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文档简介

2023年全省职业院校技能大赛高职学生组

区块链技术与应用赛项规程

一、赛项名称

赛项名称:甘肃省区块链技术与应用赛项

赛项组别:高职学生组

赛项归属:电子与信息大类

二、竞赛目的

为适应区块链人才需求的发展趋势,提高高校毕业生就业竞争

力,激发高校学生对区块链技术创新热情。赛项以区块链产业为背

景,参照我国区块链工程技术人才岗位工作需具备的能力与知识设

计,包含但不限于区块链机构设计、底层技术、系统应用、系统测

试、系统部署、运行运维等。旨在提升学生们对于区块链技术应用

的理解,提升研究能力和分析能力,推动国内高校区块链教学改革

和内涵升级,满足区块链产业人才需求。

通过举办区块链技术与应用赛项,培养具有区块链技术框架知

识基础,区块链开发能力,掌握区块链交易机制原理以及智能合约

调用机制,培养具备区块链基础开发能力和智能合约链上开发调用

能力,培养区块链工程技术人才,以赛促学,以赛促教,推进区块

链技术应用专业的建设,提高在校师生区块链技术研究开发能力,

引导区块链技术研究和应用创新,促进区块链的应用落地和成果转

化,提升大学生新技术运用能力和就业竞争力。

三、竞赛内容

竞赛内容:区块链基础知识、技术代码实现、智能合约实战等

三部分内容。

(一)理论知识竞赛-区块链基础知识

区块链基础知识考核,采用个人赛的竞赛形式。竞赛题型分为:

