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文档简介

在线教育课程资源制作规范2026-01-14实施2026-01-14实施I 12规范性引用文件 13术语和定义 14总体要求 15课程资源设计 26课程资源建设 37课程资源应用 参考文献 本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。本文件由河南省教育厅提出并归口。本文件起草单位:河南开放大学,郑州信息科技职业学院,郑州工程技术学院,许昌职业技术学院,北京文华在线教育科技股份有限公司,河南东孚电子科技有限公司,河南七颗星文化科技有限公司,上海德拓信息技术股份有限公司,河南捷视电子科技有限公司,河南世辰智能工程有限公司。本文件主要起草人:孙斌、姜河、张巧利、孙长忠、华平、赵宜钧、王辉、张争、毋迪、吴博、李娟、熊文俊。1本文件规定了在线教育课程资源的设计、建设及应用过程中的技术要求。本文件适用于各类在线教育课程资源的开发与评审等相关工作。本文件没有规范性引用文件。下列术语和定义适用于本文件。在线教育运用互联网、人工智能等现代信息技术进行教与学互动的一种教育形式。在线教育课程通过互联网技术实现教学内容传递、学习互动和效果评估的课程形式。人工智能(AI)利用数字计算机或机器模拟、延伸和扩展人的智能,感知环境、获取知识并使用知识获得最佳结果的理论、方法、技术及应用系统。具有利用训练数据生成文本、图片、音频、视频等内容的人工智能技术。[来源:GB/T45654—2025,3.1,有修改]数字人基于现实世界设计或通过计算机虚拟生成,具备人类外观形象、声音语言、肢体动作或思维功能,并能在大模型支撑下,形成学习、生成、互动等功能的虚拟形象。数字分身应用数字人技术对真实个体在教学空间中的数字化复制。4总体要求24.1.2遵循“科学性、适用性、规范性、安全性”的基本原则。4.2.1课程资源内容应立足学科逻辑与行业实践,数据来源可靠,知识体系完整,语言表达4.2.2课程教学目标应定位准确、条目清晰、内容具体、可评可测,与教学大纲要求对应,4.2.3各类课程资源和教学方式应融入课程思政教育元素,实现知识传授、能力提升机统一。4.3.1课程资源结构应遵循“目标导向一知识递进一实践强化”逻辑,按照学习者认知规律4.3.2课程资源应包括课程介绍、负责人介绍、教学大纲、课程公告、教学视频、演示文稿、测4.4.1知识图谱内容应遵循行业标准和学科规范,不应出现因4.4.2课程资源呈现形式应兼顾专业性与易用性,视觉设计简洁清晰,信息分层合理,适配不同终端4.4.3宜应用先进的数字技术,如数字人、生成式人工智能、虚拟仿真等。团队4.5.1课程资源运行稳定,数据安全可控,不准许出现有违国家法律法规和政策导4.5.2应用虚拟仿真技术时,应提供实验风险提示,包括操作规范和安全须知。5.1.1课程团队由团队负责人和成员构成,应通过所属单位或在线教育平台的资质审核,具5.1.2课程团队主讲人宜采用真人出镜、数字分身或数字人等方式参与教学视频录制或课堂互动。真5.2.1知识图谱可作为教学内容的结构化表现形式、知识构建结果的逻辑化表达形式、教学资源组织35.2.2知识图谱应以学习者学习路径导航和知识系统化应用为核心目标,以知识点为实体,明确其与5.3课程资源5.3.1.1课程教学中所需要的所有文字或电子资料,包括教材、教案、教学大纲、课件、案例(课程案例、思政案例)及参考资料(文本资料、书目、文献、图片、网站等)。同一课程的教学资料应保持排版合理,结构清晰,格式统一。5.3.1.2演示文稿和其他格式文档需以便携式文档的格式上传,也可使用平台提供的富文本编辑器在线编辑。教学资料应图文并茂,色彩和模版应与所教课程风格一致,每一页文稿页面上的字体一般不小于20号。5.3.2教学视频5.3.2.1课程教学视频资料,包括导学或概论、讲授视频及课程片花等,应针对具体内容设计适宜时5.3.2.2视频拍摄可采用多样化拍摄方式,包括课堂讲授、实验操作、访谈、动画演示及虚拟仿真演5.3.2.3课程团队主讲人出镜时,教态应自然、大方、精神饱满,语速适中,目光平视,声音清晰且有抑扬顿挫,语言流利,宜适当加入手势、动作、表情等非语言表达。