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文档简介

.z.第一讲:根本操作在这一讲里,你将学会:设计一个简单的几何模型拉伸一个实体钻孔、拔模、挖槽和裁剪创立坐标系估计时间:1小时一、创立实体模型新建一个设计文档从“新的文档〞列表中选择一个“不使用模板〞设计文档。创立一个矩形轮廓曲线>>矩形绘制一个65mm*30mm的矩形轮廓。增加约束使用修改功能分别增加关于*轴和Y轴的对称约束。拉伸外形>>拉伸沿Z+方向拉伸矩形轮廓,拉伸高度为25mm。钻孔外形>>钻孔在方形前面钻一个Ø8mm的通孔。使用“非动态模式〞进展孔的定位。标注如以下图所示。在方形的顶面钻一个Ø6mm的通孔。标注所以下图所示。拔模外形>>拔模对方形顶面进展拔模操作,拔模角度为5°。点击“拔模〞。选择参考面。对方向箭头进展反向。点击“确定〞。参考平面拔模面参考平面拔模面在底面进展拔模操作,拔模角度为8创立一个坐标系工具>>坐标系>>面定义坐标系在第一个拔模面上创立一个坐标系,它将定位在长度和宽度两个方向的中心点上。把它设为当前坐标系。钻孔外形>>钻孔距左边15mm,宽度方向中心上钻一个Ø22mm,深8mm的孔。9、创立一条直线曲线>>直线绘制如以下图所示的一条直线。加厚曲线曲线>>加厚曲线以“对称〞、“外圆〞的方式加厚曲线3mm。创立一个型腔外形>>挖槽用前面创立的轮廓挖一个8mm深的型腔。12、创立一个坐标系工具>>坐标系>>面定义坐标系如图创立一个坐标系,并把它设为当前。创立平等直线曲线>>生成等距轮廓如图。创立一个轮廓曲线>>轮廓绘制一个封闭轮廓〔黑色加粗轮廓〕。裁剪实体外形>>裁剪用“扫描曲线〞对零件进展裁剪。拔模外形>>拔模对两侧进展拔模,拔模角度为7。点击“拔模〞。选择参考面。对方向箭头进展反向。点击“确定〞。参考平面拔模面拔模面参考平面拔模面拔模面定义零件木工>>定义>>定义零件。对零件进展定义,命名为:楔块。第二讲:创立一扇门在这一讲里,你将学会:参数化建模创立一个模型建立一个成型/反向成型装配估计时间:2小时。一、创立门的几何模型新建一个设计文档在“新的文档〞列表中“不使用模板〞新建一个设计文档。创立一个矩形轮廓曲线>>矩形绘制一个矩形,并进展“自动标注〞。增加约束使用“修改〞功能增加对*轴和Y轴的对称约束。创立参数参数>>新建新建长度和宽度两个参数:H=600,la=450.修改参数参数>>修改参数按以下图所示对各参数进展修改。创立4个矩形轮廓依然使用“矩形〞命令,在前面创立的矩形的四个角上绘制4个矩形,并对其进展“自动标注〞。标注四个矩形轮廓替换门板的长度尺寸为参数H,宽度替换为la.创立一个新的参数s=80mm,把它作为侧板和底部横梁的宽度尺寸,顶部横梁宽度为s+50mm.。创立一个点工具>>点>>根本点如图创立点1。标注点的位置工具>>标注如下图标注点1的位置。10、创立一上相交点工具>>点>>相交点创立相交点2。11、创立一个圆弧混合曲线>>其它曲线>>圆弧混合在点1和点2之间创立圆弧混合,点1的方向为*-,点2的方向为*+。创立阵列曲线>>阵列以YZ平面为对称平面,镜像前面创立的圆弧混合。激活层1。把层1设为当前层。拉伸实体外形>>拉伸沿Z+方向拉伸前面创立的轮廓,拉伸高度为22mm。锯切木工>>锯切选择锯切的零件和锯切曲线,比方圆弧混合。红色箭头朝外,点击确定。验证和保存这时,可以修改参数H和la。二、为侧板和横梁建模部成型木工>>成型在底部横梁上进展部成型。——参考面〔实体的上外表〕——刀具路径〔实体上最长的边〕选择“Mouldingandcountermoulding/Type9tool.〞箭头表示成型刀具的轴线位置,方向必须朝外成型路径参考面箭头表示成型刀具的轴线位置,方向必须朝外成型路径参考面这时,使用“复制成型〞以便在其余三个实体上进展同样的操作。需要为每个实体指定面的刀具路径。“复制成型〞将合并侧板和横梁上的成型类型。外部成型木工>>成型对门板进展外部成型,“连接边界=是〞。——参考面〔实体的上外表〕——刀具路径选择第一种成型工具。注意:这时,刀具路径指4个实体的4个连续边〔刀具路径将显示为红白相间的矩形框〕。点击“确定〞。三、横梁的反向成型19、反向成型木工>>反向成型在顶部横梁进展反向成型:——修改的外形=>将被反向成型的横梁——参考成型=>侧板的部成型边四、平板的建模20、激活层2把层2设为当前层,同时隐藏层1。21、创立平行曲线曲线>>生成等距轮廓如图创立等距17mm的轮廓。22、创立轮廓创立如下图轮廓。23、拉伸平板外形>>拉伸沿Z+方向对轮廓进展拉伸,拉伸高度14mm,拉伸偏置4mm。五、对平板进展成型24、对平板进展成型木工>>成型对中间的平板进展成型操作:——参考面〔实体的上外表〕——刀具路径〔上外表的边路径〕选项“连接边缘=否〞选择第1种成型类型。点击确定。第三讲:创立成型刀具在这一讲里,你将学会:创立一个参数化轮廓定义辅助元素和参数保存一个标准创立一个目录制作反向成型刀具利用成型/反向成型进展加工估计时间:1小时成型刀具的创立必须遵循以下的原则,否则刀具将不能使用。一、创立成型刀具的几何模型1、新建一个设计文档从“新的文档〞中选择新建一个设计文档,并且“不使用模板〞。2、创立一个坐标系工具>>坐标系在*Z平面创立一个坐标系,并把它设成当前。如果成型刀具不在这个坐标系下创立,它将不能使用。3、创立参数参数>>创立创立以下参数:r=50,p=20,radius=r-p,参数radius必须小写。4、创立轮廓曲线>>轮廓通过原点分别创立垂直和水平的基准线,使用“生成等距轮廓〞命令把垂直基准线往右等距r=50mm。使用选项“改变参考曲线〞变换等距参考曲线,如图等距p=20mm。对其它曲线进展一样的操作。通过点1、点2创立一个圆弧混合,点1的方向为*-,点2的方向为*+。使用“轮廓〞命令描绘出成型刀具的半个轮廓。可以使用不同的颜色和线型以便使画面更简洁。