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文档简介

动漫设计与制作专业毕业设计方案动漫设计与制作专业毕业生毕业设计方案一、二维部分毕业设计题目——Flash故事情节动画短片1.毕业作品规定故事题材能够为笑话、成语故事、寓言或原创故事(激励为原创),规定重要角色不少于两人,影片大小为720×576像素,帧频为24帧/秒,时间长度不少于30秒,按照动画制作流程进行作品创作,具体规定以下:(1)前期制作①剧本:规定撰写原创或改编的运镜式剧本,剧本格式以下:镜头号景别拍摄办法内容时间②分镜头稿(用A4纸手绘),格式以下:③角色设计(用A4纸手绘/电子稿):规定绘制重要角色的正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面、背面图。④场景设计(用A4纸手绘/电子稿):规定绘制动画中涉及的重要场景图。(2)中期动画制作①用Flash软件建立角色库、场景库、道具库。②按分镜头稿完毕动画制作。③动画规定能科学、完整地表达故事情节。④角色形象要生动、表情丰富,角色及场景设计合理。⑤镜头运用要合理,色彩搭配要和谐。⑥音效与主题风格要一致,含有艺术体现力。⑦帧频设定为24fps,舞台尺寸720×576像素,时间长度不少于60秒。(3)后期制作:涉及音效和特效的添加及文献的优化。(4)影片公布:动画公布为.swf文献格式。2.毕业论文(设计)书写规定:毕业论文(设计)应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技术前沿,行业现状及发展等进行叙述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行叙述。毕业论文(设计)具体规定以下:(1)论文题目毕业论文(设计)题目中规定体现作品类别和名称。如:Flash动画短片——笑话《踩地雷》。(2)目录目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出阐明,单独成页。(3)绪论绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和状况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的重要技术、论文大致的构造(按照什么样的思路,分为几个部分,分别是什么),以及其它需要阐明的有关论文的问题,单独成页。(6)正文(含选题背景、方案论证、过程叙述、成果分析、结论或总结等,要紧密围绕作品展开叙述)。正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数在3000字以上,规定按下列行文内容完毕。特别强调:下面所列内容重要针对作品而言,同窗在形成论文时除对自己作品进行下面对应叙述外,还需将作品涉及的知识融入到叙述中,合理加入总结,归纳的观点、技术难点解析等,要有一定的知识扩展。一、剧本剧本需阐明选题初衷,对选题的理解,欲通过如何的体现方式和办法将故事内容呈现出来等与剧本有关的内容,并将原故事(非原创剧本需上交)及按格式规定的Flash剧本写在下面(需单独成页)。二、分镜头脚本首先要对分镜进行一种总体介绍,涉及短片共由几个分镜构成,逐个介绍各个分镜所体现的内容和使用的体现手法,对短片涉及的体现手法进行总结,使用的意图、作用,最后按分镜格式规定手绘完毕分镜绘制(需单独成页)。三、角色造型设计整体介绍短片中共涉及几个角色,每个角色的情格特点,在短片中的表情及心理变化,配合表情和动作,如何体现角色的心理变化的等,最后完毕重要角色的正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面、背面图手绘或电子上色完毕图(单独成页)。四、场景设计整体介绍短片由几个场景构成,每个场景的构成及作用,并完毕场景手绘或电子上色完毕图(单独成页)。五、素材准备总体介绍一下短片需要的素材,涉及角色库(应涉及角色的表情)、场景库、道具库等Flash元件的制作。六、动画制作按照分镜完毕动画制作。整体介绍整个短片的时长,完毕短片用的时间等共有要素,重点介绍每个分镜动作实现使用的重要技术和技巧,镜头间衔接的手法等,可适宜截图加以阐明。七、合成公布介绍短片进行了哪些优化解决,另加特效的,将加的特效,使用的软件时行介绍,没有进行本步操作的,本步可略去,背面序号依次前提。八、结论结论是论文的重要成果和论文的总体概论,应精确、简要、完整。能够在结论中总结本次毕业设计的收获,对毕业设计选题或自己制作的作品提出建议、构想、改善意见或有待解决的问题等,单独成页。九、致谢致谢是作者对曾予以她构思、撰写以指导,或提供资料、信息的单位及个人表达感谢的文字,应简要扼要,放在结论之后,并相隔一行。十、附录附录是论文的附件,规定从动画作品中截选重要画面,排满不少于5张A4毕业论文专用纸,并彩色打印输出。3.毕业论文(设计)装订次序及原则(1)毕业论文(设计)按封面、目录、绪论、正文、结论、致谢、附录的次序装订成册。(2)装订由学校安排统一进行装订。4.