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第Java超详细讲解ThreadLocal类的使用目录Threadlocal有什么用:ThreadLocal使用实例API介绍ThreadLocal的使用Threadlocal的源码分析原理源码内部类ThreadLocalMapThreadLocalMap存储位置Key的弱引用问题java中的四种引用总结:
Threadlocal有什么用:
简单的说就是,一个ThreadLocal在一个线程中是共享的,在不同线程之间又是隔离的(每个线程都只能看到自己线程的值)。如下图:
ThreadLocal使用实例
API介绍
在使用Threadlocal之前我们先看以下它的API:
ThreadLocal类的API非常的简单,在这里比较重要的就是get()、set()、remove(),set用于赋值操作,get用于获取变量的值,remove就是删除当前变量的值.需要注意的是initialValue方法会在第一次调用时被触发,用于初始化当前变量值,默认情况下initialValue返回的是null。
ThreadLocal的使用
说完了ThreadLocal类的API了,那我们就来动手实践一下了,来理解前面的那句话:一个ThreadLocal在一个线程中是共享的,在不同线程之间又是隔离的(每个线程都只能看到自己线程的值)
publicclassThreadLocalTest{
privatestaticThreadLocalIntegerthreadLocal=newThreadLocalInteger(){
//重写这个方法,可以修改“线程变量”的初始值,默认是null
@Override
protectedIntegerinitialValue(){
return0;
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{
//一号线程
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
System.out.println("一号线程set前:"+threadLocal.get());
threadLocal.set(1);
System.out.println("一号线程set后:"+threadLocal.get());
}).start();
//二号线程
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
System.out.println("二号线程set前:"+threadLocal.get());
threadLocal.set(2);
System.out.println("二号线程set后:"+threadLocal.get());
}).start();
//主线程睡1s
Thread.sleep(1000);
//主线程
System.out.println("主线程的threadlocal值:"+threadLocal.get());
稍微解释一下上面的代码:
每一个ThreadLocal实例就类似于一个变量名,不同的ThreadLocal实例就是不同的变量名,它们内部会存有一个值(暂时这么理解)在后面的描述中所说的“ThreadLocal变量或者是线程变量”代表的就是ThreadLocal类的实例。
在类中创建了一个静态的“ThreadLocal变量”,在主线程中创建两个线程,在这两个线程中分别设置ThreadLocal变量为1和2。然后等待一号和二号线程执行完毕后,在主线程中查看ThreadLocal变量的值。
程序结果及分析⌛
程序结果重点看的是主线程输出的是0,如果是一个普通变量,在一号线程和二号线程中将普通变量设置为1和2,那么在一二号线程执行完毕后在打印这个变量,输出的值肯定是1或者2(到底输出哪一个由操作系统的线程调度逻辑有关)。但使用ThreadLocal变量通过两个线程赋值后,在主线程程中输出的却是初始值0。在这也就是为什么“一个ThreadLocal在一个线程中是共享的,在不同线程之间又是隔离的”,每个线程都只能看到自己线程的值,这也就是ThreadLocal的核心作用:实现线程范围的局部变量。
Threadlocal的源码分析
原理
每个Thread对象都有一个ThreadLocalMap,当创建一个ThreadLocal的时候,就会将该ThreadLocal对象添加到该Map中,其中键就是ThreadLocal,值可以是任意类型。这句话刚看可能不是很懂,下面我们一起看完源码就明白了。
前面我们的理解是所有的常量值或者是引用类型的引用都是保存在ThreadLocal实例中的,但实际上不是的,这种说法只是让我们更好的理解ThreadLocal变量这个概念。向T
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