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文档简介

游戏策划师工作表现绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分核心策划能力游戏设计方案质量35%设计方案通过率≥90%设计方案经评审通过次数占提交总次数的比例,每高5%加1分,最高加5分创新性提案数量年度提出创新性提案≥10个每个被采纳的创新性提案计2分,最高10分需求文档完整度需求文档完整率≥95%需求文档关键要素缺失次数占总提交次数的比例,每低1%加0.5分,最高加5分设计文档清晰度设计文档获团队好评率≥85%团队成员对设计文档清晰度的匿名评分平均值,每高5%加1分,最高加5分跨部门沟通效率跨部门需求确认周期≤3天平均跨部门需求确认周期,每短0.5天加1分,最高加5分项目执行力任务按时完成率30%核心策划任务完成率≥95%按时完成的核心策划任务数量占总分配任务数量的比例,每高5%加1分,最高加5分设计迭代效率版本迭代设计周期≤5个工作日平均设计迭代周期,每短0.5天加1分,最高加5分问题响应速度关键问题响应解决时间≤8小时问题首次响应到最终解决的平均时长,每短1小时加1分,最高加5分资源控制能力负责模块资源使用偏差率≤±10%实际资源使用与预算的偏差绝对值,每低1%加0.5分,最高加5分团队协作贡献被其他同事引用或依赖的设计方案≥5个被团队其他成员明确引用的设计方案数量,每个计1分,最高5分市场反馈表现游戏内容用户满意度20%核心玩法满意度评分≥4.2分(满分5分)通过问卷或调研获取的核心玩法用户评分平均值,每高0.1分加1分,最高加5分版本留存率提升新版本上线后次日留存率提升≥5%新版本次日留存率较上一版本的提升幅度,每高1%加1分,最高加5分玩家社区互动量负责内容相关社区讨论量增长≥15%新版本上线后相关内容社区讨论帖/评论量较版本前的增长率,每高5%加1分,最高加5分竞品分析报告质量竞品分析报告准确率≥90%报告对竞品关键数据和趋势的预测准确度,每高5%加1分,最高加5分数据驱动决策贡献基于数据分析提出的关键优化建议被采纳率≥80%提交的数据分析优化建议被产品/运营采纳的比例,每高5%加1分,最高加5分专业成长与影响技术/方法论学习成果15%年度完成至少2项新技术/方法论的学习并应用通过作品集或报告验证学习成果的数量,每项计2分,最高5分新人指导效果指导新人通过考核率≥90%被指导的实习生/初级策划通过转正/专业考核的比例,每高5%加1分,最高加5分知识分享贡献年度至少进行3次内部知识分享内部知识分享的次数,每次计1分,最高3分行业影响力在行业会议/媒体发表至少1篇分析文章公开的行业内容发表数量,每篇计2分,最高5分团队认可度年度团队匿名评鉴满意度≥4.0分(满分5分)团队成员对个人专业能力和合作态度的匿名评分平均值,每高0.1分加1分,最高加5分本考核表旨在全面评估游戏策划师的核心能力、项目执行、市场表现及专业成长。请根据各维度指标的实际完成情况,结合评分标准进行客观评定。权重分配依据岗位职责重要性,具体评分需参考各指标目标值及评分细则。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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