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文档简介

第五章制作简单网页新建网页常规文档创立常规文档在Dreamweaver编辑窗口中选择菜单命令“文件〞|“新建〞此时将翻开新建文档对话框常规文档新建文档包括了2个选项卡:“常规〞和“摸板〞。“常规〞中提供常用的网页类型以供选择;“摸板〞中显示的是设计者自己制作的摸板。在“常规〞选项卡中,左侧“类别〞列表框中列出常见的文件类型,主要包括7类。根本页动态页摸板页其他CSS样式表框架集页面设计创立文件、保存文件与关闭文件在常规选项卡上选择“根本页〞,然后在中间的根本页列表中选择HTML,单击“创立〞按钮后将翻开一个网页编辑窗口。创立新的网页后,需要将其保存在站点管理器中。点击菜单命令“文件〞|“保存〞,此时将翻开“另存为〞对话框。在对话框中找到保存文件的的目录data,并将文件名修改为index.htm,然后单击“保存〞按钮将文件保存在站点中。选择菜单“文件〞|“退出〞,就可以关闭网页编辑窗口了。设置文件头文件头在浏览器中是不可见的,但却含有网页的重要信息。它还可以实现一些非常重要的功能,以下将重点介绍与文件头相关的内容。设置文件头设置网页的编码在设计视图下选择菜单命令“查看〞|“文件头内容〞设置文件头“属性〞项用来表示浏览器网页中使用的是HTTP通信协议:“值〞表示浏览器下面的“内容〞项定义内是和网页内容Content相关的:而“内容〞项定义的是网页的编码方式和字符集.设置文件头设定文档标题添加关键字文件头中除了定义字符集,文档标题外,还可以添加很多对象。例如,可以为当前文档定义关键字,关键字用来协助网络上的搜索引擎寻找网页。很多的浏览者先通过搜索引擎找到该网页来的。在“插入〞工具栏上单击下拉箭头,从中选择HTML。此时“插入〞工具栏上显示的将是和HTML相关的各种对象。如图设置文件头设置文件头描述文字设置网页的刷新网页刷新通常用于两种情况:第一种情况是在翻开某个网页后的一定时间内,让浏览器自动跳转到一个新网页:第二种情况是用于需要经常刷新的网页,可以让浏览器每隔一段时间自动刷新自身网页。在“文件头〞下拉菜单中选择“刷新〞,此时将会翻开“刷新〞对话框.设置文件头插入meta对象meta标签是记录有关当前页面的信息〔如字符编码、作者、版权信息或关键字〕的文件头元素。这些标签也可以用来向效劳器提供信息,如页面的失效日期、刷新间隔和PICS等级。〔PICS是Internet内容选择平台,它提供了向Web页分配等级〔如电影等级〕的方法。〕设置文件头删除头对象当添加上面这些对象后,将在文件头窗口中显示出一系列的图标如果需要删除头对象,那么先选择头对象后,点击Delete键即可使用文本输入文本格式化文本文本格式一般包括文本的字体,字号,颜色及文本的对齐方式等.设置字符格式设置字符字体、字号、斜体、加粗等,可以通过单击“属性〞面板中的字体、大小、粗体、斜体和颜色来实现。设置段落和标题对齐文本缩进与扩展首行缩进使用文本创立工程列表在网页制作时经常用到文本的另一种形式,这就是工程列表。可分为无序工程列表和有叙工程列表两种形式。无序工程列表有一比较特殊的列表——图片工程列表。使用文本无序工程列表无序工程列表通常用各种几何符号来表示其列表关系,其主要用于一种并列关系的元素组合,各列表项之间并不存在先后主次的顺序。有序工程列表有序工程列表也称为编号列表,代表一种进程,各列表项之间存在着先后过程,通常用阿拉伯数字或字母有序符号表示。使用文本.嵌套工程列表如果想把不同级别的文本内容用列表的形式表现出来,那么需要用到工程列表的嵌套。创立工程列表的嵌套,需要用到文本属性面板上的段落扩展/缩进按钮。