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文档简介
附录A模型数据模式定义几何类型数据描述BesGeometry实体定义:所有几何对象的基类。继承关系:BesRoot└BesGeometry├BesVector2d├BesVector3d├BesIntervald├BesCoordinates3d├BesCoordinates2d├BesBox3d├BesBody├BesCurve2d├BesCurve3d├BesSurface├BesTopology└BesMatrixBesVector2d实体定义:二维向量,具有两个分量的数学对象,由一对有序实数表示属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1XX坐标BesDouble√2YY坐标BesDouble√图A.1.2-1.二维向量图A.1.2-2.二维向量继承关系:BesGeometry└BesVector2dBesVector3d实体定义:三维向量,具有三个分量的数学对象,由三个有序实数表示。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1XX坐标BesDouble√2YY坐标BesDouble√3ZZ坐标BesDouble√图A.1.3.二维向量继承关系:BesGeometry└BesVector3dBesIntervald实体定义:区间,介于两个实数之间的所有实数所组成的集合,这两个实数被称为区间的端点。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Min下限BesDouble√2Max上限BesDouble√图A.1.4.区间继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesIntervaldBesCoordinates3d实体定义:三维坐标系,是由三条不共面的数轴组成,通常称为x轴、y轴和z轴。这三个轴交于原点,共同定义了一个三维空间,坐标轴应满足右手定则。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Origin原点BesVector3d√2XX坐标轴BesVector3d√3YY坐标轴BesVector3d√4ZZ坐标轴BesVector3d√图A.1.5.三维坐标系继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCoordinates3dBesCoordinates2d实体定义:二维坐标系,是在一个平面上建立的坐标系,由两条相互垂直且有公共原点的坐标轴组成。这两条坐标轴通常被称为x轴和y轴,两条坐标轴的相交点称为原点。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Origin原点BesVector2d√2XX坐标轴BesVector2d√3YY坐标轴BesVector2d√图A.1.6.二维坐标系继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCoordinates2dBesBox3d实体定义:包围盒,用于包裹物体的最小矩形或长方体等几何形状,通常具有简单的特性,使得计算和处理变得更加高效。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Min最小坐标点BesVector3d√2Max最大坐标点BesVector3d√图A.1.7.包围盒继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesBox3dBesBody实体定义:几何体根类继承关系:BesGeometry└BesBody├BesBrepBody├BesPolyhedronBody└BesPrimitiveBodyBesBrepBody实体定义:三维计算机图形学中的边界表示法,包含了形体的所有边界信息,如面、边和点,以及它们之间的拓扑关系,用于描述三维形体的复杂数据结构。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1CustomPropSet自定义属性集BesPropertySet√2Faces面列表LIST[0:?]OF
BesFace3Edges边列表LIST[0:?]OF
BesEdge4Vertex顶点列表LIST[0:?]OF
BesVertex继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesBody└BesBrepBodyBesPolyhedronBody实体定义:多面体,由有限个平面多边形组成,这些多边形在三维空间中相交于边和顶点。多面体可以是封闭的,也可以是不封闭的。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1CustomPropSet自定义属性集BesPropertySet√2Faces面列表LIST[0:?]OF
BesPolyhedralFace3Vertexes顶点列表LIST[0:?]OF
BesVector3d继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesBody└BesPolyhedronBodyBesPrimitiveBody实体定义:基本体,简单基本体的根类。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1CustomPropSet自定义属性集BesPropertySet√继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesBody└BesPrimitiveBody├BesCuboidBody└BesExtrudedBodyBesCurve2d实体定义:二维曲线,是各种二维线段的基类。继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve2d├BesLine2d├BesArc2d├BesEllipse2d├BesNurbsCurve2d├BesPreimageCurve2d├BesSinCurve2d├BesSpiralLine2d└BesOffsetCurve2dBesLine2d实体定义:二维直线段,是二维平面上两个不同点之间的所有点的集合,并且这两个点被称为线段的端点。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1StartPt起点BesVector2d√2EndPt终点BesVector2d√图A.1.9.1二维直线段继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve2d└BesLine2dBesArc2d实体定义:二维圆弧,是圆上的一部分,由圆上两个不同的点(即圆弧的端点)以及它们之间的所有点组成。这些点都位于同一个圆上。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1CenterPt圆心BesVector2d√2Radius半径BesDouble√3Range半径乘以圆心角的范围,应满足公式:Range.Max-Range.Min<=Radius*2PIBesIntervald√4ClockSign时钟方向,1为逆时针,-1为顺时针BesInteger√图A.1.9.2二维圆弧继承关系:BesGeometry└BesCurve2d└BesArc2dBesEllipse2d实体定义:二维椭圆弧,是指椭圆上两个不同点(即椭圆弧的起点和终点)以及它们之间沿着椭圆路径的所有点的集合。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1CenterPt中心点BesVector2d√2MajorAxis长轴单位向量BesVector2d√3dMajorRad长半轴长度,应大于0BesDouble√4dMinorRad短半轴长度,应大于0,并且小于dMajorRadBesDouble√5Range半径乘以参数角的范围,应满足公式:Range.Max-Range.Min<=dMajorRad*2PIBesIntervald√6ClockSign时钟方向,1为逆时针,-1为顺时针BesInteger√图A.1.9.3二维椭圆弧继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve2d└BesEllipse2dBesNurbsCurve2d实体定义:二维非均匀有理样条曲线,结合了非均匀B样条和有理基函数的特性,从而能够更精确地描述和表示复杂的几何形状。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Degree次数BesInteger√2CtrlPts控制点列表LIST[0:?]OF
