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文档简介

第47届世界技能大赛江苏省选拔赛

商务软件解决方案项目技术工作文件

届全赛—

第47届世赛江苏省选拔赛组委会技术工作组

2022年7月

1of30

目录

一、技术描述............................................3

(一)项目概要..........................................3

(二)基本知识与能力要求.................................4

二、试题与评判标准.....................................10

(一)试题(样题).....................................10

(二)比赛时间及试题具体内容............................12

(三)评判标准.........................................13

三、竞赛细则...........................................17

(一)竞赛时间安排.....................................17

(二)竞赛实施细则.....................................19

(三)监督与仲裁.......................................23

(四)违规处理.........................................24

四、竞赛场地、设施设备等安排............................25

(一)赛场规格要求.....................................25

(二)场地布局图.......................................26

(三)基础设施清单.....................................27

(四)竞赛环境.........................................29

五、安全、健康要求.....................................29

附件1.第47届世赛江苏省选拔赛商务软件解决方案项目样题概览........30

附件2.第47届世赛江苏省选拔赛商务软件解决方案项目样题风格指南....30

附件3.第47届世赛江苏省选拔赛商务软件解决方案项目样题............30

附件4.第47届世赛江苏省选拔赛商务软件解决方案项目样题素材数据文件30

附件5.第47届世赛江苏省选拔赛商务软件解决方案项目样题评分标准....30

2of30

一、技术描述

(一)项目概要

1.项目名称

商务软件解决方案

(ITSoftwareSolutionsforBusiness)

2.项目简介

商务软件解决方案项目属于信息与通讯领域的一个比

赛项目,要求选手运用软件开发技能以及编程语言、软件

工程、数据库等方面的专业知识,使用大赛提供的软件开

发平台、数据库管理工具,按照比赛要求完成软件需求分

析与设计、软件开发与测试、文档编写及汇报等任务。主

要考核选手的理解、分析和逻辑思维能力、系统设计以及

软件开发能力。大赛提供的开发环境及平台、试题素材和

数据库文件全英文,要求选手提交的软件解决方案全英文。

比赛主要包括以下几部分:

分析和设计软件解决方案。要求选手按照给定的商业

案例,使用系统建模技术对案例进行分析和设计。

开发软件解决方案。要求选手熟练运用所提供的开发

平台和开发工具,根据商业需求开发满足要求的桌面应用

3of30

程序、移动应用程序和Web应用程序。

测试软件解决方案。掌握测试软件解决方案的方法、

技巧,对已有的软件或开发的软件进行测试。

编写软件解决方案技术文档PPT。要求选手根据已开发

的软件解决方案,编写技术文档及用户文档。

汇报软件解决方案。要求选手根据已完成的软件解决

方案,使用MicrosoftPowerPoint进行展示。

(二)基本知识与能力要求

基本知识与能力要求涵盖不同的部分,每部分都占据

了总分百分比的一定分数比例,用来表明各部分的相对重

要程度,百分比的总数为100。

在技能比赛中,对知识和理解能力的评测将基于技能

评测,不另设单独的知识和理解方面的测试。

基本知识与能力要求列表如下:

章节相关要求相对重要

性(%)

1工作组织和管理5

个人需要知道和理解:

•团队高效工作的原则与措施

•主动进取地从各种资源中识别、分析和评估信息

4of30

•如何为所设计的系统绘制合适的流程(图)并

在需要时提供合适的提示说明

•如何准备合适的文档,说明如何使用他们构建的

系统

•如何合适地准备用户需求列表并完成系统的完整

交付

•如何将公司标准(风格指引)融入到系统中。

个人应能够:

•考虑时间限制与截止日期,合理分配时间制订每

日开发计划

•运用研究技巧和技能紧跟最新的行业标准

•检查自己的工作是否符合客户与组织的需求

•设计合适的系统流程(图)并在需要时给予提示

说明

•准备完好的系统文档,说明如何使用,安装和运

行系统

•准备完整的且符合用户需求的系统以交付

•在所交付的整个系统中准备和实现风格指引

•能够在整个系统中应用公司标准(风格指引)

