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文档简介

23/26轻量级POSIX多线程机制第一部分线程模型概述 2第二部分轻量级线程优势 3第三部分协作式与抢占式线程 6第四部分线程控制块结构 9第五部分线程调度策略 11第六部分线程同步机制 13第七部分线程通信与共享内存 16第八部分轻量级线程应用场景 20

第一部分线程模型概述关键词关键要点主题名称:POSIX线程特性

1.轻量级:线程的创建和销毁操作开销较小,能够高效管理大量线程。

2.高并发性:支持多核处理器并行处理任务,充分利用硬件资源,提升系统性能。

3.可移植性:符合POSIX标准,可以在各种UNIX和类UNIX操作系统上移植,确保代码可重用性。

主题名称:多线程编程模型

线程模型概述

线程模型定义了线程如何创建、执行、同步和销毁。在POSIX(可移植操作系统接口)标准中,线程模型由以下几个关键概念组成:

线程:线程是一个轻量级进程,与父进程共享同一地址空间。它拥有自己的栈,用于存储局部变量和函数调用堆栈。

线程创建:POSIX提供了`pthread_create()`函数来创建线程。该函数需要一个线程属性结构体和一个线程函数,该线程函数包含线程执行的代码。

线程执行:线程一旦创建,就会开始执行其线程函数。线程函数可以访问父进程的地址空间,并可以同时与其他线程并发执行。

线程同步:为了协调并发执行的线程,POSIX提供了各种同步机制,包括:

*互斥量(Mutex):互斥量是一种锁,它允许一次只有一个线程访问共享资源。

*条件变量(ConditionVariable):条件变量允许线程在某个条件满足之前进入休眠状态。

*信号量(Semaphore):信号量允许线程限制共享资源的访问数量。

线程销毁:当线程完成其执行时,它可以使用`pthread_exit()`函数终止自己。父进程可以使用`pthread_join()`函数等待子线程完成并回收其资源。

线程调度:线程调度由操作系统负责。操作系统使用各种算法确定哪些线程应该运行以及运行多长时间。

线程属性:线程属性结构体允许在创建线程时指定线程的特定特征,例如其优先级、栈大小和调度策略。

线程状态:POSIX定义了以下线程状态:

*新建:线程已创建但尚未运行。

*运行:线程正在执行其线程函数。

*挂起:线程已因等待资源(例如锁)而暂停执行。

*休眠:线程已因等待条件变量而进入休眠状态。

*僵尸:线程已终止,但其资源尚未被回收。

*取消:线程已收到取消请求。

线程组和线程键:

*线程组:线程组允许对一组线程进行集中管理。

*线程键:线程键提供了一种方式,可以将特定数据与特定线程关联。第二部分轻量级线程优势关键词关键要点处理器开销低

1.轻量级线程不需要进行复杂的内核态切换,因此不会对处理器造成过大的开销。

2.上下文切换速度快,线程切换时无需在用户态和内核态之间进行模式切换,减少了上下文切换时间。

3.内存占用小,每个轻量级线程只需要很少的内存空间,可以创建大量线程而不消耗过多的系统资源。

低延迟

1.由于处理器开销低,轻量级线程在执行任务时不会产生明显的延迟。

2.上下文切换时间短,线程切换迅速,减少了等待时间。

3.响应速度快,轻量级线程可以快速处理中断和事件,提高应用程序的响应能力。

高并发性

1.轻量级线程可以同时创建和运行大量线程,提高了系统的并发能力。

2.线程调度高效,调度器可以合理分配处理器时间,确保每个线程都能得到足够的执行时间。

3.资源管理高效,轻量级线程可以共享资源,避免了资源竞争和死锁问题。

可移植性好

1.轻量级线程机制被广泛支持,可以在不同的操作系统和平台上使用。

2.实现方式统一,不同平台上的轻量级线程API接口基本相同,方便应用程序移植。

3.标准兼容性强,轻量级线程机制遵循POSIX标准,确保了不同实现之间的兼容性。

代码复杂度低

1.轻量级线程的实现机制相对简单,代码复杂度较低,易于理解和维护。

2.接口设计简洁,开发人员可以轻松掌握轻量级线程的使用方法。

3.调试方便,由于代码复杂度低,线程问题更容易被发现和解决。

现代应用趋势

1.并发编程的普及,轻量级线程为并行和并发任务提供了高效的解决方案。

2.微服务架构的兴起,轻量级线程适用于微服务的拆分和通信。

3.容器化技术的应用,轻量级线程可以优化容器内的资源分配和调度。轻量级线程优势

轻量级线程(LightweightThreads,简称LWT)与传统重量级线程(HeavyweightThreads,简称HWT)相比,具有以下优势:

