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文档简介

制作人:欧阳子毅制作时间:2014年9月24日三阶魔方复原法公式介绍这里所谓的U指的是魔方的顶层,而D那么代表底层。以此类推F是面朝自己的一面,B指背对着自己的一面。L指自己左手所握着的那一面,而R指自己右手所握着的那面。后面公式中将会出现U’D’F’等,着表示魔方将会以逆时针来旋转。反之,均是以顺时针来旋转。目录一、魔方介绍二、复原第一层三、第二层公式〔1〕第二层公式〔2〕第二层公式〔3〕四、顶层公式顶层普通公式公式鱼形图案十字图案五、棱角复原公式棱角复原公式〔1)棱角复原六、棱块复原公式一、魔方介绍魔方〔英语:Rubik's

Cube,原名

Magic

Cube〕,在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克〔Ernő

Rubik〕,于1974年创造的机械益智玩具,被称为鲁比克魔方。自创造来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。魔方与中国的华容道、法国的单身贵族〔独立钻石棋〕同被称谓智力游戏界的三大不可思议。二、复原第一层由于复原第一层较为简单,本处我就不做多余的介绍了。三、第二层公式〔1〕当魔方中出现这种情况,就使用下面这个公式:U’L’ULUFU’F’第二层公式〔2〕当出现这种情况时,不能使用上面的那个公式,而要使用下面这个公式:URU’R’U’F’UF第二层公式〔3〕当上面两种情况均为出现时,就找相似的情况。如左图所示,这种情况就可以使用公式2。反之,那么使用公式1。四、顶层公式当第二层拼好以后,就可以开始拼顶层了。而顶层将要拼好的主要特征有两个,一个就是所谓的“鱼行图案”,而另一个就是“十字图案”。顶层普通公式公式拼完第二层之后,不一定会出现“十字”和“鱼”。必须要有一个公式,才能拼出“十字”和“鱼”。R’U’F’UFR在拼顶层时,要一直使用这个公式,直至“十字”和“鱼”其中一个出现后,才能使用下一个公式。〔较快出现的方法就是将与顶层颜色相同的多的棱块放于右手。〔如下图〕鱼形图案这就是所谓的“鱼形图案”,当出现了这个图案之后就可以使用下面的公式。但是在拼顶层的时候,魔方的摆放,必须如同右图,所谓的“鱼头”必须指向左上角。R’U’RU’R’U2’

R十字图案当出现“十字”之后,就可以使用上面“拼鱼”的那个公式。就可以拼出“鱼形图案”了。如果没有出现,那就要继续使用普通公式。无论如何都要拼出“鱼形图案”,除非出现特色情况,使用普通公式,就将顶层拼出来了。五、棱角复原公式当顶层拼出来之后就如下图,拼到这一步就说明你离成功已经不远了。棱角复原公式〔1)使用下面公式的唯一条件就是将魔方的顶层正对着自己,就如左图所示。然后将特征〔两个相同颜色的角块〕放于右手。中间的角块可以颜色相同,也可以不同。R2D2R’U’RD2R’UR’假设没有出现左图的特征,也可以使用这个公式,使用之后就会出现这个特征。

颜色可以相同也可不同棱角复原这就是上面所说的颜色相同的情况。六、棱块复原公式拼完上个公式,就会出现如右图所示的特征。这时就将三个相同颜色的棱角背对着自己。就如前面所说的放于B面。然后使用下面这个公式,着意味着你离成功就只有一步之遥了。RU’RURURU’R’U’R2

如果并没有出现左图的特征,同样可以使用这个公式,很快就会出现这个特

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