使用图象插入图象设置图象属性可以在图象的“属性〞面板中设置图象的属性,用户选择网页中的一幅图象时,在属性面板上将反映图象的属性。图象名称图象大小替代文本边框宽度对齐方式边距链接低解析度源插入flash对象插入Flash按钮对象使用Flash文本插入Flash动画设置Flash对象“属性〞插入flash对象在编辑的文档中如要插入Flash按钮,先将光标放在要插入的位置上,然后在“常用〞插入工具栏中单击媒体按钮旁的下拉按钮,在翻开的媒体下拉列表中选择Flash按钮。此时将翻开“插入Flash按钮〞对话框插入flash对象设定完成后,点击“确定〞按钮,完成设置并返回编辑窗口,文档中将出现一个Flash按钮。按钮的属性可通过“属性〞面板来调整。插入flash对象将光标放在要插入Flash文字的位置,然后在“常用〞插入工具栏中单击Flash按钮旁的下拉按钮,在翻开的“媒体〞下拉列表中选择“Flash〞文本。通过对话框进行设置插入flash对象将光标定位在要插入动画的位置上,然后在“插入“工具〞栏中切换到“常用〞工具栏,在其中单击Flash按钮在所翻开的选择文件对话框中,选择文件即可.添加动画文件后,网页中会有一个Flash标志。选中此对象,可以在“属性〞面板中设置它的高度和宽度。可以点击“属性〞面板上的“播放〞按钮来预览效果。设置Flash对象“属性〞宽和高:用于以像素为单位指定Flash对象的宽度和高度。因为Flash使用的是矢量图形,所以改变高度和宽度时不会影响动画的质量。还可以指定英寸、毫米、厘米等等单位。文件:显示Flash文件的路径。单击后面的浏览按钮可以指定新的动画文件。编辑:此按钮用于启动MacromediaFlashMX以更新Flash文件。如果计算机上没有加载MacromediaFlashMX,此按钮将被禁用。重设大小:恢复到Flash文件默认尺寸。自动播放:选中后Flash电影会自动播放。垂直边距与水平边距:设置Flash文件垂直与水平方向上的空白区域。品质:此下拉列表框用于在对象播放期间控制抗失真。设置越高,效果越好。比例:此下拉列表框用于指定对象如何在设置好的宽度和高度尺寸下显示。“默认值〞设置显示整个对象。对齐:此拉以下表框用于指定对象在页面上的对齐方式。背景颜色:用于指定对象的动画效果。参数:可设定ActiveX参数,这些参数用于ActiveX控件之间的数据交换。添加背景音乐通过CSS面板,来添加背景音乐。选择菜单栏中的:“窗口/行为〞命令。翻开行为面板。单击行为面板中的按钮,从弹出的下拉菜单中选择“播放声音〞命令。此时系统会弹出插入文件窗口,按“浏览〞按钮选择背景音乐文件,当然是要浏览器支持的音乐文件格式插入REAL视频在“常用〞插入工具栏中单击Flash按钮旁的下拉按钮,在翻开的“媒体〞下拉列表中选择ActiveX。此时将在页面上添加一个控件,拖动控件上的句柄可以调整大小。选中该控件,进行属性设置。添加了视频文件后,按需进行参数设置插入QuickTime电影在“常用〞插入工具栏中单击Flash按钮旁的下拉按钮,在翻开的“媒体〞下拉列表中选择“插件〞。在弹出的对话框中选择添加的MOV文件。插入JavaApplet将光标定位在插入Applet地方,然后在“媒体“下拉列表中选择。此时将翻开〞选择文件“对话框。在对话框中找到.class文件插入。确定选中文件后,文档中会有图标。接着在“属性〞面板中设置其宽度和高度用CSS样式设定网页属性“页面属性〞对话框“页面属性〞对话框外观链接标题标题/编码跟踪图像用HTML定义网页属性Dreamweaver提供了CSS样

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