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文档简介
第关于PHP5和PHP7中数组实现方式的比较总结typedefstructbucket{
ulongh;/*对于索引数组,存储key的原始值;对于关联数组,存储key的hash之后的值*/
uintnKeyLength;/*关联数组时存储key的长度,索引数组此值为0*/
void*pData;/*指向数组value的地址*/
void*pDataPtr;/*如果value为指针,则由pDataPtr记录vlaue,pData则指向pDataPtr*/
//PHP5中数组元素的顺序是固定的,无论什么时候遍历,数组元素总是与插入时的顺序一致
//PHP5中使用双向链表来保证数组元素的顺序,pListNext和pListLast分别按照
//元素插入顺序记录当前bucket的下一个和上一个bucket
structbucket*pListNext;
structbucket*pListLast;
//PHP5使用拉链法解决hash碰撞,pNext和pLast分别存储当前bucket
//在冲突的双向链表中的下一个和上一个相邻的bucket
structbucket*pNext;
structbucket*pLast;
constchar*arKey;/*关联数组是存储key的原始值*/
}Bucket;
typedefstruct_hashtable{
uintnTableSize;/*当前ht所分配的bucket的总数,2^n*/
uintnTableMask;/*nTableSize-1,用于计算索引*/
uintnNumOfElements;/*实际存储的元素的数量*/
ulongnNextFreeElement;/*下一个可以被使用的整数key*/
Bucket*pInternalPointer;/*数组遍历时,记录当前bucket的地址*/
Bucket*pListHead;
Bucket*pListTail;
Bucket**arBuckets;/*记录bucket的C语言数组*/
dtor_func_tpDestructor;/*删除数组元素时内部调用的函数*/
zend_boolpersistent;/*标识ht是否永久有效*/
unsignedcharnApplyCount;/*ht允许的最大递归深度*/
zend_boolbApplyProtection;/*是否启用递归保护*/
#ifZEND_DEBUG
intinconsistent;
#endif
}HashTable;
//PHP7中hashtable的数据结构
//PHP7中个子版本以及阶段版本中对hashtable的数据结构的定义会有微小的差别,这里使用的是PHP7.4.0中的定义
struct_zend_string{
zend_refcounted_hgc;
zend_ulongh;/*字符串key的hash值*/
size_tlen;/*字符串key的长度*/
charval[1];/*存储字符串的值,利用了structhack*/
typedefstruct_Bucket{
zvalval;/*内嵌zval结构,存储数组的value值*/
zend_ulongh;/*hashvalue(ornumericindex)*/
zend_string*key;/*stringkeyorNULLfornumerics*/
}Bucket;
typedefstruct_zend_arrayHashTable;
struct_zend_array{
zend_refcounted_hgc;
union{
struct{
ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
zend_ucharflags,
zend_uchar_unused,
zend_ucharnIteratorsCount,
zend_uchar_unused2)
}v;
uint32_tflags;
}u;
uint32_tnTableMask;/*作用与PHP5中hashtable中nTableMask作用相同,但实现逻辑稍有变化*/
Bucket*arData;/*存储bucket相关的信息*/
uint32_tnNumUsed;/*ht中已经使用的bucket的数量,在nNumOfElements的基础上加上删除的key*/
uint32_tnNumOfElements;
uint32_tnTableSize;
uint32_tnInternalPointer;
zend_longnNextFreeElement;
dtor_func_tpDestructor;
不考虑其他开销,单从Bucket所占用的空间来看:在PHP5中,考虑到内存对齐,一个Bucket占用的空间为72字节;在PHP7中,一个zend_value占8字节,一个zval占16字节,一个Bucket占32字节。相比之下,PHP7中Bucket的内存空间消耗比PHP5低了一半以上。
具体PHP5数组的内存消耗情况,之前的文章已有讲解,这里不再赘述
现在来谈谈Bucket的存储:在PHP5中,arBucket是一个C语言数组,长度为nTableSize,存储的是指向Bucket的指针,发生hash碰撞的Bucket以双向链表的方式连接。
在PHP7中,Bucket按照数组元素写入的顺序依次存储,其索引值为idx,该值存储在*arData左侧的映射区域中。idx在映射区域中的索引为nIndex,nIndex值为负数,由数组key的hash值与nTableMask进行或运算得到。
