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文档简介

总复习多媒体技术1第1页考试安排考试时间:15周周四(12.16)晚上7:00-9:00考试地点:考试形式:闭卷(考试成绩/总评成绩=70%)2第2页试验汇报4个题目试验1:Photoshop图像加工试验2:flash动画及ActiveScript交互编程试验3:3DMAX三维图形设计试验4:Authoware图标流程多媒体软件创作试验汇报考试时提交3第3页题型一单项或多项选择题(每小题2分,共54分)二简答题(每小题5分,共20分)三计算题(每小题8分,共8分)六操作题(每小题6分,共18分)4第4页操作题答题要求(例)1.

用flash制作动画,要求:l

黑色背景;l

运动物体为一个笑脸小球;l

运动路径为不规则曲线;l

存放为电影文件(*.swf)。答:a.新建一个文件:将动画文件属性改为黑色背景。b.新建一个图形元件,名字为ball。用画笔画上脸,眼睛,嘴巴。用填充工具填充脸和舌头颜色。c.添加引导线层,用铅笔绘制曲线,在图层首尾帧中对齐曲线两端和多边形。回图层1第一帧,选择属性面板动作为“补间”,选中“调整到路径”。最终让引导层不可见。d.选择文件/导出影片,存放为电影文件(*.swf)。

5第5页第一章概述多媒体技术定义媒体6个种类和特点(作用,内容举例)多媒体技术基本特征(集成性交互性实时行)多媒体关键技术(压缩/存放/数字化…)各种媒体文件后缀名6第6页第二章音频信息获取和处理1/2声音频率范围(人耳:20~20,000Hz)数字化音频获取:采样、量化、编码

采样:在一些特定时刻对模拟信号进行测量叫做采样。量化:把采样得到模拟信号幅度转化为数字值。

ADC和DAC功效采样定理数字音频音质衡量与数据量计算7第7页第二章音频信息获取和处理2/2数字音频文件格式(列举)MIDI文件特点(统计是什么,数据量小,易于编辑,专用接口和设备)MIDI文件:是数字乐谱,由消息组成音频处理软件(列举,主要功效)8第8页第三章图像信息获取和处理1/2图像与图形定义、区分数字图像获取:采样(图像分辨率)、量化(图像深度)、编码数字图像质量衡量与数据量计算彩色空间(列举)数字图像文件格式(列举)9第9页第三章图像信息获取和处理2/2数字图像处理软件Photoshop图层、通道、滤镜基本操作:调入、保留图像改变图像显示/几何尺寸图像色彩控制选区文字编辑惯用操作抠图(磁性套索工具、魔术棒、钢笔工具)自由变换色彩模式转换10第10页第四章视频信息获取和处理1/3视频、帧视频输入输出设备(列举)数字视频质量与数据量数字图像文件格式(列举)视频编辑软件AdobePremiere:滤波器过分效果11第11页第四章视频信息获取和处理2/3Flash基本概念帧层(图层、动画层)元件动作脚本基本操作物体移动遮照

引导线

导出影片变形动画图层操作(锁定、不可见等)12第12页第四章视频信息获取和处理3/33DMAX创建几何造型基本实体造型文字编辑放样操作对象布尔运算材质和纹理贴图制作基本动画设置光照与摄像机13第13页压缩编码方法分类(源编码、熵编码和混合编码)数据压缩技术指标基本压缩技术——huffman编码、行程编码数字图像压缩标准JPEG(JPEG编码4步骤)数字视频压缩标准MPEGMPEG-1和-2标准应用三种类型图像(I/B/P)帧间、帧内压缩14第14页第五章多媒体数据存放技术(略)光存放类型光存放技术基本原理光轨道结构与磁道结构比较(CLVCAV)EFM编码:14位通道码必定满足两个1之间不少于两个0而又不多于10个0光存放系统技术指标CD-ROM光道结构(Mode1、Mode2)15第15页第6章多媒体输入输出设备显卡组成(选择)触摸屏组成触摸屏分类(列举)16第16页第八章多媒体应用系统设计多媒体创作工

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