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文档简介

1/1SwiftUI中视图构建与性能优化策略第一部分采用MVVM架构 2第二部分避免嵌套过深的视图结构 4第三部分使用预加载、缓存和异步加载技术 6第四部分应用条件渲染和diffing技术 8第五部分利用SwiftUI内置的动画库 11第六部分使用SwiftUI的优化建议和仪器工具 15第七部分针对不同设备配置 18第八部分持续关注SwiftUI的更新和社区分享 20

第一部分采用MVVM架构关键词关键要点【MVVM架构】:

1.MVVM(Model-View-ViewModel)架构是一种软件架构模式,将应用逻辑分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。

2.模型负责管理数据,视图负责展示数据,视图模型负责处理用户交互并管理数据显示在视图中。

3.MVVM架构使得UI代码更加清晰,易于维护,并且可以轻松进行单元测试。

【MVVM架构的优势】:

一、概述

SwiftUI中视图构建与性能优化策略中介绍的采用MVVM架构,分离视图与数据模型,提升代码可维护性,是指在SwiftUI中采用MVVM(Model-View-ViewModel)架构来分离视图与数据模型,从而提高代码的可维护性。MVVM架构是一种设计模式,它将应用程序的业务逻辑与用户界面分离,使得应用程序更容易维护和扩展。

二、MVVM架构

MVVM架构由三部分组成:

1.模型(Model):模型层负责应用程序的数据和业务逻辑。它包含应用程序的数据模型和操作这些数据的方法。

2.视图(View):视图层负责将模型层的数据呈现给用户。它包含应用程序的用户界面元素,如按钮、文本框和图像。

3.视图模型(ViewModel):视图模型层连接模型层和视图层。它负责将模型层的数据转换成视图层可以理解的格式,并处理视图层与模型层的交互。

三、MVVM架构在SwiftUI中的应用

在SwiftUI中可以采用MVVM架构来开发应用程序。开发者可以创建一个ViewModel类,它将包含应用程序的数据和业务逻辑。然后,开发者可以创建一个View类,它将包含应用程序的用户界面元素。最后,开发者可以将ViewModel和View类绑定在一起,以便ViewModel能够更新View中的数据。

四、MVVM架构的好处

采用MVVM架构可以带来许多好处,包括:

1.代码可维护性:MVVM架构将应用程序的业务逻辑与用户界面分离,使得应用程序更容易维护和扩展。当需要更改应用程序的业务逻辑时,开发者只需要修改ViewModel类,而不需要修改View类。

2.测试方便性:MVVM架构使得应用程序更容易测试。开发者可以单独测试ViewModel类和View类,而不必担心它们之间的交互。

3.复用性:MVVM架构使得应用程序的代码更容易复用。开发者可以将ViewModel类和View类复用到不同的应用程序中,而不需要重新编写代码。

五、MVVM架构的局限性

MVVM架构也有一些局限性,包括:

1.学习曲线:MVVM架构对于初学者来说可能有点复杂。开发者需要花费时间来学习如何使用MVVM架构来开发应用程序。

2.代码冗余:MVVM架构可能会导致一些代码冗余。例如,可能需要在ViewModel类和View类中都定义一些数据和方法。

六、结论

MVVM架构是一种强大的设计模式,它可以帮助开发者开发出更易于维护和扩展的应用程序。在SwiftUI中采用MVVM架构可以带来许多好处,包括代码可维护性、测试方便性和复用性。但是,MVVM架构也有一些局限性,如学习曲线和代码冗余。总体而言,MVVM架构是一种非常值得学习和使用的设计模式。第二部分避免嵌套过深的视图结构关键词关键要点复用视图来减少视图构建

1.利用视图缓存来提高视图构建效率:SwiftUI通过缓存视图来提高视图构建效率,从而减少视图构建的开销。当视图需要更新时,SwiftUI会检查缓存中是否存在该视图,如果存在,则直接从缓存中获取视图,避免重新构建视图。

2.使用`@State`和`@Binding`来管理视图状态:`@State`和`@Binding`属性可以帮助你管理视图的状态,并避免不必要的视图更新。当`@State`或`@Binding`属性发生变化时,SwiftUI只会更新受影响的视图,而不是整个视图树。