BesNurbsCtrlPt2d3Knots结点矢量LIST[0:?]OF
BesDouble图A.1.9.4二维非均匀有理样条曲线继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve2d└BesNurbsCurve2dBesPreimageCurve2d实体定义:曲面上参数曲线,通过参数方程来描述该二维曲线在曲面上的形状和位置。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Range曲线参数域,参数化与Curve相同BesIntervald√2ReversedCurve反向标识BesBoolean√3Base曲线的基础曲面BesSurface√4Curve曲面上的曲线BesCurve3d√5Tolerance曲线在曲面上的距离误差BesDouble√图A.1.9.5曲面上参数曲线继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve2d└BesPreimageCurve2dBesSinCurve2d实体定义:二维正弦曲线,是基于正弦函数(sin函数)在二维平面内绘制的一条连续、波浪形的曲线。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Pos原点BesVector2d√2DirXX轴单位矢量BesVector2d√3A振幅系数,不能是0BesDouble√4B频率系数,不能是0BesDouble√5Range角度范围BesIntervald√6ClockSign时钟方向,1为逆时针,-1为顺时针BesInteger√图A.1.9.6二维正弦曲线继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve2d└BesSinCurve2dBesSpiralLine2d实体定义:二维螺旋线,以某个点为中心,随着角度的增加而逐渐远离或接近该中心的曲线。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Coord局部坐标系,螺旋线的起点(参数t为0处)位于X轴;单位正交BesCoordinates2d√2Radius起始半径,必须大于0BesDouble√3RangeMin:Radius*起始角度,Max:Radius*终止角度,须满足螺旋线上每一点的半径值>=0.0BesIntervald√4ClockSign时钟方向,1为逆时针,-1为顺时针BesInteger√5RadiusCoef(终止半径-起始半径)/(Radius*旋转总角度);当RadiusCoef=0时,螺线为常半径,退化为圆弧;当RadiusCoef!=0时,螺线为变半径BesDouble√图A.1.9.7二维螺旋线继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve2d└BesSpiralLine2dBesOffsetCurve2d实体定义:二维等距线,是通过在原始曲线的每个点上,沿着与该点处切线方向垂直的法向量方向进行恒定距离的偏移而得到的曲线。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1OffDist偏移距离BesDouble√2InitCurve原始曲线BesCurve2d√图A.1.9.8二维等距线继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve2d└BesOffsetCurve2dBesCurve3d实体定义:三维曲线,是各种三维线段的基类。继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve3d├BesLine3d├BesNurbsCurve3d├BesSpiralLine3d├BesSweepCurve3d├BesImageCurve3d└BesPlaneCurve3dBesLine3d实体定义:三维直线段,由三维空间中两个不重合的点所确定的有向线段。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1StartPt起点BesVector3d√2EndPt终点BesVector3d√图A.1.10.1三维直线段继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve3d└BesLine3dBesNurbsCurve3d实体定义:三维非均匀有理样条曲线,是NurbsCurve2d曲线在三维空间中的扩展。它结合了非均匀性、有理性和B样条的特性,能够更准确地表示各种复杂的几何形状。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Degree次数BesInteger√2CtrlPts控制点列表LIST[0:?]OF
BesNurbsCtrlPt3d3Knots结点矢量LIST[0:?]OF
BesDouble图A.1.10.2三维非均匀有理样条曲线继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve3d└BesNurbsCurve3d└BesIntersectionCurve3dBesSpiralLine3d实体定义:三维螺旋线,一种呈现出从固定点向外沿特定方向旋转并延伸的形态的三维曲线。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Coord局部坐标系,Z轴是螺旋线的旋转轴,Z轴方向是高度增加的方向;单位正交右手BesCoordinates3d√2Radius起始半径,应大于0BesDouble√3RangeMin:起始半径*起始角度,Max:起始半径*终止角度,角度[-Infinity,+Infinity]BesIntervald√4ClockSign时钟方向,1为逆时针,-1为顺时针BesInteger√5HeightCoef(终止高度-起始高度)/Range.Length();隐含条件(高度h=0<=>参数t=0)BesDouble√6RadiusCoef(终止半径-起始半径)/Range.Length();当RadiusCoef=0时,螺旋线为常半径;当RadiusCoef!=0时,螺旋线为变半径BesDouble√图A.1.10.3三维螺旋线继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve3d└BesSpiralLine3dBesSweepCurve3d实体定义:扫掠曲线,一种通过沿特定轨迹移动二维曲线(或截面)来生成的三维形状。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Spine3d三维扫掠路径BesCurve3d√2ReferenceVector扫掠路径的局部坐标系(X,Y,Z)的参考方向,与切向T共同决定局部坐标系,X=T,Y=cross(m_referenceVector,T),Z=cross(X,Y)BesVector3d√3Point扫掠轮廓线(其Y方向对应坐标系的Z轴,Z方向对应扫掠路径的切线方向)上的点BesVector2d√4SweepType扫掠类型BesSweepType√使用ST-Upright选项时:轮廓截面的局部坐标系Y轴为用户给定的参考向量,X轴由用户给定的参考向量叉乘路径切向得出,Z轴由已知的X轴又乘Y轴得出。