比方,所描绘的轮廓线条应比草图粗。二、定义元素5、元素命名编辑>>命名坐标系命名为fr1,成型刀具命名为curve,这些名字都是固定的。别把“命名〞与“指定名称〞混淆了。6、定义辅助参数装配>>定义组件>>定义辅助元素把参数radius定义为辅助元素。三、保存为标准模板7、保存为标准模板装配>>定义组件>>编辑/保存模板选择“保存模板〞把它保存在MY3DSTANDARD\Testtools\Mytools\Moulding.如果成型刀具具有有种尺寸或设置,则可以定义一个目录。四、定义目录创立一个目录装配>>定义组件>>编辑目录册头部选择“所有参数和文字除去驱动元素〞,这时将翻开一个E*cel文档,删除表格中的radius列,按下表填入相应的参数和数值。保存E*cel文档。五、对零件进展成型操作9、成型木工>>成型对实体进展成型操作:——参考面〔实体的上外表〕——成型刀具路径〔实体上最长的边〕箭头表示成型刀具的轴线位置,方向必须朝外参考面成型路径箭头表示成型刀具的轴线位置,方向必须朝外参考面成型路径选择成型刀具:半径=r-p成型路径参考面半径=r-p成型路径参考面点击“确定〞。六、创立反向成型刀具的几何模型10、翻开设计文档文件>>翻开翻开前面创立的成型刀具文档,它位于Missler\Config\Lib3D\Testtools.11、激活层1把层1设置为当前层。12、创立曲线曲线>>轮廓绘制一条跟前面成型刀具相似的轮廓。可能具有多个反向成型刀具,所以可以有多个轮廓。曲线_1曲线_1七、定义元素13、定义辅助元素装配>>定义组件>>定义辅助元素新轮廓命名为curve_1,并且这个名称是固定的。其它的轮廓〔如果需要〕可以命名为:curve_2,curve_3,curve_4。14、保存文件>>保存保存文档。为了测试刚创立的成型刀具,翻开一个新文档,设计两个相交的零件〔参照第二讲:创立门板〕。使用“木工>>成型和反向成型〞利用前面创立的刀具进展成型操作。第五讲创立柜子在这一讲里,你将学会:对参数化元素建模创立一个平板加工工艺执行加工操作〔开槽、搭边、排孔〕用pins和eccentrics进展装配生成二维图纸估计时间:4小时一、创立柜子的几何模型1、新建一个设计文档从“新的文档〞列表中选择新建立计文档,并且“不使用模板〞。2、创立一个矩形轮廓曲线>>矩形绘制一个矩形轮廓并进展“自动标注〞。3、增加约束使用“修改〞功能,增加关于*轴和Y轴的对称约束。4、创立参数参数>>创立为柜子创立长度和宽度两个参数:H=600,la=450,ep=19,pf=450。5、修改参数参数>>修改参数用下面的参数分别替换轮廓的标注。6、创立4个矩形轮廓曲线>>轮廓使用“矩形〞命令在前面创立的矩形的4个角上分别创立4个矩形,并对其进展“自动标注〞。7、修改参数参数>>修改参数选择需要修改的尺寸,使用“替换〞选项并填入相应的参数。8、合并参数参数>>合并合并取值相等的参数,如以下图所示。9、激活层1把层1设为当前层。10、拉伸侧板和横梁外形>>拉伸对每个矩形沿Z-方向进展拉伸,深度为pf=450。二、平板切槽11、切槽木工>>切槽在柜子的一个侧板上进展切槽:——参考面〔实体的上外表〕——成型刀具路径〔实体上最长的边〕箭头表示切槽的方向,所以应该朝里参考平面成型路径箭头表示切槽的方向,所以应该朝里参考平面成型路径选择刀片定义切槽的加工参数。可以直接在切槽对话框中定义参数:“参数名=数值〞,如,dr=10mm。——切槽距离:dr=1——切槽宽度:lr=6mm——切槽深度:pr=8mm点击“确定〞。使用“复制槽〞选项以便在其它3个实体上切槽,分别指定切槽面和刀具路径。为了能够使用“复制操作〞功能,需要在“工具>>自定义选项>>其它〞中确认选上“显示元素标识符〞。三、柜子底部建模12、激活层2把层2设为当前层。13、创立一个矩形轮廓绘制一个矩形并进展“自动标注〞,把矩形轮廓中心定位于绝对坐标系原点上。14、拉伸柜子底部外形>>拉伸沿Z-方向拉伸矩形,拉伸距离为lr,使用选项偏置拉伸位置以和槽对齐,偏置值为pf-dr-lr。15、修改参数参数>>修改参数选择需要修改的尺寸,使用“替换〞选项以填入适宜的参数。——宽度:la-2*ep+2*pr——高度:H-2*ep+2*pr四、分隔板建模16、创立平行曲线曲线>>生成等距曲线从上平板的侧等距150mm创立一条平行线。17、加厚曲线曲线>>加厚曲线加厚宽度设定为ep,加厚曲线选择前面创立的曲线,加厚方向为Y-。如果需要修改加厚方向,只需单击箭头。18、单独拉伸平板外形>>拉伸拉伸曲线“直到〞底部的上外表。五、排孔19、排孔木工>>排孔在柜子的一个侧面钻两个不同方向的孔。如果是第一次使用排孔命令,请参照P119的“钻孔模式〞。使用“双向〞阵列模式,并选择:——部参考面阴影区域——第一个阵列的起始面或边1 ——第一个阵列的终止面或边2——第二个阵列的起始面或边3——第二个阵列的终止面或边4第二次变换的参考第一次变换的参考参考平面第二次变换的参考第一次变换的参考参考平面选择前面定义的“用户模板模型〞。在对话框入填入“分布模式〞和两次阵列的特征参数。第一阵列第二阵列在另一侧板上进展同样的工作。六、装配使用Topsolid’Wood的pins和eccentrics进展装配操作。特殊木工>>其它装配>>特殊选择TOPWOOD/Assembly/Hinge下的组件Woodeccentricassemblyhinge。对其进展定位:——支撑面阴影区域——钻孔面1——起始面或边2——使用“自动居中〞——终止面或边3参考面参考面填写“分布模式〞:起始距离〔d0〕:50mm终止距离〔d1〕:50mm数量:3点击“确定〞。使用“复制阵列〞在其它的装配中建立同样的分布。21、销木工>>其它装配>>销在目录TOPWOOD/Assembly/Pin中选择30*8Smoothpin。