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文档简介

第第页旅游区景观设计(合集7篇)

时间:2023-09-0416:24:38

旅游区景观设计第1篇

景观生态设计的原则

1.①坚持以人为本的原则:充分考虑和满足人的物质和精神需求。②地方性原则:顺应基地的自然条件。③保留原生态性原则:充分应用自然原生状态,避免过分人工雕刻的痕迹。④整体性原则:旅游景观的生态设计反映自然与文化、设计的环境与生命的环境、美的形式与生态功能的真正做到全面融合。⑤环境舒适的原则:舒适性的基本要求是:安静、空气、和绿化。

2.技术方案:

对仙缘村景观生态类型所适宜的最佳人为活动、最适宜的人为活动类型做出判断,采取引新替旧的方法,用新的更适宜的功能类型在空间上替代原有的景观生态类型。

3.居住区各景观要素的生态设计

水体;道路、台阶;小品;座椅;铺装;植被是生态绿色景观组成元素,这些元素的设计是否得当是表达设计思想,方便游客观赏,享受的关键所在。

桂林市漓江天目湖仙缘村旅游景区景观规划设计方案实例分析

1.区位分析

①桂林市漓江天目湖景区位于灵川县大圩古镇,镇属底丘陵地带。②景区交通便利。③景区周边旅游资源极为丰富。

2.基地现状

①景区位于大圩镇南部,现状主要以山林地为主,入口处分布有少量农田、果园和牧草地。景区中分布有湖泊、溪谷等自然景观。地形基本特征为两侧高山相连,中间为山谷小平原。地势南高北低。

②天目湖景区的现状还是没有被开发的一个山谷,总规划用地为64.3公顷,景区还保持着原生态的一个生物系统,可开发性受到了很多的限制,仙缘村用地面积1.0公顷,建筑面积1180,地邻湖泊山林。

3.景区现状特点

①地理条件良好,水资源丰富,土壤质量肥沃。②交通便利,景区临近高速公路、国道。③景区周边旅游资源极为丰富,环境优美。

4.设计理念

仙缘村特殊的地理环境给我提供了良好的创造思路,也力图把仙缘村景点打造成为景区特有的活动以及人文景观,让整个水系、自然和人和谐共处,让人们得到返璞归真之感。在规划设计中遵循“以人为本、人与自然可持续发展”为原则。以生态环境为优先原则,充分体现对人的关怀,整体设计。尽可能完善了人们居住、健康、工作、观赏、娱乐、休闲、集会、交流等之间的关系,从而达到“人与自然和谐统一”这一主题。

5.总平面布置

总体布局在规划红线以内,整个景区的游览类型定位养生休闲的旅游。经过人工修饰使其更有文化内涵,可以使游客达到缓解压力,修心养性有可以锻炼身体的效果。仙缘村的入口广场中设置了篝火广场,入口景观更注重社区性和参与性,采用材质和色彩富于变化的硬质铺装地面,主入口搭配代表乡土形象的雕塑来增添入口景观的活力。以水景与广场为主要游览娱乐区,可以更加亲近大自然,按照空间的开放―私密性以及浏览路线的合理安排,为游客提供了一个个人或团体的休闲之地。

6.功能分析

仙缘村四大景区(篝火广场、休闲广场、农家乐休闲区、交流休憩小广场)主要适应养生度假主题为目的,各主体区分别提供了不同的景观特色,丰富养生、健身的拧一个层次,各住宅组团分散布置在周边因地制宜,与地形、自然环境相结合,丰富了景区内的绿地系统。绿地以"点、线、面"相组合的原则,使绿化空间更有层次感。篝火广场和水景区为人们提供了休闲、娱乐、聚会、活动、健身等场所,也是人们的交流区、生态区,"人-居住-休闲-健康"的体系更充分的体现了规划设计"以人为本"的原则。

亭廊是游客们休息、观光、纳凉、避雨的公共设施。观光亭的柱子上雕刻有关历史文化,使观光亭多点趣味性和文化内涵。篝火广场景观以水的动态和植物的静态丰富人们交往、集会、休闲、娱乐的趣味性。

7.道路交通系统设计

主干道路宽度3m;次干道路宽度1.5m;景区的主要道路系统贯穿全区,景区的步行道设计自成系统,相连一体,并通过步行系统将小区内的若干景观节点和中心绿地串联起来,形成中心景观区及景观带。

8.绿化景观规划

以生态为主,充分应用现有自然景观,并结合周边景观特征,实现人越自然的和谐统一。做到以人为本,满足人的多维视觉感观,营造舒适亲人的景观环境。住宅组团区域:亲子乐园、文化长廊、中心广场,休闲区域、运动区域、树阵休闲区,在满足功能需求的同时,充分考虑每个区域的合理划分及有机联系,功能区景观特性鲜明。

