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文档简介

网络产品有路由器、交换机、防火墙、无线AP等,选择产品类型时,要考虑网络中是否需要?是否需要一台进行路由选择的路由器?是否需要核心交换机?是否需要负责安全控制的防火墙?这些设备在网络中如何配置?产品类型:路由器二层交换机三层交换机防火墙无线AP负载均衡带宽控制代理言土二FC 萤&:「 J 在新建网络时,可以根据组网中的产品类型去选择对应的产品。当现网中需要替换某些网络设备时,也可以选择相同类型的设备。如果性能足够,可以使用三层交换机或防火墙替代路由器。三层交换机替换二层交换机也是可以的。选择安全设备时,某些防火墙有基于内容的安全控制功能,可以考虑统一使用防火墙来替代独立的防病毒设备、URL过滤设备、IDS/IPS设备等,达到降低成本的目的。确定了产品类型,就要根据需要的功能,选出具体的设备型号。一般会考虑下面这些方面。网络接口与接口速率WAN侧和LAN侧接口数量是否满足需求。RJ-45的10/100/1000BASE-T或SFP的1000BASE-SX这种,接口类型和接口速率是否满足要求。使用VLAN或虚拟路由器时,子接口(逻辑接口)的数量是否满足需求。使用IEEE802.1ad等汇聚接口时,汇聚后的带宽是否满足需求。性能吞吐率(传输速率)是否足够。使用ASIC或FPGA等硬件处理的范围和使用CPU软件处理的范围是多少,根据这些信息处理那些流量能够得到高性能,处理哪些流量得不到高性能。在进行内容扫描时,能扫描多大容量的文件。如果同时运行多个功能,设备CPU使用率和内存占用率是否跑满。软件功能支持哪些协议,有哪些独立功能。网络功能。管理功能。报告功能。迁移便捷性替换设备时,使用现有、相同厂商的设备,并且运行相同操作系统的设备更容易迁移。售后服务产品能够现场维护还是需要寄回原厂。支持售后服务的时间。路由器这类网络设备,都会有转发报文的操作,报文离开始发地,向目的地传输的过程中,总会有延迟(delay)产生。在网络中传输声音和视频等实时流量时,需要收集各个路由器之间延迟的参数,必须减少端到端(endt)end)的网络延迟作为整个网络设计的重要目标。ITU-T推荐的G.114把延迟定义三个类型。延迟说明'5。圭屯巧150-4430®!'对传嗚W间和楼直證要求能高的应用程孚IE竣吏罚延迟的种类。端到端延迟(endt)enddelay):报文从发送源发出后,到达目的地所需的时间。报文在中途经过的网络设备数量越多,这个值就越大。•处理延迟(processingdelay):从报文进入设备入接口,到进入出接口的队列的时间,一般只有几微秒。

输,在进行编码、压缩、封装等操作的时间,一般在几十毫秒。队列延迟(queuingdelay):报文在出接口队列停留的时间。在QoS控制时,优先级低的报文在队列总停留的时间长,也就是延迟大,一般在几毫秒。电磁波等信号转换的时间,具体数值通过“报进行电气、光、文尺寸也就是延迟大,一般在几毫秒。电磁波等信号转换的时间,具体数值通过“报进行电气、光、文尺寸子带宽”公式计算。速率越高的接口,串行延迟越低。64字节的报文使用64kbit/s带宽进行传输时,串行过程时间是8毫秒。波等介质传输,到达下一个设备的时间,依赖介质的传输速度。光纤一般是8毫秒。波等介质传输,到达下一个设备的时间,依赖介质的传输速度。光纤一般1km的距离需要6微秒。网络延迟(networkdelay):经过WAN和互联网进行通信时,报文经过这些网络需要的时间。IP电话的网络一般平均延迟需要在70毫秒以下。时延网络设备从收到数据后,到再次发送数据的延迟时间叫做时延(latency)。时延越小,说明设备处理报文的能力越强。时延相当于“处理延迟+队列延迟+串行延迟”的时间。礙向吞吐删赋描入 措i出吞吐率测试的结构中,从测试仪发送的报文经过路由器后,再返回测试的时间,测试仪器叫做时延。网络设备的时延一般在几微秒。抖动报文发送时,是有一定时间间隔的。这个时间间隔在实际传输中,变长或变短的现象叫做抖动(jitter)。比如:发送源每隔5毫秒发送报文,接收方收到的实际时间间隔却是4、3、6、5、7毫秒这种不停变化的结果。VoIP和流媒体应用程序能够通过缓存来缓解部分抖动,但抖动过大就会导致声音、画面突然中断。在进行实时双向流媒体视频会议时,推荐延迟在150毫秒以内,抖动在35毫秒以内的网络环境。