出镜形象及语言应符合教师职业规范,人像、肢体动作及所使用的板书、教具、模型、实验设备等应保持在镜头范围内。5.3.2.4数字人或数字分身的面部细节应自然,口型与配音同步,表情和手势贴合教学内容与情感基5.3.2.5视频中使用的资料、图片、动画、虚拟仿真、外景实拍、实验操作及表演等应符合教学内容要求,手段选用恰当,拍摄环境适宜。选用素材(影视片段、图片、历史资料等)应注明来源、使用用途及必要原始信息(如作者、创作年代、作品名称等)。5.3.3课程考核5.3.4考试题库5.3.4.2试题应标注难度系数及考点标签,知识覆盖全面6课程资源建设4课程资源应具备跨平台适配能力,适用于主流操作系统与常见教学终端。6.1.2文本资源课程文本资源包括纯文本、富文本、表格文档和演示文稿等,在Windows、macOS和HarmonyOS操作系统下的通用文本存储格式见表1。表1文本资源存储格式(UTF-8无BOM)*富文本6.1.3音频资源课程音频资源的通用音频和编码格式,在Windows、macOS和HarmonyOS操作系统下的通用音频存储格式见表2。表2音频资源存储格式注:*代表需要借助第三方工具。采用AAC编6.1.4视频资源课程视频资源的通用视频和编码格式,在Windows、macOS和HarmonyOS操作系统下的通用视频存储格式见表3。5H.264、H.265、VP9、Pro课程图形图像资源包括位图和矢量图,在Windows、macOS和Harmony位图矢量图子类型静态动画动态动画注:*代表需要借助第三方工具。子类别需第三方引擎或C++扩展6子类别脚本:python、c#、脚本:python、swift、脚本:arkts、javascript、纹理及材质动画:fbx、bvh、usd动画动画:fbx、bvh、usd动画动画:gltf动画3dsmax、Unity资源包包EXE(.cxc):可执行文件(如(如Unity打包的原生应用)持跨设备安装,含虚拟仿真资WebGL(.html/.js):We行格式(浏览器支持)WebGL(.html/.js):Web格式(Safari/Chrome支持)浏览器支持(轻量网页仿真)格式(适配Windows10+)型应用)APK(.apk):鸿蒙桌面级应用性能渲染)MctalRuntimc:依赖Mcta行时格式(优化M系列芯片)分布式运行包:适配多设备协同的资源包(如跨屏仿真)注:*代表需要借助第三方工具。样例级标题黑体(国标字体)仿宋_GB2312(公文字体)字体样例二级标题楷体_GB2312(国标字体)字体样例仿宋_GB2312(公文字体)字体样例正文宋体(国标字体)字体样例特殊场景(公式/代码块)通用字体(含外文字体)一7文本资源页面配置应符合以下要求:——行间距:·正文行间距为1.75倍行距(约28px~32px);·标题与正文间行间距为单倍行距(1.0倍),段落间距应为空1行或0.5倍行距;——对齐方式:·正文为左对齐,标题应居中对齐;·列表项为采用悬挂缩进2字符。6.2.1.3页面配置文本资源页面宽度为1024px,左右边距为各16px,最小字号不低于14px。6.2.2分类型技术参数6.2.2.1电子文档电子文档应符合以下要求:——格式:·嵌入常用字体,不应使用非通用字体,跨设备显示一致;——样式模版:·预设标题、正文、列表、引用等样式,通过样式管理器统一调整;·表格边框线1pt,颜色为黑色,单元格边距上下3px、左右5px,表头背景色#F5F5F5,数据对齐方式为文本左对齐、数字右对齐。6.2.2.2便携式文档便携式文档应符合以下要求:——清晰度:·文字层采用矢量字体,并嵌入Type1或TrueType字体,不宜将文字转化为图像;·彩色图像采用JPEG压缩,压缩质量系数不低于80(0-100范围);·单章节文件大小≤10MB,当页数超过50页时,宜分卷存储;·文档可添加书签和目录链接,以及设置页内链接跳转;·文档宜设置打开密码和编辑限制保护,不宜开放打印和复制文字、图片功能。电子表格应符合以下要求:——数据规范:·单表行数≤100000行,列数≤16384列(Excel最大限制),超过限制时宜分Sheet或使用数据透视表,不应因数据量过大导致性能卡顿;·关键列(如日期、数值范围)添加有效性规则,设置明确的错误提示信息,数据录入准确;——格式优化:8·多列数据采用表头冻结功能(首行及首列冻结),配色方案使用表格内置主题,不应自定义高对比度颜色,表格整体美观协调;·重要公式单元格设置“锁定”属性,隐藏公式内容,设置工作表保护,数据计算准确。