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游戏设计师游戏创新与用户体验绩效考评表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏创新指标原创游戏机制设计数量35%2个根据原创机制的独特性、可行性和潜在影响力进行评分,满分10分,独特性占比40%,可行性占比35%,影响力占比25%。创新机制整合度80%通过专家评审和内部测试评估创新机制与游戏整体风格的契合度,满分10分,契合度越高得分越高。创新提案采纳率60%统计提交的创新提案中实际被采纳的比例,按比例计算得分,满分10分。创新技术应用深度3项根据创新中应用的新技术或新工具的数量和复杂度进行评分,每项技术满分2.5分,满分10分。创新提案质量评分8分由项目组负责人对提交的创新提案进行综合评分,满分10分,评分基于提案的完整性、创新性和可执行性。用户体验优化能力用户调研报告完成数量30%4份根据提交的用户调研报告的质量和及时性进行评分,每份报告满分5分,满分20分。用户反馈采纳率70%统计提交的优化建议中实际被采纳的比例,按比例计算得分,满分10分。核心玩法易用性提升15%通过A/B测试或用户访谈评估核心玩法的易用性提升程度,按提升比例计算得分,满分10分。用户留存率提升贡献5%根据优化建议对用户留存率的实际贡献进行评分,按贡献比例计算得分,满分10分。用户满意度评分8.5分通过用户满意度调查收集评分,满分10分,评分基于用户对游戏体验的整体评价。设计文档质量设计文档完整性20%95%根据设计文档是否包含所有必要内容(如背景、目标、机制、数值等)进行评分,按比例计算得分,满分10分。设计文档清晰度90%通过内部评审评估设计文档的清晰度和可理解性,按比例计算得分,满分10分。设计文档及时更新率85%统计设计文档的更新频率和及时性,按比例计算得分,满分10分。设计文档执行偏差10%评估开发团队对设计文档的执行偏差程度,偏差越小得分越高,满分10分。设计文档采纳率75%统计提交的设计文档中实际被开发团队采纳的比例,按比例计算得分,满分10分。团队协作与沟通跨部门沟通频率15%每周至少3次根据与产品、开发、测试等团队的沟通频率和质量进行评分,满分10分,频率越高、质量越好得分越高。问题解决响应速度24小时内评估在跨部门协作中遇到问题时响应和解决问题的速度,按时解决得分越高,满分10分。设计评审参与度100%统计参与设计评审的次数和贡献度,满分10分,完整参与且贡献显著得分越高。团队反馈采纳率80%统计收到的团队反馈中实际采纳的比例,按比例计算得分,满分10分。设计提案表达清晰度9分通过内部评审评估在设计提案中表达观点的清晰度和说服力,满分10分,表达越清晰得分越高。本考核表用于评估游戏设计师在游戏创新和用户体验方面的表现。请根据各维度和指标的实际完成情况进行评分,确保评分客观公正。创新指标重点关注原创性和影响力,用户体验指标关注优化效果和用户反馈,设计文档质量关注完整性和清晰度,团队协作关注沟通效率和问题解决能力。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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