单选、多选、判断等客观题的形式,旨在对参赛选手的区块链技术

基础知识进行考核。竞赛答题结束并提交后,系统自动根据每位参

赛选手的答题结果进行评分。

1.赛题范围:围绕区块链底层技术(如:区块头、交易哈希、

哈希指针等)、典型区块链实现机制(如xuperchain等)、区块链

技术实现原理以及区块链应用等进行考察。

2.赛题类型:单选题、多选题、判断题

3.赛项时间及分值:40分钟,200分

4.命题方式:由裁判组进行题库抽取

5.比赛方式:上机比赛

6.评分方式:由系统自动评分

(二)实操技能考核

1.技术代码实现

区块链技术代码实现技能考核,采用团队竞赛的方式进行。竞

赛内容为:通过区块链的创建与区块存储、区块链钱包创建、区块

链地址生成、区块链UTXO交易模型等模块的操作,深化对区块链

技术代码实现部分重点和难点的理解,提高区块链底层设计思维能

力,进一步提升区块链技术开发能力与应用能力。区块链技术代码

实现技能竞赛结束后,系统将根据每个参赛队的操作过程,结合系

统埋点自动进行评分。

(1)赛题范围:区块链的创建与区块存储、区块链钱包创建、

区块链地址生成、区块链UTXO交易模型等。

(2)赛题类型:案例实操

(3)赛项时间及分值:60分钟,200分

(4)命题方式:由裁判组进行题库抽取

(5)比赛方式:上机比赛

(6)评分方式由系统自动评分

2.智能合约实战

区块链智能合约实战技能,采用团队竞赛的方式进行。竞赛内

容为:基于xuperchain等区块链底层框架在C++、JAVA和GO的合

约应用案例分析、合约运行环境的构建与适配、智能合约开发。每

个参赛队完成智能合约实战技能部分并提交后,系统将根据每个参

赛队的操作过程,结合系统埋点自动进行评分。

(1)赛题范围:基于xuperchain等区块链底层框架在C++、

JAVA和GO的合约应用案例分析、合约运行环境的构建与适配、智

能合约开发。

(2)赛题类型:案例实操

(3)赛项时间及分值:80分钟,300分

(4)命题方式:由裁判组进行题库抽取

(5)比赛方式:上机比赛

(6)评分方式:由系统自动评分

四、竞赛方式及竞赛规则

(一)竞赛方式

本赛项为团体赛,以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。

参赛选手为甘肃省普通高等职业及专科学校在校学生。年龄须

不超过25周岁,年龄计算的截止时间为2023年12月31日。

每参赛队指导教师不超过2名。

大赛竞赛台位、座次于赛前现场抽签确定。竞赛现场按团

队设置竞赛台位,按选手标注座位号。比赛开始前,请按座位

上的序号对号入座;比赛过程中同队队员独立完成,不能讨论

交流。开赛15分钟后,不得入场参加比赛

(二)竞赛规则

1.选手报名。各参赛院校须按照规定的时间和要求上报参赛信

息,参赛选手和指导教师报名获得确认后不得更换人员和第一赛段

的岗位。如比赛前参赛选手和指导教师因故无法参赛,须由省级教

育行政部门离开赛10个工作日之前出具书面说明,经竞赛执委会

办公室核实后予以更换。如备赛过程中参赛选手和指导教师因故无

法参赛,视为弃赛。竞赛开始后,参赛队不得更换参赛队员。

2.熟悉场地。参赛选手、裁判员、工作人员、赛项组织者等人

员均需按照赛项执委会要求准时到达赛项举办地点,及时办理相关

手续,领取相关证件,熟悉场地,做好赛前准备工作。

3.正式比赛。比赛现场所有参赛选手、指导教师、裁判员和其

他工作人员须随身携带竞赛证件,佩戴竞赛身份标识,按照赛项相

关规定出入指定区域。

4.成绩评定与结果公布。竞赛成绩通过计算机自动评分,竞赛

过程中相关技术人员不得随意操作系统,从计算机系统输出成绩的

全过程需要接受两名监督员的监督,并进行现场录像。系统输出的

竞赛成绩,需在监督员的监督下由两个裁判员一起移交给加密裁判

合并计算竞赛成绩,并经裁判长及有关人员签字确认后在赛场外张

贴公布。

5.竞赛用计算机只能安装竞赛规定的软件,现场为各选手统一

提供竞赛用品、用具等,开赛前,由各代表队指定选手检查竞赛用

计算机,清点核实用品用具等资料,并签字确认。

6.各代表队须遵守赛场有关规定,遵从裁判长、裁判员的现场

调度和指挥,按照赛场指令完成任务。

7.选手进入赛场,不得携带任何用品用具、工具书、参考书等

相关资料。

8.在竞赛过程中,参赛选手不得随意离开赛场。

9.在竞赛过程中,参赛选手不得大声喧哗、不得使用通讯设备

及与竞赛无关的电子设备。

10.在竞赛过程中,如遇硬件软件故障或其他意外情况,须举

牌示意,由现场裁判按有关规定处理。

11.在竞赛全程中,不得使用任何移动存储设备、不得开启无

线网络、不得访问他人计算机。赛场技术服务区将实时监控上述行

为。

12.竞赛结束后,不得将竞赛涉及的用品用具及资料带出赛场。

13.对于违反上述规定的,裁判长有权终止其所在团队或个人

的比赛,劝令其离开赛场。

五、竞赛环境

(一)竞赛场地应设置满足多个团队的竞赛环境。

(二)有独立使用的计算机设施,每个队员一台电脑,保证各

个队员在竞赛时的独立性,不受外界干扰。使用的设施设备,性能

一致,保证比赛的公平性;

(三)竞赛场地分别设置有裁判工作室和裁判休息室;

(四)局域网络。采用星形网络拓扑结构,安装千兆交换机。

网线与电源线隐蔽铺设。采用独立网络环境,不连接INTERNET,禁

止外部电脑接入;

(五)利用UPS防止现场因突然断电导致的系统数据丢失,额

定功率:3KVA,后备时间:4小时,电池类型:输出电压:230V±

5%V;

(六)设置安全通道和警戒线,以保证大赛安全有序进行。

(七)采用双路供电安全保障。采用统一的杀毒软件对服务器

进行防毒保护。屏蔽竞赛现场使用的电脑USB接口。部署具有网络

管理、账号管理和日志管理功能的综合监控系统;

