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文档简介
第亲自教你实现栈及C#中Stack源码分析栈又名堆栈,是一种操作受限的线性表,仅能在表尾进行插入和删除操作。
它的特点是先进后出,就好比我们往桶里面放盘子,放的时候都是从下往上一个一个放(入栈),取的时候只能从上往下一个一个取(出栈),这个比喻并非十分恰当,比如拿盘子的时候只是习惯从上面开始拿,也可以从中间拿,而栈的话是只能操作最上面的元素,这样比喻只是为了便于了解。
刚开始接触栈可能会有些疑问,我们已经有数组和链表了,为什么还要栈这个操作受限制的数据结构呢?数组和链表虽然灵活,但是操作起来也更容易出错,而栈因为操作受限,在特定场景中使用还是有优势的。
当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足先进后出的特性时,我们就应该首选“栈”这种数据结构。
栈的实现方式有两种,一种是基于数组实现的顺序栈,另一种是基于链表实现的链式栈。它的主要操作也就两个,即入栈和出栈,难度并不大。
先了解一下入栈(Push)和出栈(Pop),如下图
基于数组实现,就面临着数组大小固定、扩容成本大的问题,下面是使用C#实现出栈和入栈简单功能代码。
//基于数组实现的顺序栈
publicclassArrayStack
privatestring[]items;//数组
privateintcount;//栈中元素个数
privateintn;//栈的大小
//初始化数组,申请一个大小为n的数组空间
publicArrayStack(intn)
this.items=newstring[n];
this.n=n;
this.count=0;
//入栈操作
publicboolPush(stringitem)
//数组空间不够了,直接返回false,入栈失败。
if(count==n)returnfalse;
//将item放到下标为count的位置,并且count加一
items[count]=item;
++count;
returntrue;
//出栈操作
publicstringPop()
//栈为空,则直接返回null
if(count==0)returnnull;
//返回下标为count-1的数组元素,并且栈中元素个数count减一
stringtmp=items[count-1];
--count;
returntmp;
}
上面代码有一些很明显的缺点,比如存储的数据类型固定为string(C#中使用泛型可以很好的解决),大小固定...这只是简单的功能演示,后面分析C#中Stack源码时这些问题都会被化解。
出栈和入栈的时间复杂度是多少呢?这个很好计算,因为出栈和入栈都只涉及栈顶的元素,所以是O(1)。
空间复杂度呢?还是O(1),因为这里只额外使用了count和n两个临时变量。
♂空间复杂度是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间。例子中大小为n的数组是无法省略的,也就是说这n个空间是必须的,对复杂度不了解的可以点击查看一文搞定算法复杂度分析。
话不多说,上代码
//链表实现栈
publicclassLinkStackT
//栈顶指示器
publicNodeTTop{get;set;}
//栈中结点的个数
publicintNCount{get;set;}
//初始化
publicLinkStack()
Top=null;
NCount=0;
//获取栈的长度
publicintGetLength()
returnNCount;
//判断栈是否为空
publicboolIsEmpty()
if((Top==null)(0==NCount))
returntrue;
returnfalse;
//入栈
publicvoidPush(Titem)
NodeTp=newNodeT(item);
if(Top==null)
Top=p;
else
p.Next=Top;
Top=p;
NCount++;
//出栈
publicTPop()
if(IsEmpty())
returndefault(T);
NodeTp=Top;
Top=Top.Next;
--NCount;
returnp.Data;
//结点定义
publicclassNodeT
publicTData;
publicNodeTNext;
publicNode(Titem)
Data=item;
}
时间复杂度和空间复杂度均为O(1).
C#中Stack源码分析
前面我们已经知道了顺序栈和链式栈的优缺点,那么C#语言中自带的Stack是基于什么实现的呢?
答案是顺序栈。Stack是一个泛型类,里面定义了一个泛型数组用以存储数据
privateT[]_array;
既然是一个顺序栈,为什么在使用的过程中什么不需要初始化数组大小,也不用担心扩容问题呢?
当我们实例化Stack的时候,会调用它的构造函数,初始化数组大小为0.
publicStack()
_array=_emptyArray;
_size=0;
_version=0;
}
向数组中添加元素时,会检测数组是否还有空闲容量,如果超出数组大小,将进行扩容
publicvoidPush(Titem)
if(_size==_array.Length)
T[]array=newT[(_array.Length==0)4:(2*_array.Length)];
Array.Copy(_array,0,array,0,_size);
_array=array;
_array[_size++]=item;
_version++;
}
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