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文档简介
第第页游戏教学教案7篇游戏教学教案篇1活动目标:1、培养幼儿大胆运用连贯、完整的语言表述自身的观点,学习用“假如……就会……”的句式进行辩论。(认知目标)2、通过辩论,培养幼儿认真倾听的好习惯,训练思维的快捷性。(本领目标)3、初步培养竞争和合作意识。(情感目标)活动准备:1、进一步熟识“龟兔两次赛跑”的故事,了解龟兔的特性,并进行相关知识的准备(如:辩论、观点、反对等)(知识准备)2、小兔子、小乌龟手偶各一个;红绿牌与幼儿相等,计分球若干。(料子准备)活动过程:一、再现情景,引入主题1、出示课件并提问(1)小兔子、小乌龟两次赛跑的结果如何?(2)小兔子、小乌龟举办第三次赛跑,谁赢谁输?2、交待辩论会的组织与进程(1)说明由正方,反方才略辩论,要求辩论时,要学习运用句式。(2)幼儿拿牌分正、反方入座,讨论片刻。二、宣布规定,激发情绪1、主持人请哪一方发言,其他的小伙伴注意听,准备增补发言。2、辩论时,正方要用“我认为,假如……就会……”的句式提出观点,反方要用“我反对,假如……就会……”的句式进行反对。3、发言的小伙伴声音要嘹亮,让大家都能够听明白。4、要求正、反方的小伙伴都要乐观发言,发言多的一方加分,最终得分最多的`一方取胜。三、打开辩论,你言我语1、启发幼儿大胆依据自身的观点打开辩论。2、引导幼儿围绕问题渐渐打开。3、提示幼儿运用用学习的句式进行辩论。4、正、反方各选出一名主辩手,完整叙述本方的观点。5、通过情境表演进一步表述自身的观点。6、评分决出取胜的一方。四、辩论成绩,共同共享共同共享辩论过程的欢快,共享自信成功的欢快,共享竞争合作的欢快。游戏教学教案篇2活动目标:1、辅导料子和你表现动物或人物。2、初步试验自身的泥塑动物及人物上色。活动准备:1、玩具小动物,动物图片、泥、泥工板、辅佑襄助料子(雪花片,牙签、小珠子等)油画笔,颜料。2、幼儿已有使用油画笔的经验。3、参观动物园,对一些常见的小动物的外形有所了解。活动过程:一和幼儿一起回忆参观动物园的经验。你爱好哪个小动物?它是什么样子的?身上的斑纹是什么颜色的?二、请幼儿选一个自身爱好的小动物玩一玩。1、认真看看它是什么样子的?(重点请幼儿察看头、身体及其他特征明显的部位)2、看看它身上有哪些颜色?三、请幼儿说一说画画中的`泥塑有什么特别的地方。假如你在制作的过程中遇到了困难可以怎么解决?(可以看看玩具,图片也可以请老师帮忙)。四、幼儿试验制作。1、鼓舞幼儿大胆使用辅佑襄助料子。2、幼儿完全制作好了再上色。3、提示幼儿上色时,注意保持小动物形象特征的清新。4、鼓舞幼儿捏一个以上的泥塑作品。五、幼儿相互沟通作品。六、活动评价。1、能用泥捏一个动物或人物。2、幼儿能用颜色给自身的泥塑小动物或人物。游戏教学教案篇3活动目标:1、理解古诗的内容,感受古诗的意境美、语言美,能有感情的朗诵。2、能用语言表达自身对春天景色的感受和对诗歌的理解。活动准备:搭配古诗意境的音乐、图片。活动过程:一、观查查看图片,自由表达自身欣赏的感受。引导语:看到这幅画你有什么感觉?用完整、连贯的话说一说。老师结合幼儿的回答提升幼儿的语言表达经验,丰富相关词语。二、欣赏、理解古诗,感受古诗的意境美和语言美。1、边欣赏图片,边倾听老师有感情的朗诵古诗。2、讨论:听了这首古诗你有什么感觉?引导语:这首古诗中说了些什么?哪些地方你听得懂了,哪些地方你不明白?三、再次欣赏古诗,理解古诗中的字、词及古诗所表达的含义。老师采用互助的形式让幼儿理解字、词及古诗的含义。1、生生互动。幼儿之间相互解决,由理解的幼儿讲解给未明白的幼儿听。2、师生互动。幼儿之间无法解决的情况下,老师解释给幼儿理解。四、试验随着音乐欣赏图片,朗诵古诗。老师首先让幼儿要感受到音乐和古诗之间的相像处,从而从内心体会春天的美景。1、欣赏音乐。2、随音乐朗诵古诗。五、欣赏歌曲《春晓》,激发学习兴趣。