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文档简介

网络游戏开发合作合同协议鉴于甲乙双方(以下简称“合作方”)有意共同投资并合作开发一款名为《[游戏名称]》(以下简称“本游戏”)的网络游戏产品,以分享由此产生的商业利益,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守:第一条合作范围与内容1.1甲乙双方同意共同合作开发本游戏。本游戏是一款[游戏类型,例如:多人在线角色扮演游戏(MMORPG)],主要玩法包括[简述核心玩法],目标平台为[平台类型,例如:PC端和移动端],游戏世界观设定为[简述世界观]。1.2本协议合作范围包括本游戏的全部开发工作,具体涵盖游戏策划、系统设计、程序编写(客户端及服务器端)、美术资源制作(包括2D/3D模型、动画、UI界面等)、音效制作、本地化翻译、内部测试(Alpha及Beta测试)、以及最终产品的整体打包和初步技术支持。1.3双方同意,合作开发过程中遵循以下标准:游戏性能需达到[具体性能指标],兼容主流[指定操作系统和设备],美术风格需符合[约定风格],并提供良好的用户体验。1.4双方确认,在本协议签署前,各合作方已拥有的与本次合作开发无关的知识产权,仍归各自所有。合作方同意在合作开发过程中产生的与本游戏相关的所有知识产权(包括但不限于源代码、设计文档、美术素材、音效资料、游戏文案、技术秘密等)的归属按照本协议第五条约定处理。第二条合作期限与时间表2.1本协议有效期自双方签字盖章之日起生效,至本游戏正式上线运营后[具体时间,例如:一年]期满自动终止,或经双方书面同意延期。2.2项目整体开发周期预计为[具体月份或季度],具体时间表及关键里程碑如下:*第一阶段(策划与设计):自协议生效日起[时间],完成游戏核心玩法设计、世界观细化及原型开发,并通过内部评审。*第二阶段(核心开发与美术制作):自第一阶段完成之日起[时间],完成游戏核心系统开发及主要美术资源制作,并进行首次Alpha测试。*第三阶段(系统完善与内容填充):自第二阶段完成之日起[时间],完成剩余系统开发、游戏内容填充、多语言支持,并进行内部及小范围Beta测试。*第四阶段(优化、测试与上线准备):自第三阶段完成之日起[时间],进行游戏性能优化、压力测试、Bug修复,准备上线所需文档及资源,完成最终版本。*第五阶段(正式上线):预计[具体日期或时间节点]完成本游戏在[指定平台]的正式上线发布。2.3双方应严格按照约定的时间表推进项目,并确保各阶段任务的顺利完成。如遇不可抗力或经双方协商一致,可调整时间表。第三条费用、投资与收益分配3.1投资与出资:双方同意,为推进本游戏开发,总投资额暂定为人民币[具体金额]元。甲方以[出资方式,例如:货币资金]方式出资人民币[具体金额]元,占投资总额的[百分比]%;乙方以[出资方式,例如:技术、美术资源、人力投入]方式出资,作价人民币[具体金额]元,占投资总额的[百分比]%。各方应按照约定按时足额完成出资。3.2费用承担:项目开发过程中产生的合理费用,包括但不限于员工薪酬、办公场地租金、软件购买许可费、美术外包费、服务器租赁费、第三方服务费(如云服务、CDN)、市场推广初步预算等,由[约定承担方式,例如:项目共同账户承担,按比例分摊/甲方先行支付后从收益中核销]。3.3收益核算与分配基准:本游戏产生的收益以游戏上线后产生的总流水(GrossRevenue,指用户在指定平台消费的总金额)为核算基准。收益核算周期为[例如:每月/每季度]。3.4收益分配比例与方式:自游戏正式上线产生收益起,合作方之间的收益分配比例遵循以下方案:*前[具体百分比,例如:30%]的收益,按照甲方[比例]%、乙方[比例]%的比例进行分配。*超过前述比例部分的收益,按照甲方[比例]%、乙方[比例]%的比例进行分配。*[可根据实际情况增加更多层级或特殊条款]。收益分配在每个核算周期结束后[具体天数,例如:10个工作日]内进行计算,并在次期结算时支付。3.5成本结算:开发成本(包括甲方投入的货币资金及乙方的非货币出资折价)的结算方式为:在开始分配收益前,首先从累计收益中扣除经双方确认的、本协议项下约定的开发成本总额[具体金额或计算方法],剩余部分再按照本条3.4款约定进行分配。第四条知识产权4.1合作前知识产权:各合作方在合作前已拥有或独立开发的知识产权,仍归各自所有。任何一方为履行本协议需要使用另一方在合作前拥有的知识产权的,应遵守相关授权协议或法律规定,并支付可能约定的使用费用。4.2合作中产生的知识产权:*双方同意,在本游戏开发过程中共同产生的所有知识产权(包括但不限于游戏软件源代码、目标代码、数据库、设计文档、美术资源、音效、游戏规则、用户界面、品牌名称《[游戏名称]》及标识等),在满足以下条件后,归[约定归属主体,例如:合作方共有/甲方所有,乙方享有优先购买权/乙方按贡献比例享有收益权等]所有。具体归属方式为:[详细描述归属机制,例如:甲方作为项目主导方拥有完全所有权,乙方按投入贡献比例享有相应的收益权,具体收益比例另行协商确定]。*双方均有权在各自的权利范围内,以适当方式使用本游戏相关的知识产权。