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文档简介

游戏行业项目研发团队业绩考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分项目进度与交付质量核心功能按期交付率35%100%每提前完成10%加1分,延迟10%减1分,最高加至5分,最低减至-5分,其余按比例线性计算。版本发布缺陷率低于1%缺陷率每低于目标1%加0.5分,高于目标1%减0.5分,最高加至5分,最低减至-5分,其余按比例线性计算。关键路径任务达成率95%每低于目标1%减1分,最高减至-5分,其余按比例线性计算。需求变更响应速度平均2天内响应每提前1天加1分,延迟1天减1分,最高加至5分,最低减至-5分,其余按比例线性计算。用户验收通过率100%每低于目标5%减1分,最高减至-5分,其余按比例线性计算。技术创新与优化能力新技术应用数量25%至少3项每多1项加2分,最多加至10分。核心性能优化效果帧率提升20%或内存占用降低15%每提升目标5%加1分,最多加至10分。代码质量(圈复杂度、重复率)平均圈复杂度10,重复率15%每低于目标1%加0.5分,高于目标1%减0.5分,最高加至5分,最低减至-5分,其余按比例线性计算。技术文档完整度覆盖80%核心模块每高于目标5%加1分,最高加至5分。技术难题解决效率平均解决时间48小时每提前4小时加1分,延迟4小时减1分,最高加至5分,最低减至-5分,其余按比例线性计算。团队协作与沟通效率跨部门协作满意度20%平均评分4.5分(满分5分)每高于目标0.1分加1分,最高加至10分。内部沟通响应时间问题平均24小时内响应每提前2小时加1分,延迟2小时减1分,最高加至5分,最低减至-5分,其余按比例线性计算。任务交接清晰度错误率低于5%每低于目标1%加0.5分,高于目标1%减0.5分,最高加至5分,最低减至-5分,其余按比例线性计算。团队知识分享参与度至少参与30%的分享会每高于目标5%加1分,最高加至5分。冲突解决能力关键冲突解决率>90%每高于目标5%加1分,最高加至5分。成本控制与资源利用预算执行偏差率20%低于5%每低于目标1%加0.5分,高于目标1%减0.5分,最高加至10分。开发工具与资源利用率利用率>85%每高于目标5%加1分,最高加至5分。人力成本效率人效提升10%每提升目标2%加1分,最高加至5分。测试用例覆盖率核心模块>95%每高于目标2%加1分,最高加至5分。可维护性成本后期维护成本%每低于目标2%加1分,最高加至5分。本考核表用于评估游戏行业项目研发团队在项目周期内的综合表现。请根据各维度指标的实际达成情况,结合评分标准进行打分。最终得分=Σ(各维度得分*权重)。考核结果将作为绩效评估、奖金发放及晋升决策的重要依据。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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