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文档简介
第详解RocketMQ中的消费者启动与消费流程分析目录一、简介1.1RocketMQ简介1.2工作流程二、消费者启动流程2.1实例化消费者2.2设置NameServer和订阅topic过程2.2.1添加tag2.2.2发送心跳至Broker2.2.3上传过滤器类至FilterServer2.3注册回调实现类2.4消费者启动三、pull/push模式消费3.1pull模式-DefaultMQPullConsumer3.2push模式-DefaultMQPushConsumer3.3小结四、顺序消息4.1实现MQ顺序消息发送存在问题4.2实现MQ顺序消息关键点五、消息ack机制5.1消息消费失败处理5.2消息重投带来问题六、总结
一、简介
1.1RocketMQ简介
RocketMQ是由阿里巴巴开源的分布式消息中间件,支持顺序消息、定时消息、自定义过滤器、负载均衡、pull/push消息等功能。RocketMQ主要由Producer、Broker、Consumer、NameServer四部分组成,其中Producer负责生产消息,Consumer负责消费消息,Broker负责存储消息。NameServer充当名字路由服务,整体架构图如下所示:
**Producer:**负责生产消息,一般由业务系统生产消息,可通过集群方式部署。RocketMQ提供多种发送方式,同步发送、异步发送、顺序发送、单向发送。同步和异步方式均需要Broker返回确认信息,单向发送不需要。**Consumer:**负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费,可通过集群方式部署。一个消息消费者会从Broker服务器拉取消息、并将其提供给应用程序。提供pull/push两者消费模式。**BrokerServer:**负责存储消息、转发消息。RocketMQ系统中负责接收从生产者发送来的消息并存储、同时为消费者的拉取请求作准备,存储消息相关的元数据,包括消费者组、消费进度偏移和主题和队列消息等。**NameServer:**名字服务,充当路由消息的提供者。生产者或消费者能够通过名字服务查找各主题相应的BrokerIP列表。多个NameServer实例组成集群,相互独立,没有信息交换。
本文基于ApacheRocketMQ最新版本主要讲述RocketMQ的消费者机制,分析其启动流程、pull/push机制,消息ack机制以及定时消息和顺序消息的不同。
1.2工作流程
(1)启动NameServer。
NameServer起来后监听端口,等待Broker、Producer、Consumer连上来,相当于一个路由控制中心。
(2)启动Broker。
跟所有的NameServer保持长连接,定时发送心跳包。心跳包中包含当前Broker信息(IP+端口等)以及存储所有Topic信息。注册成功后,NameServer集群中就有Topic跟Broker的映射关系。
(3)创建Topic。
创建Topic时需要指定该Topic要存储在哪些Broker上,也可以在发送消息时自动创建Topic。
(4)Producer发送消息。
启动时先跟NameServer集群中的其中一台建立长连接,并从NameServer中获取当前发送的Topic存在哪些Broker上,轮询从队列列表中选择一个队列,然后与队列所在的Broker建立长连接从而向Broker发消息。
(5)Consumer消费消息。
跟其中一台NameServer建立长连接,获取当前订阅Topic存在哪些Broker上,然后直接跟Broker建立连接通道,开始消费消息。
二、消费者启动流程
官方给出的消费者实现代码如下所示:
publicclassConsumer{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException,MQClientException{
//实例化消费者
DefaultMQPushConsumerconsumer=newDefaultMQPushConsumer("TestConsumer");
//设置NameServer的地址
consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
//订阅一个Topic,以及Tag来过滤需要消费的消息
consumer.subscribe("Test","*");
//注册回调实现类来处理从broker拉取回来的消息
consumer.registerMessageListener(newMessageListenerConcurrently(){
@Override
publicConsumeConcurrentlyStatusconsumeMessage(ListMessageExtmsgs,ConsumeConcurrentlyContextcontext){
System.out.printf("%sReceiveNewMessages:%s%n",Thread.currentThread().getName(),msgs);
//标记该消息已经被成功消费
returnConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
//启动消费者实例
consumer.start();
System.out.printf("ConsumerStarted.%n");
}
下面让我们来分析消费者在启动中每一阶段中做了什么吧,letsgo.