1.资源消耗低

*内存消耗小:LWT不需要为每个线程分配独立的栈空间,而是共享进程的栈空间,因此内存开销大大降低。

*上下文切换开销小:LWT的上下文切换操作涉及的参数更少,并且不需要系统调用,因此开销比HWT更低。

2.执行效率高

*并发性高:LWT可以快速抢占和释放CPU,从而提高并发性。

*响应时间快:由于资源消耗低和上下文切换开销小,LWT的响应时间快,更适合实时和交互式应用程序。

3.可扩展性好

*大规模并发:LWT可以轻松扩展到数千甚至数万个并发线程,而不会遇到资源耗尽或性能瓶颈。

*无需锁机制:由于LWT共享进程的栈空间,因此访问共享数据时无需使用锁机制,简化了并发编程。

4.调度灵活性

*用户级调度:LWT由用户空间库调度,而无需内核干预,这提供了更大的调度灵活性。

*优先级控制:用户可以轻松设置LWT的优先级,以便为关键任务分配更多资源。

5.便于实现

*用户空间实现:LWT通常在用户空间实现,无需修改内核,因此移植性和可定制性更高。

*线程池:线程池机制可以管理LWT,简化了线程创建和销毁操作。

6.跨平台兼容性

*POSIX标准:LWT遵循POSIX多线程标准,因此可以在多种操作系统和平台上使用。

*移植性强:LWT易于移植到不同硬件和操作系统环境中,提高了代码重用性。

7.安全性

*内存保护:LWT共享进程的地址空间,但使用虚拟内存保护机制隔离每个线程,防止恶意代码访问其他线程数据。

*线程栈保护:LWT的栈空间受到保护,防止线程栈溢出和代码执行攻击。

总结

轻量级线程由于其资源消耗低、执行效率高、可扩展性好、调度灵活性、便于实现、跨平台兼容性和安全性等优势,广泛应用于高并发、实时和交互式应用程序,如Web服务器、数据库系统、操作系统内核等。第三部分协作式与抢占式线程关键词关键要点协作式线程

1.协作式线程需要显式休眠才能让出CPU,这会导致线程的阻塞和响应延迟。

2.协作式线程的调度开销较低,因为无需频繁抢占CPU,CPU利用率较高。

3.协作式线程适用于资源有限、对实时性要求不高的场景,如操作系统内核或嵌入式系统。

抢占式线程

协作式与抢占式线程

线程调度是多线程操作系统中的关键功能,它决定了如何管理和分配CPU时间给各个线程。在POSIX环境中,提供了两种主要类型的线程调度机制:协作式线程和抢占式线程。

协作式线程

*特点:

*线程只有在主动让出CPU时间时才会被调度。

*当一个线程正在执行时,其他线程无法抢占其CPU时间。

*优点:

*线程之间同步更容易实现,因为不需要处理抢占。

*线程的执行顺序更可预测,这在某些情况下是有利的。

*缺点:

*响应能力差,因为低优先级的线程可能会饿死(无法获得CPU时间)。

*难以实现对时间敏感的任务的优先级管理。

抢占式线程

*特点:

*线程可以根据其优先级随时被抢占。

*当一个更高优先级的线程就绪时,正在运行的线程会被抢占并暂停。

*优点:

*响应能力强,因为高优先级的线程始终可以获得CPU时间。

*便于实现优先级管理,确保重要任务优先执行。

*缺点:

*线程之间同步更复杂,需要使用锁或其他同步机制。

*线程的执行顺序不那么可预测,可能导致竞态条件。

选择协作式或抢占式线程的考虑因素

选择协作式或抢占式线程取决于特定应用程序的需求和约束。一般来说,对于以下情况,协作式线程更合适:

*需要简单、可预测的线程调度。

*需要避免线程抢占。

对于以下情况,抢占式线程更合适:

*需要响应能力和优先级管理。

*需要处理时间敏感的任务。

POSIX中的线程调度

POSIX标准定义了一组线程调度属性,允许应用程序指定线程的调度策略和优先级。默认情况下,POSIX线程使用轮询调度器,它是一种协作式调度机制。然而,可以通过以下方法配置抢占式调度:

*将`SCHED_OTHER`调度策略更改为`SCHED_RR`或`SCHED_FIFO`(实时优先级)。

*为线程设置高于默认值(0)的优先级。

总结

协作式和抢占式线程各自有其优点和缺点。在选择哪种机制时,必须考虑应用程序的特定要求。对于简单的、可预测的行为,协作式线程可能更合适。对于需要响应能力和优先级管理的应用程序,抢占式线程是更好的选择。第四部分线程控制块结构轻量级POSIX多线程机制

线程控制块(TCB)结构

线程控制块(TCB)是一个数据结构,它包含线程执行和维护所需的所有信息。在POSIX多线程实现中,每个线程都有自己的TCB。

TCB结构的组成:

*线程标识符(TID):一个唯一的标识符,用于识别线程。

*线程状态:当前线程的状态(例如,运行、就绪、阻塞)。

*程序计数器(PC):当前执行指令的地址。

*栈指针(SP):栈顶地址。

*环境寄存器:指向包含线程环境变量的内存区域。

*信号掩码:屏蔽的信号列表。

*优先级:线程的调度优先级。

*挂起锁:线程被挂起时的锁列表。

*互斥锁:线程拥有的互斥锁列表。

*条件变量:线程等待的条件变量列表。

*其他信息:其他实现特定的数据,例如堆栈大小和时间片信息。

TCB结构的管理:

TCB通常是由线程库维护的。当创建一个新的线程时,线程库会分配一个TCB并初始化其字段。当线程执行时,线程库可以修改TCB中的信息以反映线程的状态和进度。当线程终止时,线程库会释放TCB。

TCB结构在多线程环境中的作用:

TCB在多线程环境中起着至关重要的作用:

*线程调度:TCB包含线程的调度信息,例如优先级和挂起锁,使线程调度器能够确定哪些线程可以运行。

*线程同步:TCB跟踪线程拥有的互斥锁和等待的条件变量,这对于避免竞争条件和死锁至关重要。

*调试和诊断:TCB包含有关线程状态和执行的有价值的信息,可用于调试和诊断多线程程序中的问题。

*线程间通信:TCB可以用于线程间通信,例如通过共享内存或传递消息。

优化TCB结构:

TCB结构的性能对多线程应用程序的整体性能有重大影响。因此,优化TCB结构对于实现高效的多线程系统至关重要。优化方法包括:

*减少TCB大小:尽可能减小TCB大小以减少内存开销。

*使用紧凑的数据结构:使用位域、枚举和结构对齐来进一步减少TCB大小。

*避免动态分配:动态分配TCB可能会导致碎片和性能开销。

*优化TCB访问:优化TCB访问路径以减少内存访问延迟。

总之,线程控制块(TCB)是POSIX多线程机制中一个基本的数据结构,包含有关线程执行和维护所需的信息。优化TCB结构对多线程应用程序的性能至关重要,因此了解其组成和管理对于构建高效且可靠的多线程系统至关重要。第五部分线程调度策略线程调度策略

POSIX(便携式操作系统接口)提供了多种线程调度策略,可以根据特定应用或系统的需要定制线程调度行为。线程调度策略主要有以下几种:

SCHED_OTHER(普通)

*默认策略,基于时间片轮转算法

*没有优先级或其他特殊考虑

*适用于大多数普通应用

SCHED_FIFO(先进先出)

*基于先到先服务(FIFO)算法

*具有最高优先级的线程优先执行

*适用于需要保证实时响应的应用,但可能导致死锁

SCHED_RR(时间片轮转)

*与SCHED_FIFO类似,但使用时间片

*每个线程执行一个时间片,然后被抢占

*适用于需要保证公平性且执行时间相对较短的应用

SCHED_IDLE(空闲)

*仅在系统空闲时执行线程

*优先级最低

*适用于后台任务或不需要及时响应的任务

SCHED_BATCH(批处理)

*适用于计算密集型任务

*仅在系统空闲时执行线程,且不使用时间片

*适用于不会与交互式应用竞争资源的任务

SCHED_DEFAULT(默认)

