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文档简介
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新手指南
假如你不知道如何开头你的Minecraft之旅,新手指南是一个绝佳的开头!你将会学到在生存模式下如何度过你的第一晚。以下有两种形式的指南:直抵目标的概述与一步步递进的具体指导。两者的目标完全相同,因此你可以选择其中一种来阅读。本教程基于Minecraft1.9原版,一般难度。
掌握
若你在嬉戏进行的时候扫瞄这个页面,你可以按Esc来暂停嬉戏,这使得你有足够的时间赶在天黑前收集足够的资源并建起你的第一个家,还能够保证在你离开电脑的时候不被怪物偷袭。
在你正式开头嬉戏之前,你应当了解一下掌握这个嬉戏的方式。具体的掌握说明可以参考掌握页面,但下面我们会手把手教你适应嬉戏的简洁操作。
以下是有关角色移动的预设按键
W向前移动
S向后移动
A向左移动
D向右移动
space跳动(在深水中,按住space可以使角色上浮)
?Shift潜行(在方块边缘行走时,按住?Shift行走在可以避开从方块边缘掉落,且能够在梯子上保持位置不下滑)
ctrl疾跑(连按两次W也能达到相同的效果)
这些都只是嬉戏的预设按键,目前全部的按键都能够通过选项菜单(Esc菜单)作修改。
你还要学习其他一些操作:
移动鼠标可以转变视角方向,趁现在你可以看看你四周的世界。按住鼠标左键可以破坏屏幕中心准心所指的方块,它们会变成掉落在地的物品的形式(没有使用正确工具采集的方块及极个别的方块除外)。
靠近它们便能将它们收集入背包中。这将是你在这个世界收集资源的主要方式。
按鼠标右键可放置你在快速物品栏所选择的方块,或者使用所选择的的有用物品或工具(比如按住鼠标右键可以吃食物、拉弓等)。滚动鼠标滚轮可以循环选择物品快速栏中的物品,也可以用大键盘上的数字键1~9来选择。
按E可以打开物品栏。
按Q可以丢出在鼠标选中的物品。
以下是对于嬉戏窗口的掌握按钮:
F1可以隐蔽或显示GUI。
F2可以截取包括HUD界面(若没有被隐蔽)在内的嬉戏画面并储存于.minecraft\screenshots资料夹内。
F3打开调试屏幕,可以看到角色所处坐标、所处生物群系、内存使用量等。
?Shift+F3可以显示或隐蔽资源安排饼状图。
F5可以轮番切换第一、第二、第三人称视角。
F+F3会循环切换渲染距离。降低渲染距离可削减卡顿的现象,但也会使你看不见远处的怪物或者其他危急。四种不同程度的渲染距离如下:
高:你可以看到的最大距离,在平地上你可以看到半径为128个方块内的地表。
中等:你可以看到约64个方块半径的地表。
低:你只能看到半径为32个方块的地表,而且你的视野边缘会消失迷雾。这可能会阻碍你确定时间,因为你在这个渲染距离下将无法看到太阳。
很低:同等于中雾,你只能看到半径为16个方块的地表。这将可能让嬉戏变得更加困难,但能最大程度地削减卡顿现象。
留意:当你到达地下深处时,你的视野可能会被虚空雾阻挡,这点并不受渲染距离设置的影响。
在1.7及以上,在设置页面中调整渲染距离以chunk计算,范围在1~16chunk之间,chunk数越大,渲染距离越大。
概述
由于Minecraft是一个沙盘嬉戏,因此它没有硬性规定的嬉戏玩法(但有一个可自愿达成的成就系统)。在制造模式下,你有无限的资源,可以飞行,并且几乎不会死。而在生存模式中,你将需要食物与庇护所以进展。本指南会教你依靠一些常见的方法度过第一天。
在你创建你的第一个生存世界前,建议你可以先以制造模式创建一个世界,并处处飞行。你可以借此熟识不同生物群系的特征,昼夜的主要区分,生物(包括被动型生物、中立性生物以及攻击性生物)的相貌,以及其他常识。另一种有用的做法是,可以在制造模式物品栏看看一些基础方块(煤矿石、石头、木头等)的样子。但讨论太深可能会让你对数量浩大的各式方块与物品感到困惑,所以请谨慎行事。
第一天
当你进入一个新的世界的时候,时间将会是早晨。和现实一样,Minecraft里的太阳也是东升西落的,而云永久向北飘。你可以用通过太阳的位置来推断时间和方向。
在第一个晚上降落之前,你要充分利用白天的10分钟收集资源,并建筑一间光明的小屋。首先,你需要收集少量的木头,并用木头制作工具以加快采集的速度;随后,利用木镐收集圆石并制作一整套更好的工具。
若可能,收集煤炭或木炭来制作火把是很重要的(尽管缺少火把并不会导致致命的后果)。假如运气不错发觉羊的话,你可以打死它或用剪刀点一下它,然后你就会获得羊毛。获得的羊毛你可以用它制作床,床将能使你快速跳过夜晚来到第二天的早上,同时会将你的重生点设置在床边。
一路上尽量收集掉落在地上的物品(特殊是鸡蛋、小麦种子以及怪物的掉落物),它们可能会在以后用得上。
到了晚上,主要的威逼来自于四处游荡的怪物们。作为新手,第一天
晚上不要尝试与怪物搏斗,因为你缺少一把好的武器以及一套盔甲。
饥饿度与生命值
当你建好你的住宅并胜利度过第一晚后,紧接而来的问题便是不断下降的饥饿值。当饥饿值低于18的时候,你将不能持续回复生命值;当饥饿值低于6的时候,你将不能疾跑;当饥饿值为0的时候,你的生命值将持续削减,并在一般难度下减至半颗心。包括走动、破坏方块在内的许多动作将会削减你的饥饿度,但比起下面几种消耗饥饿度前面的方式几乎是微不足道的。
回复生命值:回复因任何损害造成的损伤将耗费大量的饥饿度,因此请尽量避开从3格或以上的高度摔下来、溺水以及在打斗中受到损害。
与怪物搏斗:攻击怪物,甚至是被怪物攻击都会直接削减大量的饥饿度,因此请谨慎打算是否要绽开一次搏斗。
疾跑:虽然疾跑能够让角色在短时间内移动较长的距离,但是长时间疾跑将耗费大量的饥饿度,因此在没有必要的状况下
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