//nTableMask为-2倍的nTableSize的无符号表示
#defineHT_SIZE_TO_MASK(nTableSize)\
((uint32_t)(-((nTableSize)+(nTableSize))))
//在通过idx查找Bucket时,data默认为Bucket类型,加idx表示向右偏移idx个Bucket位置
#defineHT_HASH_TO_BUCKET_EX(data,idx)\
((data)+(idx))
//在通过nIndex查找idx时,
//(uint32_t*)(data)首先将data转换成了uint32_t*类型的数组
//然后将nIndex转换成有符号数(负数),然后以数组的方式查找idx的值
#defineHT_HASH_EX(data,idx)\
((uint32_t*)(data))[(int32_t)(idx)]
nIndex=h|ht-nTableMask;
idx=HT_HASH_EX(arData,nIndex);
p=HT_HASH_TO_BUCKET_EX(arData,idx);
这里需要指出,nTableMask之所以设置为nTableSize的两倍,是这样在计算nIndex时可以减小hash碰撞的概率。
⒉添加/修改元素
PHP5
先来谈谈PHP5中数组元素的添加和修改,由于PHP5中数组元素的插入顺序以及hash碰撞都是通过双向链表的方式来维护,所以虽然实现起来有些复杂,但理解起来相对容易一些。
//hash碰撞双向链表的维护
#defineCONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(element,list_head)\
(element)-pNext=(list_head);\
(element)-pLast=NULL;\
if((element)-pNext){\
(element)-pNext-pLast=(element);\
#defineCONNECT_TO_GLOBAL_DLLIST_EX(element,ht,last,next)\
(element)-pListLast=(last);\
(element)-pListNext=(next);\
if((last)!=NULL){\
(last)-pListNext=(element);\
}else{\
(ht)-pListHead=(element);\
if((next)!=NULL){\
(next)-pListLast=(element);\
}else{\
(ht)-pListTail=(element);\
//数组元素插入顺序双向链表的维护
#defineCONNECT_TO_GLOBAL_DLLIST(element,ht)\
CONNECT_TO_GLOBAL_DLLIST_EX(element,ht,(ht)-pListTail,(Bucket*)NULL);\
if((ht)-pInternalPointer==NULL){\
(ht)-pInternalPointer=(element);\
//数组元素的更新
#defineUPDATE_DATA(ht,p,pData,nDataSize)\
if(nDataSize==sizeof(void*)){\
//值为指针类型的元素的更新\
if((p)-pData!=(p)-pDataPtr){\
pefree_rel((p)-pData,(ht)-persistent);\
//pDataPtr存储元素值的地址,pData存储pDataPtr的地址\
memcpy((p)-pDataPtr,pData,sizeof(void*));\
(p)-pData=(p)-pDataPtr;\
}else{\
//如果数组元素为值类型,则存入pData,此时pDataPtr为Null\
if((p)-pData==(p)-pDataPtr){\
(p)-pData=(void*)pemalloc_rel(nDataSize,(ht)-persistent);\
(p)-pDataPtr=NULL;\
}else{\
(p)-pData=(void*)perealloc_rel((p)-pData,nDataSize,(ht)-persistent);\
/*(p)-pDataPtrisalreadyNULLsononeedtoinitializeit*/\
memcpy((p)-pData,pData,nDataSize);\
//数组元素的初始化
#defineINIT_DATA(ht,p,_pData,nDataSize);\
if(nDataSize==sizeof(void*)){\
//指针类型元素的初始化\
memcpy((p)-pDataPtr,(_pData),sizeof(void*));\
(p)-pData=(p)-pDataPtr;\
}else{\
//值类型元素的初始化\
(p)-pData=(void*)pemalloc_rel(nDataSize,(ht)-persistent);\
memcpy((p)-pData,(_pData),nDataSize);\
(p)-pDataPtr=NULL;\
//hashtable初始化校验,如果没有初始化,则初始化hashtable
#defineCHECK_INIT(ht)do{\
if(UNEXPECTED((ht)-nTableMask==0)){\
(ht)-arBuckets=(Bucket**)pecalloc((ht)-nTableSize,sizeof(Bucket*),(ht)-persistent);\