6.2.2.4演示文稿演示文稿应符合以下技术要求:——色调体系:·主色调占比为60%~70%,根据课程主题选择合适色系;·辅助色占比为20%~30%,选择主色调的邻近色或对比色,用于按钮、图标、强调文字等元·纯色背景亮度为80%~90%,视觉效果简洁舒适;·渐变背景采用线性渐变,不应使用复杂纹理;——配图原则:·单张图片宽度不低于1024px(适配16:9屏幕),PNG图片边缘无锯齿;·演示文稿配图采用同一风格,不推荐混用素材,图片主体应位于画面中心80%区域内,文字叠加在图片上时应设置半透明蒙版,透明度为30%-50%;——页面设置:——元素间距:·标题区高度占30%,正文区占60%,页脚(页码和课程名)占10%;·段落内行间距为1.2倍,段间距为1.5倍;·进入或退出动画时长不超过1s,强调动画时长不超过0.5s,不宜使用“弹跳”“闪烁”等干扰性动画;·转场效果使用“淡出”“推进”等平滑过渡,时长宜为0.5s,单个演示文稿转场类型不超过2种。6.3音频资源6.3.1基础编码参数基础编码参数包括格式、采样率、比特率和声道,具体要求见表8。表8基础编码参数参数类型语音讲解(人声)背景音乐(配乐)混合音频(旁白+音乐)mp3/aac(压缩分发)m4a(aac编码优先)44.1kHz(标准CD音质)48kHz(专业音频设备)44.1kHz(兼容性最佳)比特率64kbps(有声书标准)128kbps(平衡大小与音质)声道单声道(人声清晰)立体声(环绕效果)立体声(需调整左右平衡)6.3.2处理要求6.3.2.1语音音频应使用专业音频处理软件去除底噪,设置噪声门阈值-60dB,衰减量20dB;6.3.2.2应进行齿音处理,阈值-18dB,强度50%,提升语音清晰度和纯净度;96.3.2.3配乐无高频噪声(如电流声),应将音量标准化至-6dBFS(峰值电平),防止爆音,音频质量稳定。6.4视频资源6.4.1编码核心参数编码核心参数在不同分辨率下的具体要求见表9。表9编码核心参数分辨率(16:9)帧率码率(平均)关键帧间隔(50帧)(60帧)(60帧)(240帧)6.4.2制作规范6.4.2.1画面构图画面构图应符合以下要求:——主讲人画面:·采用居中或三分法构图,头部上方留白约为1/3;·背景使用实景或虚拟背景,突出主体,营造专业的视觉效果;·虚拟背景不应使用动态光斑等干扰元素;——演示文稿课件录制:·操作动画保留0.5s延迟,过渡效果和操作步骤显示清晰。6.4.2.2音频同步通过波形编辑器进行音画同步,误差≤50ms,以视觉打点标记与音频峰值对齐为标准。旁白音量设置为60%~70%,背景音乐音量15%~30%,声音主次分明,清晰可辨。6.4.2.3视频信号源CTL(ConTroL)同步控制信号连续,全片图像同步性能稳定,无失步现象,编辑点处图像稳定。全片色同步信号幅度保持一致。多机拍摄的镜头衔接处无明显色差,白平衡保持统一。6.4.2.4音频信号源中文内容音频信号记录在第1声道,音乐、音效及同期声记录在第2声道,多语言解说记录在第3声道(无第3声道时并入第2声道)。音频电平指标控制在-2dB~8dB,无明显失真、过冲或过弱。字幕应符合以下要求:——编码格式:·字符编码采用UTF-8编码格式,支持全球多种语言文字的准确显示,不应出现乱码;·文件扩展名固定为“.srt”,兼容主流视频播放软件和编辑工具;——文字规范:·语言应使用通用规范汉字,多语言字幕应分别创建独立的srt文件,并在视频元数据中明确标注对应语言;·字幕内容应准确,与视频语音、讲解完全一致,不应遗漏关键信息,专业术语及公式应准·每段字幕格式统一,由序号、时间轴和文本内容三部分组成。