使用ST_Perpendicular选项时:轮廓截面的局部坐标系z轴为路径切向,X轴由用户给定的参考向量叉乘路径切向得出,Y轴由已知的Z轴又乘X轴得出。截面局部坐标系的XOY平面始终垂直于路径切向。图A.1.10.4扫掠曲线继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve3d└BesSweepCurve3dBesImageCurve3d实体定义:像曲线,通过二维曲线及曲面上投影描述该三维曲线在曲面上的形状和位置。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Curve曲线BesCurve2d√2Surface曲面BesSurface√图A.1.10.5像曲线继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve3d└BesImageCurve3dBesPlaneCurve3d实体定义:三维平面曲线,在三维空间中但严格位于某一特定平面内的曲线的基类。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1PlaneCurve平面曲线BesCurve2d√2Plane平面信息BesPlaneInfo√继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve3d└BesPlaneCurve3dBesArc3d实体定义:空间圆弧,由圆心、半径以及起始点和终止点在三维空间中定义的圆弧。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1PlaneCurve平面曲线BesCurve2d√2Plane平面信息BesPlaneInfo√图A.1.10.6-1空间圆弧继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve3d└BesPlaneCurve3d└BesArc3d注:PlaneCurve中曲线需为圆弧BesEllipse3d实体定义:空间圆弧,由圆心、半径以及起始点和终止点在三维空间中定义的圆弧。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1PlaneCurve平面曲线BesCurve2d√2Plane平面信息BesPlaneInfo√继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesCurve3d└BesPlaneCurve3d└BesEllipse3d注:PlaneCurve中曲线需为椭圆图A.1.10.6-2空间椭圆弧BesSurface实体定义:曲面,各种曲面基类。继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesSurface├BesBevel├BesCylinder├BesPlane├BesSphere├BesNurbsSurface├BesHelicoid├BesSweep├BesTorus└BesRuledSurface└BesBesOffsetSurface
BesBevel实体定义:坡面,物体表面相对于水平面的倾斜部分,其倾斜程度由顶点到基准平面的距离来表示。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Coord坡面所在局部坐标系,应是单位正交右手系;X向和Y向确定基准平面,顶点在Z轴上BesCoordinates3d√2Height顶点到基准平面的距离BesDouble√3RangeV坡面的高度范围,RangeV.Min<=RangeV.Max<=HeightBesIntervald√4Curve二维曲线BesCurve2d√图A.1.11.1坡面继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesSurface└BesBevelBesCylinder实体定义:柱面,由两个平行的圆形底面以及连接这两个底面的侧面所组成。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1RangeVV向参数范围(沿拉伸方向的拉伸距离)BesIntervald√2Curve二维曲线BesCurve2d√3DirX截面X向,需单位化BesVector3d√4DirY截面Y向,需单位化,并且与DirX正交BesVector3d√5DirZ拉伸方向,需单位化,不需要与XY平面垂直,但需要符合右手定则BesVector3d√6Pos截面基点BesVector3d√图A.1.11.2柱面继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesSurface└BesCylinderBesHelicoid实体定义:螺旋面,一个连续的三维曲面,其上的每一点都位于一个以固定轴线为中心、以恒定螺距绕轴线螺旋上升的螺旋线上。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Coord平面曲线的:1)Y方向平行于坐标系的Z轴;2)Z方向对应螺旋轨迹的走向,不完全等于切向,没有高度变化的分量;3)X=Y^Z;4)原点为坐标系X轴上螺旋半径所在点的位置BesCoordinates3d√2Radius螺旋半径BesDouble√3RangeVMin:螺旋半径*起始角度,Max:螺旋半径*终止角度,最大范围:[负无穷,正无穷]BesIntervald√4ClockSign时钟方向,1为逆时针,-1为顺时针BesInteger√5HeightCoef(终止高度-起始高度)/RangeV.Size();隐含条件(高度h=0<=>参数t=0)BesDouble√6RadiusCoef(终止半径-起始半径)/RangeV.Size();不为零时,螺旋面为变半径,否则为常半径BesDouble√7Curve二维曲线BesCurve2d√图A.1.11.3螺旋面继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesSurface└BesHelicoidBesNurbsSurface实体定义:Nurbs曲面,通过Nurbs曲线的延伸与连接而生成的曲面,结合了非均匀性、有理性和B样条的特性,能够更灵活地表示复杂曲面。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1DegreeUU向次数BesInteger√2DegreeVV向次数BesInteger√3CtrlPtCountUU向控制点个数BesInteger√4CtrlPtCountVV向控制点个数BesInteger√5CtrlPts控制点矩阵,U行*V列,行优先LIST[0:?]OF
BesNurbsCtrlPt3d6KnotsUU向结点矢量LIST[0:?]OF
BesDouble7KnotsVV向结点矢量LIST[0:?]OF
