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文档简介

职业院校技能大赛

“虚拟现实(VR)制作与应用”赛项

样题

模块1模型制作:“武器道具”

一.任务描述:

根据所提供的原图,分析其造型特征,使用3dsMax或Maya软件进行

建模、分UV、贴图摆放。

二.具体要求:

1.造型特征(含比例)符合原图特征。

2.布线均匀合理。

3.拆分UV,规范利用UV空间。

4.精简面数,控制在2400个三角面以内。

三.提交文件类型:

1.fbx文件;

2.不同角度3张透视图截图(展现结构造型为目的);

3.UV图;

模块2引擎应用:“墙上电视”

一.任务描述:

1.新建虚幻引擎第三人称项目,以“墙上电视”为名,存储在本机D盘根目录下。

2.新建默认关卡,并在默认关卡中导入提供的(模型,视频)等素材。

3.将导入的房屋模型放置到场景中,房屋内创建一盏冷色调光源照亮。

4.将导入的电视机模型挂于房屋一面墙壁上,创建一个plane(平面)模型,调

整大小和位置作为电视机的屏幕。

5.玩家进入该房屋时,墙边的一把椅子自动移动到壁挂电视前方且正对电视机

屏幕。

6.当玩家走近椅子时,触发壁挂电视机屏幕播放素材文件中提供的视频。

7.视频播放完毕后,室内光源自动关闭。

8.将导入的垃圾箱模型缩小后放置在椅子上,电影播放完毕之后,该模型自发

光呈闪烁效果。

9.项目完成后导出Windows64位可执行文件,以“墙上电视”命名。

二.提交文件类型:

1.Windows64位可执行文件(含相关项目文件)

2.提供所有材质和蓝图的截图

三.提示事项:

1.导入虚幻场景内的模型,模型比例自行调整到合适的比例

2.选手可按照组内任务进度,自行安排作品制作流程

模块3:VR编辑器操作和测试

一.任务描述:

1.打开IdeaVR编辑器,导入素材中的基础场景为即将要制作的项目,并重命名

为“绘画展馆”

2.创建第一人称相机,并调整到房间内合适的位置。

3.为地面和墙壁添加碰撞效果。

4.添加聚光灯并调节效果,调整合适的位置和方向,并使用空节点管理灯光。

5.添加素材文件(模型、贴图、音频)到项目中。

6.添加画架到场景中,调整位置和旋转,并替换贴图,在画架周围添加触发器,

并添加3D面板展示画介绍内容。

7.按照以上要求,创建6个画架,并替换画板贴图,添加6幅画,并且将对应的

画的文字描述对应到相应的画架上的3D面板介绍栏里。

8.添加脚本:当第一人称相机靠近画架时,显示相应介绍的内容,离开时隐藏。

9.添加音频到场景中,作为场景的背景音乐,运行场景时自动播放音频。

10.项目完成后导出Windows64位可执行文件,以“绘画展馆”命名。

二.提交文件类型:

1.发布文件夹,应包含导出的exe可执行文件和同名的pc

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