3.使用`@ViewBuilder`来构建复杂视图:`@ViewBuilder`属性允许你构建复杂的视图,而无需使用嵌套的`VStack`或`HStack`视图。`@ViewBuilder`可以帮助你减少视图嵌套的深度,并提高视图构建效率。

使用懒加载视图来减少内存占用

1.利用`LazyVStack`和`LazyHStack`来实现懒加载:`LazyVStack`和`LazyHStack`视图可以帮助你实现懒加载,从而减少内存占用。当`LazyVStack`或`LazyHStack`视图滚动时,SwiftUI只会加载当前可见的视图,其他视图则不会加载。

2.使用`@Environment`属性来访问环境变量:`@Environment`属性允许你访问环境变量,而无需在视图树中传递这些变量。`@Environment`可以帮助你减少视图嵌套的深度,并提高视图构建效率。

3.使用`@Binding`属性来管理视图状态:`@Binding`属性可以帮助你管理视图的状态,并避免不必要的视图更新。当`@Binding`属性发生变化时,SwiftUI只会更新受影响的视图,而不是整个视图树。视图嵌套与性能优化

在SwiftUI中,视图嵌套是构建复杂用户界面的常见方式。然而,过深的视图嵌套可能会导致性能问题,因为每个视图都需要经过创建、布局和渲染的过程,这会消耗额外的计算资源和时间。为了避免此类问题,应尽量减少视图嵌套的深度,并使用以下策略来优化性能:

1.使用垂直堆栈和水平堆栈,可以将多个子视图排列成垂直或水平方向,从而减少嵌套深度。

2.使用组视图,可以将一组相关的子视图组合成一个单独的视图,从而减少嵌套深度。

3.使用占位视图,可以在视图加载时显示占位内容,直到实际数据加载完成,从而减少视图更新的开销。

4.使用延迟加载,可以在视图首次显示时只加载必要的子视图,并在需要时再加载其他子视图,从而减少视图构建和更新的开销。

5.使用缓存视图,可以将经常使用的子视图缓存起来,以便在下次需要时直接使用,从而减少视图构建和更新的开销。

6.使用预渲染视图,可以将子视图预先渲染成图像,以便在需要时直接显示,从而减少视图构建和更新的开销。

7.使用异步视图,可以在后台加载数据或执行其他耗时的操作,并等到数据或操作完成后再更新视图,从而减少视图更新的开销。

8.使用分区视图,可以将视图列表划分为多个分区,并仅更新发生变化的分区,从而减少视图更新的开销。

总之,避免嵌套过深的视图结构,减少视图构建和更新的开销,是SwiftUI中视图构建与性能优化策略的重要组成部分。通过遵循这些策略,可以创建性能优异的用户界面,并确保应用程序的流畅运行。第三部分使用预加载、缓存和异步加载技术关键词关键要点预加载技术

1.预加载技术是一种在用户实际需要之前加载资源的技术,可以有效减少用户等待时间,提高用户体验。

2.SwiftUI中,可以通过使用`@EnvironmentObject`属性包装器和`ObservableObject`协议来实现预加载。

3.预加载技术可以用于加载图像、视频、音频等资源,也可以用于加载数据。

缓存技术

1.缓存技术是一种将数据存储在临时存储器中,以便后续快速访问的技术。

2.SwiftUI中,可以通过使用`@StateObject`属性包装器和`ObservableObject`协议来实现缓存。

3.缓存技术可以用于缓存图像、视频、音频等资源,也可以用于缓存数据。

异步加载技术

1.异步加载技术是一种在不阻塞主线程的情况下加载资源的技术。

2.SwiftUI中,可以通过使用`AsyncImage`、`AsyncLazyImage`和`AsyncGroup`等视图来实现异步加载。

3.异步加载技术可以用于加载图像、视频、音频等资源,也可以用于加载数据。高效视图加载技术优化指南

#预加载

预加载是一种预先加载数据的技术,以便在需要时可以立即访问。这对于加载大文件或需要大量处理的数据的视图非常有用。

在SwiftUI中,可以使用`@StateObject`或`@EnvironmentObject`来预加载数据。例如,以下代码预加载了一个包含用户信息的对象:

```

@StateObjectprivatevaruser=User()

```

#缓存

缓存是一种将数据存储在内存中以便快速访问的技术。这对于需要频繁访问的数据非常有用,例如用户界面元素或图像。

在SwiftUI中,可以使用`@State`或`@Environment`来缓存数据。例如,以下代码缓存了当前用户的姓名:

```

@Stateprivatevarname="JohnDoe"