(ht)-nTableMask=(ht)-nTableSize-1;\
}while(0)
//数组元素的新增或更新(精简掉了一些宏调用和代码片段)
ZEND_APIint_zend_hash_add_or_update(HashTable*ht,constchar*arKey,uintnKeyLength,void*pData,uintnDataSize,void**pDest,intflagZEND_FILE_LINE_DC)
ulongh;
uintnIndex;
Bucket*p;
CHECK_INIT(ht);
h=zend_inline_hash_func(arKey,nKeyLength);
nIndex=hht-nTableMask;
p=ht-arBuckets[nIndex];
while(p!=NULL){
if(p-arKey==arKey||
((p-h==h)(p-nKeyLength==nKeyLength)!memcmp(p-arKey,arKey,nKeyLength))){
//数组元素更新逻辑
if(flagHASH_ADD){
returnFAILURE;
ZEND_ASSERT(p-pData!=pData);
if(ht-pDestructor){
ht-pDestructor(p-pData);
UPDATE_DATA(ht,p,pData,nDataSize);
if(pDest){
*pDest=p-pData;
returnSUCCESS;
p=p-pNext;
//数组元素新增逻辑
if(IS_INTERNED(arKey)){
p=(Bucket*)pemalloc(sizeof(Bucket),ht-persistent);
p-arKey=arKey;
}else{
p=(Bucket*)pemalloc(sizeof(Bucket)+nKeyLength,ht-persistent);
p-arKey=(constchar*)(p+1);
memcpy((char*)p-arKey,arKey,nKeyLength);
p-nKeyLength=nKeyLength;
INIT_DATA(ht,p,pData,nDataSize);
p-h=h;
//hash碰撞链表维护
CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(p,ht-arBuckets[nIndex]);
if(pDest){
*pDest=p-pData;
//数组元素写入顺序维护
CONNECT_TO_GLOBAL_DLLIST(p,ht);
ht-arBuckets[nIndex]=p;
ht-nNumOfElements++;
ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht);/*IftheHashtableisfull,resizeit*/
returnSUCCESS;
PHP5中的数组在新增或修改元素时,首先会根据给定的key计算得到相应的hash值,然后据此得到arBuckets的索引nIndex,最终得到链表中第一个Bucket(hash碰撞链表的表头),即p。
如果是更新数组中已有的项,那么会从p开始遍历hash碰撞链表,直到找到arkey与给定的key相同的Bucket,然后更新pData。
如果是向数组中新增项,首先会判断给定的key是否为internedstring类型,如果是,那么只需要为Bucket申请内存,然后将p-arKey指向给定的key的地址即可,否则在为新的Bucket申请内存的同时还需要为给定的key申请内存,然后将p-arKey指向为key申请的内存的地址。之后会对新申请的Bucket进行初始化,最后要做的两件事:维护hash碰撞链表和数组元素写入顺序链表。在维护hash碰撞的链表时,新增的Bucket是放在链表头的位置;维护数组元素写入顺序的链表时,新增的Bucket是放在链表的末尾,同时将hashtable的pListTail指向新增的Bucket。
关于PHP中的internedstring,之前在讲解PHP7对字符串处理逻辑优化的时候已经说明,这里不再赘述
PHP7
PHP7在hashtable的数据结构上做了比较大的改动,同时放弃了使用双向链表的方式来维护hash碰撞和数组元素的写入顺序,在内存管理以及性能上得到了提升,但理解起来却不如PHP5中的实现方式直观。
#defineZ_NEXT(zval)(zval).u2.next
#defineHT_HASH_EX(data,idx)\
((uint32_t*)(data))[(int32_t)(idx)]
#defineHT_IDX_TO_HASH(idx)\
((idx)*sizeof(Bucket))
//PHP7中数组添加/修改元素(精简了部分代码)
staticzend_always_inlinezval*_zend_hash_add_or_update_i(HashTable*ht,zend_string*key,zval*pData,uint32_tflag)
zend_ulongh;
uint32_tnIndex;
uint32_tidx;
Bucket*p,*arData;
/*......*/
ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht);/*IftheHashtableisfull,resizeit*/
add_to_hash:
idx=ht-nNumUsed++;
