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游戏策划师游戏设计创意与用户满意度绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏设计创意新玩法创新数量40%至少提出3种创新玩法每提出1种创新玩法,且被游戏设计团队采纳,得5分,最多25分核心玩法深度设计文档中体现核心玩法的独特性和深度由设计总监根据设计文档进行评分,满分10分机制融合度将多种游戏机制有效融合每成功融合1种机制,得5分,最多15分创新概念实现率至少完成80%的创新概念设计每完成10%的创新概念设计,得2分,最多10分创意文档质量创意文档清晰、完整,逻辑性强由团队成员互评,平均分乘以2为最终得分,满分10分用户体验设计用户流程优化次数30%至少优化3个关键用户流程每成功优化1个流程,得5分,最多15分交互设计合理性交互设计符合用户直觉,操作流畅由用户体验设计师根据测试结果评分,满分10分新手引导效果新手引导能有效帮助玩家理解游戏规则根据玩家调研问卷中关于新手引导的满意度评分,满分10分可用性问题修复数至少修复5个关键可用性问题每修复1个问题,得3分,最多15分用户反馈响应速度对用户反馈的响应时间不超过24小时每提前响应1次,得1分,最多5分用户满意度NPS净推荐值20%游戏上线后,NPS净推荐值达到50以上根据玩家调研问卷中的NPS评分,每增加10分,得4分,最多20分玩家留存率游戏上线后30天,DAU/MAU留存率达到30%每提高5%留存率,得4分,最多20分社区活跃度游戏社区平均日发帖量达到100条每增加20条发帖量,得2分,最多10分核心功能满意度核心功能在玩家调研中的满意度达到80%根据玩家调研问卷中的核心功能满意度评分,每增加10%,得5分,最多10分版本更新反馈评分版本更新后,玩家满意度评分达到4.5分(满分5分)根据版本更新后的玩家满意度评分,每增加0.1分,得2分,最多10分团队协作与沟通跨部门协作效率10%按时完成与市场、运营、美术等部门的协作任务每提前完成1项协作任务,得2分,最多5分设计文档准确性设计文档与最终实现内容一致度达到90%由技术团队根据实现情况评分,满分5分会议参与度积极参与团队例会,提出建设性意见由团队负责人根据会议记录评分,满分3分问题响应速度对团队成员提出的问题在4小时内响应每提前响应1次,得1分,最多3分设计方案修改次数方案修改次数不超过3次每减少1次修改,得1分,最多3分本考核表用于评估游戏策划师在游戏设计创意、用户体验设计、用户满意度以及团队协作与沟通方面的表现。请根据指标完成情况进行评分,权重为各维度所占比例。考核结果将作为绩效评估的重要依据。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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