对其进展定位:——支撑面阴影区域——起始面或边1——选择“自动居中〞——终止面或边2参考面参考面填写“分布模式〞参数:起始距离〔d0〕:50mm终止距离〔d1〕:50mm数量:3点击“确定〞。使用“复制阵列〞来完成其它销装配。七、创立平板加工工艺22、创立平板加工工艺木工>>panel选择上外表,使用以下选项:分层=否,设计模式=精加工,多层板=否,装配状态=子装配。显示参考面的左侧边,点击“确定〞。这时“定义零件〞窗口翻开。填入下面参数:——名称:Top——零件类型:Panel——材料:Melaminecoated——外表处理:白色单击“确定〞。在“封边向导〞中填入以下数值:23、定义零件木工>>定义>>定义零件定义柜子底部,输入以下数值:——名称——材料——类型每个定义完毕的零件都会出现在装配体中。所有的零件信息将会出现在BOM表中。八、生成二维图纸24、新建一个二维工程图文档从“新的文档〞列表中选择新建工程图文档,并且“不使用模板〞。25、创立主视图视图>>主视图生成装配体的前视图。选择选项“装配〞。单击包含装配体的设计文档。这时出现下面对话框:对视图进展配置:投影视图、颜色、标题等。从“2D视图〞中选择适宜的视图方向,点击“确定〞。这时,视图将随着鼠标移动,单击对视图进展定位。26、修改比拟使用“修改〞功能以改变图纸比例。选择图纸坐标系,把图纸比例改为1:10。27、创立一个辅助视图视图>>辅助视图从前视图生成俯视图和轴测视图。28、创立一个剖视图视图>>剖视图在主视图上绘制一个剖切轴,单击“剖视图〞命令,选择“在绘图中定义的切割线〞,然后选择“切割线〞,“反转〞、“末端〞用于修改剖切投影的方向和切割线的端点。29、标注标注>>快速标注选择不同的元素进展尺寸的标注。九、编辑BOM表30、建立BOM表BOM表>>BOM表使用标准模板TopWoodId*NbDesRefMatObsLonLarEp为柜子建立BOM表,选择一个2D视图,确定标题栏的位置。31、创立BOM表索引BOM表>>自动BOM索引指定创立BOM索引的视图,这些索引将自动写入BOM表中。第五讲:创立一个封边在这一讲中,你将学会:建立参数化轮廓对元素进展命名定义辅助元素和参数保存为一个标准件估计时间:1小时封边的创立必须遵循下面介绍的规则,否则,它将不能工作。创立一个封边一、创立封边的几何模型1、新建一个设计文档从“新的文档〞列表中选择新建立计文档,并且“不使用模板〞。2、创立坐标系工具>>坐标系在*Z平面上建立一个坐标系,并把它设成当前。如果封边不在这个坐标系建立,它将不能工作。3、创立参数参数>>创立创立如下参数:ep=10mm,h=40mm,de=25mm。4、创立轮廓曲线>>轮廓通过坐标系原点分别绘制竖直和水平两条基准线。使用“生成等距轮廓〞命令绘制如以下图所示线条。通过点1、点2、点3绘制一段圆弧。5、激活层1把层1设为当前层。6、创立轮廓曲线>>轮廓绘制封边的封闭轮廓〔阴影区域〕。7、激活层2把层2设为当前层。8、创立轮廓曲线>>轮廓绘制刀具的一半轮廓。9、定义驱动装配>>定义组件>>定义驱动定义参数h为一个驱动。10、点定义坐标系工具>>坐标系>>点定义坐标系如图在封边的右上角定义一个坐标系。二、定义元素11、命名元素编辑>>名称对各元素进展命名:——坐标系:fr1,fr2——刀具的半轮廓:tool1——封边的封闭轮廓:curve这些名称都是固定的。12、创立参数参数>>创立创立一个参数radius,它的值为0。这将使刀具相切或垂直于轴。13、定义辅助参数装配>>定义组件>>定义辅助参数把参数radius定义为辅助参数。14、定义辅助元素装配>>定义组件>>定义辅助元素把刀具的半个轮廓定义为辅助元素。三、保存为标准模板15、保存为标准模板装配>>定义组件>>编辑/保存模板选择“保存模板〞,把它保存在MY3DSTANDARD\edge\Thickedges\Arcedge这个组件必须保存在名称为“edge〞的分类下,并且文件“lib.cfg〞必须与这个分类处在同一个目录下,“lib.cfg〞文件位于…\Missler\V66\z\woo\lib\TOPWOOD下。如果这个曲线有多种尺寸和设置,则需要使用目录。16、创立目录装配>>定义组件>>编辑目录册头部选择“所有参数和文字除了驱动〞,这时将翻开一个E*cel文档。删除其中的radius列。如图填写相应的参数。保存E*cel文档。这个曲线可以在以下命令中使用:木工>>封边木工>>封边>>封边向导第六讲创立一个早餐盘在这一讲中,你将学会:参数元素建模建立成型工具建立切槽操作建立temon/mortise附属件阵列零件创立装配体爆炸图估计时间:2小时一、创立横梁的几何模型1、新建一设计文档从“新的文档〞列表中选择新建一设计文档,并且“不使用模板〞。2、创立参数参数>>创立分别创立长度、宽度和深度参数:L=400,la=300,ep=19mm3、激活层1把层1设为当前层。4、创立一个矩形轮廓曲线>>矩形绘制一个矩形,并进展“自动标注〞,按以下图进展定位。5、修改参数参数>>修改参数选择需要修改的尺寸,使用“替换〞选项对相应的参数进展修改。6、增加约束使用“修改〞功能增加关于Y轴对称的一个约束。7、对横梁进展拉伸外形>>拉伸沿Z+方向进展拉伸,拉伸值为50mm。二、横梁搭边8、搭边木工>>搭边对横梁进展搭边:——参考面〔实体的上外表〕——刀具路径〔实体上最短的边〕箭头表示搭边的方向,它应该朝零件内部成型路径参考面箭头表示搭边的方向,它应该朝零件内部成型路径参考面选择straightblade.输入搭边参数:——搭边宽度:ep=19——搭边深度:10mm.使用“复制搭边〞对其它的边进展操作。三、定义零件9、定义零件木工>>定义>>定义零件对早餐盘进展零件定义:——名称——材料——类型每个零件定义完成后都会出现在装配体中,这些零件信息将出现在BOM表中。10、阵列横梁编辑>>阵列关于*Z平面对横梁进展镜像阵列。四、创立把手的几何模型11、激活层2把层2设为当前层。