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文档简介

网络游戏用户数据报表序号数据维度说明最新数据备注1用户规模指当前活跃网络游戏用户总数5,000万按季度更新2玩家时长平均每日玩家在线时长(小时)2.5小时按季度更新3新增用户近三个月新增用户数150万按季度更新4活跃率每日活跃用户数占用户总规模的比例30%按季度更新5ARPPU平均每用户收入(人民币)50元按季度更新6游戏类型用户在游戏中花费时间最多的游戏类型策略游戏按季度更新7年龄分布游戏用户年龄段的分布情况1830岁:60%按季度更新8性别比例游戏用户男性和女性的比例60:40按季度更新9地域分布游戏用户所在地域的分布情况一线城市:40%按季度更新10平台分布游戏用户使用的游戏平台(如PC、手游、平板等)分布情况PC:50%按季度更新11游戏时长分布不同时间段(如上午、下午、晚上)的游戏时长占比晚上:60%按季度更新12游戏消费分布游戏用户在不同游戏消费类型(如道具、会员、VIP等)上的消费占比道具:60%按季度更新序号数据指标统计单位最新数据(2023Q1)同比增长率备注1网游用户总数人6.2亿5%2日均在线时长小时2.83%3月度活跃用户数人4.5亿6%4新增付费用户数人2000万10%5平均付费率%3.52%6平均付费金额元785%7高收入用户占比%2%0%8中低收入用户占比%98%0%9游戏类型偏好%动作类:35%10平台分布%PC端:45%11地域分布%一线城市:30%12用户年龄分布%1824岁:45%13用户性别分布%男:60%序号指标名称统计单位2023年第一季度数据同比变化分析与趋势1网络游戏总用户数人6.1亿3%增长稳定,年轻用户为主2日均活跃用户数人4100万4%移动端用户活跃度高3月均付费用户数人2500万5%付费用户增长较快4平均每日在线时长小时3.22%用户在线时间增加5平均每用户消费额元20.56%用户付费意愿提升6新用户注册率%12%10%注册量持续增长7用户留存率%65%5%留存情况良好8游戏类型分布%角色扮演游戏:45%角色扮演游戏最受欢迎9游戏平台分布%移动端:75%移动游戏为主流10游戏消费类型分布%虚拟物品:60%虚拟物品消费为主11

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