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文档简介
第Vue3中使用pnpm搭建monorepo开发环境目录前言Pnpm和Monorepo搭建开发环境创建项目配置monorepo安装依赖初始化Typescript准备两个模块sharedreactivity编写构建脚本完成第一次调试小结
前言
Vue3源码阅读系列,计划从环境搭建开始,将Vue3的响应式模块,运行时模块和编译器模块,以及状态库Pinia、路由库Vue-Router的核心原理做一个梳理。这大概是一个漫长的过程。祝自己不要烂尾,祝大家有所收获。
Pnpm和Monorepo
Pnpm是新一代的nodejs包管理工具。第一个P意为Performance,代表着更佳的性能。
它的主要优点有两个,一是采用了hard-link机制,避免了包的重复安装,节省了空间,同时能提高项目依赖的安装速度。二是对monorepo的支持非常友好,只需要一条配置就能实现。
Monorepo是一种新的仓库管理方式。过去的项目,大多采用一个仓库维护一个项目的方案。对于一个庞大复杂的项目,哪怕只进行一处小小的修改,影响的也是整体。而采用monorepo的形式,我们可以在一个仓库中管理多个包。每个包都可以单独发布和使用,就好像是一个仓库中又有若干个小仓库。
Vue3源码采用monorepo方式进行管理,将众多模块拆分到packages目录中。
这带来的最直观的好处,就是方便管理和维护。而且,它不像Vue2那样将源码整体打包对外暴露。Vue3的这种组织形式,方便的实现了Tree-shaking,需要哪个功能就引入对应的模块,能大大减少打包后项目的体积。
搭建开发环境
创建项目
首先全局安装pnpm:
npminstall-gpnpm
新建一个目录并进行初始化:
mkdirvue3-learn
cdvue3-learn
pnpminit
mkdirpackages
配置monorepo
在项目根目录下新建pnpm-workspace.yaml文件:
packages:
-'packages/*'
意思是,将packages目录下所有的目录都作为单独的包进行管理。
通过这样一个简单的配置,Monorepo开发环境搭建好了。
如果大家之前接触过lerna+yarnworkspace的方案,就会深有体会,使用pnpm的确方便。Vue3,ElementPlus以前采用的方案就是前者,现在都已经改用后者了。
安装依赖
如果你使用过Vite,就一定体验过它的快。因为Vite内置了esbuild作为开发阶段的构建工具。esbuild的特点就是快。
Vue3采用了和vite一致的选择,开发阶段使用esbuild作为构建工具,在生产阶段采用rollup进行打包。
我们先安装一些依赖:
#源码采用typescript编写
pnpmadd-D-wtypescript
#构建工具,命令行参数解析工具
pnpmadd-D-wesbuildrolluprollup-plugin-typescript2@rollup/plugin-json@rollup/plugin-node-resolve@rollup/plugin-commonjsminimistexeca
说明:
-D:作为开发依赖安装
-w:monorepo环境默认会认为应该将依赖安装到具体的package中。使用-w参数,告诉pnpm将依赖安装到workspace-root,也就是项目的根目录。
依赖说明:
依赖描述typescript项目使用typescript进行开发esbuild开发阶段的构建工具rollup生产阶段的构建工具rollup-plugin-typescript2rollup编译ts的插件@rollup/plugin-jsonrollup默认采用esm方式解析模块,该插件将json解析为esm供rollup处理@rollup/plugin-node-resolverollup默认采用esm方式解析模块,该插件可以解析安装在node_modules下的第三方模块@rollup/plugin-commonjs将commonjs模块转化为esm模块minimist解析命令行参数execa生产阶段开启子进程
初始化Typescript
pnpmtsc--init
pnpm的使用基本和npm一致。这里的用法就相当于npm中的npx:
npxtsc--init
意思是,去node_modules下的.bin目录中找到tsc命令,并执行它。
执行完该命令,会在项目根目录生成一个tsconfig.json文件,进行一些配置:
{
"compilerOptions":{
"outDir":"dist",//输出的目录
"sourceMap":true,//开启sourcemap
"target":"es2016",//转译的目标语法
"module":"esnext",//模块格式
"moduleResolution":"node",//模块解析方式
"strict":false,//关闭严格模式,就能使用any了
"resolveJsonModule":true,//解析json模块
"esModuleInterop":true,//允许通过es6语法引入commonjs模块
"jsx":"preserve",//jsx不转义
"lib":["esnext","dom"],//支持的类库esnext及dom
"baseUrl":".",//当前目录,即项目根目录作为基础目录
"paths":{//路径别名配置
"@my-vue/*":["packages/*/src"]//当引入@my-vue/时,去packages/*/src中找
准备两个模块
我们先在packages目录下新建两个模块,分别是reactivity响应式模块和shared工具库模块。然后编写构建脚本进行第一次的开发调试。
shared
在packages下新建shared目录,并初始化:
pnpminit
然后修改package.json:
{
"name":"@my-vue/shared",
"version":"1.0.0",
"description":"@my-vue/shared",
"main":"dist/shared.cjs.js",
"module":"dist/shared.esm-bundler.js"
注意name字段的值,我们使用了一个@scope作用域,它相当于npm包的命名空间,可以使项目结构更加清晰,也能减少包的重名。
编写该模块的入口文件:
//src/index.ts