```

#异步加载

异步加载是一种在后台加载数据而不阻塞主线程的技术。这对于加载大文件或需要大量处理的数据的视图非常有用。

```

letuser=awaitloadUser()

}

```

#性能优化策略

除了使用预加载、缓存和异步加载技术之外,还可以使用以下策略来优化视图的加载速度:

*避免在视图中加载大量数据。

*使用较小的图像和视频。

*使用按需加载技术。

*使用延迟加载技术。

*使用并行加载技术。

#基准测试和分析

使用上述技术优化了视图的加载速度后,可以使用基准测试和分析工具来测量视图的加载时间并确定是否有进一步优化的空间。

以下是一些常用的基准测试和分析工具:

*Instruments

*XcodeProfiler

*SwiftBenchmark

*Perfetto

#结论

通过使用预加载、缓存和异步加载技术以及性能优化策略,可以显著提高视图的加载速度。这将为用户带来更好的体验,并提高应用程序的整体性能。第四部分应用条件渲染和diffing技术关键词关键要点应用条件渲染

1.使用`if`语句或`switch`语句等条件语句来控制视图的显示与隐藏,只有满足条件时才会构建视图,从而减少不必要的视图更新。

2.使用`@ViewBuilder`属性包装器,将视图的构建逻辑封装在一个闭包中,在闭包内部使用条件语句控制视图的显示与隐藏,这样可以提高视图构建的效率。

3.使用`Group`视图来将多个条件渲染的视图组合在一起,这样可以减少视图更新的次数,提高性能。

应用Diffing技术

1.使用SwiftUI内置的`diffing`算法来比较旧视图与新视图之间的差异,只更新有差异的部分,从而减少不必要的视图更新。

2.使用`@State`和`@Binding`属性包装器来跟踪视图状态的变化,只有当视图状态发生变化时才会触发视图的更新,从而提高性能。

3.使用`List`视图来显示大量数据,`List`视图使用`diffing`算法来优化数据更新,只更新有差异的部分,从而减少不必要的视图更新。应用条件渲染和diffing技术,减少不必要的视图更新。

1.条件渲染:

-使用`if`语句或`@ViewBuilder`将视图的显示/隐藏与数据绑定。

-避免在视图树中重复创建和销毁相同视图的实例。

2.diffing技术:

-使用`diffable`数据类型的内置`diffing`算法,高效更新视图。

-`diffable`数据类型的`diffing`算法可以高效地比较两个集合之间的差异,并仅更新受影响的视图。

3.局部更新:

-使用`@Environment`和`@Binding`属性,仅在需要时更新视图的子集。

-将复杂视图分解为更小的组件,以便在数据更改时仅更新受影响的组件。

4.延迟加载:

-使用`lazy`视图修饰符延迟创建视图,直到它们在屏幕上可见为止。

-延迟加载视图可以减少内存消耗和提高初始渲染性能。

5.列表优化:

-使用`UITableView`或`UICollectionView`的`prefetchDataSource`属性预取数据,以便在用户滚动列表时快速加载新的视图。

-使用`UITableView`或`UICollectionView`的`cellForRow(at:)`方法缓存重用视图,以避免在滚动列表时重复创建视图。

6.动画优化:

-使用`withAnimation(_:)`修饰符来控制动画的持续时间和缓动效果。

-避免同时使用多个动画,因为这可能会导致性能问题。

7.避免不必要的重绘:

-使用`@State`或`@Binding`属性来跟踪视图的数据状态。

-避免在视图的生命周期中多次更新同一个属性,因为这会导致不必要的重绘。

8.使用静态视图修饰符:

-使用`static`修饰符来标记不依赖于任何数据动态变化的视图元素。

-静态视图元素在视图树中不会被重新创建,从而提高渲染性能。

9.使用`@Environment`属性:

-使用`@Environment`属性共享数据和状态,避免在视图树中重复传递数据。

-共享数据和状态有助于减少视图更新的次数。

10.使用`@Binding`属性:

-使用`@Binding`属性来绑定视图的数据状态,以便在数据发生变化时自动更新视图。

-`@Binding`属性可以减少手动更新视图的需要,从而提高性能。第五部分利用SwiftUI内置的动画库关键词关键要点动画API概述

1.SwiftUI为开发者提供了直观的动画API,如`withAnimation`和`Animation`结构体,帮助实现流畅、自然的视觉效果。

2.`withAnimation`函数允许开发者在视图转换过程中指定动画持续时间、延迟时间和缓动曲线,以创建自定义动画效果。

3.`Animation`结构体提供了各种预定义的动画效果,包括平移、缩放、旋转、颜色渐变等,开发者可以根据需求选择合适的效果。

过渡动画

1.SwiftUI提供了四种内置的过渡动画类型:`.crossDissolve`,`.slide`,`.move(edge:)`和`.opacity`,可以用于视图之间的转换。

2.开发者可以通过`transition`修饰符在视图上应用过渡动画效果,并指定动画持续时间、延迟时间和缓动曲线等参数。

3.过渡动画可以帮助开发者创建平滑、一致的用户界面,提高用户体验。

自定义动画

1.SwiftUI允许开发者创建自定义动画,实现更复杂的动画效果。

2.开发者可以通过`Animation`结构体的`timingCurve(_:)`方法自定义动画的缓动曲线,创建独特的动画效果。

3.开发者还可以使用`withAnimation(_:)`函数中的`animation(_:)`参数自定义动画的持续时间、延迟时间和其他属性。

性能优化策略

1.避免在视图中使用不必要的动画,以减少性能开销。

2.使用`@State`和`@Binding`属性来声明需要更新的视图状态,而不是在每次状态改变时都重新创建视图。

3.使用`@ViewBuilder`属性包装器来优化视图的构建过程,提高性能。

测量和分析动画性能

1.使用Xcode的Instruments工具来测量动画的性能,识别性能瓶颈。

2.使用`AnimationPerf`工具来分析动画的性能,并生成详细的性能报告。

3.根据性能分析结果,对动画进行优化,提高性能。借助SwiftUI内置动画库打造流畅视觉效果

SwiftUI内置丰富的动画库,可帮助开发者轻松创建流畅、自然的用户界面动画效果。以下是一些常用的动画库及其用法:

-显式动画(ExplicitAnimations):

显式动画允许开发者直接控制动画的持续时间、延迟时间和缓动函数。可以通过`.animation()`修饰符来指定动画参数。例如:

```

//...

}

.animation(.linear(duration:0.5))//设置动画持续时间为0.5秒,并使用线性缓动函数

```

-隐式动画(ImplicitAnimations):

隐式动画是指当视图发生某些状态变化时自动触发的动画。例如,当视图的可见性发生变化(显示或隐藏)时,SwiftUI会自动应用淡入淡出动画。隐式动画无需开发者显式指定动画参数,但可以利用`.animation()`修饰符来定制动画行为。

```

//视图可见性发生变化时应用淡入淡出动画

Text("HelloWorld")

.animation(.easeInOut(duration:0.5))

```

-弹簧动画(SpringAnimations):

弹簧动画模拟真实世界的弹簧运动,可用于创建具有弹性效果的动画。弹簧动画可以通过`.animation(.spring())`修饰符来实现。

```

//...

}

.animation(.spring())//应用弹簧动画

```

-过渡动画(TransitionAnimations):

过渡动画用于在视图之间切换时提供视觉效果。SwiftUI提供了多种内置的过渡动画,例如滑动、淡入淡出和交叉淡化等。可以使用`.transition()`修饰符来指定过渡动画类型。

```

//当导航到新视图时应用交叉淡化过渡动画

//...

}

.transition(.crossFade)

```

优化SwiftUI动画性能的策略

SwiftUI动画虽然强大,但也要注意性能优化,以避免卡顿或延迟等问题。以下是一些优化SwiftUI动画性能的策略:

1.合理使用显式动画:

显式动画虽然灵活,但也会带来额外的计算开销。因此,应避免过度使用显式动画,只在必要时才使用。

2.避免同时对多个视图应用动画:

同时对多个视图应用动画可能会导致性能下降。尽量避免同时对多个视图应用动画,或者使用延迟来错开动画开始时间。

3.使用隐式动画:

隐式动画通常比显式动画更省性能,因为系统会自动优化动画效果。在可能的情况下,尽量使用隐式动画来实现动画效果。

4.使用正确的动画持续时间:

