模式为RGB图像有三个通道C.背景图层位于图像的锻底层•不能编辑(D)。B.通道是图像的组成部分•不能编辑D•蒙版用于保护一个图层屮的部分图像,让用户无法编績被保护的部分88•彩色空间屮采用红•蓝•绿三原色表示颜色的模型为(A)oA.RGBB.YUVC.YIQD.HSI89•在RGB色彩模多屮・R=G=B=0寸颜色为(B)A.白色B.黑色C.红色D.蓝色A.RGBB.CMKYC.HSBD.LAB90.(B)色彩模式适合用于彩色打印和彩色印刷A.RGBB.CMKYC.HSBD.LAB91・JPEG代表的含义是(B)oA.—种视频格式B.一种图形格式C.A.—种视频格式B.一种图形格式C.一种网络协议D.软件的名称92.以下文件格式中•不是静止图像文件格式是的(D〉o93.94・位图图像的基本组成单位是(A)A93.94・位图图像的基本组成单位是(A)A・像素B.色块C.线条D.像点95•下列适合用欠虽图表现的是(C)A.山水风景B.人物照片C.美术字D.柱状统计图A.JPGB.GIFC.BMPD.AVI文件格式是photoshop特有的格式。A.JPGB.GIFC.BMPD.PSD96•位图与矢址图比较•可以看出(C)A・f立图比矢虽图占用空间更少B.位图比欠址图占用空间相同C.对于复杂图形•位图比欠址图对象更快D.对于复杂图形•位图比欠址图对象更慢97•如果想在图像上川魔术棒工具选中多个选区,应当选川的复合键为(B>oA.Ctrl+B.Shift+C.AIt+D.Shift+Alt+98•下列尖于图层•通道的说法正确的是(98•下列尖于图层•通道的说法正确的是(A.一个色彩模式为RGB图像有三个通道C.背景图层位于图像的锻底层•不能编辑通道是图像的组成部分•不能编辑D.蒙板用于保护一个图层屮的部分图像,让用户无法编辑被保护的部分动画是一种通过连渎画而来显示运动和变化的过程,其含义不包含(A)A・播放速度B.运动过程C.变化过程D.生成中间帧动画不仅可以衣现运动过程,还可以衣现(D)A.物体摆动B.相对运动C.非运动过程D.柔性体变形101大部分二维计算机动画都是(B)A.实时动画B欠址动画C.点阵动画D.逐帧动画H维动画又称为(B)A.实时动画B.模拟动画C.逐倾动画D.欠址动画只支持256色的动画文件是(C)A.SWFB.AVIC.GIFDJAVAGifAnimator软件制作的动画是(B)A•实时动画B.二维动画C.三维动画D.欠址动画动画是利用人类视觉暂留效果而产生动态视觉的技术和艺术,一般设定的播放速率是(A)A.24倾/分B.10帧/秒C.24帧/秒D.100倾/秒106-根据运动的控制方式,可以将计算机动画分为:(B〉A.二维动画和三维动画B.实时动画和逐帧动画C.欠址动画和点阵动画D.矢塑动画和逐帧动画107.(A)皿于二维动画制作软件。A.FLASHB.MayaC.Softimage3DD.3DSMAX40&(D)城于三维制作牧件•A.GifAnimatorB.ImageReadyC.FLASHD.3DSMAXFLASH制作的动画是(B)A・点阵动画B.欠址动画C.实时动画D.都是下列尖于FLASH的说法正确的是:(A〉A.FLASH的动画是由简洁的欠塑图组成B.FLASH的动画是通过欠址图的变化和运动产生的FLASH动画需宴将全部内容下载后才能播放D.FLASH动画不能实现多媒体交互FLASH中“滴管工具”的作用是:(A〉A.提取鼠标处的颜色B.进行线条填充C.绘制线条D.逬行图形填充如果要向绘制的椭圆中填充颜色•应该选取(D)A.画笔工具B.选择工具C.墨水瓶工具D.颜料桶工具在FLASH的时间控制区内•各种帧会呈现不同的图案•如老示:A.空白尖键帧B.实尖键帧C.普通帧D.屮间帧"4•在FLASH中下列说法正确的是:(B)A.逐帧动画只需要创建起始帧和结束帧>屮间帧由系统自动创建B.