序号从1开始,按顺序依次->00:00:08,500”);中文内容每行不超过18个字符,英文不超过50个字符,保持语义完整,必要时用1个半角空格隔开,同一页面不宜出现两行字幕或字幕过长;——时间轴设置:·每段字幕在屏幕上的显示时长根据语速和内容合理设置,一般为2s~7s;对于语速较慢或内容复杂的段落,可适当延长显示时间,但不应超过10s;相邻两段字幕之间的间隔时间为0.5s~1s,不应出现字幕切换过于频繁或空白时间过长的情况;·字幕的起始和结束时间应与视频中对应的语音内容精确同步,误差不超过±100ms;——样式与位置:·字幕应选择清晰易读的无衬线字体;·字号应根据视频分辨率进行调整,1080p分辨率下字号为18px~20px,720p分辨率下字·字幕颜色采用白色或黄色,以黑色或深色半透明背景衬托(透明度为60%~70%),不应使用与视频画面颜色相近或容易产生视觉冲突的颜色;·字幕应默认显示在视频画面下方的安全区域内,距离画面底部边缘约5%~10%的高度;特殊画面布局可调整字幕位置,不应遮挡重要画面内容。6.5图形图像资源6.5.1位图6.5.1.1基础参数基础参数应符合以下要求:——照片及复杂图像应采用JPEG格式,压缩质量应为85%~90%;——图标及透明背景图应采用PNG-24格式,应支持透明通道,文件大小≤50KB;——简单动画应采用GIF格式,帧数≤20帧,颜色数≤256色,无锯齿现象;——AI生成图应优先保存为PSD或PNG格式,保留分层文件,商用时应严格确认生成模型的版权协议。分辨率应符合以下要求:——封面图分辨率横版应为1920px×1080px,竖版应为1080px×1920px,像素≥72DPI,满足不同展示场景的需求;——内容插图分辨率宽度≤800px,高度自适应。AI生图应完整保存Prompt文本(含关键词、风格描述、比例参数)、迭代次数(宜≥50次)、模型线条描边宽度应≥1pt,细线条不应在低分辨率下丢失或模糊,图形轮廓清晰。锚点优化应使用矢矢量图形占比应≥80%,位图应进行压缩处理(使用PNG序列帧,单帧大小应≤100KB),不应使用逐帧动画(文件体积过大),提高动画加载和播放效率。Web端和PC端帧速率应设置为24fps,平衡流畅度与文件大小;移动端帧速率应设置为15fps,适配低端设备。关键帧变化频率应≤3点击热区面积应≥44px×44px,符合触控标准,反馈效果(如按钮变色、缩放)时长应为0.3s,支优先选择MP4(H.264编码);交互动画输出为HTML5格式。3D动画输出分辨率与视频资源一致,采用多重采样抗锯齿技术(MSAA),采样等级≥4×,环境光遮蔽强度应为50%,无锯齿边缘,提升画面质量。根据需求选择输出格式,包括MP4视频格式或适用于游戏引擎的格式。6.6.2.3动画合成3D动画合成时所用的标记性字体以及字幕应与视频资源中字体、字幕原则上保持一致。6.7虚拟仿真资源6.7.1场景构建参数6.7.1.1模型精度单个复杂模型的多边形数量应≤10万面,并应支持LOD分级优化;场景总面数应≤500万面,不宜出现渲染延迟。6.7.1.2物理模拟物理模拟应符合以下要求:——碰撞优化策略:·应采用轴对齐包围盒(AABB)或定向包围盒(OBB)进行碰撞检测,替代精确碰撞计算;·碰撞检测流程应采用分级检测方式,先进行包围盒粗略检测,命中后再进行局部精确计算,以提高物理引擎性能;——物理参数配置:·重力加速度应设置为9.8m/s²,符合地球表面标准重力加速度值;·摩擦力系数应在0.3~0.6范围内,根据物体材质及接触面粗糙程度进行动态调整,并应符合库仑摩擦定律。6.7.1.3交互技术VR设备支持OculusQuest2或HTCVive,手柄追踪延迟≤20ms,手势识别支持捏取、抓取、滑动等基础动作。键盘鼠标快捷键定义应符合通用标准,如WASD键控制移动,空格键控制跳跃;鼠标灵敏度应在0.8~1.2范围内,应允许用户自定义调整。6.7.2渲染与输出6.7.2.1光照设置全局光照(GI)在静态场景中应采用烘焙模式(BakedGI),在动态物体中应采用实时GI;光照贴图分辨率应≥256px/m²,保证阴影细节。6.7.2.2输出格式Web端应采用WebGL或WebXR技术,压缩包大小应≤600MB,支持流式加载,首屏资源大小应≤50MB。PC端和移动端应支持EXE(Windows)、DMG(macOS)和APK(HarmonyOS)格式,安装包大小应≤1.2GB,应包含环境检测工具,可自动安装显卡驱动及运行库。6.8其他说明6.8.1以上各类资源的输出格式,是

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