游戏教学教案篇4设计思路:新年快要到了,孩子们沉浸在迎新年的欢快气氛中,我们小班的孩子也是如此,他们放了焰火,认得品尝了过年时缺少不了的糖果,难免对过了年要长大一岁有了他们自我的疑问和想法,搞不清什么叫“长大”?人为什么要长大,为此十分有必需和孩子们来共同探讨有关“人长大”的事情。幼儿在关注四周生活环境的同时,也十分渴望探究自我的生长过程。对幼儿来说,自我是怎样来到这个世界上的,是怎样渐渐长大的是他们心中最想了解的一个迷。老师经过“认照片”“看录象”“试小时候的服装”等感性操作活动,来帮忙幼儿从多方面的比较中了解和感受自我在身体、本领上的成长,体验长大的欢快。又期望经过新年的主题,让幼儿体验到“过年了,大家长大一岁了“,从情感上感到自负与自信,进而唤起他们懂得既然长大一岁了就要更加懂事、更加能干的道理。资料:语常活动:我长大要求:1幼儿经过认照片、看录象、试衣裳等活动,感受到自我的长大。2乐意较高声、大胆地在团体面前发表自我的想法。3初步运用比较的方法,了解自我的长大,加强察看本领。准备:1幼儿小时侯的照片、录象。2各类婴儿衣物等。活动重点:幼儿经过操作比较感受到自我的长大。活动难点:激发幼儿为自我的长大感到自信和自负的情感。活动设计:(一)情境感知:1老师创设情景:在桌上分散放一些孩子小侯的照片。请你找找哪张是你自我的?去认认还有照片上的伙伴会是班中的谁呢?2出示个别幼儿的照片让大家认一认:这是谁呢?怎样和现在长的不一样呢?3小结:我们长大了,所以和现在不一样。(二)操作比较:1过渡:小伙伴都带来了小时侯穿的衣裳,去试一试现在还穿得下吗?(幼儿试穿小时侯的衣物,感觉身体上的长大。)3幼儿依据自我的操作叙述自我的发现。(个别幼儿试穿、叙述。)4小结:我们的头、身体、手、脚等各个地方都长大了,说明我们真的长大了。(三)察看发现:1幼儿看录象一:小时侯的宝宝。提问:宝宝在干什么?为什么要妈妈帮忙?2幼儿看录象二:上幼儿园的宝宝。比较:这两个宝宝有什么不一样呢?3小结:第一个宝宝什么事情都要妈妈做。第二个会自我的事情自我做。4引导讨论:(1)你们和两个宝宝相比有什么两样?你学会了什么新的本领。(2)你们跟父亲、妈妈、老师比呢?5小结:小时侯都要父亲妈妈帮忙,孩子长大会自我做各种事情,期望你们长大后学会更多的本领,比老师的本领更大。游戏教学教案篇5活动目标1.使幼儿初步了解变化物体形状可以使物体的载重力发生更改的现象。2.乐意和同伴合作、探究、设计更坚固的纸桥。3.激发幼儿的探究欲望,体现发现乐趣。重点难点重点:乐意和同伴合作、探究、设计更坚固的纸桥。难点:幼儿初步了解变化物体形状可以使物体的载重力发生更改的现象。活动准备1.普通a4打印纸若干;2.a4打印纸制作的圆柱体,长方体和三棱柱若干;3.书本若干;活动过程一、引出故事,吸引孩子的兴趣老师:今日老师要和你们玩一个游戏,这个游戏就叫“好玩的纸桥游戏”。在玩这个游戏之前,我想给小伙伴说一个关于圆柱体,长方体和三棱柱的故事。“负责建造大桥的工程师正准备举办一个“桥墩选拔赛”,从中选取最坚固的桥墩。圆柱体,长方体和三棱柱听闻后都要来参加竞赛,他们都说自身最坚固,最坚固结实,最适合做桥墩。”因此,他们还特意邀请小伙伴来评评理,验证一下谁最适合做桥墩。二、沟通讨论,第一次探究,谁的气力大(1)提出问题:怎样验证哪种的桥墩“气力”最大老师:小伙伴,你们觉得哪种形状的最适合做桥墩呢?我们又有什么方法比较一下哪个气力最大呢?老师想到一个方法,就是把相同重量的书压到它们身上,看谁先倒,谁的气力就是最小,谁最终倒,谁的气力就是最大,那就是大力士了。(2)幼儿分组试验:分别往本组的桥墩压相同重量的书,看谁先倒。小结:经过一场激烈的“举重”竞赛,圆柱体最终赢得了竞赛,工程师最终就用圆柱体来造桥墩了。三、第二次探究:桥面选拔赛(1)提出问题,幼儿分组讨论,探究试验。老师:选好桥墩,接下来我们就要制作桥面了,请小伙伴想想方法用纸怎样做一个坚固结实的桥面吧。(2)老师示范操作老师:老师想到一种方法,就是把纸重复对折来做桥面。你们的想法和我一样吗?我们现在把重复对折后的纸当做桥面,放上书本,会发生怎样的更改。