ht-nNumOfElements++;
arData=ht-arData;
p=arData+idx;
p-key=key;
p-h=h=ZSTR_H(key);
nIndex=h|ht-nTableMask;
Z_NEXT(p-val)=HT_HASH_EX(arData,nIndex);
HT_HASH_EX(arData,nIndex)=HT_IDX_TO_HASH(idx);
ZVAL_COPY_VALUE(p-val,pData);
returnp-
这里需要先说明一下nNumUsed和nNumOfElements的区别:
按图中示例,此时nNumUsed的值应该为5,但nNumOfElements的值则应该为3。在PHP7中,数组元素按照写入顺序依次存储,而nNumUsed正好可以用来充当数组元素存储位置索引的功能。
另外就是p=arData+idx,前面已经讲过arData为Bucket类型,这里+idx意为指针从arData的位置开始向右偏移idx个Bucket的位置。宏调用HT_HASH_EX也是同样的道理。
最后就是Z_NEXT(p-val),PHP7中的Bucket结构都内嵌了一个zval,zval中的联合体u2中有一项next用来记录hash碰撞的信息。nIndex用来标识idx在映射表中的位置,在往hashtable中新增元素时,如果根据给定的key计算得到的nIndex的位置已经有值(即发生了hash碰撞),那么此时需要将nIndex所指向的位置的原值记录到新增的元素所对应的Bucket下的val.u2.next中。宏调用HT_IDX_TO_HASH的作用是根据idx计算得到Bucket的以字节为单位的偏移量。
⒊删除元素
PHP5
在PHP5中,数组元素的删除过程中的主要工作是维护hash碰撞链表和数组元素写入顺序的链表。
//删除Bucket的代码(精简了部分代码片段)
staticzend_always_inlinevoidi_zend_hash_bucket_delete(HashTable*ht,Bucket*p)
if(p-pLast){
p-pLast-pNext=p-pNext;
}else{
ht-arBuckets[p-hht-nTableMask]=p-pNext;
if(p-pNext){
p-pNext-pLast=p-pLast;
if(p-pListLast!=NULL){
p-pListLast-pListNext=p-pListNext;
}else{
/*Deletingtheheadofthelist*/
ht-pListHead=p-pListNext;
if(p-pListNext!=NULL){
p-pListNext-pListLast=p-pListLast;
}else{
/*Deletingthetailofthelist*/
ht-pListTail=p-pListLast;
if(ht-pInternalPointer==p){
ht-pInternalPointer=p-pListNext;
ht-nNumOfElements--;
if(ht-pDestructor){
ht-pDestructor(p-pData);
if(p-pData!=p-pDataPtr){
pefree(p-pData,ht-persistent);
pefree(p,ht-persistent);
//元素删除
ZEND_APIintzend_hash_del_key_or_index(HashTable*ht,constchar*arKey,uintnKeyLength,ulongh,intflag)
uintnIndex;
Bucket*p;
if(flag==HASH_DEL_KEY){
h=zend_inline_hash_func(arKey,nKeyLength);
nIndex=hht-nTableMask;
p=ht-arBuckets[nIndex];
while(p!=NULL){
if((p-h==h)
(p-nKeyLength==nKeyLength)
((p-nKeyLength==0)/*Numericindex(shortcircuitsthememcmp()check)*/
||!memcmp(p-arKey,arKey,nKeyLength))){/*Stringindex*/
i_zend_hash_bucket_delete(ht,p);
returnSUCCESS;
p=p-pNext;
returnFAILURE;
PHP5中数组在删除元素时,仍然是先根据给定的key计算hash,然后找到arBucket的nIndex,最终找到需要删除的Bucket所在的hash碰撞的链表,通过遍历链表,找到最终需要删除的Bucket。
在实际删除Bucket的过程中,主要做的就是维护两个链表:hash碰撞链表和数组元素写入顺序链表。再就是释放内存。
PHP7
由于PHP7记录hash碰撞信息的方式发生了变化,所以在删除元素时处理hash碰撞链表的逻辑也会有所不同。另外,在删除元素时,还有可能会遇到空间回收的情况。
#defineIS_UNDEF0
#defineZ_TYPE_INFO(zval)(zval).u1.type_info
#defineZ_TYPE_INFO_P(zval_p)Z_TYPE_INFO(*(zval_p))
#defineZVAL_UNDEF(z)do{\
Z_TYPE_INFO_P(z)=IS_UNDEF;\
}while(0)
staticzend_always_inlinevoid_zend_hash_del_el_ex(HashTable*ht,uint32_tidx,Bucket*p,Bucket*prev)