上交材料毕业设计作品光盘(源文献及.swf文献)、剧本(A4纸打印)、分镜头稿(手绘)、重要角色(正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面、背面图)A4纸手绘线稿(可无)及电脑上色完毕稿(A4纸彩色打印)、重要场景的手绘线稿(可无)及电脑上色完毕稿(A4纸彩色打印)、毕业论文(A4纸打印)、毕业作品截图(不少于5页,A4纸彩色打印)。二、三维部分毕业设计题目一——三维动画片头制作1.毕业作品规定题材能够选择娱乐、体育、广告或新闻栏目等适合使用三维手段体现的选材,规定最少有一种LOGO,影片大小为720×576像素,帧频为25帧/秒,时间长度不少于30秒,按照动画制作流程进行作品创作,具体规定以下:(1)前期制作①分镜头稿,不少于三个镜头(用A4纸打印手绘见附件1),格式以下:②LOGO设计(用A4纸手绘/电子稿):LOGO正面和侧面图各一张。(2)模型制作①三维模型制作使用3DsMax或Maya两款软件。②合理选择建模办法,使得模型尽量精巧。③取模型细腻程度与解决速度的折中,模型在能体现基本地貌特性前提下,尽量减少模型的复杂程度(删除多出面和线以及分段数、减少不必要光滑)。④贴图合理,文献大小在能体现效果前提下尽量小为好。⑤摄像机视位适中,灯光布置合理。(2)后期制作①根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用AfterEffects或AdobePremiere两款软件。②视音频特效与整体风格协调一致。③镜头衔接顺畅,画面构图合理,影像清晰明快。④贴图合理,文献大小在能体现效果前提下尽量小为好。(3)动画生成:动画生成为avi、mov等电脑播放文献格式。2.毕业论文(设计)书写规定:毕业论文(设计)应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技术前沿,行业现状及发展等进行叙述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行叙述。毕业论文(设计)具体规定以下:(1)论文题目毕业论文(设计)题目中规定体现作品类别和名称。如:《守望都市》栏目片头。(2)目录目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出阐明,单独成页。(3)绪论绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和状况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的重要技术、论文大致的构造(按照什么样的思路,分为几个部分,分别是什么),以及其它需要阐明的有关论文的问题,单独成页。(4)正文(含选题背景、方案论证、过程叙述、成果分析、结论或总结等,要紧密围绕作品展开叙述)。正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数字数在3000字以上,规定按下列行文内容完毕。特别强调:下面所列内容重要针对作品而言,同窗在形成论文时除对自己作品进行下面对应叙述外,还需将作品涉及的知识融入到叙述中,合理加入总结,归纳的观点、技术难点解析等,要有一定的知识扩展。一、分镜头脚本首先要对分镜进行一种总体介绍,涉及动画共由几个分镜构成,逐个介绍各个分镜所体现的内容和使用的体现手法,对短片涉及的体现手法进行总结,使用的意图、作用,最后按分镜格式规定手绘完毕分镜绘制(需单独成页)。二、设计制作按照分镜完毕动画制作。整体介绍整个动画的时长,完毕动画用的时间等共有要素,重点介绍模型的创立办法和每个分镜动作实现使用的重要技术、技巧,以及剪辑、特效的设计制作理念等,可适宜截图加以阐明。三、素材准备总体介绍一下动画需要的素材,涉及材质库、道具库等素材的制作。四、结论结论是论文的重要成果和论文的总体概论,应精确、简要、完整。能够在结论中总结本次毕业设计的收获,对毕业设计选题或自己制作的作品提出建议、构想、改善意见或有待解决的问题等,单独成页。五、致谢致谢是作者对曾予以她构思、撰写以指导,或提供资料、信息的单位及个人表达感谢的文字,应简要扼要,放在结论之后,并相隔一行。六、附录附录是论文的附件,规定从动画作品中截选重要画面,排满不少于5张A4毕业论文专用纸,并彩色打印输出。3.毕业论文(设计)装订次序及原则(1)毕业论文(设计)按封面、目录、绪论、正文、结论、致谢、附录的次序装订成册。(2)装订由学校安排统一进行装订。4.上交材料毕业设计作品光盘(源文献及avi、mov等电脑播放文献)、分镜头稿(手绘)、LOGO(正面、侧面设计图)A4纸手绘线稿(可无)及电脑上色完毕稿(A4纸彩色打印)、毕业论文(A4纸打印)、毕业作品截图(不少于5页,A4纸彩色打印)。毕业设计题目二——场景漫游动画制作1.毕业作品规定题材能够选择室内场景、室外场景或游戏场景为题材;室外场景和游戏场景规定在计算机上制作出虚拟的环境,建筑物外观、园林景观、配套设施等都是动态地存在于建筑环境中,能够以任意角度浏览;室内场景规定上制作出室内的家具、陈设、配套设施,影片大小为720×576像素,帧频为25帧/秒,时间长度不少于24秒,按照动画制作流程进行作品创作,具体规定以下:(1)模型制作①三维模型制作使用3DsMax或Maya两款软件。②合理选择建模办法,使得模型尽量精巧,模型个数不少于20个。③取模型细腻程度与解决速度的折中,模型在能体现基本地貌特性前提下,尽量减少模型的复杂程度(删除多出面和线以及分段数、减少不必要光滑)。