BesDouble图A.1.11.4Nurbs曲面继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesSurface└BesNurbsSurfaceBesPlane实体定义:平面,描述了一个在三维空间中无限延伸的平坦表面。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Pos基点(平面上一点),U、V向参数在该点都是0BesVector3d√2DirU平面U向,要求单位化后输入BesVector3d√3DirV平面V向,要求单位化后输入,并且与DirU正交BesVector3d√4RangeUU向参数范围BesIntervald√5RangeVV向参数范围BesIntervald√图A.1.11.5平面继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesSurface└BesPlaneBesSphere实体定义:球面,表示所有与球心等距的点的集合,是一个连续、无边界的三维曲面。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Radius球面半径BesDouble√2Coords球面的局部坐标系,球心在原点,北极在Z轴正半轴上,0度经线在XOZ平面上BesCoordinates3d√3RangeU半径乘以经度的范围,rangeU.Max-rangeU.Min<=radius*M_2PIBesIntervald√4RangeV半径乘以纬度的范围,-radius*M_PI_2<=rangeV.Min<=rangeV.Max<=radius*M_PI_2BesIntervald√图A.1.11.6球面继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesSurface└BesSphere
BesSweep实体定义:扫掠面,由截面线沿着一条或两条轨迹线在空间扫动而形成的曲面。截面线构成扫掠面的骨架,用来控制扫掠面一个方向上的形状;轨迹线则用来引导和约束截面线的运动,确定截面线在空间的位置。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Profile扫掠轮廓线,其Y方向对应坐标系的Z轴,Z方向对应扫掠路径切线方向BesCurve2d√2Spine3d扫掠路径BesCurve3d√3ReferenceVector参考方向BesVector3d√4SweepType扫掠类型BesSweepType√图A.1.11.7扫掠面继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesSurface└BesSweepBesTorus实体定义:圆环面,一个圆在平面上绕着与平面垂直的轴旋转而形成的结果。这个形状由一个外圆和一个内圆组成,内圆是外圆的同心圆,两者共享同一个中心点。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Coord圆环面的局部坐标系,旋转轴对应Z轴正向,曲线的y向对应Z轴正向,曲线的z向对应旋转轨迹切线方向BesCoordinates3d√2Radius旋转半径BesDouble√3ClockSign时钟方向,1为逆时针,-1为顺时针BesInteger√4RangeV旋转半径乘以旋转角度范围,RangeV.Max-RangeV.Min<=Radius*M_2PIBesIntervald√5Curve二维曲线BesCurve2d√图A.1.11.8圆环面继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesSurface└BesTorus
BesRuledSurface实体定义:直纹曲面,由两条曲线在空间中连续移动并始终保持接触而生成,这两条曲线在空间中定义了曲面的形状和方向。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ApexIndex标识第一条曲线或第二条曲线退化为顶点。0表示两条曲线都没有退化为顶点;1表示第一条曲线退化为顶点;2表示第二条曲线退化为顶点;BesInteger√2RangeVV方向参数区间:取值为两条准线间采3个点(起点权重0.25,中点权重0.5,终点权重0.5)的距离加权平均。BesIntervald√3RangeUU方向参数区间:曲线1不退化时,等价于曲线1参数域;曲线1退化时,等价于曲线2参数域。BesIntervald√4Directrix1曲线1BesCurve3d√5Directrix2曲线2BesCurve3d√图A.1.11.9直纹面继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesSurface└BesRuledSurfaceBesOffsetSurface实体定义:偏移曲线,由初始曲线偏移而形成的曲线属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1InitSurface初始曲面BesSurface√2Offset如果偏移距离大于0,则向初始曲面法线方向偏移;否则向初始曲面法向相反方向偏移BesDouble√继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesSurface└BesBesOffsetSurfaceBesTopology见附录A.2。BesMatrix实体定义:矩阵,用于坐标系转换。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Dim维数BesInteger√2Data数据LIST[0:?]OF
BesDouble继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesMatrix
拓扑类型数据描述BesVertex 实体定义:Brep体中的顶点,构成形状边界的基本元素之一。通过连接顶点,可以形成边(Edges)和面(Faces),进而定义出复杂的三维形状。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Vertex边顶点BesVector3d√继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesVertexBesTopology实体定义:拓扑,几何拓扑基类继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology├BesPolygon├BesEdge├BesPolyhedralFace├BesPolyhedralLoop├BesPolyhedralEdge├BesCoedge├BesCoedgeListEx├BesSimpleLoop├BesCoedgeList└BesSimpleVertexBesPolygon实体定义:多边形基类继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesPolygon├BesSimplePolygon├BesCommonPolygon└BesCommonPolygonEx
BesSimplePolygon实体定义:简单多边形,只由直线边和圆弧边构成。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Loops环列表LIST[0:?]OF
BesSimpleLoop图A.2.2.1-1单环多边形图A.2.2.1-2多环多边形继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesPolygon└BesSimplePolygonBesCommonPolygonEx实体定义:扩展多边形,由任意曲线边封闭组成,边边不能相交。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1LoopExs环列表LIST[0:?]OF
BesCoedgeListEx图A.2.2.2扩展多边形继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesPolygon└BesCommonPolygonEx└BesFaceBesFace实体定义:Brep体中的面,二维的有界区域,它可以是平面,也可以是曲面。通过边界来界定其形状和范围。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Surface曲面BesSurface√2Box外接包围盒BesBox3d√3SameDir是否与Surface的法向相同BesBoolean√4Index拓扑面的索引BesInteger√图A.Brep体中的面继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesPolygon└BesCommonPolygonEx└BesFaceBesCommonPolygon实体定义:通用多边形,由任意曲线边封闭组成,边边不能相交。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Loops环列表LIST[0:?]OF