12、创立一个矩形轮廓曲线>>矩形通过点1和点2绘制一个矩形轮廓。13、拉伸把手外形>>拉伸沿Z+方向拉伸80mm长度。14、面定义坐标系工具>>坐标系>>面定义坐标系如以下图对坐标系进展定位。15、创立一个中心点工具>>点>>中心点在把手的上边缘创立一个中心点。16、创立一个圆弧混合曲线>>其它曲线>>圆弧混合通过点1和点2创立一个圆弧混合,点1方向为*+,点2方向为*-。17、曲线阵列曲线>>阵列把圆弧混合曲线关于YZ平面进展镜像。五、对把手进展锯切18、锯切木工>>锯切以上面创立的曲线为锯切路径对把手进展切割。红色箭头朝外。19、插入标准曲线曲线>>其它曲线>>标准曲线选择如以下图所示的标准曲线,并填入相应的参数。使用中心点作为关键点。把关键点放置在坐标系原点。20、锯切木工>>锯切以标准曲线为切割线,红色箭头朝。21、成型木工>>成型对把手进展成型操作:——参考面(实体的上外表)——成型刀具路径〔实体的最长边界〕箭头表示成型刀具的轴线位置,它应该朝外参考平面成型路径箭头表示成型刀具的轴线位置,它应该朝外参考平面成型路径选择成型刀具Doubletools/Doubleround,代码为ep19c5.距起点距离、距终点距离均设定为5mm。22、倒圆外形>>倒圆在把手的两个面上创立5mm的倒圆。六、对把手榫头23、榫头木工>>榫头对把手进展榫头操作:——参考面——起始边——终止边第二个对齐边第一个对齐边参考面第二个对齐边第一个对齐边参考面选择“自动居中〞,接着选择“简化〞的“榫模型〞。按以下图输入相应参数:在另一边进展同样的操作。24、定义零件木工>>定义>>定义零件输入相应的参数:——名称——材料——类型25、设“绝对坐标系〞为当前26、阵列编辑>>阵列把把手关于平面YZ进展镜像。27、榫头-榫眼木工>>榫头-榫眼选择选项“根据榫头或榫眼〞进展装配。选择跟榫眼配合的榫头,然后选择榫头零件。输入以下参数:——侧边间隙:0.25mm——底部间隙:0.25mm。重复上面的操作对早餐盘进展装配。28、切槽木工>>切槽在早餐盘的横梁上进展切槽:——参考面〔实体上外表〕——刀具路径〔实体上最长的边〕箭头表示切槽的方向,它应该指向零件内部参考平面成型路径箭头表示切槽的方向,它应该指向零件内部参考平面成型路径选择刀具Straightblade。为切槽操作输入相应的参数。——开口间距:dr=10——槽宽:lr=5——槽深:pr=10.使用“复制切槽〞功能在其它三个零件上进展切槽。七、早餐盘底部建模29、激活层3把层3设为当前层30、创立一个矩形轮廓创立一个矩形轮廓并进展自动标注,把矩形的中心放置在绝对坐标系原点上。31、修改参数参数>>修改参数选择需要修改的尺寸,使用“替换〞选项修改相应的参数:——长度:L-2*ep+2*9mm——宽度:la-2*ep+2*9mm32、对面板进展拉伸外形>>拉伸沿Z+向拉伸距离lr,偏置dr以与槽底面对齐。八、创立装配体的爆炸视图33、创立装配体的爆炸视图装配>>创立爆炸视图点击早餐盘文档并选择建立新文档,“不使用模板〞。在装配体的爆炸视图中,Topsolid只考虑已经定义的零件。如果零件没有显示,那它可能没定义或相应的层没有激活。选择“球形爆炸〞,系数为1.5,爆炸中心将是绝对坐标系原点。第六讲创立一个标准件在这一讲里,你将学会:创立一个简单实体创立关键点定义驱动参数创立目录定义程序估计时间:2小时创立一个木工螺钉一、创立组件的几何模型1、新建一个设计文档从“新的文档〞列表中选择新建一个设计文档,“不使用〞模板。2、创立参数参数>>创立创立以下参数:长度:L=40mm螺纹直径:df=4mm头部直径:dt=2*df钻孔深度:pp=L-5mm3、创立一条轮廓曲线>>轮廓绘制螺钉的半个轮廓。3、标注轮廓如以下图,对轮廓进展标注:4、修改参数参数>>修改参数使用“替换〞选项对相应尺寸进展修改。如上图所示。5、创立一个旋转体外形>>旋转把上面创立的轮廓旋转360度,如以下图所示。旋转轴旋转轴6、面和点定义坐标系工具>>坐标系>>面和点定义坐标系选择螺钉的顶面和圆心创立坐标系,并把它设成当前。7、插入标准曲线曲线>>其它曲线>>标准曲线插入以下图所示十字曲线,把它放置在坐标系原点。8、修改参数参数>>修改参数“替换〞相应的尺寸:十字曲线长度:dt-3mm凹槽宽度:1.5mm9、挖槽外形>>挖槽挖槽深度为1.5mm,拔模角度10°.10、螺纹外形>>其它操作>>螺纹——螺纹加工外表——参考平面螺纹加工面参考平面螺纹加工面参考平面11、定义零件装配>>定义零件定义零件为“螺钉〞。12、定义装配装配>>定义装配把文档的所有容定义为“木工螺钉〞。二、保存为标准模板13、保存为标准模板装配>>定义组件>>编辑/保存模板选择“保存标准模板〞。保存在MY3DSTANDARD,Hardware,Assembly,Woodscrew标准件库的树构造:三、定义组件属性在定义组件属性之前,翻开一个新文档,通过“装配>>调入标准件〞插入一个组件。这时组件将显示在屏幕上,用来指定一个点来放置组件,这个点就是物体的重心。通过创立关键点,你就可以通过关键点来放置物体。可以创立多个关键点,但通常以第一个创立的点来放置物体。14、翻开文件在目录Missler\Config\LIB3D\Hardware中翻开文件Assembly*V=Woodscrew*I=00*R=NR.top.15、定义关键点装配>>定义组件>>定义关键点选择前面螺钉顶面的坐标系,把它命名为fr1。16、定义驱动装配>>定义组件>>定义驱动在这个例子中,定义参数L为一个驱动,它表示“螺钉长度〞。在一个新文档中插入这个标准件,这时要求输入驱动参数值,输入数值80mm。点击“OK〞,螺钉将随着关键点运动。螺钉的尺寸已经被修改了。17、修改驱动使用“修改〞功能,选择螺钉,使用“参数〞选项以对其进展修改,把值改为50mm。如果组件具有多种规格,那就可以定义目录。