④贴图合理,文献大小在能体现效果前提下尽量小为好。⑤摄像机视位适中,灯光布置合理。(2)后期制作①根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用AfterEffects或AdobePremiere两款软件。②视音频特效与整体风格协调一致。③镜头衔接顺畅(镜头不少于5个),画面构图合理,影像清晰明快。④作品内容与主题相统一,以卡通风格为主,突出创意,含有一定艺术性。(3)动画生成:动画生成为avi、mov等电脑播放文献格式。2.毕业论文(设计)书写规定:毕业论文(设计)应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技术前沿,行业现状及发展等进行叙述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行叙述。毕业论文(设计)具体规定以下:(1)论文题目毕业论文(设计)题目中规定体现作品类别和名称。如:《天堂》游戏场景漫游动画。(2)目录目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出阐明,单独成页。(3)绪论绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和状况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的重要技术、论文大致的构造(按照什么样的思路,分为几个部分,分别是什么),以及其它需要阐明的有关论文的问题,单独成页。(4)正文(含选题背景、方案论证、过程叙述、成果分析、结论或总结等,要紧密围绕作品展开叙述)。正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数在3000字以上,规定按下列行文内容完毕。特别强调:下面所列内容重要针对作品而言,同窗在形成论文时除对自己作品进行下面对应叙述外,还需将作品涉及的知识融入到叙述中,合理加入总结,归纳的观点、技术难点解析等,要有一定的知识扩展。一、设计制作整体介绍整个动画的时长,完毕动画用的时间等共有要素,以及模型的创立办法和每个分镜动作实现使用的重要技术、技巧,以及剪辑、特效的设计制作理念等,可适宜截图加以阐明,重点阐明漫游动画的设计思路和创作意图。二、素材准备总体介绍一下动画需要的素材,涉及材质库、道具库等素材的制作。三、结论结论是论文的重要成果和论文的总体概论,应精确、简要、完整。能够在结论中总结本次毕业设计的收获,对毕业设计选题或自己制作的作品提出建议、构想、改善意见或有待解决的问题等,单独成页。四、致谢致谢是作者对曾予以她构思、撰写以指导,或提供资料、信息的单位及个人表达感谢的文字,应简要扼要,放在结论之后,并相隔一行。五、附录附录是论文的附件,规定从动画作品中截选重要画面,排满不少于5张A4毕业论文专用纸,并彩色打印输出。3.毕业论文(设计)装订次序及原则(1)毕业论文(设计)按封面、目录、绪论、正文、结论、致谢、附录的次序装订成册。(2)装订由学校安排统一进行装订。4.上交材料毕业设计作品光盘(源文献及avi、mov等电脑播放文献)、毕业论文(A4纸打印)、毕业作品截图(不少于5页,A4纸彩色打印)。三、漫画部分毕业设计题目——故事漫画设计1.毕业作品规定题材以故事漫画为主(激励原创),规定重要角色不少于两人,尺寸大小为210×297毫米(A4),分辨率为300ppi,彩色漫画(故事封面)一幅,黑白故事漫画不少于4页。具体规定以下:(1):规定根据原创或改编的漫画故事剧本设计角色(用A4纸手绘/电子稿):规定绘制重要角色的正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面、背面图。(2)根据角色设定绘制漫画:①用Photoshop或Painter软件绘制漫画彩色封面。②用Photoshop软件根据故事情节,绘制黑白故事漫画,网点剪贴合理。③规定能科学、完整地表达故事情节。④角色形象要生动、表情丰富,角色及场景设计合理。⑤镜头、视角运用要合理,色彩搭配要和谐。(3)作品存储:文献存储为PSD或RIF格式。2.毕业论文(设计)书写规定:毕业论文(设计)应紧密围绕作品及涉及的知识领域展开,对作品涉及知识领域的技术前沿,行业现状及发展等进行叙述。对作品的创意、设计过程、预期效果进行叙述。毕业论文(设计)具体规定以下:(1)论文题目毕业论文(设计)题目中规定体现作品类别和名称。如:故事漫画——《美丽的日子》。(2)目录目录的目的在于方便查询及对已装订成册的论文内容做出阐明,单独成页。(3)绪论绪论放在论文开篇,其任务是交代自己的选题、作品创意初衷、文献检索过程和状况、自己的作品在哪些方面有所创新、使用的重要技术、论文大致的构造(按照什么样的思路,分为几个部分,分别是什么),以及其它需要阐明的有关论文的问题,单独成页。(6)正文(含选题背景、方案论证、过程叙述、成果分析、结论或总结等,要紧密围绕作品展开叙述)。正文是论文的核心,应实事求是,层次分明,文理通顺,字数在3000字以上,规定按下列行文内容完毕。特别强调:下面所列内容重要针对作品而言,同窗

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