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游戏设计师团队合作与创新性绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分团队合作与沟通跨部门协作效率30%90%根据项目进度报告和团队反馈,评估与程序、美术、测试等部门的协作完成度,满分为100%,按比例评分。团队问题解决贡献3次/季度统计参与解决团队技术或设计难题的次数,每次计1分,按实际次数评分。设计方案沟通清晰度100%通过设计评审会议记录和同事反馈,评估方案表达是否清晰、逻辑是否完整,满分100%,按比例评分。团队建设活动参与度80%统计参与团队团建、分享会等活动次数,满分为100%,按比例评分。团队意见反馈质量2条/季度统计提出建设性意见或反馈的数量和质量,经团队确认有效后计分,满分2条,按实际数量评分。创新性设计提案创新设计方案数量35%2个/季度统计提交的创新设计方案数量,每个计1分,满分2个,按实际数量评分。设计方案采纳率60%统计创新设计方案被团队或管理层采纳的比例,满分为100%,按比例评分。创新设计实验完成度80%评估进行原型测试或实验设计的完成度,满分100%,按比例评分。设计文档创新性3项/季度统计文档中体现的创新点(如新机制、新系统),每项计1分,满分3项,按实际数量评分。创新提案影响力1次/半年统计提案对项目方向或团队流程产生显著改进的次数,每次计1分,满分1次,按实际数量评分。设计执行与落地设计方案执行偏差率20%10%根据开发测试反馈,统计最终产品与设计方案的偏离程度,偏差率越低得分越高,满分为0偏差率(即100%执行)。设计任务按时交付率95%统计按时完成设计任务的次数,满分为100%,按比例评分。设计文档完整性100%评估设计文档是否包含所有必要内容(如数值表、美术要求等),满分100%,按比例评分。设计迭代优化次数4次/季度统计根据测试反馈进行设计优化的次数,每次计1分,满分4次,按实际数量评分。设计评审问题解决率90%根据评审记录,评估提出问题后解决的比例,满分为100%,按比例评分。团队协作与知识分享设计知识分享次数15%2次/季度统计进行团队内部设计分享或培训的次数,每次计1分,满分2次,按实际数量评分。新人指导与支持1次/半年统计指导新员工或实习生设计工作的次数,每次计1分,满分1次,按实际数量评分。团队协作工具使用率100%评估在团队协作平台(如Jira、Confluence)的参与度和贡献度,满分100%,按比例评分。跨团队协作主动性3次/季度统计主动与其他团队(如QA、市场)沟通协作的次数,每次计1分,满分3次,按实际数量评分。团队协作反馈质量80%通过同事匿名评价,评估提供的协作反馈是否及时、有效,满分为100%,按比例评分。本考核表用于评估游戏设计师在团队合作与创新性方面的绩效表现。请根据各项指标的实际完成情况,结合评分标准进行打分。权重分配依次为:创新性设计提案(35%)、团队合作与沟通(30%)、设计执行与落地(20%)、团队协作与知识分享(15%)。最终得分=Σ(单项得分×权重)。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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