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文档简介

第PHP垃圾回收机制超详细介绍目录一、引用计数基础知识二、生成zval容器三、增加zval的引用计数四、减少zval引用计数五、复合类型的zval容器六、增加复合类型的引用计数七、减少复合类型的引用计数八、特殊情况九、清理变量容器的问题十、回收周期十一、回收算法分析十二、性能考虑十三、垃圾回收机制的结论

一、引用计数基础知识

每个php变量存在一个叫zval的变量容器中。一个zval变量容器,除了包含变量的类型和值,还包括两个字节的额外信息。第一个是is_ref,是个bool值,用来标识这个变量是否是属于引用集合。通过这个字节,php引擎才能把普通变量和引用变量区分开来,由于php允许用户通过使用来使用自定义引用,zval变量容器中还有一个内部引用计数机制,来优化内存使用。第二个额外字节是refcount,用以表示指向这个zval变量容器的变量个数。所有的符号存在一个符号表中,其中每个符号都有作用域(scope),那些主脚本(比如:通过浏览器请求的的脚本)和每个函数或者方法也都有作用域。

二、生成zval容器

当一个变量被赋常量值时,就会生成一个zval变量容器

如果安装了Xdebug,则可以通过xdebug_debug_zval()查看这两个值,有两种方法可以查看是否安装了Xdebug。

使用phpinfo()方法查看当前的php版本是否安装

使用php-m命令查看是否安装xdebug扩展

$a="newstring";

xdebug_debug_zval('a');

a:(refcount=1,is_ref=0)string'newstring'(length=10)

三、增加zval的引用计数

把一个变量赋值给另一变量不会增加引用次数,当一个变量引用该变量时,才会增加引用次数

$a="newstring";

$b=$a;

xdebug_debug_zval('a');

$c=

xdebug_debug_zval('a');

a:(refcount=1,is_ref=0)string'newstring'(length=10)

a:(refcount=2,is_ref=1)string'newstring'(length=10)

四、减少zval引用计数

使用unset()可以减少引用次数

包含类型和值的这个变量容器就会从内存中删除

$a="newstring";

$c=

xdebug_debug_zval('a');

unset($c);

xdebug_debug_zval('a');

a:(refcount=2,is_ref=1)string'newstring'(length=10)

a:(refcount=1,is_ref=1)string'newstring'(length=10)

五、复合类型的zval容器

与标量(scalar)类型的值不同

array和object类型的变量把它们的成员或属性存在自己的符号表中

这意味着下面的例子将生成三个zval变量容器

这三个zval变量容器是:a,meaning和number

$a=array('meaning'='life','number'='42');

xdebug_debug_zval('a');

a:(refcount=2,is_ref=0)

array(size=2)

'meaning'=(refcount=1,is_ref=0)string'life'(length=4)

'number'=(refcount=1,is_ref=0)string'42'(length=2)

六、增加复合类型的引用计数

添加一个已经存在的元素到数组中

$a=array('meaning'='life','number'=42);

$a['life']=$a['meaning'];

xdebug_debug_zval('a');

a:(refcount=1,is_ref=0)

array(size=3)

'meaning'=(refcount=2,is_ref=1)string'life'(length=4)

'number'=(refcount=1,is_ref=0)string'42'(length=2)

'life'=(refcount=2,is_ref=1)string'life'(length=4)

七、减少复合类型的引用计数

删除数组中的一个元素

就是类似于从作用域中删除一个变量.

删除后,数组中的这个元素所在的容器的refcount值减少

$a=array('meaning'='life','number'='42');

$a['life']=$a['meaning'];

unset($a['meaning'],$a['number']);

xdebug_debug_zval('a');

a:(refcount=1,is_ref=0)

array(size=1)

'life'=(refcount=1,is_ref=0)string'life'(length=4)

八、特殊情况

当我们添加一个数组本身作为这个数组的元素时,事情就变得有趣

同上,对一个变量调用unset,将删除这个符号,且它指向的变量容器中的引用次数也减1

$a=array('one');

$a[]=

xdebug_debug_zval('a');

a:(refcount=2,is_ref=1)

array(size=2)

0=(refcount=1,is_ref=0)string'one'(length=3)

1=(refcount=2,is_ref=1)

array

九、清理变量容器的问题

尽管不再有某个作用域中的任何符号指向这个结构(就是变量容器),由于数组元素1仍然指向数组本身,所以这个容器不能被清除。

因为没有另外的符号指向它,用户没有办法清除这个结构,结果就会导致内存泄漏。

庆幸的是,php将在脚本执行结束时清除这个数据结构,但是在php清除之前,将耗费不少内存。

如果上面的情况发生仅仅一两次倒没什么,但是如果出现几千次,甚至几十万次的内存泄漏,这显然是个大问题

十、回收周期

像以前的php用到的引用计数内存机制,无法处理循环的引用内存泄漏

而在php7.3中使用同步算法,来处理这个内存泄漏问题

如果一个引用计数增加,它将继续被使用,当然就不再在垃圾中。

如果引用计数减少到零,所在变量容器将被清除(free)

就是说,仅仅在引用计数减少到非零值时,才会产生垃圾周期

在一个垃圾周期中,通过检查引用计数是否减1,并且检查哪些变量容器的引用次数是零,来发现哪部分是垃圾

十一、回收算法分析

为避免不得不检查所有引用计数可能减少的垃圾周期

这个算法把所有可能根(possibleroots都是zval变量容器),放在根缓冲区(rootbuffer)中(用紫色来标记,称为疑似垃圾),这样可以同时确保每个可能的垃圾根(possiblegarbageroot)在缓冲区中只出现一次。仅仅在根缓冲区满了时,才对缓冲区内部所有不同的变量容器执行垃圾回收操作。看上图的步骤A。

在步骤B中,模拟删除每个紫色变量。模拟删除时可能将不是紫色的普通变量引用数减1,如果某个普通变量引用计数变成0了,就对这个普通变量再做一次模拟删除。每个变量只能被模拟删除一次,模拟删除后标记为灰

在步骤C中,模拟恢复每个紫色变量。恢复是有条件的,当变量的引用计数大于0时才对其做模拟恢复。同样每个变量只能恢复一次,恢复后标记为黑,基本就是步骤B的逆运算。这样剩下的一堆没能恢复的就是该删除的蓝色节点了,在步骤D中遍历出来真的删除掉

十二、性能考虑

主要有两个领域对性能有影响

第一个是内存占用空间的节省

另一个是垃圾回收机制释放已泄漏的内存耗费的时间增加

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