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文档简介

RedefiningtheExperienceofSpatialInteractionAnOverviewoftheApplicationofExtendedReality22新2扩展现实(XR)技术,这项技术正以惊⼈的速度,⽽是越来越关注如何将技术转化为可3⾯队5“NFT” ““MetaversXR” “AIGC”数据来源:⾕歌趋势6“消失的法⽼”“今夜与印象派同在⃞巴7求8 稀缺和独有的体验9互互》》触屏和⾼性能字化体验基于扩展现实在空间中的应⽤,由空间捕捉和空间计算驱动的沉浸式体验扩扩(XR)交互界⾯核⼼技术硬件设备参与者愿意投⼊⼀定的体验成本来获得新奇和⾼质量的体验。例如:XR艺术展,沉浸式⽤餐以投⼊⼀定的体验成本已达到中例 例可以投⼊较教度要求较教⼯程控制培消费(或⼆次消费)。商,酒店房间XR观影顾客在消费⾼的体验成弃以投⼊⼀定的体验成本已达到中装置和预培训教学培训教学参与者愿意投⼊⼀定的体验成本例如:XR艺术展,沉浸式⽤餐度要求较⼯程控制顾客在消费⾼的体验成弃消费(或⼆次消费)。商,酒店房间XR观影Imagecredits:Excu娱娱乐乐。 ·曼格兰的,辅助艺术家丹尼尔·斯蒂格曼娱娱乐乐RR娱娱乐乐介在消费场景中为顾客提供增值服务20娱娱乐乐,为⽤⼾提供沉浸式的品牌叙配INSPUMP最⼤化”“创造⽆可取代的感官体验”例如:⼤空间VR展览、沉浸式展演23镇峰会的独特魅力。2425在苏州博物馆的《冬⾄·巡味》中,INSPUMP直觉泵在苏州博物馆的《冬⾄·巡味》中,INSPUMP直觉泵冬⾄·巡味262828动作捕捉解决⽅案。”29 间兼容型设备。”etaQuest3是一款拥有较30真正的空间计算设备。”多> 级级混合现实解决⽅案。”32 的⽆感化呈现介质。”呈现高保真度的3D内容。33Tap|Zapbox全新⽅式。”34Simtek|Freeaim35HaptX|bHaptics|Weart 验。”36配38虚拟品牌空间扩展现实零售在限时快闪空间举办在限时快闪空间举办LBE品牌展览39混合现实展厅上40“虚拟人拥有类似于人类的户的自然语言,并在空间“理解用户的形象和语言,并生成据用户行为作出相应反应相契合的回答和作品。”符合用户特征的作品。”42 43.扩展现实叙事策略...扩展现实叙事策略..数字开发视觉艺术.4445 2024创新课题2024创新课题CRMLABShanghai博物馆博物馆46设计,空间叙事设计经验。所特聘讲师。

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