2.1实例化消费者
第一步主要是实例化消费者,这里采取默认的Push消费者模式,构造器中参数为对应的消费者分组,指定同一分组可以消费同一类型的消息,如果没有指定,将会采取默认的分组模式,这里实例化了一个DefaultMQPushConsumerImpl对象,它是后面消费功能的主要实现类。
//实例化消费者
DefaultMQPushConsumerconsumer=newDefaultMQPushConsumer("TestConsumer");
主要通过DefaultMQPushConsumer实例化DefaultMQPushConsumerImpl,它是主要的消费功能实现类。
publicDefaultMQPushConsumer(finalStringconsumerGroup,RPCHookrpcHook,
AllocateMessageQueueStrategyallocateMessageQueueStrategy){
this.consumerGroup=consumerGroup;
this.allocateMessageQueueStrategy=allocateMessageQueueStrategy;
defaultMQPushConsumerImpl=newDefaultMQPushConsumerImpl(this,rpcHook);
}
2.2设置NameServer和订阅topic过程
//设置NameServer的地址
consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
//订阅一个或者多个Topic,以及Tag来过滤需要消费的消息
consumer.subscribe("Test","*");
2.2.1添加tag
设置NameServer地址后,这个地址为你名字服务集群的地址,类似于zookeeper集群地址,样例给出的是单机本地地址,搭建集群后,可以设置为集群地址,接下来我们需要订阅一个主题topic下的消息,设置对应的topic,可以进行分类,通过设置不同的tag来实现,但目前只支持||进行连接,如:tag1||tag2||tag3。归根在于构造订阅数据时,源码通过||进行了字符串的分割,如下所示:
publicstaticSubscriptionDatabuildSubscriptionData(finalStringconsumerGroup,Stringtopic,
StringsubString)throwsException{
SubscriptionDatasubscriptionData=newSubscriptionData();
subscriptionData.setTopic(topic);
subscriptionData.setSubString(subString);
if(null==subString||subString.equals(SubscriptionData.SUB_ALL)||subString.length()==0){
subscriptionData.setSubString(SubscriptionData.SUB_ALL);
}else{
String[]tags=subString.split("\\|\\|");
if(tags.length0){
for(Stringtag:tags){
if(tag.length()0){
StringtrimString=tag.trim();
if(trimString.length()0){
subscriptionData.getTagsSet().add(trimString);
subscriptionData.getCodeSet().add(trimString.hashCode());
}else{
thrownewException("subStringspliterror");
returnsubscriptionData;
}
2.2.2发送心跳至Broker
前面构造好订阅主题和分类后,将其放入了一个ConcurrentMap中,并调用sendHeartbeatToAllBrokerWithLock()方法,进行心跳检测和上传过滤器类至broker集群(生产者启动过程也会进行此步骤)。如下所示:
publicvoidsendHeartbeatToAllBrokerWithLock(){
if(this.lockHeartbeat.tryLock()){
try{
this.sendHeartbeatToAllBroker();
this.uploadFilterClassSource();
}catch(finalExceptione){
log.error("sendHeartbeatToAllBrokerexception",e);
}finally{
this.lockHeartbeat.unlock();
}else{
log.warn("lockheartBeat,butfailed.");
}
首先会对broker集群进行心跳检测,在此过程中会施加锁,它会执行sendHeartbeatToAllBroker方法,构建心跳数据heartbeatData,然后遍历消费和生产者table,将消费者和生产者信息加入到heartbeatData中,当都存在消费者和生产者的情况下,会遍历brokerAddrTable,往每个broker地址发送心跳,相当于往对应地址发送一次http请求,用于探测当前broker是否存活。
this.mQClientAPIImpl.sendHearbeat(addr,heartbeatData,3000);
2.2.3上传过滤器类至FilterServer
之后会执行uploadFilterClassSource()方法,只有push模式才会有此过程,在此模式下,它会循环遍历订阅数据SubscriptionData,如果此订阅数据使用了类模式过滤,会调uploadFilterClassToAllFilterServer()方法:上传用户自定义的过滤消息实现类至过滤器服务器。
privatevoiduploadFilterClassSource(){
IteratorEntryString,MQConsumerInnerit=this.consumerTable.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
EntryString,MQConsumerInnernext=it.next();
MQConsumerInnerconsumer=next.getValue();
if(ConsumeType.CONSUME_PASSIVELY==consumer.consumeType()){
SetSubscriptionDatasubscriptions=consumer.subscriptions();
for(SubscriptionDatasub:subscriptions){
if(sub.isClassFilterMode()sub.getFilterClassSource()!=null){
finalStringconsumerGroup=consumer.groupName();
finalStringclassName=sub.getSubString();
finalStringtopic=sub.getTopic();
finalStringfilterClassSource=sub.getFilterClassSource();