(八)设置安全通道和警戒线,确保进入赛场的大赛参观、采

访、视察的人员限定在安全区域内活动,以保证大赛安全有序进行。

六、技术规范

竞赛软件平台采用“区块链教赛一体化平台”来举行比赛,

符合相关行业技术标准业务流程、业务规范设计。

(一)B/S架构

采用B/S结构,能支持远程应用,可通过局域网或互联网

连接登录使用。

(二)三层结构

区块链技术与应用竞赛平台软件设计包括数据库层、应用

服务器层、操作层。系统扩展能力强,可以满足上百个小组或

数千人同时竞赛。

(三)参赛用要求电脑

参赛用电脑操作系统windors7,浏览器

chrome18.0.2564.97,office2010,搜狗输入法。参赛用电脑

硬件:CPUIntel的酷睿双核i3-3240以上,内存>=4Gbytes>

=8Gbytes,显示器分辨率1440*900,网卡100M或1000M。

(四)本赛项遵循以下国际相关标准、国家相关标准和行

业相关标准:

ISO9000:2008质量管理体系

GB/T8567-2006计算机软件文档编制规范

GB/T9386-2008计算机软件测试编制规范

CIET-2018-04区块链技术人才培养标准

GBZ2-02-10-15区块链工程技术人员国家职业技术技能标准

GBZ4-04-05-06区块链应用操作员国家职业技能标准

七、技术平台

采用“区块链教赛一体化平台”进行比赛。

技术服务设备:赛场配置服务器及网络设备为赛项提供网

络平台技术支持。

每个赛项位各有1套比赛器材和技术平台,满足每个赛项

位可以独立进行赛项相关操作。

工具软件:服务器安装的工具软件

序号软件介绍

操作系统Ubuntu18.04LTS

1操作系统

Windowsserver2012R2

2区块链平台安装包预置区块链底层技术平台离线安装包及其依赖

3赛项平台软件支持试题的自动判题,支持虚拟机和区块链环境

JavaJDK8

MySQLMySQL5.6

G01.18

Node.js14.15

ChromeSetup_64

4其他Postman-win64-7.0.7-Setup

visualstudiocode

VMWare16虚拟机,安装比赛镜像

sogou_pinyin_93f

IntelliJIDEA2021.2.4

GoLand2021.2

硬件设备

设备名称数量备注

处理器:i5/16C/32G/固态硬盘500G,及以上

竞赛服务器配置标准

2USB:3.0

网卡:千兆及以上

虚拟机配置标准2i5/2C/2G/固态硬盘20G*人数

网卡:千兆及以上

路由交换模块1通用网络设备

通用台式机处理器:i5/4C/8G内存/固态硬盘

240G,及以上

PC配置标准1

USB:3.0

网卡:千兆及以上

八、评分办法

(一)评分原则

本次竞赛遵循“公开、公平、公正”的原则,科学、客观、

严谨的进行赛项评分。

(二)评分标准

竞赛成绩由系统自动评分,大赛组委会确认后正式公布。

(三)评分细节

赛项成绩由区块链基础知识、技术代码实现、智能合约实

战三部分组成,竞赛总时间为:180分钟。竞赛总分值:700

分,分项部分为200分、200分、300分。

区块链基础知识(共200分,每人100分)

项目评分细项分值评分方法

围绕区块头、交易哈希、哈

希指针、共识算法等区块链

区块链基础知识200分系统评分

底层技术实现进行代码实

现考察

围绕加密、签名、区块结构

等区块链技术原理进行考

围绕典型的区块链实现机

制,如以太坊、超级账本等

进行考察

围绕区块链在金融、资产、

通证等应用领域的结合进

行考察

围绕区块链的防篡改、可追

溯、去中心化等技术特征进

行考察

技术代码实现题(共200分,每人100分)