*系统默认的调度策略,通常与SCHED_OTHER相同

*可由应用程序通过`sched_setscheduler()`函数修改

优先级

每个线程都与一个优先级相关联,范围从`SCHED_IDLEPRIO`(最低)到`SCHED_FIFO_PRIO`(最高)。优先级较高的线程具有抢占较低优先级线程的权限。可以通过`sched_getpriority()`和`sched_setpriority()`函数获取和设置线程优先级。

线程调度器

POSIX线程调度器负责根据调度策略管理线程调度。调度器通常采用以下步骤:

1.确定所有就绪线程(即处于可运行状态)

2.根据调度策略选择优先级最高的线程

3.如果当前正在执行的线程具有较低优先级,则抢占该线程

4.将选定的线程调度到处理器上执行

5.重复步骤1-4,直到所有线程完成或系统关闭

选择合适的调度策略

选择合适的线程调度策略对于优化应用程序性能至关重要。以下是选择调度策略时需要考虑的一些因素:

*实时性要求:对于需要保证实时响应的应用,应使用SCHED_FIFO或SCHED_RR策略。

*公平性:如果需要确保所有线程都有公平的机会执行,则应使用SCHED_RR策略。

*资源竞争:如果应用程序存在大量资源竞争,则应使用SCHED_IDLE或SCHED_BATCH策略,以最小化对交互式应用的影响。

*系统负载:在系统负载较高的情况下,应使用SCHED_OTHER策略,以避免调度开销过多。第六部分线程同步机制关键词关键要点【互斥锁】

1.互斥锁是一种同步机制,用于保护共享资源,确保同一时间只有一个线程可以访问它。

2.当一个线程获取互斥锁时,其他试图访问该资源的线程将被阻塞,直到锁被释放。

3.互斥锁可以确保共享资源的完整性和一致性,防止多个线程同时修改导致数据竞争。

【条件变量】

线程同步机制

线程同步机制是指确保多个线程有序执行的机制,包括互斥锁、信号量、屏障和条件变量。

互斥锁(Mutex)

互斥锁是一种最基本的线程同步机制,用于保护临界区。临界区是指只能由一个线程访问的代码段。互斥锁使用锁机制,在同一时刻只能允许一个线程访问临界区。当一个线程获得互斥锁时,其他线程必须等待,直到该线程释放互斥锁。

信号量(Semaphore)

信号量是一种用于限制对共享资源的访问的同步机制。信号量是一个整数,表示资源的可用数量。当一个线程需要访问资源时,它会减小信号量。当线程释放资源时,它会增加信号量。如果信号量为零,则线程必须等待,直到信号量增加。

屏障(Barrier)

屏障是一种用于同步多个线程的同步机制。屏障要求所有线程都到达同一指定点后才能继续执行。当一个线程到达屏障时,它会阻塞,直到所有线程都到达屏障。当所有线程都到达屏障时,屏障会释放所有线程。

条件变量(ConditionVariable)

条件变量是一种用于同步线程等待特定条件的同步机制。条件变量与互斥锁一起使用。当一个线程需要等待特定条件时,它会释放互斥锁并阻塞在条件变量上。当条件满足时,另一个线程会唤醒阻塞在条件变量上的线程,并重新获得互斥锁。

线程同步机制的应用

线程同步机制在多线程编程中至关重要,用于解决以下问题:

*竞争条件:多个线程同时访问共享数据或资源,导致意外结果。

*死锁:多个线程相互等待资源,导致系统停滞。

*优先级反转:低优先级的线程无限期阻塞高优先级的线程。

*资源共享:多个线程同时访问共享资源,需要确保资源的一致性。

线程同步机制通过以下方式解决这些问题:

*互斥锁防止多个线程同时访问临界区,避免竞争条件。

*信号量限制对共享资源的访问,防止死锁。

*屏障确保所有线程在特定点同步,避免优先级反转。

*条件变量允许线程等待特定条件,避免不必要的等待。

选择合适的线程同步机制

选择合适的线程同步机制取决于应用程序的具体需求。以下是一些指导原则:

*互斥锁:用于保护临界区。

*信号量:用于限制对共享资源的访问。

*屏障:用于同步多个线程在特定点。

*条件变量:用于同步线程等待特定条件。

其他注意事项

*线程同步机制会引入开销,因此需要仔细考虑其使用。

*线程同步机制的正确实现对于避免死锁和竞争条件至关重要。

*不同的操作系统和编程语言提供了不同的线程同步机制,需要根据具体情况进行选择。第七部分线程通信与共享内存关键词关键要点【线程同步】:

1.信号量:一种计数器,用于协调对共享资源的访问;

2.互斥量:一种锁,保证同一时刻只有一个线程可以访问共享资源;

3.条件变量:一种等待机制,线程可以在满足特定条件时被唤醒。

【线程通信】:

线程通信与共享内存

在多线程环境中,线程之间需要进行通信和数据共享才能协同工作。POSIX线程机制提供了多种方法实现线程通信和共享内存。

线程通信

POSIX提供了以下线程通信机制:

*信号量(Semaphore):一种整数计数器,用于控制对关键资源的访问。它允许一个线程阻塞直到资源可用,另一个线程则释放资源解除阻塞。

*互斥量(Mutex):一种锁,用于保护共享数据。一次只能有一个线程持有互斥量,从而防止数据被多个线程同时修改。

*条件变量(ConditionVariable):用于等待特定的条件满足。一个线程可以等待条件,当条件满足时,另一个线程可以通知该线程,从而唤醒等待的线程。

*管道(Pipe):一种单向通信通道,允许线程之间发送和接收数据。

*消息队列(MessageQueue):一种多线程通信机制,允许线程通过发送和接收消息进行通信。

共享内存

POSIX提供了以下共享内存机制:

*共享内存对象(SharedMemoryObject):一种无类型内存区域,允许线程在同一内存空间中共享数据。它通过shmget()函数创建,通过shmat()函数连接到线程的地址空间。

*匿名共享内存(AnonymousSharedMemory):一种无名称的共享内存区域,仅在创建它的进程中可见。它通过shmget()函数创建带有IPC_PRIVATE标志。

线程通信和共享内存示例

以下是使用POSIX线程通信和共享内存的一个示例:

```c

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<pthread.h>

#include<semaphore.h>

#include<sys/shm.h>

//共享内存关键值

#defineSHM_KEY1234

//线程函数

//获取共享内存

intshmid=shmget(SHM_KEY,sizeof(int),0666);

exit(1);

}

int*shm=(int*)shmat(shmid,NULL,0);

exit(1);

}

//等待信号量

sem_t*sem=sem_open("/my_semaphore",0);

exit(1);

}

sem_wait(sem);

//访问共享数据

printf("共享数据:%d\n",*shm);

*shm+=1;

//释放信号量

sem_post(sem);

//分离共享内存

shmdt(shm);

returnNULL;

}

//创建共享内存

intshmid=shmget(SHM_KEY,sizeof(int),IPC_CREAT|0666);

exit(1);

}

int*shm=(int*)shmat(shmid,NULL,0);

exit(1);

}

*shm=0;

//创建信号量

sem_t*sem=sem_open("/my_semaphore",O_CREAT|O_EXCL,0666,1);

exit(1);

}

//创建线程

pthread_tthread;

exit(1);

}

//等待线程结束

pthread_join(thread,NULL);

//释放信号量

sem_close(sem);

//分离共享内存

shmdt(shm);

return0;

}

