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文档简介
AfterEffects影视后期制作标准教程(CS4版)教师姓名:1精选课件
本章简介:
本章对AfterEffects中图层的应用与操作进行了详细讲解。读者通过对本章的学习,可以充分理解图层的概念,并能够掌握图层的基本操作方法和使用技巧。
第2章图层的应用2精选课件课堂学习目标理解图层概念图层的基本操作层的5个基本变化属性和关键帧动画3精选课件2.1理解图层概念
在AfterEffects中无论是创作合成、动画,还是特效处理等操作都离不开图层,因此制作动态影像的第一步就是真正了解和掌握图层。在“Timeline”(时间轴)窗口中的素材都是以图层的方式按照上下位置关系依次排列组合的。图层效果4精选课件2.2图层的基本操作课堂案例——飞舞组合字素材放置到“Timeline”时间轴的多种方式改变图层上下顺序复制层和替换层给层加标记让层自动适合合成图像尺寸层与层对齐和自动分布功能5精选课件2.2.1课堂案例——飞舞组合字
使用“File”命令导入文件。新建合成并命名为“飞舞组合字”,为文字添加动画控制器,同时设置相关的关键帧制作文字飞舞并最终组合效果。为文字添加“BevelAlpha”、“DropShadow”命令制作立体效果。效果图6精选课件2.2.2素材放置到“Timeline”时间轴的多种方式将素材直接从“Project”(项目)窗口拖曳到“Composition”(合成)预览窗口中,可以决定素材在合成画面中的位置。在“Project”(项目)窗口拖曳素材到合成层上。在“Project”(项目)窗口选中素材,按<Ctrl>+</>组合键将所选素材置入到当前“Timeline”(时间轴)面板中。将素材从“Project”(项目)窗口拖曳到“Timeline”(时间轴)控制面板区域,在未松开鼠标时,时间轴窗口中显示的一条灰色线,根据它所在的位置可以决定置入到哪一层。将素材从“Project”(项目)窗口拖曳到“Timeline”(时间轴)控制面板区域,在未松开鼠标时,不仅出现一条灰色线决定置入到哪一层,同时还会在时间标尺处显示时间指针决定素材入场的时间。调整“Timeline”(时间轴)窗口中的当前时间指针到目标插入时间位置,然后在按住Alt键的同时,在“Project”(项目)窗口双击素材,通过“Footage”(素材)预览窗口打开素材,单击、两个按钮设置素材的入点和出点,最后再通过单击“RippleInsertEdit”或者“OverlayEdit”插入“Timeline”(时间轴)。7精选课件2.2.3改变图层上下顺序在“Timeline”(时间轴)窗口中选择层,上下拖动到适当的位置,可以改变图层顺序,注意观察灰色水平线的位置。在“Timeline”(时间轴)窗口中选择层,通过菜单和快捷键移动上下层位置。选择“Layer>BringLayertoFront”(移至最上层)命令,或按<Ctrl>+<Shift>+<]>组合键将层移到最上方。选择“Layer>BringLayerForward”(往上移动一层)命令,或按<Ctrl>+<]>组合键将层往上移一层。选择“Layer>SendLayerBackward”(往下移动一层)命令,或按<Ctrl>+<[>键组合将层往下移一层。选择“Layer>SendLayertoBack”(移至最低层)命令,或按<Ctrl>+<Shift>+<[>组合键将层移到最下方。8精选课件2.2.4复制层和替换层复制层的方法一复制层的方法二替换层的方法一替换层的方法二9精选课件2.2.5给层加标记
标记功能对于声音来说有着特殊的意义,例如某个高音处,或者某个鼓点处,设置层标记,在整个创作过程中,可以快速而准确地知道某个时间位置发生些什么。
添加层标记修改层标记删除层标记10精选课件2.2.6让层自动适合合成图像尺寸选择图层,选择“Layer>Transform>FittoComp”命令,或按<Ctrl>+<Alt>+<F>组合键实现层尺寸完全配合成图像尺寸,如果层的长宽比与合成图像长宽比不一致,将导致层图像变形。选择“Layer>Transform>FittoWidth”命令,或按<Ctrl>+<Alt>+<Shift>+<H>组合键实现层宽与合成图像宽适配命令。选择“Layer>Transform>FittoCompHeight”命令,或按<Ctrl>+<Alt>+<Shift>+<G>组合键实现层高与合成图像高适配命令。11精选课件2.2.7层与层对齐和自动分布功能
选择“Window>Align&Distribute”命令,打开“Align”(对齐)面板。可以应用对齐面板对齐图层。“Align”(对齐)面板12精选课件2.3层的5个基本变化属性和关键帧动画课堂案例——可爱的瓢虫了解层的5个基本变化属性利用Position制作位置动画加入Scale(缩放)动画制作Rotation(旋转)动画了解AnchorPoint(轴心点)的功用添加Opacity(不透明)动画13精选课件2.3.1课堂案例——可爱的瓢虫
使用“File”命令导入素材;使用“Scale”选项、“Rotation”选项、“Position”选项制作瓢虫动画;使用“Auto-Orient”命令、“DropShadow”命令制作投影和自动转向效果。
效果图14精选课件2.3.2了解层的5个基本变化属性
除了单独的音频层以外,各类型层至少有5个基本变化属性,它们分别是:Position(位置)属性、Scale(缩放)属性、Rotation(旋转)属性、AnchorPoint(轴心点)属性和Opacity(不透明)属性。可以通过单击“Timeline”(时间轴)窗口中Label层色彩标签前面的小三角形按钮展开变化属性标题,再次单击“Transform”(变化属性)左侧的小三角形按钮,展开其各个变化属性的具体参数。
Position(位置)属性Scale(缩放)属性Rotation(旋转)属性AnchorPoint(轴心点)属性Opacity(不透明)属性15精选课件2.3.3利用Position制作位置动画手动方式调整Position(位置)属性数字方式调整Position(位置)属性16精选课件2.3.4像素比手动方式调整Scale(缩放)属性数字方式调整Scale(缩放)属性17精选课件2.3.5制作Rotation(旋转)动画手动方式调整Rotation(旋转)属性数字方式调整Rotation(旋转)属性18精选课件2.3.6了解AnchorPoint(轴心点)的功用手动方式调整AnchorPoint(轴心点)数字方式调整AnchorPoint(轴心点)19精选课件2.3.7添加Opacity(不透明)动画数字方式调整Opacity(不透明)属性。当光标呈现形状时,在参数值上按下并左右拖动鼠标可以修改。单击参数将会弹出输入框,可以在其中输入具体数值。输入框也支持加减法运算,例如可以输入“+20”,就是在原有的值上增加10%;如果是减法,则输入“100-20”。在属性标题或参数值上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“EditValue”(编辑参数)命令或按<Ctrl>+<Shift>+<O>组合键,在弹出的对话框调整具体参数值。
20精选课件2.4课堂练习——运动的线条
使用“ParticlePlaygroun
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