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文档简介
故事写作模板主题:(促使主角做出行动的原因,即主角的欲望或需求。必须为一种情感或者一种状态)干扰事件:(扰乱人物生活的困境或者危机)主角:(戏剧行动的发起者,干扰事件的受害人,必须是“人”)对手:(戏剧行动的主动或被动回应者,有时也指故事中需要解决的问题。必须为“人”)故事模拟设计步骤(主故事模板撰写步骤)一、主旨陈述(主题+基本动作+目的句)寻找主题试着问自己:“促使(主角)行动的情感/欲望/需求是()”切记,()内必须是一个名词。他可以是一种简明、直接,的情感。例如爱。也可以是一种与情感相联系的需求和欲望,比如成功。(例《公民凯恩》《罗拉快跑》)写下主题确定主角为主角设计姓名、性别、性格、年龄、身份。如果有可能,设计好前史,即主角曾有的并且可能对现在的行动产生影响的经历,在故事中可以此为主角设计奇特的行动。(例《罗拉快跑》,收到录取书后家长的不同反应)提示:最好写自己熟悉的社会角色,尽量避免“陌生人”。最后,写下“(主角的名字),这是一个……样的男/女人”设计干扰事件设计一个打破主角稳定生活的事件,可大可小,但是必须与主题发生关系,一般来说,即会对主角满足其需求或欲望产生威胁。设计方法:可以从主角的前史和目前的职业、日常生活入手,代入角色思考,本着令主角产生强烈情绪波澜的目的,从稳定中寻找突破口。自我练习:正在聚精会神上课的学生,最在乎什么,突然发生什么最令他失望?望子成龙的高考生家长,最关注什么,发生什么会让他们难过或惊喜?一位单亲妈妈,最害怕什么?一个小偷,最渴望什么?(例《克莱默夫妇》《公民凯恩》)最后,写下“(主角)遇到了……(干扰事件)”确定基本动作根据主题和主角的特质,设计出主角的基本反应,并(最好)用一个及物动词(词组)将它概括出来(不强求)。例如,一位母亲在儿子犯罪之后,从包庇儿子到鼓励儿子自首,整个过程,它的基本动作就是帮助,而对手也自然出来了,那就是儿子。确定基本动作相当于定方向,主角在整个故事从头到尾的基本动作必须是一致的,否则故事肯定出了问题。确定基本动作可以便于我们检查自己对于故事情节的设计。写出目的句根据主题和基本动作,用简明的句子将其合理串连在一起。这往往也是故事的核心冲突。即“主角想要做什么”。例:《哈姆雷特》:正义——谋杀哈姆雷特想要杀死克劳迪厄斯国王。(那么核心问题其实也就昭然若揭,就是哈姆雷特能否杀死国王)到此,主旨陈述(主题+基本动作+目的句)便完成了。二、戏剧性前提设计戏剧动作首先,我们得明确什么是戏剧动作。戏剧动作不同于物理上的动作,指的是一个人的行为引发了另一个人的反应,这一整个环节才是一个戏剧动作。由此可见,戏剧动作必然是由主角和其他角色(包括对手)共同完成。一般来说,对手领导阻碍势力,并对主角的行动做出反应。但是,一个故事往往还有其他人物对主角的行动做出反应,他们可以是“敌人”也可以是“战友”,但是,无论怎样,所有戏剧动作,都适用一个原则:情感——(动作)行动——反应即戏剧动作是由主动方出于某种感受(需求、愿望、欲望),做出相应的动作(行为),同时引发了被动方的反应。必须要保证动作和情感的统一,否则人物的行动就会显得莫名其妙,生硬虚假。而在设计主要情节时,主题就是主角的行动初衷,以此设计主角的行动便会准确方便很多。同样,故事中的其他人物也需要依照这个原则设计行动,尤其要注意对手行动的设计。也要保持这种情感上的始终如一。