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文档简介

游戏设计师用户体验与更新效率考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分用户体验设计核心玩法流畅度提升率40%提升15%根据用户调研反馈,计算核心玩法操作步骤平均耗时缩短百分比,每提升1%得1分,最高10分。用户留存率提升提升5%对比上一考核周期,用户次日留存率提升百分比,每提升1%得1分,最高8分。关键体验路径优化完成度完成80%按计划完成的关键体验路径优化数量占比,每完成一项得20分,最高80分。用户反馈满意度90%以上好评率根据用户反馈问卷,好评率(5分制)占比,每提升1%得0.5分,最高10分。新功能可用性测试通过率95%以上新功能上线后,一次性通过可用性测试的版本比例,每提升1%得0.5分,最高10分。更新效率与质量版本迭代按时交付率30%95%考核周期内按时交付的版本数量占比,每提升1%得0.5分,最高15分。更新内容Bug修复率98%版本上线后一周内修复的严重及以上级别Bug比例,每提升1%得0.4分,最高12分。更新文档完整性无缺失项更新相关的需求文档、设计稿、测试用例完整度,每缺失1项扣2分,扣完为止,最高10分。版本更新后核心数据稳定性无显著波动版本更新后24小时内,核心指标(如DAU、留存率)波动幅度≤±5%,达标得10分,超出范围按波动比例扣分。跨部门协作响应速度平均响应时间≤4小时收到其他部门需求/问题后的首次响应时间,平均响应时间每减少0.5小时得1分,最高10分。创新与优化能力创新功能提案采纳率20%30%提交的创新功能提案中,被产品/研发团队采纳并上线的比例,每提升5%得2分,最高10分。设计优化建议采纳效果提升10%的用户满意度根据用户调研,因采纳设计优化建议后带来的用户满意度提升百分比,每提升1%得1分,最高10分。竞品分析报告质量深度分析≥3个竞品提交的竞品分析报告覆盖的竞品数量及分析深度,每深入分析一个竞品得3分,最高10分。设计工具/流程改进贡献提出至少1项有效改进提出并被团队采纳的设计工具/工作流程改进方案数量,每项得3分,最高9分。设计规范文档维护完成年度更新按计划完成设计规范文档的年度更新及维护工作,完成得10分,延迟或缺失得0分。团队协作与沟通需求评审参与度10%参与率≥90%按计划参与需求评审会议的比例,每提升1%得0.5分,最高5分。设计方案沟通有效性设计方案一次性理解通过率≥80%向研发/测试/运营等团队沟通设计方案时,一次性被理解并通过的比例,每提升1%得0.4分,最高4分。跨部门问题解决速度问题解决周期≤3天与其他部门协作中遇到的问题,从提出到解决的平均周期,每缩短0.5天得1分,最高5分。设计反馈及时性平均响应时间≤8小时收到其他团队(如测试)的设计反馈后的首次响应时间,平均响应时间每减少1小时得1分,最高4分。团队知识分享贡献分享至少2次在团队内部进行设计知识/经验分享的次数,每次得2分,最高4分。本考核表旨在评估游戏设计师在用户体验设计、更新效率与质量、创新与优化能力、团队协作与沟通四个维度的综合表现。请根据各指标的实际达成情况,结合评分标准进行客观评价。权重分配为:用户体验设计40%,更新效率与质量30%,创新与优化能力20%,团队协作与沟通10%。考核周期为自然月或季度,请确保数据来源可靠。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核

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