2交流和人际技能5

•个人需知道和理解:•

•聆听技能的重要性

•与客户沟通时,严谨与保密的重要性

•解决误解和冲突需求的重要性

•建立和维护客户的信任以及高效工作关系的重要

•书面和口头交流技能的重要性

•如何提供合适且易懂的软件解决方案文档

5of30

•如何提供合适的报告,以及沟通在系统开发与运

行过程中的发现的情况、事件及其它问题。

•需要了解,阅读和理解基本的IT类英语(以最

小化翻译时长)

个人应能够:

使用读写技能来:

•遵循给定文件中的文本要求

•理解工作场地说明和其他技术文档

•理解系统说明文件

•与最新的行业准则保持一致

使用口头交流技能来:

•对系统说明进行讨论并提出建议

•使客户及时了解系统进展情况

•与客户协商项目预算和时间表

•收集和确定客户需求

•演示建议的和最终的软件解决方案

使用写作技能来:

•编写关于软件系统的文档(如,技术文档,用户

指南)

•使客户及时了解系统进展情况

•使用团队交流技能来:

•与他人合作开发所要求的成果

•做好团队协作共同解决问题

•使用项目管理技能来:

•对任务进行优先排序,并作出计划

•为任务分配资源

3问题解决,革新和创造性10

6of30

个人需知道和理解:

•软件开发中常见问题与要求的类型

•企业组织内部常见问题与要求的类型

•诊断方法及解决问题所需要的合适的系统或软件

•行业发展趋势,包括新平台,语言,规范和技术

技能

•在软件情景中使用的最新技术,能够展示与提供

全面的商务解决方案来解决问题。

•如何将最新的技术与硬件设置、开发与整合到所

设计的解决方案中,以推动产生更好的商务解决

方案。

个人应能够:

使用分析技能来:

•整合复杂或多样的信息

•确定说明中功能性和非功能性需求

•使用调查和学习技能来:

•理解用户需求(例如,交谈结果,问卷调查,文

档搜索和分析,联合应用设计以及观察)

•独立研究所遇到的问题

使用解决问题技能来:

•及时地查出并解决问题

•熟练地收集和分析信息

•使用最新技术开发替代方案,以支持更好的商业

解决方案。

•选择最合适的替代方案来生产所需的解决方案。

一些技术可能需要集成硬件到方案中

4分析和设计软件解决方案25

个人需要知道和理解:

7of30

•基于稳健分析判断和客户最大利益,考虑所有可

能选项并产出最佳解决方案的重要性

•使用系统分析和设计方法的重要性(如,UML,

MVC软件框架,设计模式)

•紧跟新技术并对是否采用它们进行准确判断的必

要性

•优化系统设计,强调模块化和可再用性的重要性

•建立商业智能/执行仪表板所需的数据仓库

•移动解决方案的合适接口和分层

个人应该能够:

分析系统使用:

•用例建模和分析(如,用例图,用例描述,活动

者描述,用例包)

•结构建模和分析(如,对象,类,域类图)

•动态建模和分析(如,序列图,协作图,状态

图,活动图)

•数据建模工具和技巧(如,实体关系图,范式,

数据字典)

设计系统使用

•类图,序列图,状态图,活动图

•面向对象设计和封装

•关系或对象数据库设计和数据流程图

•人机互动界面设计/用户体验

•安全和控制设计

•多层应用设计

5开发软件解决方案50

8of30

个人需要知道和理解:

•基于用户需求及客户最大利益,考虑全部可能选

项并生成最佳解决方案的重要性。

•使用系统开发方法的重要性(如,面向对象技

术)

•考虑所有正常和异常情景以及异常处理的重要性

•遵循标准的重要性(如,编码规范,风格指引,

UI设计,管理目录和文件)

•准确与一致的版本控制的重要性

•使用现有代码作为分析和修改的基础

•从所提供的工具中选择最合适的开发工具的重要

个人应该能够:

•通过研究需求信息,用户沟通,研究系统流程,

数据使用及工作流程,开发软件解决方案。

•使用数据库管理系统对所需系统进行数据创建,

存储与管理。

•使用最新软件开发环境与工具,为基于客户机-

服务器的软件解决方案修改现有代码和编写新代

•评估与整合适合的类库与框架到软件解决方案中

•创建多层应用程序

•为基于client-server的系统创建支持Web或原

生移动软件解决方案。

6测试软件解决方案5

个人需要知道与理解:

•诊断常见软件应用程序问题的方法

9of30

•全面测试(软件)解决方案的重要性生成测试文

档的重要性

个人应能够:

•计划测试活动(例如:单元测试,容量测试,整

合测试与验收测试)

•使用数据设计测试用例,检查测试用例结果

•调试与处理错误

•报告测试进程

Total100

二、试题与评判标准

(一)试题(样题)

1、基本内容

试题只通过技能操作来实现对知识和理解能力的考

核。试题分别通过工作组织和管理、交流和人际技能、问

题解决,创新和创造性、分析和设计软件解决方案、开发

软件解决方案、测试软件解决方案六个部分对选手的综合

能力进行考核。

试题分四个Session,每个Session都有明确的可交付

成果,以便选手每个Session的任务独立完成。试题提供英

文、中文对照版,但只提供英文的通用素材和数据文件,

10of30

软件应用为英文版本。若无特殊说明,上交成果均为英文

形式。

2、命制方法

根据世界技能大赛商务软件解决方案项目技术规则与

第47届世界技能大赛江苏省选拔赛组委会要求,试题由裁

判长组织命制,并提供以下资料:

准备试题中案例研究方案的细节信息;

详细说明待开发的系统的可交付成果(任务)并生成

文档;

提供风格指引与项目综览;

提供测试数据;

根据技术规范说明提供评分标准。

3、公布情况

裁判长根据大赛组委会要求,结合比赛时间、场地、

设施设备等情况组织编制样题概览(附件1.)、风格指南(附件

2.)、样题(附件3.)、素材和数据文件(附件4.)、评分标准(附

件5.),并与技术工作文件一并公开,供各参赛队充分了解

比赛试题的样式、模块结构、各模块所需的时间、权重,

以便组织选手进行训练。

11of30

试题、素材及数据库、评分标准等相关资料不提前公

布;赛前技术说明会(C-1),试题/模块向裁判员展示;比

赛第一天(C1),试题/模块将陆续向选手展示。

除非需要修订考核试题中的技术错误。否则,考核中

不得对考核试题做任何更正。

(二)比赛时间及试题具体内容

1.比赛时间安排

本项目比赛时间为2天,每半天(上午或下午)为一

个Session,共4个Session。Session1是桌面应用程序开

发,时间为2.5小时;Session2是移动应用程序开发,时

间为3.5小时;Session3是Web应用程序开发,时间为

2.5小时,Session4是分析设计及PPT制作,2.5小时,比

赛总时长11小时。

2.试题

试题将会以一个案例研究的形式出现,具体为一个管

理系统。包含基于客户端/服务器架构的桌面解决方案、基

于Android的移动解决方案、基于Web的解决方案、需求

分析与设计以及软件测试等相关内容。

试题提供试题风格指南、试题描述、界面图、ERD

图,素材及数据库等文件。试题内容将涵盖桌面应用程序

12of30

开发、移动应用程序开发、Web应用程序开发以及分析设

计和测试等部分,每个部分将由多个模块组成。

试题应提供完善的基础环境、测试数据等以支持参赛

者完成比赛、裁判评判。

除非需要修订试题中的技术错误。否则,比赛中不得

对试题做任何更正。

(三)评判标准

1.分数权重

(1)基本知识与能力要求各部分分值

根据本项目基本知识与能力要求,结合实际情况,比

赛试题总分数及基本知识与能力要求各部分、各具体评判

点的分数权重,测量及评价的分数权重列表说明如下:

部分基本知识与能力要求分值

测量分评价分总计

A工作组织和管理505

B交流和人际技能325

C问题解决、创新与创造性10010

D分析和设计软件解决方案25025

E开发软件解决方案50050

13of30

F测试软件解决方案505

总计982100

测量要由3位以上裁判进行评判。若无特殊情况,则只

有最高分或0分给出。如果有中间分,则中间分的评判标准

必须在评分标准中清晰的定义出来。在试题中可以有三种

不同类型的测量标准,下表给出对这三种类型的解释:

类型例子最高分正确不正确

饼形图以百分比来显示

满分或零分0.200.200

数据标记

从满分中扣按规定格式生成报表0.50.50-0.4

除规定分数(每错一项扣0.1分)

以预先设定

求解器标准说明正确

的比例从零1.01.00.0-0.9

(每个标准加0.1分)

分加起

(3)评价评分

评价使用0-3的范围进行评分,必须按照以下方式进行:

每个评分项都必须在评分标准中列出详细的说明:

14of30

➢0行业标准以下

➢1符合行业标准

➢2符合行业标准,在特定方面超越行业标准

➢3完全超越行业标准并被评为优秀

分配给评价评分的分数不超过5分。

(4)各模块分值

试题设计过程中,根据试题模块内容可以做适当调整,

但上下调整不超过模块的2%。

序号模块分值

测量分评价分总计

1Session124024

2Session228028

3Session324024

4Session422224

总计982100

2.评判方法

(1)裁判分组

评分组成员由各参赛队推荐的1名裁判员组成,各裁判

员将被分入不同的评分组,每个评分组将分配基本相同的

15of30

分值。评分组的构成由裁判长根据具体情况确定,并保证

每个组中都有新的和有经验的裁判员。

裁判长通过考察各位裁判员的专业知识水平及综合协

调能力等具体情况确定一名组长,负责本小组的具体评判

工作。根据大赛技术规则,裁判长及裁判长助理不参与具

体评判。

(2)评分程序

在各评分小组评判选手成果前,裁判长会为每个评分

小组发放相应模块评分标准以及评分表。各评分小组按照

裁判长的要求,在组长的带领下,对评分标准进行讨论、

研究,最后达成一致,再进行评判。

对测量项的评判,要求小组各裁判打分必须一致;如

果不一致,组长要组织小组裁判进行充分讨论,最后达成

一致,由组长填写在相应的评分表上。

对评价评分,要求小组各裁判按照评分标准要求独立

打出自己的分数(0-3)。如果两位裁判打出的分值超过1分,

则由组长组织两位裁判重新调整打分,直至两位裁判打分

不超过1分为止,最后将各位裁判打分填写在评分表上。

无论是评测评分还是评价评分,裁判员都不得为自己

16of30

本队的选手打分。

各模块评判结束后,裁判员核对本人对本模块评判成

绩并签字确认。一旦签字确认,原则上不得再进行修改。

如果确实出现错误,裁判员及组长需向裁判长说明,经裁

判长同意,再进行修改,并由该裁判员及组长在修改之处

再次签字确认。

每一阶段评判结束,各评判小组组长将签字确认后的

评分表交给裁判长密封保存。

3.成绩并列

若比赛总成绩出现并列,按照以下优先顺序进行排名:

(1)Session2移动应用程序开发部分的成绩;

(2)Session1桌面应用程序开发部分的成绩;

(3)Session3Web应用程序开发部分的成绩;

(4)Session4分析设计(不包括PPT)部分的成绩和。

三、竞赛细则

(一)竞赛时间安排

竞赛时间安排根据大赛整体安排,可能会做适当调整。

日期时间工作内容组织备注

C-2全天裁判、选手、领队等相关人员报赛务组

月日

17of30

日期时间工作内容组织备注

1.裁判、选手培训;

9:00-12:002.考核技术说明;

3.考核规则签署。

C-1

1.选手抽签,确定比赛工位;

月日

2.检查键盘、鼠标;考核小组

13:00-16:00

3.选手熟悉设备及软件。裁判长

4.裁判员检查设备设施,封场。

比赛相关人员进场,赛前准备;

裁判与选

8:00—8:15选手检录进入工位,检查设备;