(书本和纸没有掉下去)除了老师这种方法,你们还有更好的方法吗?(3)幼儿分小组试验,进行试验小伙伴试验自身动手操作,并对桥面进行试验。二、活动结束,老师小结通过这次游戏我们知道,普通的白纸放上一个物品就会被压垮,而重复对折后的纸更坚固结实,放上物品都没有被压垮。重复对折后的纸我们可以把它叫做波纹纸。所以最终我们可以选波纹纸作为桥面。原来变化一下纸的形状,纸就能经受更大的重量,假如形状不同,物体的承载力就不同。聪颖的人们把原来普通的物品变化一下形状,就能解决很多问题,譬如圆柱体的桥墩更坚固结实;纸箱里面做成波纹状,能让纸箱更坚固结实,更耐用。活动反思本次科学活动我紧要让幼儿乐意和同伴合作、探究、设计更坚固的纸桥。并将探究到的发现和结果,与同伴一起共享,应用到生活实际中。存在的问题与改进措施:1、活动流程用时过长。整节科学活动课中,在验证“桥墩”哪个气力最大的过程中,用的时间比较多,导致制作桥面那部分时间相对较少。2、系统性的总结不足。孩子们对探究活动很感兴趣,也能依据已经有的生活经验去推敲,但孩子们的经验是散乱的,这时老师的系统性的概括是特别必需的。在探究的时候要给孩子充分的时间去探究,在孩子需要知道和帮忙的时候就是以一个引导者的身份来帮忙他们。在活动的过程中,培养孩子们对科学的兴趣,就要激发幼儿的奇怪心,满足孩子们的奇怪心,鼓舞孩子们相互完成任务,体验成功的欢快而更乐意进行下一次的科学探究活动。游戏教学教案篇6设计背景游戏贯穿整个过程,幼儿自动认得10内的数,促进思维发展。活动目标1.让幼儿比较10以内数的多少。2.培养幼儿比较、分析的本领。重点难点在游戏中幼儿对10以内的数的认得,磨练手眼的协调本领、反应本领。活动准备1.五彩的小星星、小木棒。2.数卡若干。活动过程1.游戏:猜星星数量玩法:老师随便抓起一把小星星,然后让幼儿猜小星星数量,再比较两手中小星星的多少。接着幼儿2人一组,每人用一只手随便抓一把小星星,然后相互猜小星星的多少。2.分小星星。①请幼儿给小星星分类,把相同颜色的小星星放在一起。②启发幼儿把什么颜色的小星星放在一起,帮忙幼儿了解分类的标准。③让幼儿说出每一种小星星有多少、哪种颜色的小星星最多。3.拼图游戏玩法:①幼儿看数卡取出相应的小木棒,用这些木棒拼出不同的图形互欣赏。启发幼儿说说用几根小木棒拼出什么图形。③幼儿自由拼图、说出用几根小木棒拼出了什么图形。教学反思我考虑到我们的`幼儿是农村的孩子,数感差,假如直观教学,幼儿会不易接受,兴趣也不高,错呀依据幼儿爱玩的天性,我准备了些五彩的小星星来猜数,让他们在玩乐中认知10以内的数,加深认得。在教学中,师幼互动猜数时,我发觉每个幼儿高举出示数字的小手,嘴里也嚷嚷着要猜数,参加性特高。为了每个幼儿都有机会表现,我让幼儿每2人一组,连续玩猜数。这就利用了幼儿爱玩的天性学习兴趣就递过来,让他们在玩乐中学习,在学习中玩乐,这样学习兴趣就提高了。用小木棒摆图形,既可促进思维发展,有使幼儿对10以内的数加深认得。幼儿乐观、大胆形象摆出了三角形、四边形、星形、圆形(不太规定),有些想象丰富的幼儿在图形中摆上五彩的星星,图形美极了,开阔了幼儿思维。课后抽查幼儿的10以内读数,还有3个不能正确读数。假如我再上这节课,这三个幼儿要作为重点教育。还应多加一些教学方法和技巧,多关注后进的幼儿。游戏教学教案篇7设计意图:利用幼儿的视觉信息中颜色多于且先于形状的特点,并结合幼儿最初的视觉游戏偏重于发展颜色判别的本领,使幼儿学会辨认物体的各种颜色。活动目标:1、能够判别物体的颜色并成功配对。2、爱好玩小瓢虫找翅膀的游戏,体验成功的喜悦。活动准备:涂好颜色的小瓢虫卡片(无翅膀而且每只瓢虫只涂一种颜色)、涂好颜色的翅膀卡片(每对翅膀也只涂一种颜色)、两个篮子、胶水活动过程:1、激趣导入师:今日从大自然里来了一群丢了翅膀的五颜六色的小瓢虫,他们不能飞旋,哀痛极了。想要像我们的小伙伴求
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