//从hash碰撞链表中删除指定的Bucket
if(!(HT_FLAGS(ht)HASH_FLAG_PACKED)){
if(prev){
Z_NEXT(prev-val)=Z_NEXT(p-val);
}else{
HT_HASH(ht,p-h|ht-nTableMask)=Z_NEXT(p-val);
idx=HT_HASH_TO_IDX(idx);
ht-nNumOfElements--;
if(ht-nInternalPointer==idx||UNEXPECTED(HT_HAS_ITERATORS(ht))){
//如果当前hashtable的内部指针指向了要删除的Bucket或当前hashtable有遍历
//操作,那么需要避开当前正在被删除的Bucket
uint32_tnew_idx;
new_idx=idx;
while(1){
new_idx++;
if(new_idx=ht-nNumUsed){
break;
}elseif(Z_TYPE(ht-arData[new_idx].val)!=IS_UNDEF){
break;
if(ht-nInternalPointer==idx){
ht-nInternalPointer=new_idx;
zend_hash_iterators_update(ht,idx,new_idx);
if(ht-nNumUsed-1==idx){
//如果被删除的Bucket在数组的末尾,则同时回收与Bucket相邻的已经被删除的Bucket的空间
do{
ht-nNumUsed--;
}while(ht-nNumUsed0(UNEXPECTED(Z_TYPE(ht-arData[ht-nNumUsed-1].val)==IS_UNDEF)));
ht-nInternalPointer=MIN(ht-nInternalPointer,ht-nNumUsed);
if(p-key){
//删除string类型的索引
zend_string_release(p-key);
//删除Bucket
if(ht-pDestructor){
zvaltmp;
ZVAL_COPY_VALUE(tmp,p-val);
ZVAL_UNDEF(p-val);
ht-pDestructor(tmp);
}else{
ZVAL_UNDEF(p-val);
staticzend_always_inlinevoid_zend_hash_del_el(HashTable*ht,uint32_tidx,Bucket*p)
Bucket*prev=NULL;
if(!(HT_FLAGS(ht)HASH_FLAG_PACKED)){
//如果被删除的Bucket存在hash碰撞的情况,那么需要找出其在hash碰撞链表中的位置
uint32_tnIndex=p-h|ht-nTableMask;
uint32_ti=HT_HASH(ht,nIndex);
if(i!=idx){
prev=HT_HASH_TO_BUCKET(ht,i);
while(Z_NEXT(prev-val)!=idx){
i=Z_NEXT(prev-val);
prev=HT_HASH_TO_BUCKET(ht,i);
_zend_hash_del_el_ex(ht,idx,p,prev);
ZEND_APIvoidZEND_FASTCALLzend_hash_del_bucket(HashTable*ht,Bucket*p)
IS_CONSISTENT(ht);
HT_ASSERT_RC1(ht);
_zend_hash_del_el(ht,HT_IDX_TO_HASH(p-ht-arData),p);
PHP7中数组元素的删除,其最终目的是删除指定的Bucket。在删除Bucket时还需要处理好hash碰撞链表维护的问题。由于PHP7中hash碰撞只维护了一个单向链表(通过Bucket.val.u2.next来维护),所以在删除Bucket时还需要找出hash碰撞链表中的前一项prev。最后,在删除Bucket时如果当前的hashtable的内部指针(nInternalPointer)正好指向了要删除的Bucket或存在遍历操作,那么需要改变内部指针的指向,同时在遍历时跳过要删除的Bucket。另外需要指出的是,并不是每一次删除Bucket的操作都会回收相应的内存空间,通常删除Bucket只是将其中val的类型标记为IS_UNDEF,只有在扩容或要删除的Bucket为最后一项并且相邻的Bucket为IS_UNDEF时才会回收其内存空间。
⒋数组遍历
PHP5
由于PHP5中有专门用来记录数组元素写入顺序的双向链表,所以数组的遍历逻辑相对比较简单。
//数组的正向遍历
ZEND_APIintzend_hash_move_forward_ex(HashTable*ht,HashPosition*pos)
HashPosition*current=pospos:ht-pInternalPointer;
IS_CONSISTENT(ht);
if(*current){
*current=(*current)-pListNext;
returnSUCCESS;
}else
returnFAILURE;
//数组的反向遍历
ZEND_APIintzend_hash_move_backwards_ex(HashTable*ht,HashPosition*pos)
HashPosition*current=pospos:ht-pInternalPointer;
IS_CONSISTENT(ht);