BesCoedgeList图A.2.2.3-1单环多边形图A.2.2.3-2多环多边形继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesPolygon└BesCommonPolygon
BesEdge 实体定义:Brep体中的边,连接了两个或多个面,从而界定了这些面的边界。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Curve边曲线BesCurve3d√2FaceIndex1对应二维边所在拓扑面索引1BesInteger√3FaceIndex2对应二维边所在拓扑面索引2BesInteger√4LoopIndex1对应二维边所在环索引1BesInteger√5LoopIndex2对应二维边所在环索引2BesInteger√6CoedgeIndex1对应二维边索引1BesInteger√7CoedgeIndex2对应二维边索引2BesInteger√图A.2.4Brep体中的边FaceIndex1=0;FaceIndex2=1;LoopIndex1=0;LoopIndex2=1;CoedgeIndex1=0;CoedgeIndex2=1;继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesEdgeBesPolyhedralFace 实体定义:多面体中的面,在空间中相互连接,共同构成了多面体的外壳。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Loops环列表LIST[0:?]OF
BesPolyhedralLoop2Plane平面BesPlaneCoef√图A.2.5多面体中的面继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesPolyhedralFaceBesPolyhedralLoop 实体定义:多面体中环,环指的是由一系列边顺序连接而成的闭合路径,路径是连续的,没有中断或交叉。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Edges边列表LIST[0:?]OF
BesPolyhedralEdge图A.2.6多面体中环继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesPolyhedralLoopBesPolyhedralEdge 实体定义:多面体中的边,连接两个顶点的直线段。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1StartVertexIndex起始顶点索引BesInteger√2EndVertexIndex终止顶点索引BesInteger√图A.2.7多面体中的边StartVertexIndex=0EndVertexIndex=1继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesPolyhedralEdgeBesCoedge 实体定义:共边,在两个或多个面之间共享的同一条边。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Curve曲线BesCurve2d√2EdgeIndex对应三维边的索引BesInteger√3EdgeSameDir是否与对应三维边同向BesBoolean√图A.2.8共边EdgeIndex=0;继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesCoedgeBesCoedgeListEx 实体定义:扩展共边列表,包含了多面体中的共边信息。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1CoedgeExs边列表LIST[0:?]OF
BesCoedge图A.2.9-1封闭列表图A.2.9-2非封闭列表继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesCoedgeListEx
BesSimpleLoop 实体定义:简单多边形的环,构成其边界的一系列有序、有向且不自交的边。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Vertexes顶点列表LIST[0:?]OF
BesSimpleVertex图A.2.10简单多边形的环继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesSimpleLoopBesSimpleVertex 实体定义:简单多边形的顶点,构成多边形边界的离散点。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Point顶点位置BesVector2d√2Radius当前顶点与相邻下一顶点间边线的半径,若为直线,可忽略此属性BesDouble3ArcType当前顶点与相邻下一顶点间边线的类型,若为直线,可忽略此属性BesArcType
图A.2.11简单多边形的顶点继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesSimpleVertexBesCoedgeList 实体定义:共边列表,包含了多面体中的边信息。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Coedges边列表LIST[0:?]OF
BesCurve2d图A.2.12共边列表继承关系:BesRoot└BesGeometry└BesTopology└BesCoedgeList
渲染数据类型描述BesRepresentation实体定义:显示体,包含多个显示体项(BesRepresentationItem)。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Identifier标识,区分显示体的类型BesString√2itemsLIST[0:?]OF
BesRepresentationItem
继承关系:BesRoot└BesRepresentationBesRepresentationItem实体定义:显示体项,三角面片集的基类。继承关系:BesRoot└BesRepresentationItem└BesTriangulatedFaceSetBesRepItemGroup实体定义:显示体项BesRepresentationItem的集合,并包含转换矩阵属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Transform转换矩阵BesMatrix√2Items显示体列表LIST[0:?]OF
BesRepresentationItem继承关系:BesRoot└BesRepresentationItem└BesRepItemGroupBesTriangulatedFaceSet实体定义:三角面片集。通常用来表示一个构件的Mesh模型。因纹理坐标不易计算,且需和面片顶点对应。故本标准只有Mesh模型(BesTriangulatedFaceSet)能够关联材质纹理。几何体要关联材质纹理,均需输出Mesh模型。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Extension扩展属性BesString2Vertexes顶点列表,数组长度应为3的倍数。每3个相邻的数分别表示一个顶点的X、Y、Z坐标。LIST[0:?]OF
BesDouble3Normals法向列表,数组长度应为3的倍数。每3个相邻的数分别表示一个法向的X、Y、Z坐标。LIST[0:?]OF