try{
this.uploadFilterClassToAllFilterServer(consumerGroup,className,topic,filterClassSource);
}catch(Exceptione){
log.error("uploadFilterClassToAllFilterServerException",e);
过滤器类的作用:消费端可以上传一个Class类文件到FilterServer,Consumer从FilterServer拉取消息时,FilterServer会把请求转发给Broker,FilterServer收取到Broker消息后,根据上传的过滤类中的逻辑做过滤操作,过滤完成后再把消息给到Consumer,用户可以自定义过滤消息的实现类。
2.3注册回调实现类
接下来就是代码中的注册回调实现类了,当然,如果你是pull模式的话就不需要实现它了,push模式需要定义,两者区别后面会讲到,它主要用于从broker实时获取消息,这里有两种消费上下文类型,用于不同的消费类型。
**ConsumeConcurrentlyContext:**延时类消息上下文,用于延时消息,即定时消息,默认不延迟,可以设置延迟等级,每个等级对应固定时间刻度,RocketMQ中不能自定义延迟时间,延迟等级从1开始,对应的时间间隔如下所示:
1s5s10s30s1m2m3m4m5m6m7m8m9m10m20m30m1h2h
**ConsumeOrderlyContext:**顺序类消息上下文,控制发送消息的顺序,生产者设置分片路由规则后,相同key只落到指定queue上,消费过程中会对顺序消息所在的queue加锁,保证消息的有序性。
2.4消费者启动
我们先来看下消费者启动的过程,如下所示:
**(1)this.checkConfig():**首先是检测消费配置项,包括消费分组group、消息模型(集群、广播)、订阅数据、消息监听器等是否存在,如果不存在的话,会抛出异常。
**(2)copySubscription():**构建主题订阅信息SubscriptionData并加入到RebalanceImpl负载均衡方法的订阅信息中。
**(3)getAndCreateMQClientInstance():**初始化MQ客户端实例。
**(4)offsetStore.load():**根据不同消息模式创建消费进度offsetStore并加载:BROADCASTING-广播模式,同一个消费group中的consumer都消费一次,CLUSTERING-集群模式,默认方式,只被消费一次。
switch(this.defaultMQPushConsumer.getMessageModel()){
caseBROADCASTING:
this.offsetStore=newLocalFileOffsetStore(this.mQClientFactory,this.defaultMQPushConsumer.getConsumerGroup());
break;
caseCLUSTERING:
this.offsetStore=newRemoteBrokerOffsetStore(this.mQClientFactory,this.defaultMQPushConsumer.getConsumerGroup());
break;
default:
break;
可以通过setMessageModel方式设置不同模式;广播模式下同消费组的消费者相互独立,消费进度在本地单独进行存储;集群模式下,同一条消息只会被同一个消费组消费一次,消费进度会参与到负载均衡中,消费进度是共享在整个消费组中的。
**(5)consumeMessageService.start():**根据不同消息监听类型实例化并启动。这里有延时消息和顺序消息。
这里主要讲下顺序消息,RocketMQ也帮我们实现了,在启动时,如果是集群模式并是顺序类型,它会启动定时任务,定时向broker发送批量锁,锁住当前顺序消费发往的消息队列,顺序消息因为生产者生产消息时指定了分片策略和消息上下文,只会发往一个消费队列。
定时任务发送批量锁,锁住当前顺序消息队列。
publicvoidstart(){
if(MessageModel.CLUSTERING.equals(ConsumeMessageOrderlyService.this.defaultMQPushConsumerImpl.messageModel())){
this.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
ConsumeMessageOrderlyService.this.lockMQPeriodically();
},1000*1,ProcessQueue.REBALANCE_LOCK_INTERVAL,TimeUnit.MILLISECONDS);
发送锁住队列的消息至broker,broker端返回锁住成功的队列集合lockOKMQSet,顺序消息具体实现可查看后面第四节。
**(6)mQClientFactory.registerConsumer():**MQClientInstance注册消费者,并启动MQClientInstance,没有注册成功会结束消费服务。
**(7)mQClientFactory.start():**最后会启动如下服务:远程客户端、定时任务、pull消息服务、负载均衡服务、push消息服务,然后将状态改为运行中。
switch(this.serviceState){
caseCREATE_JUST:
this.serviceState=ServiceState.START_FAILED;
//Ifnotspecified,lookingaddressfromnameserver
if(null==this.clientConfig.getNamesrvAddr()){
this.mQClientAPIImpl.fetchNameServerAddr();
//Startrequest-responsechannel
this.mQClientAPIImpl.start();
//Startvariousscheduletasks
this.startScheduledTask();
//Startpullservice
this.pullMessageService.start();
//Startrebalanceservice
this.rebalanceService.start();
//Startpushservice
this.defaultMQProducer.getDefaultMQProducerImpl().start(false);
("theclientfactory[{}]startOK",this.clientId);
this.serviceState=ServiceState.RUNNING;
break;
caseRUNNING:
break;
caseSHUTDOWN_ALREADY:
break;
caseSTART_FAILED:
thrownewMQClientException("TheFactoryobject["+this.getClientId()+"]hasbeencreatedbefore,andfailed.",null);
default:
break;
全部启动完毕后,整个消费者也就启动好了,接下来就可以对生产者发送过来的消息进行消费了,那么是如何进行消息消费的呢?不同的消息模式有何区别呢?
