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文档简介

IDC路由协议选择建设方案对于IDC网络,路由协议将直接影响网络性能。因此如何选择最优的路由协议,至关重要。IDC网络路由结构分为3个部分:Internet出口路由策略IDC内部路由策略多个IDCPoP节点间路由策略首先我们简单介绍几种路由协议:IS-IS路由协议 IS-IS是一个链路状态路由协议,为了简化路由器的设计和操作,使网络的路由信息能快速收敛,是众多ISP所选用的路由协议。IS-IS将网络路由分为Level1和Level2。Level1中的路由器只知道它所在AREA的路由信息;LEVEL2中的路由器知道去其它AREAS的路由信息。也就是说,所有L1的路由器形成了LEVEL1的AREAS,而所有L2的路由器形成了网络的骨干BACKBONE,用于传递LEVEL1AREAS之间的路由信息。如下图所示。ROUTER1和ROUTER4是LEVEL1的路由器,ROUTER2和ROUTER3是LEVEL1/2的路由器。L1的路由器仅知道本AREA的路由,如ROUTER1知道去往ROUTER2的路由,但不知道去AREA2的路由;同样,ROUTER4仅知道AREA2内的路由,只知道去网ROUTER3的路由,而不知道如何去AREA1。LEVEL1/2的路由器ROUTER2和ROUTER3形成了网络的骨干,他们知道所在AREA的路由信息,并将此AREA的路由信息广播道所有L1/2的路由器,即所有L1/2路由器知道全自治域的路由信息。在上图中,如ROUTER1收到要去往ROUTER4的数据包,ROUTER1发现自己的路由表内无此路由信息,就将数据包发往边界L1/2路由器ROUTER2,ROUTER2知道全自治域的路由信息,即知道去往路由器ROUTER4的路由信息,它将数据包送给ROUTER3。因L1/2路由器相当L1路由器少的多。所以可以快速收敛网络的路由信息。OSPF路由协议80年代中期,由于RIP路由协议越来越不适应大规模异构网络互连。OSPF作为IETF(网间工程任务组织)为IP网络开发的一种IGP(内部网关协议)协议,克服了RIP路由协议的缺点。其采用SPF(ShortestPathFirst)算法,基于链路状态路由协议。OSPF路由协议有如下特点:需要每台路由器向同域(Area)的所有其它路由器发送链路状态广播(LSA)信息。路由器收集有关的链路状态信息,并根据SPF的算法计算出到每个结点的最短路径。同域内的路由器共享相同的拓扑信息。路由选择的分级与RIP路由协议不同,OSPF可在一个域(Area)内进行路由选择。域的最大集合是自治域(AS)。AS是共享同一路由选择策略的网络集合。一个自治域AS可分为多个域(Area),域是由相邻的网络和连接的主机组成。根据源点和目的地是否在同一域内,OSPF有两种类型的路由选择方式:当源和目的在同一区域时,采用域内路由选择当源和目的不在同区域时,采用域间路由选择由于有域的概念,OSPF路由协议比那些不将AS分区的情况下所需传送的路由信息少得多。支持VLSM(VariableLengthSubnetMask)可变长度子网掩码技术由于每个发布的目的地均包括IP子网的掩码,从而可利用子网掩码将IP网络分为不同大小的子网,这种方法可节省IP地址空间并给网络管理员管理带来灵活性。对带宽和CPU等资源消耗这个SPF算法占用了CPU的资源,一般来说与运算量与网内链路数目与路由器数目乘积成正比。另外当SPF路由器通电,初始的链路状态包泛滥(Flooding)占用网络带宽,这些情况都是在网络设计中要考虑的。静态路由协议以上我们介绍的均为动态路由协议,当然还有另外一种路由协议便是静态路由协议。静态路由协议是由网络系统管理员人工定制的,需要制出一切所需的路由。其优点为不会产生动态路由所特有的路由信息广播或路由信息更新或HELLO从而不会在系统资源:内存、CPU、带宽等方面制成额外的开销。但其缺点为会给系统管理员的管理工作带来大量的工作,其次,由于路由是静态的因而不能适应网络的动态变化的需要而改变路由。BGP4路由协议 BGP是用来在自治系统之间传递信息的路径向量协议。BGP把TCP当作它传送协议。这就保证了所用传输的可靠性。Internet路由协议策略建议Internet出口路由协议建议选用BGP4,Internet接入路由器(GSR)之间路由协议选用IBGP。IDC的Internet出口是连接Internet、其它IDC和用户的窗口。为了保证与Internet连接的高可靠性,高性能。建议设置多个Internet出口。在Internet出口的合作选择上建议考虑以下几点:选择规模较大的ISP规模较大的ISP具有较多的分布节点、较高带宽及完善的服务,IDC应采用多个出口连接1个ISP,例如:可以通过两条链路同时连接到ChinaNet骨干,作为分流及备份。选择不同的ISP建议IDC采用多个出口连接多个ISP,避免因为ISP的问题影响IDC的正常运行,同时提高用户访问响应速度。在BGP4路由策略上,IDC只需要向外广播IDC内部BGP4信息;配置BGP4路由过滤。为了避免造成非对称路由的出现;需要据实际运行情况调整BGP4路径属性,人为的调整网络负载。在BGP4接收路由信息上,需要对不同的Peer对象来的路由信息通过BGP4Community加以区分;针对不同的BGP4路由信息组,配置不同的路由策略,如:增加不同的路径属性,以达到出口的流量均衡。IDC内部路由协议选择IDC内部路由协议可以有多种选择,以下为几种方案建议。方案1:选用OSPF路由协议 OSPF路由协议是国际标准的路由协议,路由收敛和恢复时间快,支持可变长子网掩码(VLSM),并且根据网络的稳定性可改变路由更新周期,减少因为路由更新产生的网络负载。 IDC网络设计中第三层网络设备数量一般不会太多,并且有高速第三层网络设备和局域网支持路由信息交换。为了简化网络设计和管理,建议只设OSPFAera0,不分OSPF子域(Sub-Area)。核心路由器局域网端口,核心层交换机组成OSPF的Aera0。在核心路由器上作OSPF与BGP4路由协议间的转换。使BGP能学到OSPF的路由表,OSPF也能学到BGP的路由表。通过配置可以做到IDC全网的负载均衡和冗余备份。方案2:选用EIGRP,同时配合静态/缺省路由协议核心路由器局域网端口,核心层交换机选用EIGRP。核心层交换机与Web交换机Web交换机间的路由配置静态路由/缺省路由。设计特点:EIGRP路由协议特别适合这种平面结构的网络,它收敛速度快,占用CPU及Memory资源少,配置管理简单,并且支持非对称的链路的负载均衡。静态路由/缺省路由适合于小型和拓扑结构不经常改变的网络,它占用很少CPU和Memory资源,并且非常稳定。等值多链路协议(ECMP)实现分布层的Web交换机Web交换机上连链路的负载均衡,使其专注于内容的交换。方案3:选用IS-IS路由协议,同时配合静态/缺省路由协议 核心路由器局域网端口,核心层交换机路由协议选用IS-IS,它们全部属于IS-ISLevel1的一个区域,作为L1的路由器。核心层交换机与Web交换机Web交换机间的路由配置静态路由/缺省路由。 设计特点:IS-IS扩展性好,这可以使网络扩充更为容易。IS-IS占用网络资源较小,路由收敛和恢复时间快,IS-IS采用较小的协

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