对比单向视屏流媒体,由于应用程序接收缓存,能够处理部分延迟和抖动,因此允许双向10倍以上的网络延迟时间。丢包网络上传输的报文没有到达目的地的现象叫做丢包。丢包通过报文丢弃率的百分比来表示。通常IP电话网络的报文丢失率要在0.1%以下。往返时间发送源发送的报文,到达目的地后,目的地生成响应报文,返回发送源,直到发送源接收到响应报文的这个过程的时间叫做往返时间(RTT,RoundTripTime)。往返时间是通过ping命令发送ICMPEchoRequest消息,再收至【」ICMPEchoReply消息来检查,单位是毫秒。通信距离往返时问--■2室匕&-20皇抄二言乏L艸|葩广姦阿50-100書;:4障到美国的亘厭网通言200-300星秒如果互联网发生延迟过长的问题,需要通过QoS设备或者路由器的QoS功能对报文转发进行优先级控制,保障实时性高的应用程序优先转发,尽可能减少队列延迟。性能测试网络设备的性能可以通过测试仪器进行统计测试。产品目录里,会有bit/s和pps等参数,有些厂商还会说明是在怎样的测试环境下得到的这个数值。

单南吞吐超f试- 宣二测试对象叫做DUT(DeviceUnderTest)。测试仪器在发送端口(Tx)逐步增加发送到路由器的报文数量,然后在接收端口(Rx)测试DUT返回的报文数量。当到达DUT的性能极限时,DUT上就会发生丢包的现象,测试仪器接收的报文数就会减少。DUT不发生丢包而持续的传输能力指标叫做NDR(non-droprate),产品目录中一般叫做最大吞吐率室匚曰运果RFC2室匚曰运果RFC2544中定义了网络设备吞吐率的测试方法,推荐了测试时使用的数据帧大小。比如在以太网环境中,推荐使用64、128、256、512、1024、1280、1518字节大小的数据帧进行测试。测试路由器时,测试仪器经常模拟互联网实际通信流量、叫做IMIX(InternetMix)的各种数据帧组合来进行测试。IMIX刖1IMIXIMIX刖1IMIX刖23^-33%的570打毎帧右至£64字三疔津朽g£57D字三亦左戸1理三剪4亨〒翠辰疗20%K15-0测试仪器通过生成二层至七层的各种报文,能够模拟百万台客户端连接的网络环境。通过测试仪器的测试,能够明确网络设备的最大吞吐率、最大在线会话数等各项性能指标数据。最大吞吐率最大吞吐率,单位Mbit/s,是指连续处理长度为1518字节的数据帧的吞吐率。1518字节中,去掉18字节的帧头部,剩下1500字节的IP报文。再去掉20字节的IP头部,剩下1480字节是IP数据有效载荷,最终处理的就是这1480字节。路由器处理不是以字节为单位,而是以报文(数据帧)为单位进行转发。因此,路由器1秒内能处理多少个报文的指标pps的最大值,加上1518字节数得到的数值,就是路由器的最大吞吐率。产品性能会根据IP数据内容的不同而发生变化,对比TCP,使用UDP这种头部简单的报文进行测试时,能够得到更好的吞吐率数值。二层交换机和三层交换机的数据帧转发是通过ASIC完成,因此产品目录里的交换容量和交换能力,可以人为是这个设备的实际性能指标。交换容量交换容量,又叫做背板容量,是交换机内部数据传输的带宽容量。当流量高于交换机容量时,交换机就会由于缓存不足或内部带宽不够而无法处理,导致数据帧丢失、丢包率上升等现象。交换能力除了bit/s表示交换机的容量外,pps(包每秒)也能用来表示交换机的交换能力,即单位时间内能够处理的数据帧数目。交换机通过查看数据帧头部,先确认目的MAC地址,并校验数据帧尾部是否异常,最后查看访问控制列表是否有匹配项,如果有匹配项,就对数据帧进行过滤或转发处理。随着数据帧数目增加,交换机处理的数量也随之增大,路由器也是这样。所以,处理流量的bit/s相同,数据帧越小,处理的工作量越大,系统负载也随之变大。以太网数据帧最小是64字节,加上前导码和SFD(帧头定界符)的8字节,数据帧之间的IFG(数据帧间隔)12字节,一共84字节,也就是说,交换机在转发一个数据帧时,需要处理672bit的数据。理论的最大线路速度,也叫做线速。对于1000Mbit/s的以太网而言,线速是1000000000bit/s- 672bit二1488000pps,也就是1.488Mbit/s。万兆以太网的线速是14880000pps( 14.88Mbit/s)。交换机是由多个接口组成。如果一台交换机有24个10/100/1000BASE-T的接口,那么就有24x1.488Mbit/S二35.712Mpps的交换能力。