在文本文档或E*cel文档中定义不同规格的参数值。例如:木工螺钉:Ø4*45它表示螺钉直径为4,长度为45mm。被定义为驱动的参数被不能在目录定义中使用。18、翻开文件在目录Missler\Config\LIB3D\Hardware中翻开文件Assembly*V=Woodscrew*I=00*R=NR.top.19、创立目录装配>>定义组件>>编辑目录册头部选择“所有参数和文本〞,这时将翻开一个E*cel文档。如果电脑上安装了E*cel,那它将自动启动,并显示所有的参数。否则将翻开“记事本〞。按如下表格填写:保存E*cel文档。新建一文档,插入螺钉,在“代码〞下拉框中你可以选择不同的螺钉规格。20、修改目录代码使用“修改〞功能,选择需要修改的标准件,从下拉列表中重新选择不同的规格代码。四、定义组件程序螺钉的所有参数已经定义完毕,下面定义其程序。它表示对承受这些组件的零件进展的操作。例如:插入一个木工螺钉,需要两项操作:——沉孔——盲孔21、翻开文件从目录Missler\Config\LIB3D\Hardware中翻开文件Assembly*V=Woodscrew*I=00*R=NR.top.22、激活层1把层1设为当前层。23、设置当前坐标系把坐标系fr1设为当前。24、创立一个矩形轮廓曲线>>矩形绘制一个矩形轮廓,并进展“自动标注〞。25、增加约束使用“修改〞功能增加关于*轴和Y轴的对称约束。26、修改参数参数>>修改参数把尺寸参数修改成如上图所示。27、拉伸第一个实体外形>>拉伸沿Z向拉伸10mm。28、激活层2把层2设为当前层。29、拉伸第二个实体外形>>拉伸把外形沿Z向拉伸L,偏置10mm,这个实体将从第一个实体创立。30、激活层1把层1设为当前层。31、关闭层232、钻孔外形>>钻孔创立一个孔口倒角的孔,倒角直径为dt,孔径为df.使用“坐标系〞对孔定位,并且指定参考面。定义坐标系参考平面定义坐标系参考平面33、定义操作工具装配>>定义组件>>定义操作工具选择操作类型:外形的局部操作。操作工具命名为tool1.这个名字是固定的,其它操作工具可以命名为tool2,tool3,tool4等。操作工具可以描述为:钻通孔。指定操作工具中需插入的局部操作,例如:钻孔。插入操作工具的局部操作插入操作工具的局部操作指定操作的名称:出现一个对话框,指定激活该操作需要的选项。这里不选择任何项。34、激活层235、关闭层136、钻孔外形>>钻孔在实体上钻一个直径为df,深度为pp的孔,使用“坐标系〞进展定位,然后选择参考面。参考平面定义坐标系参考平面定义坐标系37、定义操作工具装配>>定义组件>>定义操作工具选择操作类型:外形的局部操作。操作刀具命名为tool2,描述为盲孔,指定需插入操作工具的局部操作,例如:钻孔。插入操作工具的局部操作插入操作工具的局部操作指定操作的名称:出现一个对话框,指定激活该操作需要的选项。这里不选择任何项。这样一个VBA木工螺钉的标准件就完成了。第七讲创立一个咖啡桌在这一讲中,你将学会:对参数元素进展建模建立木工加工用销子和lens建立装配体定义关键点和驱动使用重新组装建立装配估计时间:2.5小时一、建立桌腿1、新建一个设计文档从“新的文档〞中选择新建立计文档,“不使用模板〞。2、创立两个轮廓曲线>>轮廓绘制如下的两个轮廓。3、创立参数参数>>创立创立桌腿的几个参数:s=130mm,ep=30mm,h=450mm.4、标注轮廓工具>>标注如以下图进展尺寸标注:5、修改参数参数>>修改参数如上图对尺寸值进展修改。6、拉伸外形>>拉伸对外形沿Z-方向拉伸h长度。7、薄片木工>>其它装配>>薄片选择TOPWOOD/Assemblies/Woodlens下的标准件LensL56*l23。薄片需要指定:——参考面——起始面——选择“自动居中〞——终止面终止平面起始平面参考平面终止平面起始平面参考平面在“分布模式〞中填入以下信息:分布模式:步距居中步距:150mm确认最正确元素数量。8、定义零件木工>>定义>>定义零件指定零件的:——名称——材料——类型每定义一个零件它都出现在装配体中,这些零件信息将显示在BOM表中。9、创立坐标系工具>>坐标系>>点定义坐标系如图使用点定义一个坐标系,并把它设为当前。10、倒角外形>>倒角在边上建立5*5mm的倒角。11、定义关键点装配>>定义组件>>定义关键点选择前面建立的坐标系,把它命名为fr1,并设它为“角度坐标系〞。12、定义驱动装配>>定义组件>>定义驱动输入参数s,把它命名为“桌腿长度〞。13、保存文件>>保存保存文件为Leg.top二、创立桌子底部14、新建一个设计文档从“新的文档〞中选择新建一设计文档,“不使用模板〞。15、创立参数参数>>创立创立以下参数:L=660mm,la=560mm,s=130mm16、插入桌腿装配>>调入子装配/零件调入桌腿把“桌腿长度〞指定为参数s.按以下图对尺寸进展标注。17、修改参数参数>>修改参数修改参数L和la的值。18、对桌腿进展阵列编辑>>阵列对桌腿关于平面*Z和YZ进展“双镜像〞。19、激活层120、创立两个矩形轮廓曲线>>矩形矩形尺寸如以下图所示。21、修改参数参数>>修改参数按上图进展参数的修改。22、拉伸实体外形>>拉伸把两个矩形沿Z-方向拉伸150mm,拉伸偏置30mm.23、倒角外形>>倒角对各边创立5*5mm的倒角。24、定义零件木工>>定义>>定义零件定义每个零件。25、阵列编辑>>阵列分别对两个横梁关于平面*Z、YZ进展镜像。26、销木工>>其它装配>>销在目录TOPWOOD/Assemblies/Pins下选择销子30*8Smooth。对其进展定位:——参考面阴影区域——起始面或边1——选择“自动居中〞——终止面或边2在“分布模式〞中填写以下信息:起始距离〔d0〕:30mm终止距离(d1):30mm元素数量:2使用“复制变换〞对其它组件进展一样操作。27、保存文件>>保存保存文件为Base.top三、创立桌面28、新建一设计文档从“新的文档〞列表中选择新建一设计文档,“不使用模板〞。