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文档简介
论数字媒体艺术及其表现元素研究开题报告一、本课题的研究现状及趋势,研究本课题的实际意义和理论意义。(一)研究现状及趋势:随着人类文明进程的发展,人们迎来了历史上又一个辉煌时期,无论是经济总量,政治文明,科技文化等等,当然也包括艺术。人类艺术史可以说一直伴随着人类文明进程,从最原始的洞穴岩画开始,从石材,龟甲等一直到纸,画布,金属,玻璃和有机材料的出现于应用,可以看出,艺术史伴随着技术进步也就是材料不断发展和探索。由于人们思想观念的开放和技术手段的进步,在近代公共艺术的表现形式上,不再只是传统意义上的以雕塑、壁画为主的,表现内容多是政治、文化、宗教等,而是出现了更加多元化的表现手段艺术欣赏的模式。除了对传统的艺术形式的继承,同时人们不断探索着新的艺术形式与理念。随着城市化的发展,城市公共空间的意义愈加显得重要和必须,人们对环境的需求成为城市精神生活的重要组成部分。公共艺术这一概念应运而生,逐渐越来越多地受到人们的重视。人们更加注重审美和个性的多元化,不再仅仅满足于单一的与艺术作品之间欣赏与被欣赏的关系,转而更加强调人与公共空间、与公共艺术作品之间多元化的交流与互动,使受众也成为公共艺术作品的一部分或创作过程的一部分。直至21世纪,人类文明进入数字时代,在这种新时代背景下,数字技术包括新材料手法与公共艺术的结合,给公共艺术带来新的发展与探索。本文以数字技术与公共艺术的结合为主要方向来进行分析。近些年,数字艺术产品逐渐越来越多地出现在人们面前,其独特的属性对人们的生活方式、思维方式、价值观和审美兴趣产生了深远的影响。在中国,数字媒体艺术的发展相对较晚。1980年代,当计算机图像开始在中国传播时,中国美术学院教授张军率先开展了数字媒体艺术教学,并于1993年在中国建立了第一家专业体育馆。因此,中国美术学院追求数字媒体艺术和培养人才的第一个家庭基地。经过90年代的迅速崛起和繁荣发展,进入新世纪后,数字媒体艺术进入了一个不断发展和扩展的时期,并广泛用于设计,设计,广告,包装,屏幕和其他领域。在1990年代,数字媒体艺术逐渐应用于视频制作,建筑复制,游戏制作和广告设计领域。随着这些领域的快速发展,数字媒体艺术也得到蓬勃发展。(二)研究意义:1.实际意义:本文则结合自身的实验性公共艺术创作,旨在研究数字媒体技术在当代公共艺术创作中的应用以及融合发展,突出强调数字多媒体在当代公共艺术中扮演的角色,提出新的应用理念,力求通过第一手的创作实践,将数字技术在公共艺术创作中应用的规律、现象和所遇到的问题进行梳理和挖掘,并期望对未来公共艺术创作产生指导作用。2.理论意义:近现代公共空间的艺术作品大多注重表现作品自身的实体的材质、形态、工艺与创作者自我的意识表现,缺少与公众的交流与互动,也缺乏本与空间环境的联系互动,而当代公共艺术则更加注重公共艺术作品与人、与环境之间的关系,基于数字媒体技术的公共艺术作品更加能够体现三者之间的联系与互动。在理论上专门探讨数字技术在公共空间艺术中的应用,显得十分必要和契合实践需求。本课题的基本内容,预计突破哪些难题。基本内容:本文以数字媒体艺术为主要探究点,了解数字媒体艺术的特点以及表现元素,以及创新运用。难点:本文通过研究数字媒体技术在艺术领域的应用和发展,探索艺术和技术的联合,从而促进艺术的发展。课题的研究思路和方法。研究思路:主要分为三个部分进行论述。第一部分是对数字媒体艺术的相关概念进行探讨,了解到数字媒体技术在艺术上的表现形式;第二部分是对数字媒体艺术及其表现元素的特点进行归纳,对当下数字媒体艺术发展的特性进行描述;第三部分是对数字媒体艺术在创作中的探索和实践进行探究,深入了解具体的发展方向以及趋势,进一步明确数字媒体如何将技术与艺术相结合。研究方法:首先通过文献研究法。本文通过对近几年国内外该问题的文献进行分析和总结,对相关的文献和资料进行分析,从而了解数字媒体技术基本概念以及数字媒体技术在艺术领域的应用的现状。从前人的研究成果中受到启发。其次通过调查研究法。本文主要研究数字媒体技术在艺术设计领域中的发展问题。通过搜集数字媒体技术的发展资料,并通过访谈、实地考察等方法对数字媒体技术在艺术设计领域中应用问题进行研究、归纳和总结,从而对数字媒体技术在艺术设计领域发展状况有一个了解。文献综述。国内关于数字媒体艺术的实践最早是北京林业大学淮永建、黄心渊等人2009年发表的《“数字媒体艺术”专业实践教学体系建设》一文中,提到关于数字媒体艺术专业人才所要具备的知识结构体系和技能结构体系,对如何培养实践技能型人才进行了探索。上海大学段似膺2015年发表的《国内新媒体艺术研究综述》一文中,主要论述了国内新媒体艺术的研究成果,并且挖掘出国内新媒体研究领域存在的不足之处。国外的相对比较少,20153rdInternationalConferenceonEducationReformandManagementInnovation(ERMI2015)中做出〈ReformandPracticeforTrainingModeofBlendingArtandMechanics"DigitalMediaTalentswithInternationalOutlook〉的报告,提出具有国际视野的“艺机融合”数字媒体人才培养模式的改革与实践理念。The2015InternationalConference:Arts,DesignandContemporaryEducation(ICADCE2015)中提出〈PracticeandReflectionontheTeachingofDigitalMediaArt>强调了数字媒体艺术有关教学实践的思考。目前“数字技术”的相关论文大多谈论在技术层面、应用领域、人才培养相关的问题上,“数字媒体艺术实践”的相关论文大多谈论其在人才培养、教育实践中的探索问题。初步日程安排。(1)2021年9月:接受毕业论文任务书,开始撰写开题报告;(2)2021年10月至2021年11月:收集整理与论
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