动画持续时间应根据动画内容和用户预期来设定。过长的动画会让用户感到不耐烦,而过短的动画可能会让用户看不清动画效果。

5.选择合适的缓动函数:

缓动函数可以控制动画的运动方式。不同的缓动函数会产生不同的动画效果。选择合适的缓动函数可以使动画看起来更自然和流畅。

6.使用硬件加速:

SwiftUI支持硬件加速,可以显著提升动画性能。在可能的情况下,应启用硬件加速以提高动画流畅度。

7.注意内存使用:

动画可能会消耗大量内存,尤其是当动画涉及大量视图或复杂图形时。应注意内存使用,避免内存泄漏和应用程序崩溃的问题。第六部分使用SwiftUI的优化建议和仪器工具关键词关键要点利用SwiftUI的优化建议和最佳做法

1.避免不必要的视图重建:SwiftUI会在数据发生变化时重建视图。为了避免不必要的重建,可以使用`@State`和`@Binding`属性来管理数据,这些属性只会在数据发生变化时更新视图。

2.使用高效的视图布局:SwiftUI提供多种视图布局方式,如`VStack`、`HStack`和`ZStack`。选择合适的布局方式可以提高性能,尤其是在处理复杂视图时。

3.优化视图渲染:SwiftUI使用Metal来渲染视图。如果视图包含复杂的图形或动画,可以使用`@AnimatableProperty`属性来优化渲染性能。

使用SwiftUI的仪器工具分析和改进视图性能

1.使用SwiftUIInstrumentation工具分析视图性能:SwiftUIInstrumentation工具可以帮助分析视图性能,包括视图重建次数、布局时间和渲染时间。

2.使用Instruments工具分析SwiftUI应用程序的内存使用情况:Instruments工具可以帮助分析SwiftUI应用程序的内存使用情况,包括内存分配和内存泄漏。

3.使用Xcode的性能监控器分析SwiftUI应用程序的性能:Xcode的性能监控器可以帮助分析SwiftUI应用程序的性能,包括CPU使用率、内存使用情况和帧率。使用SwiftUI的优化建议和仪器工具

优化建议

*使用List,而不是ForEach:List是一种优化过的视图,可以比ForEach提供更好的性能。

*避免使用@State和@ObservedObject:@State和@ObservedObject会导致视图在每次更新时重新渲染。如果可能,请使用@Binding代替。

*使用局部变量,而不是全局变量:局部变量比全局变量更快,因为它们不会在多次视图更新之间保留。

*避免使用过度嵌套的视图:嵌套过多的视图会降低性能。如果可能,请将嵌套保持在三层或更少。

*使用LazyVStack和LazyHStack:LazyVStack和LazyHStack允许视图仅在可见时渲染其子项。这可以提高性能,尤其是对于具有大量子项的视图。

*使用异步加载:异步加载可以防止视图在等待数据时冻结。如果可能,请使用Task或@AsyncLet来异步加载数据。

*测量视图的性能:可以使用XcodeInstruments来测量视图的性能。这可以帮助您确定视图中哪些部分是性能瓶颈。

仪器工具

*XcodeInstruments:XcodeInstruments是一个强大的工具,可以测量视图的性能。它可以帮助您确定视图中哪些部分是性能瓶颈。

*SwiftUIInstrumenter:SwiftUIInstrumenter是一个开源工具,可以帮助您分析SwiftUI视图的性能。它可以显示视图的渲染时间、内存使用情况和其他指标。

*SwiftUIProfiler:SwiftUIProfiler是一个开源工具,可以帮助您分析SwiftUI视图的性能。它可以显示视图的渲染时间、内存使用情况和其他指标。

分析和改进视图性能

*确定视图中的性能瓶颈:使用XcodeInstruments或其他工具来确定视图中的性能瓶颈。

*重构视图以提高性能:一旦您确定了视图中的性能瓶颈,就可以重构视图以提高性能。这可能包括使用不同的视图类型、减少嵌套的视图数量或使用异步加载。

*测试改进后的视图的性能:在对视图进行更改后,请使用XcodeInstruments或其他工具来测试改进后的视图的性能。这将帮助您确保更改确实提高了性能。第七部分针对不同设备配置关键词关键要点【设备屏幕适配】

1.使用@Environment(\.horizontalSizeClass)和@Environment(\.verticalSizeClass)检测设备屏幕方向与尺寸。

