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文档简介

第C语言由浅入深理解指针目录1.相关概念2.指针的定义方法3.指针的分类4.指针和变量的关系5.指针与数组的关系6.指针的运算

1.相关概念

操作系统给每个存储单元分配了一个编号,从ox00000000~0xffffffff,这个编号称为地址,指针就是地址指针变量:即这个变量用来存放一个地址编号无论什么类型的地址,都是存储单元的变换,在32位平台下都是4个字节,即任何类型的指针变量都是4个字节大小,64位操作系统占8个字节。对应类型的指针变量,只能存放对应类型的地址。例如整型指针变量,只能存放整型变量的地址。

#includestdio.h

intmain()

char*a;

short*b;

int*c;

long*d;

float*e;

double*f;

printf("sizeof(a)=%d\n",sizeof(a));

printf("sizeof(b)=%d\n",sizeof(b));

printf("sizeof(c)=%d\n",sizeof(c));

printf("sizeof(d)=%d\n",sizeof(d));

printf("sizeof(e)=%d\n",sizeof(e));

printf("sizeof(f)=%d\n",sizeof(f));

return0;

}

可见,我的操作系统是64位的。

为什么在64位系统中指针的大小是8,而32位的却是4?

64位系统,这个位数指的是CPU里面的通用寄存器的数据宽度为64位,也就是说一个地址占二进制位数是64,所以:

sizeof(double*)==sizeof(int*)==sizeof(char*)==64/8==8

32位系统,同理,他的一个地址占32位二进制空间,sizeof(double*)==sizeof(int*)==sizeof(char*)==32/8==4

其实明白了两个系统的寻址原理就能明白,大体就是这个原因。地址跟系统有关,但是基本数据类型占的大小是由C语言本身决定。

2.指针的定义方法

数据类型*指针变量名

intp;//定义了一个指针变量p在定义指针变量的时候,是用来修饰变量的,代表指针变量。

关于指针的运算符:

取地址*取值

#includestdio.h

intmain()

inta=100;

int*p;//定义一个指针变量

p=//给指针变量赋值

printf("a=%d,%d\n",a,*p);//*p等价于变量a

return0;

拓展:如果一行中定义多个指针变量,每个变量前面都要加*修饰

3.指针的分类

字符指针短整型指针整型指针长整型指针float型指针double型指针函数指针结构体指针指针的指针数组的指针

4.指针和变量的关系

引用变量的方法:

1.直接通过变量的名称

2.通过*指针名称引用

#includestdio.h

intmain()

int*p1,*p2,temp,a,b;

p1=

p2=

printf("请输入a,b的值:\n");

scanf("%d%d",p1,p2);//和之前的scanf不同,这里直接用p1p2作为写入地址。

temp=*p1;//用p1指向的变量a给temp赋值

*p1=*p2;//用p2指向的变量b给p1指向的变量a赋值

*p2=temp;//temp给p2指向的变量b赋值

printf("a=%db=%d\n",a,b);

printf("*p1=%d,*p2=%d\n",*p1,*p2);

return0;

如果想让不同类型的指针相互赋值的时候,需要强制类型转换:

#includestdio.h

intmain()

inta=0x1234,b=0x5678;//4个字节

char*p1,*p2;//char类型只能保存一个字节

printf("%#x%#x\n",a,b);

p1=(char*)//强制类型转换

p2=(char*)

printf("%#x%#x\n",*p1,*p2);

p1++;//指针向上移动

p2++;

printf("%#x%#x\n",*p1,*p2);

return0;

5.指针与数组的关系

指针保存的是数组第一个元素的地址

也可以通过*(p+2)=100给当前地址的下一个变量赋值

#includestdio.h

intmain(){

inta[5]={0,1,2,3,4};

int*p;

p=a;

//指针指向数组a的第一个元素的首地址

printf("a[2]=%d\n",a[2]);

printf("p[2]=%d\n",p[2]);

//*(a+n)==*(p+n)==a[n]==p[n]

printf("*(p+2)%d\n",*(p+2));

printf("*(a+2)%d\n",*(a+2));

printf("p=%p\n",p);

printf("p+2=%p\n",p+2);

return0;

}

6.指针的运算

指针可以加一个整数,往下指几个它指向的变量,结果还是地址

#includestdio.h

voidtest1()

inta[10];

int*p,*q;

p=a;

q=p+2;//pq间隔8个字节,意味着加一个整数最终移动的字节数与指针变量的类型也有关系

printf("p=%p\n",p);

printf("q=%p\n",q);

return;

intmain()

test1();

return0;

}

两个相同的指针可以比较大小

前提:指向同一个数组的元素

#includestdio.h

voidtest2()

inta[10];

int*p,*q;

p=a[1];

q=a[6];

if(pq)

printf("pq\n");

elseif(pq)

printf("pq\n");

else

printf("p=q\n");

return;

intmain()

//test1();

test2();

return0;

}

两个同类型的指针可以做减法

前提:指向同一个数组元素,减法的结果是指针指向的中间有多少个元素

#includestdio.h

voidtest3()

inta[10];

int*p,*q;

p=a[0];

q=a[3];

printf("%ld\n",q-p);

return;

intmain()

//test1();

//test2();

test3();

return0;

}

两个相同类型的指针可以相互赋值

#includestdio.h

voidtest4()

inta=100;

int*p,*q;

p=

printf("

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