4.3第三方知识产权:各合作方保证其在履行本协议过程中,不会侵犯任何第三方的合法权益,包括但不限于知识产权。如因一方原因导致侵权纠纷,由该方负责解决并承担全部法律责任和费用,给其他方造成损失的,应予以赔偿。4.4许可:除本协议约定外,未经其他合作方书面同意,任何一方不得将本游戏相关的知识产权许可、转让或许可给任何第三方使用。4.5保密义务:双方及参与本项目的所有人员对于因签署和履行本协议而获悉的对方的商业秘密、技术信息以及其他未公开信息负有严格的保密义务,非经对方书面同意,不得向任何第三方泄露。此保密义务不因本协议的终止而失效。第五条职权与义务5.1甲方主要职责:负责提供本协议约定的货币资金投资;负责游戏整体商业规划、市场分析;负责组建项目管理团队并进行日常管理协调;负责处理与游戏开发相关的法律事务;按照本协议约定承担相关费用;按照本协议第五条及第七条约定行使决策权和获得收益。5.2乙方主要职责:负责提供本协议约定的非货币出资(例如:技术团队、美术资源、核心玩法创意等);负责游戏的核心系统开发、技术实现;负责美术资源的制作与交付;负责游戏测试工作的组织与执行;按照本协议约定承担相关费用;按照本协议第五条及第七条约定行使决策权和获得收益。5.3共同义务:双方共同保证项目按计划进行;共同维护本游戏的良好声誉;共同遵守相关法律法规;及时沟通项目进展和遇到的问题;共同参与重大决策的讨论。5.4决策机制:有关本游戏的重大事项,包括但不限于游戏核心玩法重大调整、技术路线关键决策、重要资源投入、知识产权对外授权、收益分配方案的修改、项目终止等,需经甲乙双方书面同意后执行。重大事项的同意需达到[具体标准,例如:双方一致同意/按出资比例投票,过半数通过]。5.5沟通协调:双方指定[甲方联系人姓名/职务]和[乙方联系人姓名/职务]作为日常沟通协调联系人,定期召开项目会议(例如:每周/每两周),及时解决合作过程中出现的问题。第六条违约责任6.1任何一方未能按照本协议约定按时足额缴纳投资款项的,每逾期一日,应向守约方支付逾期款项[具体百分比,例如:千分之零点五]的违约金。逾期超过[具体天数,例如:30天]的,守约方有权解除本协议,并要求违约方赔偿由此造成的全部损失。6.2任何一方未能按照本协议约定履行其职责,导致项目进度严重延误或质量不符合约定标准的,应承担相应责任,并赔偿由此给其他方造成的直接经济损失。违约方应根据情况承担[具体违约责任,例如:继续履行/部分退款/调整分配比例等]。6.3因一方违反保密义务,给对方造成损失的,违约方应赔偿对方的全部损失,包括直接损失和间接损失。6.4任何一方违反本协议知识产权相关约定的,应承担相应的违约责任,包括停止侵权、赔偿损失、支付违约金等。违约金金额为[具体金额或计算方式]。若违约行为严重损害了项目或另一方的利益,守约方有权解除本协议。6.5本协议约定的其他违约情形及责任。第七条争议解决7.1因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。7.2协商不成的,任何一方均有权将争议提交至[具体仲裁委员会名称,例如:中国国际经济贸易仲裁委员会]按照其届时有效的仲裁规则进行仲裁。仲裁地点为[仲裁地点]。仲裁裁决是终局的,对双方均有约束力。第八条不可抗力8.1若发生地震、台风、洪水、战争、政府行为、法律政策重大变化等不可预见、不能避免并不能克服的客观情况(“不可抗力”),导致任何一方无法履行或无法完全履行本协议的部分或全部义务,该方不承担违约责任。8.2遭遇不可抗力的一方应在不可抗力发生后[具体天数,例如:10日]内书面通知另一方,并提供相关证明文件。双方应根据不可抗力的影响,协商决定是否延期履行、部分履行或解除本协议。8.3因不可抗力导致的履行延迟或不能履行,根据不可抗力的影响,部分或全部免除责任。第九条合同的生效、变更与终止9.1本协议自双方授权代表签字并加盖公司公章(或合同专用章)之日起生效。9.2对本协议的任何修改或补充,均须经双方书面同意并签署补充协议,补充协议与本协议具有同等法律效力。9.3本协议的终止条件包括:*双方合作开发的本游戏项目按照计划完成开发并成功上线运营,合作目的已实现。*经甲乙双方协商一致,同意终止合作。*一方严重违约,导致协议目的无法实现,守约方根据本协议约定解除协议。*一方进入破产、清算程序。*因不可抗力导致协议无法继续履行。9.4本协议终止时,双方应共同进行项目资产的清算(如有),包括知识产权的交接、未了债务的处理等。具体清算事宜按照本协议约定或相关法律法规执行。第十条其他条款10.1通知:与本协议有关的任何通知或通讯,均应采用书面形式,通过专人递送、挂号信、传真或电子邮件等方式发送至本协议首页载明的地址或邮箱。以专人递送方式发送的,签收日为送达日;以挂号信方式发送的,寄出后[具体天数,例如:3日]为送达日;以传真方式发送的,发送成功日为送达日;以电子邮件方式发送的,发出日为送达日。任何一方变更联系方式,应提前[具体天数,例如:7日]书面通知另一方。10.2完整协议:本协议构成双方就本游戏合作事宜达成的完整协议,取代双方此前就此达成的所有口头或书面协议、谅解和安排。10.3可分割性:本协议任何条

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