29、创立参数参数>>创立创立以下参数:L_c=500mm,la_c=400mm30、创立轮廓曲线>>轮廓绘制如下轮廓并进展标注。31、修改参数参数>>修改参数对尺寸参数按上图进展修改。32、创立第二个轮廓曲线>>轮廓33、尺寸标注工具>>尺寸标注34、拉伸实体外形>>拉伸把两个外形沿Z+拉伸25mm。35、倒角外形>>倒角倒角宽度:5*5mm.36、销木工>>其它装配>>销插入30*8Smoothpins连接两个零件。指定“分布模式〞:——分布模式:步距居中——步距:32mm——元素数量:237、阵列编辑>>阵列对零件关于平面*Z、YZ进展“双镜像〞。38、激活层139、创立两个矩形轮廓曲线>>矩形40、尺寸标注工具>>尺寸标注按以下图所示尺寸进展标注。41、拉伸实体外形>>拉伸把两个轮廓沿Z+方向拉伸25mm。42、搭边木工>>搭边需要指定:——参考面〔外形上外表〕——刀具路径〔外形上最长的边〕箭头表示搭边的方向,它应该指向材料内部参考平面成型路径箭头表示搭边的方向,它应该指向材料内部参考平面成型路径选择Straightblade.输入以下参数:——搭边宽度:20mm——搭边深度:9mm使用“复制搭边〞对其它零件进展一样操作。43、倒角外形>>倒角对各边进展倒角5*5mm。44、阵列编辑>>阵列对零件关于平面*Z、Y*进展“双镜像〞。45、薄片木工>>其它装配>>薄片利用薄片对四个横梁进展装配,从目录TOPWOOD/Assemblies/Woodlens选择组件L56*l23Lens。46、激活层247、创立一个轮廓曲线>>轮廓描绘各搭边底部的轮廓对玻璃局部进展建模。48、拉伸玻璃外形>>拉伸把轮廓沿Z+方向拉伸5mm。49、保存文件>>保存保存文件为top.top50、创立坐标系工具>>坐标系选择XZ,并把它设为当前。51、定义关键点装配>>定义组件>>定义关键点选择刚刚创立的坐标系,把它命名为fr1并设其为“中心坐标系〞。52\、定义零件木工>>定义>>定义零件对每一个零件进展定义。四、装配咖啡桌装配目标是把桌子顶部放在底部的横梁上。这时可使用两种装配方法:坐标系到坐标系的装配约束定位装配坐标系到坐标系的装配方法是使桌子顶面的坐标系与底部的坐标系重合。53、翻开设计文档文件>>翻开翻开文件Base.top54、面和点定义坐标系工具>>坐标系>>面和点定义坐标系选择横梁的上外表为参考面、绝对坐标系的原点为参考点建立坐标系,并把它设为当前。55、激活层256、插入零件装配>>插入子装配/零件插入“top〞到当前坐标系。选择“停顿〞。桌子就装配好了。57、修改参数参数>>修改参数修改参数L和la为900mm和750mm。58、编辑模型点击零件top,使用选项“模型〞。文件top.top将翻开。59、定义驱动装配>>定义组件>>定义驱动在驱动元素处输入L_c,把它命名为“桌面长度〞,同样输入la_c,命名为“桌面宽度〞。60、保存文件>>保存保存文件top.top并关闭文档。61、修改元素在文件中点击桌面,选择“参数〞选项,这时,可以修改前面定义的参数“桌面长度〞和“桌面宽度〞,把它们改为:——桌面长度:L-2*s+2*50——桌面宽度:la-2*s+2*50桌面将重新计算至桌子的尺寸。创立二维工程图、BOM表及爆炸装配视图。第七讲:创立摇摆木马在这一讲中,你将学会:通过“约束〞装配零部件定义约束系统估计时间:2小时一、装配chassid1、新建一设计文档从“新的文档〞列表中选择新建一设计文档,“不使用模板〞。2、插入基座装配>>插入子装配/零件插入文档“base〞,在窗口中点击鼠标。点击“自动〞,选择“平面对平面〞。选择零件的底面作为原始平面,目标平面选择*Y平面。选择“停顿〞和“没有阵列〞。底面底面选择“其它组件〞以插入底部横梁。选择底部横梁的底面作为原始几何,基座的上外表作为目标几何。原始几何目标几何顶面底部横梁底面原始几何目标几何顶面底部横梁底面这时,两个零件是接触的。选择底部横梁的侧面作为原始几何,基座的侧面作为目标几何,使用“对齐〞约束方式,配合距离为15mm。如以下图所示。结果目标几何原始几何侧面底部横梁侧面结果目标几何原始几何侧面底部横梁侧面点击“自动〞,接着选择“平面对平面〞。——原始几何面面面面第二个元素第一个元素第二个元素第一个元素第二个元素——目标几何第二个元素面面第一个元素面面第一个元素这时,基座的长度方向中心轴线与底部横梁的宽度方向中心轴线是对齐的。选择“停顿〞,“没有阵列〞。底部横梁使用“其它组件〞以插入竖直支撑,选择竖直支撑的底面作为原始几何,底部横梁的上外表作为目标几何。底部横梁面面竖直支撑结果目标几何原始几何面面竖直支撑结果目标几何原始几何点击“自动〞,选择“方位〞。选择竖直支撑的一条边作为原始方向,点击“OK〞确定箭头方向,选择Y+作为目标方向。选择“平行〞。结果确认Y+方向,选择“平行〞原始方向结果确认Y+方向,选择“平行〞原始方向竖直支撑点击“方位〞,选择“平面对平面〞。——原始几何面面第二个元素第一个元素面面第二个元素第一个元素——目标几何面面第二个元素第一个元素面面第二个元素第一个元素——结果目标几何点击“平面到平面〞,选择“自动〞。目标几何竖起支撑上的一边底部横梁上的一面原始几何竖起支撑上的一边底部横梁上的一面原始几何配合距离-105mm。结果结果选择“停顿〞,“没有阵列〞。面原始几何使用“其它组件〞以插入顶部横梁。面原始几何面结果目标几何面结果目标几何选择顶部横梁前外表作为原始几何,基座的前外表作为目标几何,输入配合距离110mm.面面目标几何原始几何面面目标几何原始几何点击“自动〞,选择“平面到平面〞。——原始几何第二个元素第一个元素第二个元素第一个元素——目标几何第一个元素第二个元素第一个元素第二个元素——结果选择“停顿〞,“没有阵列〞。3、修改辅助元素点击底部横梁,选择“辅助元素〞,增加列表中的辅助元素“中心〞,把它设为当前。