三、pull/push模式消费
3.1pull模式-DefaultMQPullConsumer
**pull拉取式消费:**应用通常主动调用Consumer的拉消息方法从Broker服务器拉消息、主动权由应用程序控制,可以指定消费的位移,【伪代码】如下所示:
DefaultMQPullConsumerconsumer=newDefaultMQPullConsumer("TestConsumer");
//设置NameServer的地址
consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
//启动消费者实例
consumer.start();
//获取主题下所有的消息队列,这里根据主题从nameserver获取的
SetMessageQueuemqs=consumer.fetchSubscribeMessageQueues("Test");
for(MessageQueuequeue:mqs){
//获取当前队列的消费位移,指定消费进度offset,fromstore:从broker中获取还是本地获取,true-broker
longoffset=consumer.fetchConsumeOffset(queue,true);
PullResultpullResult=null;
while(offsetpullResult.getMaxOffset()){
//第二个参数为tag,获取指定topic下的tag
//第三个参数表示从哪个位移下开始消费消息
//第四个参数表示一次最大拉取多少个消息
try{
pullResult=consumer.pullBlockIfNotFound(queue,"*",offset,32);
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
System.out.println("pull拉取消息失败");
//代码省略,记录消息位移
offset=pullResult.getNextBeginOffset();
//代码省略,这里为消费消息
可以看到我们是主动拉取topic对应下的消息队列,然后遍历它们,获取当前消费进度并进行消费。
3.2push模式-DefaultMQPushConsumer
该模式下Broker收到数据后会主动推送给消费端,该消费模式一般实时性较高,现在一般推荐使用该方式,具体示例可以观看第一章开头的官方demo。
它也是通过实现pull方式来实现的,首先,前面2.4消费者启动之后,最后会启动拉取消息服务pullMessageService和负载均衡rebalanceService服务,它们启动后会一直有线程进行消费。
caseCREATE_JUST:
//......
//Startpullservice
this.pullMessageService.start();
//Startrebalanceservice
this.rebalanceService.start();
//.......
this.serviceState=ServiceState.RUNNING;
break;
caseRUNNING:
这里面调用doRebalance()方法,进行负载均衡,默认每20s做一次,会轮询所有订阅该实例的topic。
publicclassRebalanceServiceextendsServiceThread{
//初始化,省略....
