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文档简介
第Python实现生命游戏的示例代码(tkinter版)globaltv,rect
tv=tk.Canvas(win,width=win.winfo_width(),height=win.winfo_height())
tv.pack(side="top")
foriinrange(36):
coord=40,40,760,i*20+40
tv.create_rectangle(coord)
coord=40,40,i*20+40,760
tv.create_rectangle(coord)
coord=38,38,760,760
tv.create_rectangle(coord,width=2)
coord=39,39,760,760
tv.create_rectangle(coord,width=2)
coord=38,38,762,762
tv.create_rectangle(coord,width=2)
R,XY=8,[50+i*20foriinrange(36)]
rect=[[0]*36for_inrange(36)]
fori,xinenumerate(XY):
forj,yinenumerate(XY):
rect[i][j]=tv.create_rectangle(x-R,y-R,x+R,y+R,tags=('imgButton1'))
tv.itemconfig(rect[i][j],fill='lightgray',outline='lightgray')
tv.tag_bind('imgButton1','Button-1',on_Click)
defdrawLifes():
R,XY=8,[50+i*20foriinrange(36)]
ifLife.running:
fori,xinenumerate(XY):
forj,yinenumerate(XY):
ifLife.items[i+1][j+1]:
tv.itemconfig(rect[i][j],fill='green',outline='green')
else:
tv.itemconfig(rect[i][j],fill='lightgray',outline='lightgray')
tv.update()
Life.reproduce()
ifLife.is_stable():
Life.running=False
ifsum(sum(Life.items,[])):
msgbox.showinfo('Message','生命繁殖与湮灭进入稳定状态!!!')
else:
msgbox.showinfo('Message','生命全部湮灭,进入死亡状态!!!')
win.after(Life.runningSpeed,drawLifes)
defStartLife():
ifsum(sum(Life.items,[])):
Life.histroy=[]
Life.running=True
else:
msgbox.showinfo('Message','请点击小方块填入生命细胞,或者使用随机功能!')
defBreakLife():
Life.running=notLife.running
ifLife.running:
Life.histroy.clear()
Life.add_histroy()
defRandomLife():
Life.rndinit()
Life.running=True
defClearLife():
Life.running=False
Life.histroy=[]
Life.items=[[0]*38for_inrange(38)]
forxinrange(36):
foryinrange(36):
tv.itemconfig(rect[x][y],fill='lightgray',outline='lightgray')
defon_Enter(event):
tCanvas.itemconfig(tVisit,fill='magenta')
defon_Leave(event):
tCanvas.itemconfig(tVisit,fill='blue')
defon_Release(event):
url='/boysoft2002type=blog'
webbrowser.open(url,new=0,autoraise=True)
defon_Click(event):
x,y=(event.x-40)//20,(event.y-40)//20
ifnotLife.running:
ifLife.items[x+1][y+1]:
tv.itemconfig(rect[x][y],fill='lightgray',outline='lightgray')
else:
tv.itemconfig(rect[x][y],fill='red',outline='red')
Life.items[x+1][y+1]=notLife.items[x+1][y+1]
defon_Close():
ifmsgbox.askokcancel("Quit","Doyouwanttoquit"):
Life.running=False
print(Copyright())
win.destroy()
defIntroduce():
txt='''【生命游戏】\n\n生存定律:
(1)当前细胞为湮灭状态时,当周围有3个存活细胞时,则迭代后该细胞变成存活状态(模拟繁殖)。
(2)当前细胞为存活状态时,当周围的邻居细胞少于2个存活时,该细胞变成湮灭状态(数量稀少)。
(3)当前细胞为存活状态时,当周围有3个以上的存活细胞时,该细胞变成湮灭状态
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