2.根据不同屏幕适应方式,调整视图布局、控件位置和内容大小。

3.使用AutoLayout来指定视图之间的约束关系,确保视图在不同屏幕上都能正常显示。

【设备性能优化】

针对不同设备配置,调整视图布局和内容,提高兼容性和性能

#1.优化视图层次结构

*减少视图的嵌套深度:视图嵌套深度过深会导致视图更新和布局计算的开销增加,从而影响性能。应该尽量避免视图嵌套过深,并使用更少的视图来实现相同的功能。

*避免使用不必要的视图:有时,视图可能是没有必要的,例如,一个空视图或一个只包含文本的视图。这些视图的存在会增加视图更新和布局计算的开销,因此应该避免使用不必要的视图。

*使用更轻量级的视图:某些视图比其他视图更轻量级,例如,一个UILabel视图比一个UITableView视图更轻量级。应该尽量使用更轻量级的视图来提高性能。

#2.优化视图内容

*减少视图的内容数量:视图的内容数量越多,视图更新和布局计算的开销就越大。因此,应该尽量减少视图的内容数量,只保留必要的元素。

*使用更轻量级的视图内容:某些视图内容比其他视图内容更轻量级,例如,一个文本标签比一个图像视图更轻量级。应该尽量使用更轻量级的视图内容来提高性能。

*避免使用不必要的动画:动画会消耗大量的资源,因此应该避免使用不必要的动画。只有在确实需要的时候才使用动画。

#3.优化视图布局

*使用更简单的布局:复杂的布局会增加视图更新和布局计算的开销,从而影响性能。应该尽量使用更简单的布局,并避免使用嵌套布局。

*使用更轻量级的布局:某些布局比其他布局更轻量级,例如,一个简单的线性布局比一个复杂的网格布局更轻量级。应该尽量使用更轻量级的布局来提高性能。

*避免使用不必要的约束:约束也可能增加视图更新和布局计算的开销,因此应该避免使用不必要的约束。只有在确实需要的时候才使用约束。

#4.使用更轻量级的视图库

*使用更轻量级的视图库:某些视图库比其他视图库更轻量级,例如,SwiftUI比UIKit更轻量级。应该尽量使用更轻量级的视图库来提高性能。

*使用更轻量级的第三方库:某些第三方库比其他第三方库更轻量级,例如,RxSwift比Combine更轻量级。应该尽量使用更轻量级的第三方库来提高性能。

#5.使用更轻量级的编程语言

*使用更轻量级的编程语言:某些编程语言比其他编程语言更轻量级,例如,Swift比Objective-C更轻量级。应该尽量使用更轻量级的编程语言来提高性能。

#6.使用更轻量级的运行时

*使用更轻量级的运行时:某些运行时比其他运行时更轻量级,例如,SwiftRuntime比Objective-CRuntime更轻量级。应该尽量使用更轻量级的运行时来提高性能。

#7.使用更轻量级的操作系统

*使用更轻量级的操作系统:某些操作系统比其他操作系统更轻量级,例如,iOS比macOS更轻量级。应该尽量使用更轻量级的操作系统来提高性能。

#8.使用更轻量级的硬件

*使用更轻量级的硬件:某些硬件比其他硬件更轻量级,例如,iPhone比iPad更轻量级。应该尽量使用更轻量级的硬件来提高性能。第八部分持续关注SwiftUI的更新和社区分享关键词关键要点持续关注SwiftUI的更新和社区分享

1.SwiftUI作为苹果官方出品的UI开发框架,版本迭代频繁,不断带来新特性和优化。保持对最新版本SwiftUI的了解,有助于掌握最前沿的技术。

2.SwiftUI社区活跃,有大量优秀的博文、教程和开源项目。参与社区交流和贡献,不仅可以学习到他人的经验,还可以分享自己的想法和见解。

3.SwiftUI相关的第三方库和工具层出不穷,可以极大地提高开发效率和性能。关注社区动态,及时了解新发布的库和工具,从中挑选适合自己的工具使用。

探索SwiftUI性能优化技巧

1.了解SwiftUI的渲染机制,针对性地优化视图的布局和更新。熟悉SwiftUI的数据流机制,合理使用StateObject/ObservedObject/EnvironmentObject等数据模型。

2.使用Swi

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