@Override
publicvoidrun(){
(this.getServiceName()+"servicestarted");
while(!this.isStopped()){
this.waitForRunning(waitInterval);
//做负载均衡
this.mqClientFactory.doRebalance();
(this.getServiceName()+"serviceend");
@Override
publicStringgetServiceName(){
returnRebalanceService.class.getSimpleName();
然后根据每个topic,以及它是否顺序消息模式来做rebalance。
具体做法就是先对Topic下的消息消费队列、消费者Id进行排序,然后用消息队列的平均分配算法,计算出待拉取的消息队列,将分配到的消息队列集合与processQueueTable做一个过滤比对,新队列不包含或已过期,则进行移除。
publicvoiddoRebalance(finalbooleanisOrder){
MapString,SubscriptionDatasubTable=this.getSubscriptionInner();
if(subTable!=null){
for(finalMap.EntryString,SubscriptionDataentry:subTable.entrySet()){
finalStringtopic=entry.getKey();
try{
/根据/每个topic,以及它是否顺序消息模式来做rebalance
this.rebalanceByTopic(topic,isOrder);
}catch(Throwablee){
if(!topic.startsWith(MixAll.RETRY_GROUP_TOPIC_PREFIX)){
log.warn("rebalanceByTopicException",e);
this.truncateMessageQueueNotMyTopic();
rebalanceByTopic中广播和集群模式都会执行updateProcessQueueTableInRebalance()方法,最后会分发请求dispatchPullRequest,通过executePullRequestImmediately()方法将pull请求放入pull请求队列pullRequestQueue中,注意,pull模式下分发请求方法dispatchPullRequest()实际实现是一个空方法,这里两者很大不同,push模式实现如下:
@Override
publicvoiddispatchPullRequest(ListPullRequestpullRequestList){
for(PullRequestpullRequest:pullRequestList){
this.defaultMQPushConsumerImpl.executePullRequestImmediately(pullRequest);
("doRebalance,{},addanewpullrequest{}",consumerGroup,pullRequest);
然后再PullMessageService中,因为前面consumer启动成功了,PullMessageService线程会实时去取pullRequestQueue中的pull请求。
@Override
publicvoidrun(){
(this.getServiceName()+"servicestarted");
while(!this.isStopped()){
try{
PullRequestpullRequest=this.pullRequestQueue.take();
if(pullRequest!=null){
this.pullMessage(pullRequest);
}catch(InterruptedExceptione){
}catch(Exceptione){
log.error("PullMessageServiceRunMethodexception",e);
(this.getServiceName()+"serviceend");
取出来的pull请求又会经由DefaultMQPushConsumerImpl的消息监听类,调用pullMessage()方法。
privatevoidpullMessage(finalPullRequestpullRequest){
finalMQConsumerInnerconsumer=this.mQClientFactory.selectConsumer(pullRequest.getConsumerGroup());
if(consumer!=null){
DefaultMQPushConsumerImplimpl=(DefaultMQPushConsumerImpl)consumer;
impl.pullMessage(pullRequest);
}else{
log.warn("NomatchedconsumerforthePullRequest{},dropit",pullRequest);
pullMessage()中pullKernelImpl()有一个Pullback方法用于执行消息的回调,它会通过submitConsumeRequest()这个方法来处理消息,总而言之就是通过线程回调的方式让push模式下的监听器能够感知到。
//Pull回调
PullCallbackpullCallback=newPullCallback(){
@Override
publicvoidonSuccess(PullResultpullResult){
if(pullResult!=null){
pullResult=DefaultMQPushConsumerImpl.this.pullAPIWcessPullResult(pullRequest.getMessageQueue(),pullResult,
subscriptionData);
switch(pullResult.getPullStatus()){
caseFOUND:
//省略...消费位移更新
DefaultMQPushConsumerImpl.this.consumeMessageService.submitConsumeRequest(
pullResult.getMsgFoundList(),
processQueue,
pullRequest.getMessageQueue(),
dispathToConsume);
这个方法对应的不同消费模式有着不同实现,但都是会构建一个消费请求ConsumeRequest,里面有一个run()方法,构建完毕后,会把它放入到listener监听器中。
//监听消息
status=listener.consumeMessage(Collections.unmodifiableList(msgs),context);
还记得前面我们样例给出的注册监听器回调处理方法吗?
我们可以点击上面的consumeMessage方法,查看它在源码中的实现位置,发现它就回到了我们前面的2.3注册回调实现类里面了,整个流程是不是通顺了呢?这个监听器中就会收到push的消息,拉取出来进行业务消费逻辑,下面是我们自己定义的消息回调处理方法。
//注册回调实现类来处理从broker拉取回来的消息
consumer.registerMessageListener(newMessageListenerConcurrently(){
@Override
publicConsumeConcurrentlyStatusconsumeMessage(ListMessageExtmsgs,ConsumeConcurrentlyContextcontext){
System.out.printf("%sReceiveNewMessages:%s%n",Thread.currentThread().getName(),msgs);
//标记该消息已经被成功消费
returnConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
3.3小结
push模式相比较于pull模式不同的是,做负载均衡时,pullRequest请求会放入pullRequestQueue,然后PullMessageService线程会实时去取出这个请求,将消息存入ProcessQueue,通过线程回调的方式让push模式下的监听器能够感知到,这样消息从分发请求到接收都是实时的,而pull模式是消费端主动去拉取指定消息的,需要指定消费进度。
对于我们开发者来说,选取哪种模式实现我们的业务逻辑比较合适呢?别急,先让我们总结下他们的特点:
共同点:
两者底层实际一样,push模式也是基于pull模式来实现的。
pull模式需要我们通过程序主动通过consumer向broker拉消息,而消息的push模式则只需要我们提供一个listener监听,实时获取消息。
优点:
push模式采用长轮询阻塞的方式获取消息,实时性非常高;
push模式rocketMQ处理了获取消息的细节,使用起来比较简单方便;
pull模式可以指定消费进度,想消费多少就消费多少,灵活性大。
缺点:
push模式当消费者能力远远低于生产者能力的时候,会产生一定的消费者消息堆积;
pull模式实时性很低,频率不好设置;
拉取消息的间隔不好设置,太短则产生很多无效Pull请求的RPC开销,影响MQ整体的网络性能,太长则实时性差。
适用场景:
对于服务端生产消息数据比较大时,而消费端处理比较复杂,消费能力相对较低时,这种情况就适用pull模式;
对于数据实时性要求高的场景,就比较适用与push模式。
现在的你是否明确业务中该使用哪种模式了呢?