```

在这个示例中,主线程创建了一个共享内存对象,并在其中存储了一个整数值0。主线程还创建了一个信号量,初始值为1。

线程函数连接到共享内存并等待信号量。当主线程释放信号量时,线程函数访问共享数据,将其加1,然后释放信号量。最后,线程函数和主线程都分离共享内存。

此示例演示了如何在多线程环境中使用POSIX线程通信和共享内存来实现线程之间的协作。第八部分轻量级线程应用场景关键词关键要点Web服务器

1.轻量级线程可以快速创建和销毁,这对于处理大量并发请求的Web服务器至关重要。

2.轻量级线程的低开销允许服务器在不增加太多系统开销的情况下处理更多请求。

3.Web服务器通常需要创建和销毁大量的线程来处理动态内容和用户会话,轻量级线程的特性使其成为一个理想的选择。

嵌入式系统

1.轻量级线程的低功耗和内存占用使其适用于对资源受限的嵌入式系统。

2.轻量级线程的调度机制可以针对嵌入式系统的特定需求进行优化。

3.嵌入式系统中的实时性要求可以受益于轻量级线程的快速响应时间。

游戏开发

1.游戏引擎可以利用轻量级线程来处理诸如物理模拟、人工智能和声音处理等复杂任务。

2.轻量级线程的并行性可以提高游戏性能并创造更身临其境的体验。

3.游戏开发人员可以使用轻量级线程来优化游戏代码并在不同平台上实现跨平台兼容性。

网络应用程序

1.网络应用程序通常需要处理大量并发连接,而轻量级线程提供了一种高效的方式来管理这些连接。

2.轻量级线程可以使网络应用程序更具响应性,并允许同时处理多个请求。

3.网络应用程序中的并行任务可以受益于轻量级线程的快速创建和调度机制。

人工智能

1.人工智能算法可以分为多个独立的任务,轻量级线程可以平行执行这些任务。

2.轻量级线程的并行性可以加快人工智能模型的训练和推理过程。

3.人工智能领域对实时处理和低延迟的要求可以从轻量级线程的快速响应时间中受益。

并行编程

1.轻量级线程可以简化并行编程,允许开发人员轻松地并行化代码。

2.良好的线程管理可以减少并行代码中的同步和共享内存问题。

3.轻量级线程的低开销使其成为适合各种并行编程应用程序的工具。轻量级线程应用场景

1.嵌入式系统

轻量级线程在嵌入式系统中十分适用,因为嵌入式系统通常资源受限,需要轻量级且高效的线程机制。轻量级线程的低内存占用和快速线程切换能力使其成为嵌入式系统中实现并发性的理想选择。

2.实时系统

轻量级线程在实时系统中也得到了广泛应用。实时系统要求对时间有严格的限制,轻量级线程的快速响应时间和确定性使其成为满足实时要求的绝佳选择。

3.分布式系统

轻量级线程在分布式系统中也很有价值,因为它们可以帮助降低线程间的通信开销。在分布式系统中,线程通常需要跨进程或计算机进行通信,轻量级线程的轻量级特性可以降低这种通信的开销。

4.高并发场景

在涉及大量并发线程的场景中,轻量级线程是一种有用的工具。轻量级线程的低开销特性使其可以在不显著影响性能的情况下创建和管理大量线程。

5.事件驱动应用程序

轻量级线程在事件驱动应用程序中也得到了广泛应用。在事件驱动应用程序中,线程通常基于事件进行激活,轻量级线程的快速响应时间和上下文切换速度使其成为处理大量事件的理想选择。

6.协程

在实现协程时,轻量级线程是一种有用的工具。协程是轻量级的用户级线程,它们可以暂停和恢复自己的执行。轻量级线程的低开销特性使其非常适合实现协程。

7.微服务

轻量级线程在微服务架构中也有应用。在微服务架构中,应用程序被分解成多个松散耦合的服务,轻量级线程可以帮助实现这些服务的并发性。

8.并行计算

在并行计算场景中,轻量级线程可以帮助并行化计算任务。轻量级线程的低开销特性使其可以创建大量线程,从而并行执行计算任务。

9.移动应用

在移动应用中,轻量级线程可以帮助实现并发性和响应性。移动应用通常资源受限,轻量级线程的低内存占用和快速线程切换能力使其成为移动应用中实现并发性的合适选择。

10.游戏开发

轻量级线程在游戏开发中也得到了应用。在游戏开发中,线程通常用于管理游戏中的不同对象和任务,轻量级线程的低开销特性使其成为游戏开发中实现并发性的一个有价值的选择。关键词关键要点主题名称:线程标识符

关键要点:

-线程标识符(TID)唯一标识每个线程,用于系统对线程进行管理和调度。

-TID通常由一个整型或指针表示,并存储在线程控制块(TCB)中。

-TID对于线程同步和通信至关重要,因为它允许操作系统和应用程序识别和操作特定线程。

主题名称:线程状态

关键要点:

-线程状态表示线程当前的状态,例如就绪、运行、等待或终止。

-不同的线程状态影响其行为和与系统的交互方式。

-操作系统通过设置TCB中的状态字段来维护线程状态,从而实现有效的线程管理。

主题名称:栈空间

关键要点:

-每个线程都有一个私有的栈空间,用于存储局部变量、函数参数和

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