总结

人居环境的优劣不仅关系到人们的生活质量和健康,而且是体现城市文化的一个重要组成部分。为此,出现了以景观、环保、文化、休闲、智能、绿色等为主题的人居、旅游景观设计理念。以更多的满足居民生活的物质与精神需求,突出“以人为核心”,创造出和谐融洽的人居环境。

旅游区景观设计第2篇

旅游景区是由许多景观构成的,而景观又是由景点组合而成的,因此它们之间具有一定的联系性。不同的旅游景区有着不同类型的景观塑造,进而来体现不同的区域风情,从而可知景观中既包含着时代的变迁,也演绎着文化的起源、扩散和发展等许多方面的因素,它既有空间上的变化,又有时间上的变化,在设计手法上运用各种层次上的差异,塑造了各个区域景观的变迁与发展,形成了自己独有的文化氛围。

2景观分类

旅游景区的景观有很多不同的分类,有的人从它的构成元素上分为动态景观和静态景观,有的从性质上则分为自然景观、人工景观与人文景观,有的从艺术的空间上把景观分为大自然景观、园林景观、花卉景观、动物景观、人造景观、家庭景观,有的从空间的角度将景观分为自然景观与人工景观等等。无论是依据什么样的方式与理论,景观的分类不可能十分精确,只能是一种大致的划分,是区域范围内的变动,具有一定的相对性。杨世瑜认为旅游景区无论怎样变化,景观都是客观存在的,不论是自然因素形成还是人类活动、人为因素形成,它都以一种特定的时间、特定的区域空间、特定的物质形态存在于人类感知的形式之中。所以无论是怎样的景观划分,在一定程度上都是为人服务的。

3景观设计

舒适的环境是人赖以生存的基础,从古至今我们都强调自然与人的相互融合、和谐统一,所以无论是在空间、素材、物体形态等配置方面,均具有较强的协调性、渗透性,注重环境对主观精神的影响。我们在进行景观设计时都会进行适当的层次安排,优化各个空间的联系,使得整体意境及风格相互和谐,并通过借景、分景、组景等手法,使得景观之间、景观与环境相互融合。通过资源的合理运用,在客观上也尊重与保护了历史景观,让历史文脉融入到景观设计中。我们从景观发展的变迁可以知道,早期旅游景区的景观只是诗人墨客抒发闲情逸致的地方,更多的只是一种自然现象的堆积,没有更多的行为艺术上的塑造,寻求的是一种自然的美感。

随着时代的变迁,商业时代的到来,为了带动经济的发展、社会的进步,大量景观遭到破坏,也使得现代旅游景区中的景观发生了很大的变化,不只是形式上的变化,还有内容上的变化,设计风格越来越具有时代的特点,时代特色与设计手法相互运用,景观主题与景观形式相互映衬,生态意识也逐渐受到人们的重视,构建社会的同时引入自然、再现自然,使人们在有限天地中领略自然的美妙。而文脉的延续与区域特色的介入也使得景观更富有表现力,各种空间的表达使得景观越来越具有时代的美感,旅游景区的发展需要文化的渗透,需要形成可看、可触摸、可回味的时代符号,它是人类文化的沉淀,是人类智慧的结晶。

4文化元素在景观中的应用

社会的发展使得景观在设计上不单单是形式上的丰富变化,更多的需要内容上的充实,这就促使了文化元素的介入。文化元素的介入也使得景观在设计上产生了质的变化,设计内容与手法上也有了更多的展示空间。纵观周围的旅游景区,多种文化元素穿插在景观设计中,经过调查研究,旅游景区在设计中对于文化元素的运用通常以符号内容与形式的方式存在,它们又经过筛选、提炼、变形等方式运用到景观中的各个地方,在与旅游景区主题相适应的前提下做到整体上和谐,细节上深入。大到城市的整体规划,小到一个垃圾桶的设计,甚至是一个窗棂上的装饰,都有文化元素的参与。旅游景区为了满足不同层次游客的需求,在景观设计上以多角度、多层次的全方位的视觉效果来展现区域景观的文化魅力,以一种虚实相间的设计手法来呈现视觉的美感,以一种别样的设计方式带动着旅游业的前进,促进了区域经济的蓬勃发展。

5总结

旅游区景观设计第3篇

【关键词】景观动画设计;三维动画技术;漫游动画

一、旅游风景区景观漫游动画概述

旅游风景区景观漫游动画(后面简称“景区动画”)是景观漫游动画在旅游开发及推广中的具体应用,它使用计算机多媒体技术对旅游风景区的自然及人文景观进行数字化重建并使用视听艺术的手段展示出来。目前景区动画所用技术主要为三维动画软件+后期特效合成软件为主的工作流程并辅以其他影视技术,根据应用平台的差异还会使用网络流媒体、虚拟交互技术、3D影院放映等先进技术。