如果交换容量小于这个值,就会发生阻塞,导致所有的接口无法达到理论的最大线速。实际上,在交换机上传输的大多是TCP或UDP的应用程序数据。在UDP中,对实时性要求高的报文,一般长度在100~300字节之间才能进行通信。而在TCP中,有窗口尺寸等带宽控制,实际的速率往往达不到理论线速水平。MAC表容量二层交换机使用MAC表管理MAC地址,三层交换机还会使用三层表来管理IP地址。如果表项超出了容纳的数量,那么设备就无法正常转发处理,造成丢包的结果。在对设备性能进行测试时,要对报文的地址数量进行限制,限制在MAC表支持的范围内。广播风暴广播风暴(broadcaststorm)是多个交换机连接成回环,数据帧不停的来回转发的现象。这种现象会造成网络带宽、交换机资源的过度消耗,最终导致整个网络的瘫痪。使用生成树功能,可以避免这个问题。生成树通过NDP端口的关闭来解决网络的回环问题。另外,遇到DoS攻击、操作系统出现bug或NIC出现故障导致生成树无法正常工作时,同样也会产生广播风暴。这时,可以使用交换机的广播风暴控制(storm-control)功能来避免这个现象。广播风暴控制功能的原理是在端口监控数据帧,如果数据帧的数量超过了预定的上限值,就会把超过上限值的部分丢弃。数据帧上限值使用pps为单位,能够分别对单播、多播、广播进行定义和配置。如果没有回环状态,广播帧只会转发到广播域内的所有终端。相反,如果网络存在回环,广播帧会永远在回环内循环转发,导致数据帧数量越来越多,最终整个网络的带宽被广播帧消耗殆尽。路由器性能路由器性能是用单位时间内的转发能力来表示,也可以使用吞吐率(throughput)表示。单位bit/s(比特每秒)来表示吞吐率,也会使用pps(报文每秒)来表示吞吐率。pps性能相同的路由器,转发的报文越大,路由器的bit/s值就越高。比如,处理能力是100pps的路由器,处理64字节(512bit)报文时,速率是51.2kbit/s,但在处理1500字节(12000bit)的报文时,速率达到1.2Mbit/s。防火墙性能同时在线会话数防火墙使用会话表管理会话,以会话为单位进行流量的控制。会话表记录的表项数目,表明了防火墙能处理的同时在线会话数量。小型的桌面防火墙一般能够支持几万个会话,电信运营商使用的防火墙能够同时管理数百万个会话。会话生存时间通过安全策略的UDP报文或TCP报文到达防火墙时,防火墙会生成对应的会话信息。如果在一定时间内,这个会话没有流量的话,就把会话删除,这个时间段叫做会话生存时间会话信息被删除后,这个会话相关的报文到达防火墙时,防火墙需要重新生成会话信息。如果是UDP报文,只需要再次生成会话信息即可,但如果是TCP报文,除了SYN报文外,其余报文都会丢弃。如果SYN之外的报文遭到防火墙拒绝,就需要客户端的应用程序重新发起流程,跟服务器进行3次握手,重新建立TCP连接。会话生存时间,可以根据不同的协议设置不同的值。一般TCP的会话生存时间是1小时,UDP和其它IP协议的会话生存时间是30秒。如果生存时间过长,或者没有生存时间,TCP没有收到FIN或RST,连接会一致保持开放,而UDP会话不会结束,会话信息一直保留。由于会话信息表中的会话表项的数量有限,如果长时间不清除,会让表项数量到达上限值。当会话表项数量达到上限值后,不能新建会话,造成无法通信的后果。每秒会话数路由器性能一般使用bit/s和pps这两个单位描述。防火墙的话,还要增加每秒能建立的会话数(newsessionpersecond)这个参数指标。这个指标表示在1秒内能够完成多少次会话建立。1个完整的会话建立过程包括:监控TCP连接的3次握手,握手正常就生成会话信息,将会话信息记录到会话表等操作。如果数值不满足网络需求,就会造成网络中新会话信息无法建立。用户使用过程中,就会觉得这个网络的响应速度非常慢。VPN防火墙或安全设备都会支持站到站IPsec-VPN、远程接入IPsec-VPN或SSL-VPN功能。有些产品还支持用户通信的SSL(HTTPS)解密功能。执行加密或解密的操作,和使用明文通信对比,系统的负载会增加,导致性能下降。虽然使用ASIC芯片完成加密,不会带来性能下降问题,但几乎所有的设备都是采用CPU的软件处理方式。因此,当通信流量增大时,性能还是会大幅的下降。实际环境中,CSMA/CA和无线电波的干扰、距离的远近导致无线电波的强弱不同等原因,AP是达不到理论支持的最大吞吐率。CSMA/CAIEEE802.11的无线AP使用CSMA/CA通信。CSMA中CS用来执行载波侦听,当遇到其它终端正在发送数据帧时,这个终端停止发送并等待,直到其它终端发送完毕。MA是指多址接入,即多个终端共享1个传输媒介。CA是冲突避免,遇到其它设备正在发送数据,那么就等待设备发送完成后,再等待一段随机时间,才继续发送数据。通过这个机制可以错开多个节点同时发送数据帧,有效降低冲突发生的可能性。