4、阵列编辑>>阵列选择基座和竖直支撑,对其进展关于平面YZ的“镜像〞。5、保存文件>>保存把文件保存为Chassis.top二、装配座椅1、新建一设计文档从“新的文档〞列表中选择新建一设计文档,“不使用模板〞。2、插入基座装配>>插入子装配/零件插入“座椅〞。点击“自动〞,选择“平面到平面〞。选择零件的底面作为原始几何,目标几何选择平面*Y,接着分别选择“停顿〞,“没有阵列〞。使用“其它组件〞以插入“头部〞。面面目标几何原始几何面面目标几何原始几何点击“自动〞,选择“平面到平面〞。——原始几何面面面面面——目标几何面第一个元素第二个元素面第一个元素第二个元素面——结果点击“平面到平面〞,选择“自动〞。目标几何原始几何目标几何原始几何配合距离为:-10mm。选择“停顿〞,“没有阵列〞。使用“其它组件〞以插入“尾部支撑〞。原始几何目标几何原始几何目标几何点击“自动〞,选择“平面到平面〞。——原始几何第二个元素面面第一个元素第二个元素面面第一个元素——目标几何面第二个元素第一个元素面第二个元素第一个元素——结果点击“平面到平面〞,选择“自动〞。目标几何原始几何目标几何原始几何使用“对齐〞约束,配合距离为-10mm。选择“停顿〞,“没有阵列〞。使用“其它组件〞以插入“腿〞。建立下面约束:原始几何目标几何原始几何目标几何目标几何原始几何目标几何原始几何使用“对齐〞约束,配合距离:-20mm——结果结果结果目标几何原始几何目标几何原始几何使用“对齐〞约束,配合距离:15mm。——结果目标几何原始几何目标几何原始几何选择“停顿〞,“没有阵列〞。使用“其它组件〞以插入“底座〞。原始几何目标几何目标几何原始几何原始几何目标几何目标几何原始几何使用“对齐〞约束,配合距离:230mm。——结果点击“自动〞,选择“平面到平面〞。——原始几何第二个元素第一个元素第二个元素第一个元素——目标几何第二个元素第一个元素第二个元素第一个元素——结果选择“停顿〞,“没有阵列〞。使用“其它组件〞以插入“腿部档块〞。目标几何原始几何目标几何原始几何目标几何原始几何目标几何原始几何使用“对齐〞约束,配合距离为19mm。——结果原始几何目标几何原始几何目标几何使用“对齐〞约束,配合距离为120mm。——结果选择“停顿〞,“没有阵列〞。使用“其它组件〞以插入“水平别离块〞。使用“对齐〞约束,建立以下图所示装配。目标几何原始几何目标几何原始几何原始几何目标几何原始几何目标几何点击“自动〞,选择“平面到平面〞。——原始几何第二个元素第一个元素第二个元素第一个元素——目标几何第二个元素第一个元素第二个元素第一个元素——结果选择“停顿〞,“没有阵列〞。3、修改辅助元素点击“座椅〞,选择“辅助元素〞。增加列表中列出的“镜像坐标系〞,把其设为当前。4、阵列编辑>>阵列选择“腿〞,对其进展关于平面YZ、Z*的“双镜像〞。选择“底部横梁〞和“腿部档块〞,对其进展关于平面Z*的“镜像〞。5、保存文件>>保存把文件保存为mobileassembly.top三、装配摇摆木马1、新建一设计文档从“新的文档〞列表中选择新建一设计文档,“不使用模板〞。2、插入基座装配>>插入子装配/零件插入“Chassis“,选择“停顿〞,“没有阵列〞。使用“其它组件〞以插入a*le。点击“自动〞,选择“轴对轴〞。原始几何目标几何原始几何目标几何点击“轴对轴〞,选择“平面到平面〞。——原始几何第二个元素第一个元素第二个元素第一个元素——目标几何第二个元素第一个元素第二个元素第一个元素选择“停顿〞,“没有阵列〞。插入第二个a*le。点击“自动〞,选择“轴对轴〞。原始几何目标几何原始几何目标几何点击“轴对轴〞,选择“对齐〞。原始几何目标几何原始几何目标几何选择“停顿〞,“没有阵列〞。3、移动a*les编辑>>移动按以下图所示调整a*les的位置。4、插入mobileassembly装配>>插入子装配/零件插入“mobileassembly〞,原始几何目标几何原始几何目标几何点击“自动〞,选择“平面到平面〞。——原始几何第二个元素第一个元素第二个元素第一个元素——目标几何第二个元素第一个元素第二个元素第一个元素选择“停顿〞,“没有阵列〞。5、定义约束系统装配>>创立约束系统选择两个〞a*le〞和〞mobileassembly〞作为约束元素,不选择“chassis〞,把它作为一个支撑。选择“停顿〞。所有“约束系统〞都显示在“特征树〞中,其中显示了所有的约束条件。6、插入约束在“特征树〞中,右击“约束〔6/6〕。选择“插入〞。原始几何目标几何原始几何目标几何选择“停顿〞。所有的连接都被定义了。7、移动“mobileassembly“编辑>>移动选择“mobileassembly〞.它的位置将随着鼠标移动。8、保存文件>>保存把文件保存为〞Rockinghorse.top〞第八讲:对Topsolid’Wood进展配置估计时间:3小时下面这些文件用于对Topsolid’Wood进展配置或个性化设置,通常这些文件位于…\Missler\Config一、配置TopSolid’Design软件配置文件,它包含了对图像参数、颜色等的设置。它通过“工具>>自定义选项〞定义。它通过位于文件…\Missler\V66\local\chinese\top_e*.cfg中的关键字建立。例如:新标准的定义Bib2d=0->3DLibraryBib2d=1->2DLibrary每台机器上都必须有top.cfg文件,即使是网络配置环境。软件许可证文件。材料定义文件。当用户通过“属性>>材质>>管理材质〞创立了一种材料时,这个文件被创立。为了创立一个保存材质的新目录,必须填写以下信息:——目录:给出新目录的名称。——名称:给出新材质的名称。——密度公差等:定义材质的物理、外观属性。——定义纹理:为材质选择一种纹理。这些信息输入完毕之后,点击“保存〞以保存新的目录和其中的材质。为了在前面创立的目录中参加新的材质,必须填写以下信息:——目录:给出新目录的名称。