BesDouble4VertexIndex顶点索引列表,数组长度应为3的倍数。每3个相邻的Index表示一个三角面片的顶点Index。LIST[0:?]OF
BesInteger5NormalIndex法向索引列表,数组长度应为3的倍数。每3个相邻的Index表示一个三角面片顶点的法向Index。LIST[0:?]OF
BesInteger
继承关系:BesRoot└BesRepresentationItem└BesTriangulatedFaceSetBesIndexedTextureMap实体定义:材质纹理映射。关联Mesh模型和材质纹理,一个Mesh只关联一个材质。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1MappedTo关联的模型BesTriangulatedFaceSet√2Material材质BesAppearanceMaterial√3CoordList纹理坐标列表,应和Material中纹理对应。LIST[0:?]OF
BesTextureCoordList
继承关系:BesRoot└BesIndexedTextureMapBesTextureCoordList实体定义:纹理坐标列表,用于将纹理图像中的像素映射到三维模型或二维图形的表面上。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1TexCoords纹理坐标列表,数组长度应为2的倍数。每2个相邻的数分别表示一个纹理坐标的U、V坐标。LIST[0:?]OF
BesDouble2TexCoordIndex纹理坐标索引,数组长度应为3的倍数。每3个相邻的Index表示一个三角面片顶点的纹理坐标Index。LIST[0:?]OF
BesInteger
图A.3.5纹理坐标列表继承关系:BesRoot└BesTextureCoordListBescolor实体定义:颜色,工业界颜色标准。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1RedBesInteger√2GreenBesInteger√3BlueBesInteger√继承关系:BesRoot└BesColorBesIndexedColourMap实体定义:颜色映射,只为模型着色,不贴材质纹理。一个Mesh只关联一种颜色。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Opacity不透明度BesDouble√2Color颜色列表BesColor√3MappedTo关联的展示体BesRepresentationItem4MappedToPar关联的参数体BesParametricShape5MappedToBody关联的几何体BesBody继承关系:BesRoot└BesIndexedColourMapBesAppearanceMaterial实体定义:材质基类是BesAppearanceMaterial,但该类不应被实例化,应使用其子类BesPHONGAppearanceMaterial和BesPBRAppearanceMaterial。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Color颜色BesColor√2DoubleSide是否双面贴材质BesBoolean√3Opacity不透明度BesDouble√4Textures纹理列表LIST[0:?]OFBesSurfaceTexture继承关系:BesRoot└BesAppearanceMaterialBesPHONGAppearanceMaterial实体定义:PHONG材质,结合了漫反射和镜面反射效果,能够模拟出物体表面的光泽、明暗等逼真细节,使渲染后的虚拟物体看起来更加真实和有质感。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Color颜色BesColor√2DoubleSide是否双面贴材质BesBoolean√3Opacity不透明度BesDouble√4Textures纹理列表LIST[0:?]OFBesSurfaceTexture5Ambient材质环境色。BesColor√6Emissive发射颜色。BesColor√7Specular高亮颜色。BesColor√8Environment环境光颜色。BesColor√9Shiniess高光部分亮度。BesDouble√继承关系:BesRoot└BesAppearanceMaterial└BesPHONGAppearanceMaterialBesPBRAppearanceMaterial实体定义:PBR材质,基于物理原理和微平面理论建模的着色、光照模型,以及从现实中测量的表面参数来准确表示真实世界材质。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Color颜色BesColor√2DoubleSide是否双面贴材质BesBoolean√3Opacity不透明度BesDouble√4Textures纹理列表LIST[0:?]OFBesSurfaceTexture5Metalness金属性BesDouble√6Roughness粗糙度BesDouble√继承关系:BesRoot└BesAppearanceMaterial└BesPBRAppearanceMaterialBesSurfaceTexture实体定义:纹理,是由颜色、亮度、反射率等属性构成的二维图像,以模拟物体表面的细节和外观。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1RepeatSU方向是否平铺。BesBoolean√2RepeatTV方向是否平铺。BesBoolean√3ImageURL图像文件URL。图像文件独立于BES文件,通过相对于BES文件的路径引用。BesString√4TranfromsMatirx纹理变换矩阵,应为3*3矩阵。BesMatrix5TextureType纹理类型BesTextureType√其中纹理类型:序号枚举名称说明1TT_UNKNOW未知2TT_DIFFUSEdiffuse贴图,颜色贴图3TT_BUMP浮雕图案贴图4TT_SPECULAR反射贴图5TT_ALPHA透明度贴图6TT_EMISSIVE漫射光贴图7TT_RELIEF饰面凹凸贴图8TT_ENVIRONMENT环境贴图9TT_LIGHT烘培贴图继承关系:BesRoot└BesSurfaceTexture
实体元素数据描述BesNurbsCtrlPt2d实体定义:二维非均匀有理样条曲线控制点,用于确定二维曲线的整体形状和走向。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Point控制点位置BesVector2d√2Weight权重BesDouble√继承关系:BesRoot└BesNurbsCtrlPt2dBesNurbsCtrlPt3d实体定义:三维非均匀有理样条曲线控制点,用于确定三维曲线的整体形状和走向。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Point控制点位置BesVector3d√2Weight权重BesDouble√继承关系:BesRoot└BesNurbsCtrlPt3dBesPlaneCoef实体定义:通过平面方程四个系数,有方程Ax+By+Cz+D=0,定义三维空间中的平面,用于多面体中的面定义。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1A平面方程系数ABesDouble√2B平面方程系数BBesDouble√3C平面方程系数CBesDouble√4D平面方程系数DBesDouble√继承关系:BesRoot└BesPlaneCoefBesPlaneInfo实体定义:通过同一平面的相互正交的单位向量定义空间中的平面,用于三维平面曲线中平面定义。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1DirX平面X轴单位向量BesVector3d√2DirY平面Y轴单位向量,需与DirX正交BesVector3d√3Pos原点BesVector3d√继承关系:BesRoot└BesPlaneInfoBesElementShape实体定义:构件形状,通过Identifier来标识区分多个形状,宜用Body表达构件几何体,Location表达构件基点或基线,Profile表达构件轮廓,Matrix表达视图转换矩阵。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Identifier标识,标识Shape的含义BesString√2Shape形状BesShape√继承关系:BesRoot└BesElementShapeBesUnit实体定义:项目长度单位属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name单位名称BesLengthUnit√继承关系:BesRoot└BesUnit