手交流期

发试卷,下载素材。

间,不允

8:15—8:30裁判与选手交流许用笔,

8:30—11:00第一阶段比赛操作只做口头

交流。

11:00—11:30保存、密封,选手上交成果及相

关资料,封闭场地。

8:30—11:30裁判讨论第一阶段评分标准

11:30—13:00午餐组委会

C1

月日比赛相关人员入场,赛前准备;裁判长

13:00—13:15选手检录进入工位,检查设备;

赛务组

发试卷,下载素材。

13:15—13:30裁判与选手交流

13:30—17:00

第二阶段比赛操作

保存、密封,选手上交成果及相

17:00—17:30

关资料,封闭场地。

13:30—17:30裁判评判选手上交成果

17:30—18:30晚餐

18:30—21:30裁判评判选手上交成果

比赛相关人员进场,赛前准备;

8:00—8:15选手检录进入工位,检查设备;

发试卷,下载素材。

18of30

日期时间工作内容组织备注

8:15—8:30裁判与选手交流

8:30—11:00第三阶段比赛操作。

保存、密封,选手上交成果及相

11:00—11:30

关资料,封闭场地。

8:30—11:30裁判评判

11:30—13:00午餐

C2比赛相关人员入场,赛前准备;

月日13:00—13:15选手检录进入工位,检查设备;

发试卷,下载素材。

裁判与选

13:15—13:30裁判与选手交流

手交流期

13:30—15:30第四阶段比赛操作间,不允

15:30—16:00保存、密封,选手上交成果及相许用笔,

关资料,封闭场地。只做口头

16:00—17:00PPT汇报交流。

13:30—17:30裁判评判选手上交成果

17:30—18:00汇总成绩,上报组委会

18:00—18:30技术点评,公布成绩。

(二)竞赛实施细则

1.选手携带工具

选手可以自带无存储和编程功能的正规品牌键盘和鼠

标。根据大赛日程安排,选手在熟悉设备设施之前,经场

地经理及大赛组委会监督人员检查、审核、通过后,安装

到选手工位。

19of30

2.禁止的材料,设备和工具

选手不可携带:

➢额外的软件;

➢任何便携式通讯设备,如手机或智能手表;

➢便携式电子设备(平板电脑,掌上电脑等);