if(*current){
*current=(*current)-pListLast;
returnSUCCESS;
}else
returnFAILURE;
emsp;PHP5中hashtable的数据结构中有三个字段:pInternalPointer用来记录数组遍历过程中指针指向的当前Bucket的地址;pListHead用来记录保存数组元素写入顺序的双向链表的表头;pListTail用来记录保存数组元素写入顺序的双向链表的表尾。数组的正向遍历从pListHead的位置开始,通过不断更新pInternalPointer来实现;反向遍历从pListTail开始,通过不断更新pInternalPointer来实现。
PHP7
由于PHP7中数组的元素是按照写入的顺序存储,所以遍历的逻辑相对简单,只是在遍历过程中需要跳过被标记为IS_UNDEF的项。
⒌hash碰撞
PHP5
前面在谈论数组元素添加/修改的时候已有提及,每次在数组新增元素时,都会检查并处理hash碰撞,即CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST,代码如下
CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(p,ht-arBuckets[nIndex]);
#defineCONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(element,list_head)\
(element)-pNext=(list_head);\
(element)-pLast=NULL;\
if((element)-pNext){\
(element)-pNext-pLast=(element);\
在新增元素时,如果当前arBuckets的位置没有其他元素,那么只需要直接写入新增的Bucket即可,否则新增的Bucket会被写入hash碰撞双向链表的表头位置。
PHP7
前面已经讲过,PHP7中的hashtable是通过Bucket中的val.u2.next项来维护hash碰撞的单向链表的。所以,在往hashtable中添加新的元素时,最后需要先将nIndex位置的值写入新增的Bucket的val.u2.next中。而在删除Bucket时,需要同时找出要删除的Bucket所在的hash碰撞链表中的前一项,以便后续的hash碰撞链表的维护。
⒍扩容
PHP5
在数组元素新增/修改的API中的最后有一行代码ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht)来判断当前hashtable是否需要扩容,如果需要则对其进行扩容。
//判断当前hashtable是否需要扩容
#defineZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht)\
if((ht)-nNumOfElements(ht)-nTableSize){\
zend_hash_do_resize(ht);\
//hashtable扩容(精简部分代码)
ZEND_APIintzend_hash_do_resize(HashTable*ht)
Bucket**t;
if((ht-nTableSize1)0){/*Let'sdoublethetablesize*/
t=(Bucket**)perealloc(ht-arBuckets,(ht-nTableSize1)*sizeof(Bucket*),ht-persistent);
ht-arBuckets=t;
ht-nTableSize=(ht-nTableSize1);
ht-nTableMask=ht-nTableSize-1;
zend_hash_rehash(ht);
//扩容后对hashtable中的元素进行rehash(精简部分代码)
ZEND_APIintzend_hash_rehash(HashTable*ht)
Bucket*p;
uintnIndex;
if(UNEXPECTED(ht-nNumOfElements==0)){
returnSUCCESS;
memset(ht-arBuckets,0,ht-nTableSize*sizeof(Bucket*));
for(p=ht-pListHead;p!=NULL;p=p-pListNext){
nIndex=p-hht-nTableMask;
CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(p,ht-arBuckets[nIndex]);
ht-arBuckets[nIndex]=p;
returnSUCCESS;
首先,PHP5hashtable扩容的前提条件:数组中元素的数量超过hashtable的nTableSize的值。之后,hashtable的nTableSize会翻倍,然后重新为arBuckets分配内存空间并且更新nTableMask的值。最后,由于nTableMask发生变化,需要根据数组元素的索引重新计算nIndex,然后将之前的Bucket关联到新分配的arBuckets中新的位置。
PHP7
在PHP7的新增/修改hashtable的API中也有判断是否需要扩容的代码ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht),当满足条件时则会执行扩容操作。
#defineHT_SIZE_TO_MASK(nTableSize)\
((uint32_t)(-((nTableSize)+(nTableSize))))