要点:主角的要求一定不能满足当戏剧动作展开时,主角的行动必须不断被阻挠,从而不断产生戏剧动作。这样,主角的愿望会随着动作的展开转变,他们就会被抛进冲突(即未获得解决的戏剧性动作)之中。冲突可以不断升级,从而产生增加张力,故事情节随之展开,冲突也可以结束(例如结局),选择权就在于你。找出戏剧问题戏剧问题包含两部分,一是在干扰事件发生后,推动情节发展的危机。这里的危机主要是由主角的前史和性格特质决定的。例如主角是一个工作狂,中年男子,很少有时间陪妻子,但是很爱妻子。干扰事件是一个男人发现他妻子和别的男人在床上。那么隐藏危机就是之前说的主角的一系列情况。二是核心问题,也就是在主旨陈述中所写的主角的目的能否达成。建立戏剧性结构在舞台戏剧中,幕与幕之间存在一个短暂的间隙,供观众休息。剧作家会在每一幕结尾处安一个“扣”或者“包袱”,来吸引观众,挽留观众。而对于参加艺考的你们,更需要吸引住阅尽万卷、疲惫不堪的考官们,使他们有兴趣读完你的故事,对结局产生期待。因此,在故事写作中,也需要适时安排“钩子”(在后面我们称其为转折点),合理设置情节,形成科学的结构。在艺考当中,通常写故事的字数要求是1500字。那么,以1500字为例,大约15个字一句话,一篇故事大概有100句话。以黄金分割定律为基础,结合众多优秀的故事以及戏剧作品,总结出最常用的结构设置如下:开端:占5句话(第一个干扰事件出现在第3—5句话之间)发展:占20句话(第一个转折点出现在第20—25句话之间)中端:占50句话(第二个转折点出现在第70—75句话之间)结尾:占25句话与读者期待背道而驰例《夺宝奇兵》超越人物套路打破常规的人物设定,但是必须仍然合理并符合逻辑,这需要从内部寻找人物的驱动力。提供给读者一些线索和提示,给观众以预示,使他们更容易接受人物的变化可以用“如果我是……”的代入法思考。例:一个懦弱的书呆子,去参军一个小孩,却有成年人的体魄一个特工或者私人侦探,却笨拙无能一个五好学生,却厮混夜店势均力敌主角一定要有力量,必须具备解决戏剧问题的能力。但不能高大全,也不能一无是处。给对手一把刀,对手愈强,冲突愈激烈时间陷阱可以设定特殊的时间,用时间逼迫人物做出选择。例如“最后一分钟营救”“定时炸弹”特殊纪念日空间陷阱设计特殊的场景,利用空间的压力参与冲突。例如:楼梯间、电梯、停车场、大桥底下、公园家长会现场、朋友聚会,例《刮痧》语言潜文本故事语言以通俗为主,对话要富有动作性、性格化、专业化、潜台词例:鲁智深、口头禅、特殊人物的特殊语言《生活大爆炸》,疯子有疯子的语言风格,杀手有杀手的语言风格动作力度牛顿定律,大小相等,方向相反的一组作用力。在故事中,通过控制动作力度来调节冲突,控制情节发展,配合动作点。凡是有行动,必然会引发反行动。例:第一组行动——反应——我掉了钱包你捡了起来我说:“这是我的钱包。”你说:“好吧。”我伸手要钱包。你把它还给我。第二组行动——反应——我掉了钱包你捡了起来我说:“这是我的钱包。”你说:“糟糕。”我喊道:“警察!”你逃跑。第三组行动——反应——我掉了钱包你捡了起来我说:“这是我的钱包。”你拿刀架住我脖子,说:“现在是我的了。”我夺你的刀你把我打晕,逃跑人物反应使得冲突加剧,并推动情节向前发展。增加赌注增加主角的压力,通过把主角在乎的东西置于危机中,来激化冲突。例:一个贫困高考生,爷爷
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