四、顺序消息
4.1实现MQ顺序消息发送存在问题
(1)一般消息发送会采取轮询方式把消息发送到不同的queue(分区队列);而消费消息的时候从多个queue上拉取消息,broker之间是无感知的,这种情况发送和消费是不能保证顺序。
(2)异步方式发送消息时,发送的时候不是按着一条一条顺序发送的,保证不了消息到达Broker的时间也是按照发送的顺序来的。
消息发送到存储,最后到消费要经历这么多步骤,我们该如何在业务中使用顺序消息呢?让咱们来一步步拆解下吧。
4.2实现MQ顺序消息关键点
既然分散到多个broker上无法追踪顺序,那么可以控制发送的顺序消息只依次发送到同一个queue中,消费的时候只从这个queue上依次拉取,则就保证了顺序。在发送时设置分片路由规则,让相同key的消息只落到指定queue上,然后消费过程中对顺序消息所在的queue加锁,保证消息的有序性,让这个queue上的消息就按照FIFO顺序来进行消费。因此我们满足以下三个条件是否就可以呢?
**1)消息顺序发送:**多线程发送的消息无法保证有序性,因此,需要业务方在发送时,针对同一个业务编号(如同一笔订单)的消息需要保证在一个线程内顺序发送,在上一个消息发送成功后,在进行下一个消息的发送。对应到mq中,消息发送方法就得使用同步发送,异步发送无法保证顺序性。
//采用的同步发送方式,在一个线程内顺序发送,异步发送方式为:producer.send(msg,newSendCallback(){...})
SendResultsendResult=producer.send(msg,newMessageQueueSelector(){//…}
**2)消息顺序存储:**MQ的topic下会存在多个queue,要保证消息的顺序存储,同一个业务编号的消息需要被发送到一个queue中。对应到mq中,需要使用MessageQueueSelector来选择要发送的queue。即可以对业务编号设置路由规则,像根据队列数量对业务字段hash取余,将消息发送到一个queue中。
//使用"%"操作,使得订单id取余后相同的数据路由到同一个queue中,也可以自定义路由规则
longindex=id%mqs.size();
returnmqs.get((int)index);
3)消息顺序消费:要保证消息顺序消费,同一个queue就只能被一个消费者所消费,因此对broker中消费队列加锁是无法避免的。同一时刻,一个消费队列只能被一个消费者消费,消费者内部,也只能有一个消费线程来消费该队列。这里RocketMQ已经为我们实现好了。
ListPullRequestpullRequestList=newArrayListPullRequest
for(MessageQueuemq:mqSet){
if(!cessQueueTable.containsKey(mq)){
if(isOrder!this.lock(mq)){
log.warn("doRebalance,{},addanewmqfailed,{},becauselockfailed",consumerGroup,mq);
continue;
//....省略
消费者重新负载,并且分配完消费队列后,需要向mq服务器发起消息拉取请求,代码实现在RebalanceImpl#updateProcessQueueTableInRebalance()中,针对顺序消息的消息拉取,mq做了以上判断,即消费客户端先向broker端发起对messageQueue的加锁请求,只有加锁成功时才创建pullRequest进行消息拉取,这里的pullRequest就是前面pull和push模式消息体,而updateProcessQueueTableInRebalance这个方法也是在前面消费者启动过程中有讲到过哦。
具体加锁逻辑如下:
publicbooleanlock(finalMessageQueuemq){
FindBrokerResultfindBrokerResult=this.mQClientFactory.findBrokerAddressInSubscribe(mq.getBrokerName(),MixAll.MASTER_ID,true);
if(findBrokerResult!=null){
LockBatchRequestBodyrequestBody=newLockBatchRequestBody();
requestBody.se
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