#defineHT_HASH_SIZE(nTableMask)\
(((size_t)(uint32_t)-(int32_t)(nTableMask))*sizeof(uint32_t))
#defineHT_DATA_SIZE(nTableSize)\
((size_t)(nTableSize)*sizeof(Bucket))
#defineHT_SIZE_EX(nTableSize,nTableMask)\
(HT_DATA_SIZE((nTableSize))+HT_HASH_SIZE((nTableMask)))
#defineHT_SET_DATA_ADDR(ht,ptr)do{\
(ht)-arData=(Bucket*)(((char*)(ptr))+HT_HASH_SIZE((ht)-nTableMask));\
}while(0)
#defineHT_GET_DATA_ADDR(ht)\
((char*)((ht)-arData)-HT_HASH_SIZE((ht)-nTableMask))
//当hashtable的nNumUsed大于或等于nTableSize时则执行扩容操作
#defineZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht)\
if((ht)-nNumUsed=(ht)-nTableSize){\
zend_hash_do_resize(ht);\
#defineHT_HASH_RESET(ht)\
memset(HT_HASH(ht,(ht)-nTableMask),HT_INVALID_IDX,HT_HASH_SIZE((ht)-nTableMask))
#defineHT_IS_WITHOUT_HOLES(ht)\
((ht)-nNumUsed==(ht)-nNumOfElements)
//扩容(精简部分代码)
staticvoidZEND_FASTCALLzend_hash_do_resize(HashTable*ht)
if(ht-nNumUsedht-nNumOfElements+(ht-nNumOfElements5)){/*additionaltermistheretoamortizethecostofcompaction*/
zend_hash_rehash(ht);
}elseif(ht-nTableSizeHT_MAX_SIZE){/*Let'sdoublethetablesize*/
void*new_data,*old_data=HT_GET_DATA_ADDR(ht);
uint32_tnSize=ht-nTableSize+ht-nTableSize;
Bucket*old_buckets=ht-arData;
ht-nTableSize=nSize;
new_data=pemalloc(HT_SIZE_EX(nSize,HT_SIZE_TO_MASK(nSize)),GC_FLAGS(ht)IS_ARRAY_PERSISTENT);
ht-nTableMask=HT_SIZE_TO_MASK(ht-nTableSize);
HT_SET_DATA_ADDR(ht,new_data);
memcpy(ht-arData,old_buckets,sizeof(Bucket)*ht-nNumUsed);
pefree(old_data,GC_FLAGS(ht)IS_ARRAY_PERSISTENT);
zend_hash_rehash(ht);
}else{
zend_error_noreturn(E_ERROR,"Possibleintegeroverflowinmemoryallocation(%u*%zu+%zu)",ht-nTableSize*2,sizeof(Bucket)+sizeof(uint32_t),sizeof(Bucket));
//rehash(精简部分代码)
ZEND_APIintZEND_FASTCALLzend_hash_rehash(HashTable*ht)
Bucket*p;
uint32_tnIndex,i;
if(UNEXPECTED(ht-nNumOfElements==0)){
if(!(HT_FLAGS(ht)HASH_FLAG_UNINITIALIZED)){
ht-nNumUsed=0;
HT_HASH_RESET(ht);
returnSUCCESS;
HT_HASH_RESET(ht);
i=0;
p=ht-arData;
if(HT_IS_WITHOUT_HOLES(ht)){
//Bucket中没有被标记为IS_UNDEF的项
do{
nIndex=p-h|ht-nTableMask;
Z_NEXT(p-val)=HT_HASH(ht,nIndex);
HT_HASH(ht,nIndex)=HT_IDX_TO_HASH(i);
p++;
}while(++iht-nNumUsed);
}else{
//Bucket中有被标记为IS_UNDEF的项
uint32_told_num_used=ht-nNumUsed;
do{
if(UNEXPECTED(Z_TYPE(p-val)==IS_UNDEF)){
//Bucket中第一项被标记为IS_UNDEF
uint32_tj=i;
Bucket*q=p;
if(EXPECTED(!HT_HAS_ITERATORS(ht))){
//hashtable没有遍历操作
while(++i
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