➢外部存储设备。

严禁任何外部设备连接内部存储设备,大赛组织方要确保

这些是禁用的。裁判有权禁止某些设备进入赛场。

3.裁判员规则

(1)遵守裁判职业道德,服从裁判长技术工作安排,

严格履行工作职责。了解比赛各项技术规则、要求,做好

设备设施、场地等方面的检测确认工作。

(2)坚守岗位,不迟到、不早退,合理安排个人工作、

生活与竞赛执裁时间,保证执裁工作正常进行。

(3)执裁时必须佩戴裁判员胸牌,仪表整洁,举止文

明。在进入赛场前必须上交手机,统一进行保管,直至当

天比赛、评判结束。

(4)不允许携带如U盘、照相机、录像机等通信、移

动及其它设备进入赛场或评判室;离开赛场或评判室时,

20of30

不允许带出任何与比赛有关的资料。

(5)在选手进入赛场时,应认真查验参赛选手的身份

证和参赛证,是否与参赛人、参赛项目相符,检查是否有

违规物品带入场赛场。

(6)严格执行考场纪律,不单独与选手交流,不得向

参赛选手暗示或解答与竞赛有关的内容。若选手有问题,

必须由两名及以上裁判同时到达选手工位,进行答疑。如

遇无法或无权限解决的问题,应立即向裁判长报告。

(7)严格遵守比赛时间,不得擅自缩短或延长比赛时

间。距比赛结束30分钟、15分钟时,分别用不同的提示牌

提醒选手,以便选手整理本模块成果,按时上传至服务器。

(8)严格按照竞赛规则、评分标准进行评分,做到公

平、公正、真实、准确,不徇私舞弊。对选手各模块评判

成绩签字确认。

(9)在组委会未正式公布成绩和名次前,不得私自与

参赛选手或代表队联系,不得透露有关情况。

(10)竞赛过程中如出现异议,服从裁判长的裁决。

4.选手规则

(1)凭本人身份证、参赛证在裁判长主持下,通过抽

21of30

签决定比赛工位,抽取的比赛工位号即为PPT演示顺序号。

(2)在熟悉日创建的数据和项目必须被删除,且机器

将被复原。

(3)应提前到达比赛现场,按照要求通过检录进入赛

场。选手必须持本人身份证、大赛组委会签发的参赛证,

参加比赛。除参赛所需证件外,选手不允许携带其他任何

东西进入赛场。如遇特殊情况,必须由裁判长组织全体裁

判员讨论决定。

(4)必须独立完成各模块比赛内容。在比赛期间,未

经裁判长允许,严禁与他人进行交流和接触。

(5)在比赛期间为保证数据安全,要注意存盘,文件

要保存在指定的目录下,并不得在交付成果上做任何比赛

要求以外的其他标记。

(6)在比赛过程中不得擅自处理比赛设备设施及故障。

如遇设备设施发生故障,应立即向现场裁判报告,经裁判

长同意,按照规则或组织全体裁判讨论结果进行处理。

(7)在比赛过程中,由于非本人违规操作等原因造成

机器运转不正常中断比赛的,中断时间不记入选手正式比

赛时间。机器设备恢复正常后,可根据故障或问题处理的

22of30

具体时间,补足比赛时间。因个人原因造成机器故障导致

比赛时间延误的,一律记入选手比赛时间,并不予补偿。

(8)在比赛期间不得使用手机、照相、录像等设备,

不得携带U盘等存储设备;未经允许不得向他人借用工具。

(9)比赛期间,选手及其代表队的其他人员如有违反

比赛规则的行为,并且对选手比赛成绩产生影响,依情节

轻重对该队选手予以扣分直至取消比赛资格。

(10)在比赛期间可以饮水、上洗手间,但其耗时一

律记入其比赛时间。

(11)比赛开始与结束以裁判长口令为界。每一模块

比赛结束前,选手应按照要求将本模块成果按时上交。

(12)若比赛总成绩出现并列,则按照以下优先顺序

进行排名:

①Session2移动应用程序开发部分的成绩;

②Session1桌面应用程序开发部分的成绩;

③Session3Web应用程序开发部分的成绩;

④Session4分析设计(不包括PPT)各部分的成绩和。

(三)监督与仲裁

大赛组委会成立监督仲裁工作组,接受选手、参赛队、

23of30

裁判的质疑,负责监督比赛公正、仲裁争议。

1.严格按照比赛实施方案组织比赛。

2.监督仲裁组应安排人员参与比赛抽签、比赛成绩登

录、比赛成绩公布等关键环节,监督裁判人员及赛场工作

人员是否秉公执裁或履行职责,并受理各代表队的书面投

诉、举报。

3.比赛期间,各参赛队人员也可对比赛全过程的公平、

公正性实施监督。如发现问题,可以书面实名方式向监督

仲裁组直至向选拔赛组委会监督仲裁委员会反映。

4.比赛中出现争议,应及时上报仲裁组,经仲裁组研

究后提出处理意见,由选拔赛组委会做出裁定。

5.参赛选手对赛场提供的不符合比赛规定的设备、材

料,对有失公正的评判,以及工作人员的违规行为等,均

可有序地提出申诉。

6.参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止比赛,

否则按弃权处理。

(四)违规处理

1.根据违规程度,违规选手将会受到扣除1至15分、不

得进入前3名、取消竞赛资格等不同级别的处罚。

24of30

2.选手在比赛过程中,经劝阻三次仍然违规,则取消

本模块分数。

3.选手在比赛过程中,顶撞裁判,扰乱秩序,故意拖

延时间,破坏竞赛设备和环境,严重事故,将取消选手项

目成绩。

4.裁判评判结束后,现场确认评判成绩,无异议后签

字认可。不得恶意拒签,否则取消裁判资格。

5.如发现现场裁判恶意干扰比赛选手、言语误导等情

况,一经查实立刻取消裁判员资格,裁判员所属代表队该

模块按0分计算。

6.如发现裁判在评判过程中,恶意打分,则立刻取消

其裁判员资格。

四、竞赛场地、设施设备等安排

(一)赛场规格要求

比赛场地面积要尽量满足每位选手的工位在

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