逐倾动画是Flash实现动画的原理C.补间动画是Flash实现动画的原理D.以上说法都不对115.在FLASH制作动画中•能实现交互功能的是(D)A.逐帧动画B.动作动画C.形变动画D.ActionScript脚本语言116.在FLASH屮从什么菜单屮选择【新建元件】命令•可以创建一个元件。(C)A.文件B.修改C.插入D.控制117.在FLASH屮,耍将文件保存为SWF个的文件,需要使用【文件】菜单申的(D)选项A.保存B.另存为C.导入D.导岀"&FLASH屮新建元件的快捷键是CTRW(D)A.F5B.F6C.F7D.F8FLASH有两种基本动画>分别是:(B)A.逐帧动画和引导动画B.逐倾动画和补间动画C.遮罩动画和引界动画D.遮罩动画和形状动画FLASH屮补间动画又分为:(B)A.运动补间动画和引导动画B.运动补间动画和形状补间动画C.遮罩动画和引导动画D.遮罩动画和形状补间动画421•在FLASH屮,如果要用椭圆工具画出正圆,希要使用(C)键。A.CTRLB.ALTC.SHIFTD.TAB122•在形状补间动画屮如果使用的元素是图像元件,按钮,文字,则必细先(A)才能制作变形动画A.打敬B.变形C.填充D.对齐在形状补间动画屮,“形状提示”最多可以添加(C〉个。A.1B.25C.26D.27与形状补间动画不同的是,动作补间动画的对象必级是元件或者(A)A・成组对象B.图形C按钮D.都不对•在FLASH中.使用【文件】菜单中的【保存】选项,保存的文件格式是(B)A.GIFB.FLAC.SWFD.AVI•下面哪项工作的工作虽是整个多媒体作品制作工作的2/3?<B)(A)编码集成(B)素材准备(C)需求分析(D)脚本设计427•面哪一项不属于Authorware支持的网络类型。(B)
(A)企业内部网(B)城域网(C)本地网(D)因特网128•下而哪一项不属于Authorware提供的打包方式。(D)(A)本地打包(B)Web打包(C一键发布(D)批量打包429•图标文件锻好使用的颜色深度是什么?(C)(A)16色(B)128色(C)256色(D)24位真彩色130.经过本地打包后,Authorware程序的扩展名将变为什么?(A)(A).exe(B).a7p(C).aas(D).a7l131•多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤(C)A应用目标分析•脚本编写•编码集成•各种媒体数据准备•制作合成•测试。B应川目标分析•编码集成•脚本编写•各种媒休数据准备•制作合成•测试。C应川目标分析•脚本编写•各种媒体数据准备•编码集成•制作合成•测试。D应用目标分析•各种媒体数据准备•脚本编写•编码集成•制作合成•测试。Authorware是一种(C)A•多媒体演播软件B、多媒休素材编辑软件A•多媒体演播软件B、多媒休素材编辑软件下面哪一项不属于多媒体实时通信协议(A)RTP(B)RSTP(C)HTTP下面哪一项不是多媒休通信系统的特征135.下而哪一项不属于ITU定义的多媒体通信的体系结构中的一部分(A)传输网络(B)多媒体编解码器(C)多媒体应用系统C多媒体制作工具D不厲于以上三种(C)RSVP(D)(A)集成性(B)同步性(B)(D)网络服务平台(C)交互性(D)随机性下面哪一项不城于网络视频通信中常用的编码技术。(D)(A)H.261(B)H.263(C)MPEG-4(D)G.723.1多媒休数据的特殊性使其在传输过程屮对网络提出了特殊的耍求,下面哪一项不城于多媒体网络的主要性能指标。(A)吞吐址(B)传输延时(C)数据塑(D)误码率下面尖于RTP协议的说明屮哪一项是不正确的。(D)RTP希要RTCP配合使用,以便监视RTP传输的服务质量。RTP可以基于UDF协•议来传输多媒体数据。