*判断对象
exportconstisObject=(value)={
returntypeofvalue==='object'value!==null
*判断函数
exportconstisFunction=(value)={
returntypeofvalue==='function'
*判断字符串
exportconstisString=(value)={
returntypeofvalue==='string'
*判断数字
exportconstisNumber=(value)={
returntypeofvalue==='number'
*判断数组
exportconstisArray=Array.isArray
reactivity
在packages下新建reactivity目录,并初始化:
pnpminit
然后修改package.json:
{
"name":"@my-vue/reactivity",
"version":"1.0.0",
"description":"@my-vue/reactivity",
"main":"dist/reactivity.cjs.js",
"module":"dist/reactivity.esm-bundler.js",
"buildOptions":{
"name":"VueReactivity"
在浏览器中以IIFE格式使用响应式模块时,需要给模块指定一个全局变量名字,通过buildO进行指定,将来打包时会作为配置使用。
main指定的文件支持commonjs规范进行导入,也就是说在nodejs环境中,通过require方法导入该模块时,会导入main指定的文件。
同理,module指定的是使用ESModule规范导入模块时的入口文件。
编写该模块的入口文件:
//src/index.ts
import{isObject}from'@my-vue/shared'
constobj={name:'Vue3'}
console.log(isObject(obj))
在reactivity包中用到了另一个包shared,需要安装才能使用:
pnpmadd@my-vue/shared@workspace--filter@my-vue/reactivity
意思是,将本地workspace内的@my-vue/shared包,安装到@my-vue/reactivity包中去。
此时,查看reactivity包的依赖信息:
"dependencies":{
"@my-vue/shared":"workspace:^1.0.0"
编写构建脚本
在根目录下新建scripts目录,存放项目构建的脚本。
新建dev.js,作为开发阶段的构建脚本。
//scripts/dev.js
//使用minimist解析命令行参数
constargs=require('minimist')(process.argv.slice(2))
constpath=require('path')
//使用esbuild作为构建工具
const{build}=require('esbuild')
//需要打包的模块。默认打包reactivity模块
consttarget=args._[0]||'reactivity'
//打包的格式。默认为global,即打包成IIFE格式,在浏览器中使用
constformat=args.f||'global'
//打包的入口文件。每个模块的src/index.ts作为该模块的入口文件
constentry=path.resolve(__dirname,`../packages/${target}/src/index.ts`)
//打包文件的输出格式
constoutputFormat=format.startsWith('global')'iife':format==='cjs''cjs':'esm'
//文件输出路径。输出到模块目录下的dist目录下,并以各自的模块规范为后缀名作为区分
constoutfile=path.resolve(__dirname,`../packages/${target}/dist/${target}.${format}.js`)
//读取模块的package.json,它包含了一些打包时需要用到的配置信息
constpkg=require(path.resolve(__dirname,`../packages/${target}/package.json`))
//buildO是模块打包为IIFE格式时的全局变量名字
constpgkGlobalName=pkg.buildO
console.log('模块信息:\n',entry,'\n',format,'\n',outputFormat,'\n',outfile)
//使用esbuild打包
build({
//打包入口文件,是一个数组或者对象
entryPoints:[entry],
//输入文件路径
outfile,
//将依赖的文件递归的打包到一个文件中,默认不会进行打包
bundle:true,
//开启sourceMap
sourcemap:true,
//打包文件的输出格式,值有三种:iife、cjs和esm
format:outputFormat,
//如果输出格式为IIFE,需要为其指定一个全局变量名字
globalName:pgkGlobalName,
//默认情况下,esbuild构建会生成用于浏览器的代码。如果打包的文件是在node环境运行,需要将平台设置为node
platform:format==='cjs''node':'browser',
//监听文件变化,进行重新构建
watch:{
onRebuild(error,result){
if(error){
console.error('build失败:',error)
}else{
console.log('build成功:',result)
}).then(()={
console.log('watching...')
使用该脚本,会使用esbuild对packages下的包进行构建,打包的结果放到各个包的dist目录下。
在开发阶段,我们默认打包成IIFE格式,方便在浏览器中使用html文件进行测试。在生产阶段,会分别打包成CommonJS,ESModule和IIFE的格式。
完成第一次调试
给项目增加一条scripts命令:
//package.json
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