——名称:给出新材质的名称。——密度公差等:定义材质的物理、外观属性。——定义纹理:为材质选择一种纹理。填写完毕以后,点击“保存〞对新材质进展存储。点击“确定〞以关闭材质编辑器。纹理定义文件。当用户通过“属性>>纹理>>管理材纹理〞创立了一种纹理时,这个文件才被创立。创立时,需定义纹理图案,图像的特征〔名称、尺寸等〕。所有这些信息都存储在文件top.te*中,图像将被复制保存于\config的Te*tures文件夹中,后缀为tt*.文件top.te*与Te*tures文件夹保持着对应的关系。为了创立一个分类和其中的纹理,需要以下几步:——创立分类:给定分类的名称——导入纹理:选择纹理的图案图案选择完毕之后,出现下面的对话框,在“描述〞框中,输入纹理的名称,接着确定其它的参数。属性创立文件这些属性能够应用于零件,并出现在BOM表中。选择“属性>>属性〞,选择一个零件以显示“属性编辑器〞,双击“新增属性〞以创立一个新的属性,也可以“删除〞一个属性。通用用户信息创立文件。可以在“工具>>自定义选项>>用户信息〞,选择“添加〞,输入相应信息。前面定义的信息将出现在文档的属性中,“文件>>属性>>文档属性>>用户信息〞。打印机配置文件打印设置文件,选择“文件>>页面设置>>配置〞,你可以设置颜色、页边距等。提示:定义标准件库:D_PO_STANDARD"Teststandard""D:\Missler\Config\Teststandard"第一个显示的组件:D_PO__FIRST"Teststandard"Assembly"Assemblyscrew"二、TopSolid’Wood的配置木工零件配置文件。——属性:粗糙属性管理——BOM表:定义描述、参考和零件类型——装配组件:定义缺省位置和分布模式——初始化:定义搭边和切槽的缺省值——边界设置:创立边界属性——材料余量定义:指定材料的余量值——绘图:设置绘图比例和标注元素——PanelCAM配置——WoodWop配置三、“组〞配置成组配置允许多台电脑通过网络共享标准件库和各种配置文件。必须保证所有工作站使用同样的盘符访问效劳器。1、TOPGROUP1-1、定义:TOPGROUP允许用户指定共享文件的存储位置,这个位置在TOPSOLID安装的过程中指定。在安装过程中,将在目录\Missler\组\Templates下自动创立文件夹“Template〞。TOPGROUP可以通过WINDOWS“控制面板〞中的“添加/删除程序〞进展修改。2、共享配置文件和模板2-1、共享模板为了使所有用户都能访问模板,它们必须存储在目录\Missler\组\Templates中,包含:topsolid文档模板、工程图纸模板、BOM表模板〔.BOM〕、索引模板〔.I*L〕。这时,当创立BOM表时,模板可通过标签“组〞存储在目录S:\Missler\Group\Templates中。一样类型的模板将显示在同一个窗口,并且根据存储位置分成三类:用户、组、标准。当我们新建工程图文档时,可以从“组模板〞中选择相应的模板,这些模板存储在目录S:\Missler\Group\Templates中。2-2、共享配置文件为了使所有用户都能访问配置文件,这些配置文件必须存储在定义TOPGROUP的文件夹中。——top.cod:TopSolid许可证文件——top.prd:属性定义文件——top.dri:钻孔模板定义文件——top.tap:攻丝定义文件——top.tol:公差定义文件——top.mat:材质定义文件——top.te*:纹理定义文件——top.dgi:用户信息定义文件.MEN&.I文件:菜单文本和图标定义文件。存储在“组〞中的配置文件比存储在“用户〞中的具有较高的优先级。TopSolid的配置文件〔TOP.CFG〕与TopDraft的配置文件(TOPZDFT.CFG)有一点不一样:当启动TopSolid时,存储在“组〞中的配置文件中的语句将被复制到“用户〞配置文件中。另外,如果“组〞和“用户〞中的配置语句有着一样的关键字,那“用户〞中的配置语句将被“组〞中的配置语句覆盖。如果配置文件中有关于*台电脑的具体设置〔如:显示参数〕,我们推荐把它存储在“用户〞配置文件中,把其它共性的配置存储在“组〞配置文件中,因为它们会在启动Topsolid时自动复制到“用户〞配置文件中。对“组〞配置文件的修改必须在“记事本〞中手动进展,通过“工具>>自定义选项〞将不对“组〞配置文件产生影响,它仅对“用户〞配置文件起作用。2-3、验证通过“帮助>>配置〞、“帮助>>密码〞验证当前的配置文件。3、共享设计库和目录3-1、共享设计库首先,必须在效劳器上创立设计库存储的位置〔而不是通过TOPGROUP管理〕,然后必须在“组〞配置文件〔TOP.CFG〕通过配置关键字D_PO_STANDARD进展定义。例如:在效劳器上创立了一个文件夹“S:\Standards〞,我们准备定义一个叫“MONLIBRARY〞的设计库,于是,在“组〞配置文件中增加以下语句:D_PO_STANDARD"MONLIBRARY""S:\Standards"3-2、共享目录缺省情况下,目录存储在“用户〞文件夹〔\Missler\Config〕下。在“组〞配置文件过关键字“D_PO_ALTERNAT〞指定目录存储的位置来共享它。例如:D_PO_ALTERNATS:\Missler\Group3-3、共享标准曲线〔“曲线>>其它曲线>>标准曲线〞〕首先在效劳器上建立曲线曲线的存储位置〔而不是通过TOPGROUP来管理〕。通过“组〞配置文件〔TOP.CFG〕中的关键字〞D_CV_STANDARD_PROFILES〞来定义共享。例如:在效劳器上创立了一个文件夹“S:\Curves〞,我们准备定义一个叫“STANDARDPROFILES〞的设计库

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