景区动画的主要应用方向为景区推广、景区规划建设、网上虚拟旅游、景区旅游项目开发等方面。如今有些景区已经设立了多媒体展示中心,使用虚拟现实系统或3D影院系统进行展示,本文所探讨的旅游风景区漫游动画设计是指首先满足此种需求的类型,这种应用类型要比其他类型受到的局限更小,更能体现景观漫游动画的特点。

二、旅游风景区景观漫游动画的艺术特点

景区动画能够将旅游风景区富有魅力的景观进行艺术化地提炼和升华,使得观赏者身临其境,大大增强了旅游体验,提升了旅游风景区的审美价值。那么它是如何做到这一点的呢?笔者认为,景区动画主要在对旅游风景区人文与自然景观的艺术表现上有着鲜明的艺术特点:

1、超越空间约束,展现景区景观全景。

“不识庐山真面目,只缘身在此山中。”这句诗句说明了像庐山这样一个地形复杂,地貌特征丰富的旅游风景区中,无论游客身处何处,都难以将景区全貌了然于心。而在景区动画中虚拟摄像机却可以轻松实现对景区全貌的俯瞰效果。同时,一些例如莫高窟、故宫这些历史价值极高的景区,部分区域由于文物保护与修复工作的需要往往难以开放给所有游人或难以保持全年开放,而景区动画则可以弥补游客的这个遗憾。

2、超越时间限制,展现景区悠久历史。

有些景区,由于历史的原因,能够展现给游客的景观往往具有相当的局限性,比如废墟古迹景区,这里国内最典型的代表就是圆明园,通过景区动画则可以将圆明园被焚毁前的原貌艺术化地还原出来,使得游客漫步于废墟之上时,心中浮现出当年皇家园林的华美盛况,产生灵魂上的震撼。有些景区的自然景观在不同季节、气候条件下产生独具特色的的魅力,如杭州西湖的断桥残雪等景观,游客往往难得一见,而通过景区动画,则可以让游客穿越四季畅游西湖。

3、连接现实与想象,传递景区人文内涵。

许多旅游风景区有着深厚的人文内涵,其丰厚的历史沉淀是吸引游客前往的磁石。有一些景区则包含了优美的民间传说,这些民间传说是景区景观的灵魂。通过历史故事及民间传说制作出的景区动画作品将会使游客更加深刻感受到景区的风景魅力。另外,有许多科普教育型景区也非常适合采用景区动画进行演示,国家地质公园景区完全可以在景区动画中将地质构造形成的前因后果完美演示出来,例如上海世博会石油馆的《石油梦想》,完整地演示了石油从生成到开采到变成各种产品的历程,真正做到了寓教于乐。

三、旅游风景区景观漫游动画的设计要点

1、准确把握景区动画的艺术追求。

深刻理解景区动画与建筑景观动画的差异,避免对景区风景的简单罗列充分。虽然二者所使用的技术手段相同,但是其创作空间却有着巨大的差异。建筑动画的表现对象为建筑本身,为了使得观赏者充分理解建筑设计师的设计意图往往需要对建筑细节进行充分地展现,而这种功能性展示容易损害整个景观动画的节奏感和美感。虽然几乎所有景区中都会有人工建筑,但是对这些建筑的表现不能照搬建筑动画的表现方式,而应该更深入地挖掘建筑与整个景区景观的空间关系及建筑内在的文化精髓。譬如,对苏州寒山寺进行创作景区动画所应该追求的是一种“姑苏城外寒山寺,夜半钟声到客船”的动人境界,而非让观众研究寒山寺的建筑结构。

2、精心打造景区动画的独特体验。

好的景区动画应深入调查游客需求,将优异的观赏体验作为创作标准。景区动画的观赏体验与景区旅游体验应该保持一致,但是不可以复制景区游览过程,而是应该遵循景区的文化主题,充分使用视听语言自身的优势打造在现实游览中无法满足的体验需求。毕竟,其最终目的在于提升整个景区的旅游体验。例如某些景区虽然自然风光迷人,却对于儿童来说兴趣点还是太少,如果采用景区卡通形象作为动画的主角,以儿童的视角去游览景区,就会使儿童对景区内各个景点产生浓厚的兴趣,在之后的游览中有了更好的体验。

3、恰当选择景区动画的语言风格

景区动画由于是近几年逐渐兴起的动画类型,多数制之前主要从事建筑景观动画的制作,所以目前受到建筑景观动画的影响较大,而建筑景观动画目前虽然有了较长久的发展,也涌现出不少优秀作品,但是从整体制作水平来看有着艺术性不足的现象,许多作

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