项目评分细项分值评分方法

区块链的创建与区块存储

区块链钱包创建

技术代码实现题区块链地址生成200分系统评分

区块链UTXO交易模型

区块链钱包交易与存储

智能合约实战(共300分,每人150分)

项目评分细项分值评分方法

智能合约应用案例分析

合约运行环境的构建与适配

智能合约实战300分系统评分

智能合约开发

智能合约部署测试运行

九、申诉与仲裁

1.各参赛队对不符合赛项规程规定的仪器、设备、工装、

材料、物件、计算机软硬件、竞赛使用工具、用品,竞赛执裁、

赛场管理、竞赛成绩,以及工作人员的不规范行为等,可向赛

项仲裁组提出申诉,申诉主体为参赛队领队。

2.申诉启动时,参赛队向赛项仲裁组递交领队亲笔签字的

书面报告。书面报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人

员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不予

受理。

3.提出申诉的时间应在比赛结束后(选手赛场比赛内容全

部完成)2小时内。超过时效不予受理。

4.赛项仲裁组在接到申诉报告后的2小时内组织复议,

并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。申诉方对复议结果

仍有异议,可由领队向比赛监督员提出申诉,由监督员传达最

终仲裁结果。

5.申诉方不得以任何理由拒绝接收仲裁结果,不得以任何

理由采取过激行为扰乱赛场秩序。仲裁结果由申诉人签收,不

能代收,如在约定时间和地点申诉人离开,视为自行放弃申诉。

6.申诉方可随时提出放弃申诉。

十、赛项安全

为确保赛项安全顺利地进行,保障各地参赛队师生的人身安

全,及时有效地处理大赛期间突发安全事故,保证大赛安全有

序地进行,特制定突发安全保障应急预案。

(一)组织机构

1.成立大赛突发安全事故应急工作领导小组,由赛点总

指挥任组长,副总指挥任副组长,成员由安保组组长、后勤

保障组组长等人员组成。

2.大赛突发安全事故应急工作领导小组职责统一指挥、

协调和组织大赛期间突发安全事故的应急处理工作。制定各

类突发事故的应对措施,重点做好火灾安全事故、交通安全

事故、食物中毒安全事故、用电安全事故、医疗紧急病情的

防范工作,组织各种突发事件的紧急处理,最大程度地避免

次生事故,及时报告上级有关部门,做好各种事件的善后工

作。

(二)安全事故报告及处理程序

1.大赛过程中如遇突发安全事故后,有关人员必须立即向领

导小组报告,并及时向有关部门报案请求援助。

2.大赛过程中如遇突发安全事故后,本着“先控制、后处置、

救人第一,减少损失”的原则,领导小组应果断处理,积极抢救,

指导现场参赛师生离开危险区域,保护好大赛区域内的贵重物品,

认真维护现场秩序,做好事故现场保护工作,做好善后处理工

作。

3.大赛突发安全事故应急领导小组接到大赛突发安全事故

报告后,立即到达事故现场,迅速组织抢救和善后处置,并根据

事故情况及时向上级部门汇报。

4.大赛期间遇有突发或紧急情况,有关人员按赛场疏散图指

示,由指定专人指引、带领及时做好疏散。

十一、竞赛须知

(一)参赛队须知

1.参赛队名称统一使用各院代表队名称,不得使用其他组

织或团体名称,不接受跨院组队报名。

2.参赛队按照大赛赛程安排,凭赛项组委会颁发的相关证

件参加竞赛及相关活动。

3.参赛队须为参赛师生购买人身意外保险。

(二)领队、指导教师须知

1.领队、指导教师须认真阅读相关文件精神,对选手竞赛

进行专业指导和心理疏导。

2.领队、指导教师须严格遵守赛场纪律,服从裁判,文明

竞赛。

3.竞赛期间,领队、指导教师不得进入候赛室、备赛室或

赛场内进行指导。

4.正式报名的领队、指导教师原则上不得更换。

5.竞赛期间

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