对象类型数据描述BesObject实体定义:对象,可以表示任意对象概念。可通过关系BesRelDefinesByProperties关联对象(BesObject)和其属性集(BesPropertySet)。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabel继承关系:BesRoot└BesObject├BesProject├BesElement├BesSpatialStructureElement├BesSystem└BesElementTypeBesProject实体定义:工程项目,记录工程项目的名称等信息,交换文件中有且仅有一个BesProject实例。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabel继承关系:BesRoot└BesObject└BesProjectBesSpatialStructureElement实体定义:空间结构实体,用于划分空间,是单体(BesBuilding)、楼层(BesFloor)的基类。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabel继承关系:BesRoot└BesObject└BesSpatialStructureElement├BesBuilding├BesFloor└BesSite└BesRailway└BesRailwayTerminal└BesRailWorkPoint└BesRailAssemblyUnit└BesRoad└BesStructureBesFloor楼层实体定义:楼层,表示建筑中的楼层划分,记录了层高、标准层数等信息。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabel3Height层高BesDouble√4StdFloorCount标准层数,表示完全相同的相邻楼层数量,默认应为1BesInteger√5StructuralElevation结构标高BesDouble√6StartFloorNo起始楼层标号,0为基础层,正整数表示地上第几层,负整数表示地下第几层,如:1为首层,4为第四层,-3为地下三层,依次类推BesInteger√7Remark备注BesText√继承关系:BesRoot└BesObject└BesSpatialStructureElement└BesFloorBesBuilding实体定义:建筑,可聚合多个楼层(BesFloor)。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabelBesSpatialStructureElementBesBuilding继承关系:BesRoot└BesObject└BesSpatialStructureElement└BesBuildingBesSite实体定义:场地,可聚合多个建筑(BesBuilding)、设施(BesFacility)等。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabel继承关系:BesRoot└BesObject└BesSpatialStructureElement└BesSiteBesRailway实体定义:铁路线路,聚合多个工点(BesRailWorkPoint)。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabelBesSpatialStructureElementBesRailway继承关系:BesRoot└BesObject└BesSpatialStructureElement└BesRailwayBesRailwayTerminal实体定义:铁路枢纽。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabelBesSpatialStructureElementBesRailwayTerminal继承关系:BesRoot└BesObject└BesSpatialStructureElement└BesRailwayTerminalBesRailWorkPoint实体定义:工点,聚合了多个部件(BesRailAssemblyUnit)。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabelBesSpatialStructureElementBesRailWorkPoint继承关系:BesRoot└BesObject└BesSpatialStructureElement└BesRailWorkPointBesRailAssemblyUnit实体定义:部件,聚合了多个构件元素(BesElement)。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabelBesSpatialStructureElementBesRailAssemblyUnit继承关系:BesRoot└BesObject└BesSpatialStructureElement└BesRailAssemblyUnitBesRoad实体定义:道路,聚合了多个道路段(BesRoadSegment)。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabelBesSpatialStructureElementBesRoad继承关系:BesRoot└BesObject└BesSpatialStructureElement└BesRoadBesStructure实体定义:构造物。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabelBesSpatialStructureElementBesStructure继承关系:BesRoot└BesObject└BesSpatialStructureElement└BesStructureBesRoadSegment实体定义:道路段。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabelBesSpatialStructureElementBesRoadSegment继承关系:BesRoot└BesObject└BesSpatialStructureElement└BesRoadSegmentBesSystem实体定义:系统分类(BesElement),按照功能区分的各类子系统。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabel继承关系:BesRoot└BesObject└BesSystemBesElement实体定义:构件元素(BesElement),表示工程构件,代表真实世界里的工程主体,如:一道墙。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabel3EType构件类型BesLabel√4Representations显示体,可以包含多个显示(BesRepresentation)实例LIST[0:?]OF
BesRepresentation5Shapes几何形状,可以包含多个构件形状(BesEntityShape)实例LIST[0:?]OF
