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文档简介

游戏开发设计师游戏性能及用户体验优化考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分性能优化能力渲染性能提升率35%提升15%按实际提升率与目标值的比例计分,每低1%扣2分,最高扣至0分内存占用降低率降低20%按实际降低率与目标值的比例计分,每低1%扣2分,最高扣至0分帧率稳定性达标次数连续90%游戏时长帧率稳定在60fps以上每低5fps扣2分,不足5fps按比例扣分,最高扣至0分性能优化方案完成率完成80%以上分配的性能优化任务每未完成一项扣5分,最高扣至0分性能问题响应速度24小时内响应并初步定位问题每延迟1小时扣2分,超过12小时扣至0分用户体验设计质量用户满意度调研得分30%平均得分85分以上每低1分扣2分,最低扣至0分操作流畅度优化次数完成至少3次操作流畅度优化每少完成一次扣5分,最高扣至0分交互反馈设计符合率符合设计规范的交互反馈设计占比达到90%以上每低5%扣2分,最高扣至0分用户测试问题修复率修复用户测试中提出的70%以上体验相关问题每低5%扣2分,最高扣至0分新功能用户体验评估完成度完成所有新功能用户体验评估报告每未完成一项扣5分,最高扣至0分技术实现能力优化方案技术可行性达成率20%所有方案技术可行性达成率95%以上每低5%扣2分,最高扣至0分代码质量评分代码评审平均得分90分以上每低1分扣2分,最低扣至0分技术文档完整性性能优化文档完整覆盖所有关键点每缺失一项关键点扣3分,最高扣至0分跨团队协作问题解决次数独立解决至少2次跨团队技术问题每少解决一次扣5分,最高扣至0分新技术学习与应用在项目中应用至少1项新技术或工具未应用扣5分,应用不充分扣3分项目协作与沟通需求理解准确率15%需求理解偏差率低于10%每高5%扣2分,最高扣至0分进度承诺兑现率按计划完成90%以上优化任务每延迟一项任务扣3分,最高扣至0分跨部门沟通效率关键沟通问题在24小时内达成共识每延迟1小时扣2分,超过4小时扣至0分设计评审参与度参与所有设计评审会议并提交完整材料每缺席一次扣3分,材料不完整扣2分设计方案采纳率设计方案被开发团队采纳率达到85%以上每低5%扣2分,最高扣至0分本考核表旨在评估游戏开发设计师在性能优化和用户体验设计方面的综合能力。请根据各项指标的实际完成情况,对照评分标准进行自评或互评。权重分配说明:性能优化能力(35%)为核心重点,用户体验设计质量(30%)为关键指标,技术实现能力(20%)为支撑基础,项目协作与沟通(15%)为辅助评价。考核周期为自然月或季度,请确保所有数据真实可追溯。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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