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文档简介

第C#异步编程由浅入深(三)之详解Awaiter上一篇末尾提到了Awaiter这个类型,上一篇说了,能await的对象,必须包含GetAwaiter()方法,不清楚的朋友可以看上篇文章。那么,Awaiter到底有什么特别之处呢?

首先,从上篇文章我们知道,一个Awaiter必须实现INotifyCompletion接口,这个接口定义如下:

namespaceSystem.Runtime.CompilerServices

///summary

///Representsanoperationthatwillschedulecontinuationswhentheoperationcompletes.

////summary

publicinterfaceINotifyCompletion

///summarySchedulesthecontinuationactiontobeinvokedwhentheinstancecompletes./summary

///paramname="continuation"Theactiontoinvokewhentheoperationcompletes./param

///exceptioncref="System.ArgumentNullException"Theparamrefname="continuation"/argumentisnull(NothinginVisualBasic)./exception

voidOnCompleted(Actioncontinuation);

}

除此之外还必须包含IsCompleted属性和包含GetResult()方法。

注意OnCompleted的参数是一个Action委托,并且不出意外的话,委托里面总会有一个地方调用一个MoveNext()方法,它推动状态机到达下一个状态,然后执行下一个状态需要执行的代码。

那么,知道这个有什么用呢?第一,它是你充分了解async/await这套机制的基础,包括与之相关的同步上下文、执行上下文、死锁问题等,第二,它可以实现一些特殊的功能。

从上一篇我们知道,OnCompleted中的contination的主要目的是推动状态机的执行,也就是推动异步方法中await后面部分的代码执行。从这里看出,continuation的执行是受我们控制的,因此我们可以直接执行它,或是等待某个条件成熟然后执行它,我们可以把它放到线程池执行,也可以单独起一个线程执行。譬如,我们可以让await后面部分的代码直接在线程池上执行。

publicstaticasyncTaskAwaiterTest()

Console.WriteLine($"是否是线程池线程?{Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

awaitdefault(SkipToThreadPoolAwaiter);

Console.WriteLine($"是否是线程池线程?{Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

staticvoidMain(string[]args)

_=AwaiterTest();

Console.ReadLine();

publicstructSkipToThreadPoolAwaiter:INotifyCompletion

publicboolIsCompleted=false;

publicvoidGetResult()

Console.WriteLine("调用GetResult以获取结果");

publicvoidOnCompleted(Actioncontinuation)

Console.WriteLine("调用OnCompleted,把Await后面部分要执行的代码传递过来(传递MoveNext,以推动状态机流转)");

ThreadPool.QueueUserWorkItem(state=

Console.WriteLine("开始执行Await后面部分的代码");

continuation();

Console.WriteLine("后面部分的代码执行完毕");

Console.WriteLine("返回调用线程");

publicSkipToThreadPoolAwaiterGetAwaiter()

Console.WriteLine("获得Awaiter");

returnthis;

}

这是一个控制台程序,输出结果如下。

是否是线程池线程?False

获得Awaiter

调用OnCompleted,把Await后面部分要执行的代码传递过来(传递MoveNext,以推动状态机流转)

返回调用线程

开始执行Await后面部分的代码

调用GetResult以获取结果

是否是线程池线程?True

后面部分的代码执行完毕

特别注意一下,第五步说明可能有点疑惑,怎么第六步不是打印是否是线程池线程?原因是部分awaiter是有返回值的,在执行await后面部分的代码时,会首先调用GetResult()以获取结果。这对编译器改造异步方法来说是一个固定的模式(上篇文章没有体现这一步)。

把Awaiter改成有返回值尝试。

publicstaticasyncTaskAwaiterTest()

Console.WriteLine($"是否是线程池线程?{Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");

varres=awaitdefault(SkipToThreadPoolAwaiter);

Console.WriteLine($"结果是{res}");

staticvoidMain(string[]args)

_=AwaiterTest();

Console.ReadLine();

publicstructSkipToThreadPoolAwaiter:INotifyCompletion

publicboolIsCompleted=false;

publicintGetResult()

Console.WriteLine("调用GetResult以获取结果");

return1;

publicvoidOnCompleted(Actioncontinuation)

Console.WriteLine("调用OnCompleted,把Await后面部分要执行的代码传递过来(传递MoveNext,以推动状态机流转)");

ThreadPool.QueueUserWorkItem(state=

Console.WriteLine("开始执行Await后面部分的代码");

continuation();

Console.WriteLine("后面部分的代码执行完毕");

Console.WriteLine("返回调用线程");

publicSkipToThreadPoolAwaiterGetAwaiter()

Console.WriteLine("获得Awaiter");

returnthis;

输出如下

是否是线程池线程?False

获得Awaiter

调用OnCompleted,把Await后面部分要执行的代码传递过来(传递MoveNext,以推动状态机流转)

返回调用线程

开始执行Await后面部分的代码

调用GetResult以获取结果

结果是1

是否是线程池线程?True

后面部分的代码执行完毕

对照前面的文章来看,相信你应该有所得,能解决你部分的疑惑。前面说到,我们可以控制continuation的执行,那如果当前线程有同步上下文(SychronizationContext),我们是不是可以放到同步上下文中执行?TaskAwaiter是会这么做的,如果你不想它使用同步上下文,你可以在Task实例上调用ConfigureAwait(false),它表面后面部分的代码将不会使用同步上下文执行。

另外说一下Task.Yield()这个Awaiter,他的行为是捕捉同步上下文,如果有,则会放到同步上下文中执行,如果没有,则会放到线程池中执行。在窗体程序中,有时候你打开一个模态对话框,会导致主窗体部分的动画没有反应,在模态对话框关闭之后,才会反应。原因是模态对话框阻塞了主窗体的消息

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