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游戏开发策划师游戏策划方案及完成度绩效考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分策划方案创新性游戏核心玩法创新度30%提出至少2种创新玩法每提出1种创新玩法得25分,最高75分世界观设定独特性设计完整且独特的世界观体系完整世界观体系得25分,独特性额外加10分,最高35分美术风格提案可行性提出明确且可行的美术风格提案明确提案得15分,可行性额外加10分,最高25分商业模式创新性设计至少1种创新商业模式每设计1种创新商业模式得25分,最高25分方案整合度方案各部分协调一致无冲突完全协调一致得25分,轻微冲突扣5分,最高25分策划方案完成度方案文档完整性25%提供完整策划文档(含功能列表、数值设计等)完整文档得25分,缺少关键部分扣10分,最高25分功能需求明确性功能需求描述清晰可执行清晰可执行得25分,含模糊描述扣5分,最高25分数值设计合理性数值设计符合游戏平衡性要求符合平衡性得25分,轻微失衡扣5分,最高25分美术资源需求明确明确标注美术资源需求明确标注得25分,缺失标注扣10分,最高25分测试用例完整性提供完整测试用例完整用例得25分,缺失关键用例扣5分,最高25分项目协作能力需求沟通效率20%需求确认周期≤3天≤3天得20分,4-5天得15分,>5天得10分设计变更响应速度设计变更响应时间≤1天≤1天得20分,2-3天得15分,>3天得10分跨部门协作质量无重大协作问题无问题得20分,一般问题扣5分,重大问题扣10分,最高20分设计评审通过率设计方案首次通过率≥80%≥80%得20分,60-79%得15分,60%得10分设计方案可执行性设计方案符合开发可行性完全符合得20分,轻微调整得15分,重大调整得10分项目产出质量功能实现达标率25%策划方案功能实现率≥95%≥95%得25分,90-94%得20分,90%得15分数值平衡性上线后无明显数值失衡问题无问题得25分,轻微问题扣5分,严重问题扣10分玩家反馈质量策划相关功能获正向玩家反馈率≥70%≥70%得25分,50-69%得20分,50%得15分功能迭代优化主导至少1次成功的功能优化主导成功优化得25分,参与优化得15分,无参与得10分文档维护及时性策划文档更新及时率≥90%≥90%得25分,80-89%得20分,80%得15分本考核表用于评估游戏开发策划师在游戏策划方案制定及完成过程中的综合表现。请根据实际工作情况填写各指标评分,最终得分=各维度得分×权重之和。考核周期为自然月/季度,请相关方签字确认。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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