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文档简介

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篇一:2048设计报告

篇二:2048游戏开发与测试论文

软件测试小论文

项目:2048游戏开发与测试

班级:小组:

完成日期:指导教师:钱丽

小组得分:

摘要

在这个信息化的世界,电脑的已经基本普及于千家万户,现在人们的生

活越来越离开不了计算机,随着人们的物质生活得到了应有的保障,所以现

在人们更加倾向于追逐精神享受,所以计算机就成为了很好的媒介。几年,

计算机游戏的发展很迅速,这说明了现在人们喜欢靠打游戏来休闲娱乐。因

此开发一个好玩有趣的游戏是很有发展前景的。

但是现在大型的游戏是非常的多,竞争力度也比较的激烈,并且开发的

困难也比较的大,相对而言,针对小型的开发游戏还是比较少一点的,特别

是对于老人和儿童的小游戏更是十分的少,竞争力度也很小,所以,开发简

单的小型的单机游戏是很符合当今一定年龄层次的需求的。

所以,根据游戏需求的漏洞,本组人员决定开发一款,针对老人和儿童

的小游戏,本游戏的特点就是简单、易于操作的特点,是非常适合这一年龄

层次的人玩的,这样游戏就会得到的很大的推广。

关键词:计算机;小游戏;休闲娱乐;

目录

1.引言

1.1编写目的

根据测试计划报告,对软件进行测试,详细记录测试过程,以对软件的质量进行评价,为软件设计人员提供bug依据,故做产生测试分析报告。

1.2背景

为了使游戏更加完善,使玩家有更好的游戏体验,针对游戏出现的一些问题,做出修复,使游戏更加生动,符合玩家的游戏习惯。

1.32048游戏可行性分析

当今市场,已经出现了各种各样,适合不同年龄段和不同人群的游戏。比如:cs、极品飞车、大富翁、魔兽等一些大型游戏,再比如连连看、贪吃蛇、找茬等一些小游戏,都是现在受大众欢迎的娱乐休闲游戏。并且,随着互联网的发展,许多游戏不仅有单机版的,而且还有网络版的,甚至还有近两年流行起来的网页游戏。迄今为止,游戏产业在我国已经发展为一个庞大的产业,为许多相关行业带来了巨大的经济效益。

2048游戏可以通过简单地操作,丰富多彩的画面来使人们达到放松的效果,人们只需要几分钟的时间就可以达到放松的效果。由于2048游戏的开发要求并不高,所以不需要购买特定的设施,只需安装特定的编程和图像处理软件来实现2048的开发。

2.软件测试

2.1简介软件测试就是利用测试工具按照测试方案和流程对产品进行功能和性能测试,甚至根据需要编写不同的测试工具,设计和维护测试系统,对测试方案可能出现的问题进行分析和评估。执行测试用例后,需要跟踪故障,以确保开发的产品适合需求。

2.2方法软件测试的主要方法包括黑盒测试和白盒测试;

白盒测试:是通过程序的源代码进行测试而不使用用户界面。这种类型的测试需要从代码句法发现内部代码在算法,溢出,路径,条件等等中的缺点或者错误,进而加以修正

黑盒测试:是通过使用整个软件或某种软件功能来严格地测试,而并没有通过检查程序的源代码或者很清楚地了解该软件的源代码程序具体是怎样设计的。测试人员通过输入他们的数据然后看输出的结果从而了解软件怎样工作。在测试时,把程序看作一个不能打开的黑盆子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,测试者在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收和正确的输出。

2.3测试项目

2.3.1测试项目简介

名称:2048游戏;

游戏说明:

本游戏的主要功能是游戏开始,在游戏面板中随机出现两个2,通过键盘的上下左右键或者w、A、s、D键来控制数字方块的移动,并且相邻且相同的数字可以相加产生新的数字,减去一个方块,同时再随机出现另外一个数字2,如果移动之后没有相同的两个数可以相加,也会随机产生一个随机数2,当按上下左

篇三:基于Labview2048游戏报告

成绩评定表

课程设计任务书

该论文使用Labview软件在其环境中实现2048小游戏的设计,通过2和4的生成,存储,胜利与失败,移动,相邻数组元素相加等小程序的叠加实现此游戏的设计。游戏规则为,一开始方格内会出现2或者4等这两个小数字,玩家只需要上下左右其中一个方向来移动出现的数字,所有的数字就会向滑动的方向靠拢,而滑出的空白方块就会随机出现一个数字,相同的数字相撞时会叠加靠拢,然后一直这样,不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功,若16个格都填满了而且无法叠加了就是失败。关键字:Labview;2048;游戏规则。

1、目的及基本要求.......................................错误!未定义书签。2、2048游戏原理.........................................................1

2.12048游戏界面.......................................................12.22048游戏规则.......................................................1

3、2048游戏设计........................................错误!未定义书签。

3.12和4的生成模块....................................................23.2胜利模块...........................................................23.3失败模块...........................................................43.4移动模块...........................................................53.52048游戏的总体设计................................错误!未定义书签。

4、运行结果...............................................................8

4.1初始界面...........................................................84.2操作后游戏界面.....................................................94.3结果分析...........................................................9

参考文献.................................................................10

1、目的及要求

熟悉Labview开发环境,掌握基于Labview的原理、设计方法和实现技巧,运用专业课程中的基本理论和实践知识,采用Labview开发工具,实现2048小游戏的设计和仿真。

此次设计是基于Labview环境的软件仿真设计,目的是仿真一个2048小游戏,它的硬件需求是一台安装该软件的电脑,软件设计需要实现它的所有功能包括以下:

1、2和4的生成2、存储功能3、胜利与失败4、上下左右移动

2、2048游戏原理

2.12048游戏界面

该游戏由16个格子组成,一开始方格内会出现2或者4等这两个小数字。当上下左右滑动之后,数字叠加后每种数字的颜色都

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