由于有线网络能够通过电气噪音及时检测冲突的发生,而无线网络无法迅速有效的检测冲突,只能采用CSMA/CA的机制来避免冲突的发生。ACK数据帧收到数据帧后的AP需要返回ACK数据帧,当发送方接收到ACK数据帧后,表示整个通信过程结束。但无线信号不好时,接收方没有收到数据帧,就不会发送ACK数据帧,这时发送方会重发数据帧。另一方面,当接收方顺利收到数据帧,并返回ACK数据帧,但是发送方却没有收到ACK数据帧时,接收方也会再次发送ACK数据帧。终端和AP之间的距离和无线信号的状态会影响数据重发的概率。在实际环境中,重发数据的概率大概在20%左右。现场调查通过使用频谱分析仪进行的现场勘查工作,能够确认无线网络区域的无线信号干涉情况,反射波段、外部无线电波带来的影响以及噪音带来的影响,能够部署和配置最佳AP。一般现场勘查,可以按照下面的步骤来完成。1、 准备办公场所的平面图。2、 测试从相邻AP发出的无线电波,了解当前位置无线电波的情况。3、 通过模拟来确定AP的数量、无线电波强波和使用的频道,并标记到办公场所的平面图上。4、 根据模拟结果,对配置的AP进行临时配置并进行验证。5、 完成配置后,对AP是否能够覆盖所有区域进行最终确认。选择接入交换机交换机的下行端口用来连接终端,大部分接入交换机都是1G的下行端口。目前个人电脑都有1G的网络接口,但如果交换机是100M接口,那么自适应功能就会让链路速度变成100Mbit/s,这时下行链路就可能成为网络瓶颈。大部分交换机都采用2个或4个万兆上行端口。两个上行端口,可以同时连接两台汇聚交换机或核心交换机组成冗余组网结构。四个上行端口构成两组通道,以两倍的吞吐率和上层交换机组成冗余网络结构。下行端口数量,根据客户端或打印机等终端数量决定的。选择汇聚交换机和核心交换机大规模的网络中,需要接入交换机、汇聚交换机、核心交换机这种分层组网结构。汇聚交换机的下行链路一般使用10G网络接口和接入交换机的上行链路进行连接。在三层组网结构中,汇聚交换机的上行链路要和核心交换机的下行链路连接,而在二层组网中,接入交换机的上行链路要和核心交换机的下行链路连接,也有使用40Gbit/s和100Gbit/s网络接口连接的。如果接入互联网,往往是路由器和防火墙容易成为网络瓶颈。如果局域网的通信多,交换机就可能成为最大的网络瓶颈。如果预算有限,可以选择吞吐量满足最低需求的交换机。

汇聚交换机和核心交换机的端口数量,要根据接入交换机和终端数量来设计。框式交换机能够通过增加线卡模块来满足端口增加的需求。PoE供电通过PoE供电技术对无线AP、IP电话、摄像头等设备进行供电时,需要对能够供给的电源容量进行总体的设计和规划。比如:PoE交换机能够提供420W的电能,可以同时支持24个端口使用802.3af( 15.4W/接口)供电,或同时支持12个端口使用802.3at( 30W/接口)供电,或同时支持6个端口使用802.3bt( 60W/接口)供电。选择路由器路由器的接口数量是依据连接的网段数量来选择。在以太网中,使用的物理接口数量只要满足最低限度就可以了,可以通过添加二层交换机来增加接口数量,也可以使用VLAN的子接口来缓解接口不足的问题。在互联网网关配置防火墙时,至少要准备两个端口,即连接互联网的上行端口和连接内网的下行端口,最常用也是最传统的防火墙组网方式。现在为了保障内网的安全,会把防火墙部署在内网,同时配置RJ-45、SFP/SFP+等接口,提供8~24个网络端口。互操作性表示网络中不同类型的网络设备互相连接后,也能正常通信的情况。由于网络设备通常实现了相同的RFC或IEEE等标准或协议,因此不同厂商设备之间,可以说具有互联性。但另一方面,厂家独自实现了一些未标准化的功能,这类功能是无法在所有设备上运行的。当需要引入多个不同厂商生产的网络设备进行组网时,就要考虑设备的互操作性,并作为选择设备的一项重

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