RTP具备一种时间戳控制机制>可以实现带有定时特性的不同信息涼之间的同步。RTP是用来解决IP网上为传送实时数据包的一种ITU标准协议。TOC\o"1-5"\h\z139•如果要举行基于H.323的多点视频会议系统,下面哪一种设备是必須的。(C)(A)网守(B)网矢(C)MCU(D)大屛幕140•下面哪一种网络多媒体应用程序是基于流媒体技术实现的(C)(A)FlashGet(B)QQ(C)PPLive(D)eMule441•下面哪一项不是多媒体平台软件?(D)(A)PowerPoint(B)Director(C)Authorware(D)Photoshop判断一一•评价一种数据压缩技术的性能主要有3个尖键的指标:压缩比•图像质量(音质)•压缩和解压的速度。(V)TOC\o"1-5"\h\z•影响数字声音波形质址的主要因素有3个•即:采样频率•采样精度和通道数。(V)•常用的颜色模式有位图模式•灰度模式•RGE模式•CMY颜色模式,其屮RGB模式每个址化位占用3个字节的存储空间。(X)•数字图像就是用一串特定的数字所表示的图像。(V)•欠虽图形适合表现色彩丰富,有明暗变化和人虽细节的人物风景画。(X)•在显示速度上,欠塑图文件的显示速度比位图文件慢一些。(V)•—般来说,欠址图比位图占用的空间人。(X)•使用显示器显示数字图像时,为了得到比较好的显示效果,应当使显示器的显示深度大于或等于数字图像的深度。(V)•Photoshop的突岀功能在于对图像的编辑而不是图像的绘制。(V)•寬术俸工具是以图像屮相近的色素来建立选取范用的。(V)•在将多媒体作品打包时,需要将主程序和所有需要的阵文件•Xtras插件•显示字体•外部媒体等一起打包并发布。(V)•在制作照片图标时,由于图标尺寸较小,应尽虽选择照片的局部或细节较少的照片作为素材。(X)•使用光盘刻录软件刻录出来的光盘•均可以自动识别。(V)•一般,多媒体通信系统包括终端设备和传输•交换设备。(V)•提出和制定多媒体通信标准的组织都是通信和网络领域的机构,相互之间联系较少。(X)•网络传输延时的变化称为网络的延时抖动•即不同数据包延时之间的差别。(V)HTTP谙求由客户机发出•服务器作出响应:使用RTSP时•客户机和服务器都可以发出请求•即RTSP可以是双向的。(V)-采川实时流式传输时•把音视频文件放在Web服务器上•为了让服务器将音视频文件直接发送给媒体播放器•必须在服务器和媒体播放器之间建比直接的连接。(X)•采用真视频点播方式时•每个视频流专门为某一个用户服务•可以让用户对视频流进行交互式控制。<V)•评价一种数据压缩技术的性能主要有3个尖键的指标:压缩比•图像质量(音质)•压缩和解压的速度。(V)•逐帧动画制作简单>输出的文件小。(X)•FLASH制作的动画不具备多媒体交互功能。(X)•FLASH动画屮每一帧的画面都是动态的。(X)•FLASH屮的Alpha值是用来设逬对象颜色透明度的。(V)•在形状补间动画屮形状提示"不能连续添加。(X)•在动作补间动画中>组成元素可以不是元件。(X)在FLASH中•使用【文件】菜单中的【保存】选
项•保存的文件格式是\SWFo(X)28.快捷键在项•保存的文件格式是\SWFo(X)28.快捷键F12o(V)•Authorware7支持MP3格式的声音文件•同时也可以将其它声音文件转换成MP3格式的声音文件。(X)•Authorware中的判断图标可以实现固定次数循环•直到型循环和不循环3种循环方式。(V)•对图像文件采用有损压缩•可以将文件压缩的更小•减少存储空间。(V)•JPEG标准适合于静止图像,MPEGA准适用于动态图像。(V)填空一一•在计算机中,根据图像记录方式的不同,图像文件可分为_欠址—和_位图■两人类。•
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