BesElementShape
继承关系:BesRoot└BesObject└BesElementBesElementType实体定义:构件类型,表示建筑一类构件、模板、族的概念。应通过关系BesRelDefinesByType连接BesEntity和BesEntityType。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabel3EType构件类型BesLabel√继承关系:BesRoot└BesObject└BesElementTypeBesText3D实体定义:三维空间文字实体属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1ID对象唯一标识,交换文件中全局唯一BesIdentity√2Name对象名称BesLabel3Text文字内容BesString√4InsertPt插入点坐标BesVector3d√5Direction文字方向BesVector3d√6Normal法向量BesVector3d√7Visible是否可见BesBoolean√8Style文字样式BesStyle√图A.5.7三维文字继承关系:BesRoot└BesObject└BesText3D
属性类型数据描述BesPropertySet实体定义:属性集,包含多个属性(BesProperty)。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel2HasProperties属性项列表,包含多个属性项LIST[0:?]OF
BesProperty
继承关系:BesRoot└BesPropertySetBesProperty实体定义:属性项,应包含属性名称和属性值,是所有类型属性项的基类。属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel√2Code代码BesString3Extension扩展BesString继承关系:BesRoot└BesProperty├BesComplexProperty└BesSimplePropertyBesComplexProperty实体定义:组合属性属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel√2Code代码BesString3Extension扩展BesString4HasProperties属性项列表,包含多个属性项LIST[0:?]OF
BesProperty
继承关系:BesRoot└BesProperty└BesComplexPropertyBesSimpleProperty实体定义:单一属性属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel√2Code代码BesString3Extension扩展名BesString继承关系:BesRoot└BesProperty└BesSimpleProperty├BesSingleProperty└BesListPropertyBesSingleProperty实体定义:单值属性属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel√2Code代码BesString3Extension扩展名BesString继承关系:BesRoot└BesProperty└BesSimpleProperty└BesSingleProperty├BesIntegerProperty├BesDoubleProperty├BesBooleanProperty├BesStringProperty├BesSectionProperty├BesGeoProperty└BesEntityProperty
BesIntegerProperty实体定义:整型属性属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel√2Code代码BesString3Extension扩展名BesString4Val整型值BesInteger√继承关系:BesRoot└BesProperty└BesSimpleProperty└BesSingleProperty└BesIntegerPropertyBesDoubleProperty实体定义:浮点属性属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel√2Code代码BesString3Extension扩展名BesString4Val浮点属性值BesDouble√继承关系:BesRoot└BesProperty└BesSimpleProperty└BesSingleProperty└BesDoublePropertyBesBooleanProperty实体定义:布尔属性属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel√2Code代码BesString3Extension扩展BesString4Val布尔属性值BesBoolean√继承关系:BesRoot└BesProperty└BesSimpleProperty└BesSingleProperty└BesBooleanPropertyBesEntityProperty实体定义:实体属性属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel√2Code代码BesString3Extension扩展BesString4Val取值BesRoot√继承关系:BesRoot└BesProperty└BesSimpleProperty└BesSingleProperty└BesEntityPropertyBesStringProperty实体定义:字符串属性属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel√2Code代码BesString3Extension扩展BesString4Val字符串属性值BesString√继承关系:BesRoot└BesProperty└BesSimpleProperty└BesSingleProperty└BesStringProperty
BesSectionProperty实体定义:截面属性属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel√2Code代码BesString3Extension扩展BesString4Section截面BesSection√继承关系:BesRoot└BesProperty└BesSimpleProperty└BesSingleProperty└BesSectionPropertyBesGeoProperty实体定义:地理属性属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel√2Code代码BesString3Extension扩展BesString4Geo几何BesGeometry√继承关系:BesRoot└BesProperty└BesSimpleProperty└BesSingleProperty└BesGeoPropertyBesListProperty实体定义:列表属性属性定义:序号属性名称中文解释数据类型必填1Name属性名称BesLabel√2Code代码BesString3Extension扩展BesString
继承关系:BesRoot└BesProperty└BesSimpleProperty└BesListProperty├BesIntegerListProperty├BesDoubleListProperty├BesBooleanListProperty├BesStringListProperty├BesSectionListProperty├BesGeoListProperty└BesEn
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