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文档简介

软件设计师教程(第五版)pdf

姓名:__________考号:__________题号一二三四五总分评分一、单选题(共10题)1.1.软件设计的主要目标是?()A.优化算法B.提高软件性能C.创建软件架构D.实现软件功能2.2.软件设计的基本原则不包括以下哪项?()A.单一职责原则B.开闭原则C.迪米特法则D.数据一致原则3.3.在面向对象设计中,类的继承关系中,子类继承父类的方法被称为?()A.重写方法B.覆盖方法C.继承方法D.实现方法4.4.软件设计中,设计模式主要用于解决什么问题?()A.软件性能问题B.软件可维护性问题C.软件设计问题D.软件安全性问题5.5.在软件设计中,以下哪种设计方法强调软件模块的独立性?()A.数据设计方法B.结构化设计方法C.面向对象设计方法D.系统设计方法6.6.软件设计阶段的主要活动不包括以下哪项?()A.系统分析B.概念设计C.逻辑设计D.编码实现7.7.以下哪项是软件设计中常用的架构风格?()A.客户-服务器架构B.分层架构C.模块化架构D.以上都是8.8.软件设计中的数据抽象是指?()A.将数据存储到数据库中B.将数据封装成对象C.设计数据表结构D.对数据进行加密9.9.软件设计中,以下哪项不属于设计模式的分类?()A.创建型模式B.结构型模式C.行为型模式D.软件过程模式10.10.在软件设计中,以下哪种方法可以有效地降低软件复杂性?()A.继承B.封装C.多态D.以上都是二、多选题(共5题)11.1.软件设计中常用的设计模式包括哪些类型?()A.创建型模式B.结构型模式C.行为型模式D.软件过程模式12.2.软件设计中的面向对象原则主要包括哪些?()A.封装B.继承C.多态D.单一职责原则E.开闭原则13.3.软件设计阶段的主要任务包括哪些?()A.系统分析B.概念设计C.逻辑设计D.编码实现E.测试14.4.以下哪些是软件设计中的常见架构风格?()A.客户-服务器架构B.分层架构C.模块化架构D.网络架构E.对象模型架构15.5.软件设计中,以下哪些是设计模式的优点?()A.提高代码复用性B.降低代码复杂度C.提高代码可读性D.提高代码可维护性E.提高代码性能三、填空题(共5题)16.软件设计阶段通常分为概念设计、逻辑设计和_。17.面向对象设计中的_原则,要求软件实体应对扩展开放,对修改封闭。18.在软件设计中,使用_可以降低模块间的耦合度。19.设计模式中的_模式,用于创建对象的同时隐藏创建逻辑,让用户只关注所需的对象。20.软件设计中,通过_可以实现对数据的有效封装。四、判断题(共5题)21.软件设计是软件开发过程中的第一步。()A.正确B.错误22.面向对象设计中的封装原则是指将对象的内部实现细节隐藏起来。()A.正确B.错误23.软件设计模式都是通用的,可以应用于任何类型的软件设计。()A.正确B.错误24.软件设计阶段不需要考虑软件的性能问题。()A.正确B.错误25.软件设计中的开闭原则要求软件实体对扩展开放,对修改封闭。()A.正确B.错误五、简单题(共5题)26.什么是软件设计?它在软件开发过程中扮演什么角色?27.请简述面向对象设计中的单一职责原则和开闭原则。28.为什么说设计模式是软件设计中的一种重要工具?29.软件设计中的层次化设计方法有哪些优点?30.软件设计中的数据抽象和封装有什么区别?

软件设计师教程(第五版)pdf一、单选题(共10题)1.【答案】C【解析】软件设计的主要目标是创建软件架构,为软件的实现提供指导。2.【答案】D【解析】软件设计的基本原则包括单一职责原则、开闭原则和迪米特法则,数据一致原则不属于软件设计的基本原则。3.【答案】C【解析】在面向对象设计中,子类继承父类的方法被称为继承方法。4.【答案】C【解析】设计模式主要用于解决软件设计问题,通过提供可重用和可维护的软件设计解决方案。5.【答案】C【解析】面向对象设计方法强调软件模块的独立性,通过封装、继承和多态等机制提高软件的可维护性和可扩展性。6.【答案】D【解析】软件设计阶段的主要活动包括系统分析、概念设计和逻辑设计,编码实现属于实现阶段的活动。7.【答案】D【解析】软件设计中常用的架构风格包括客户-服务器架构、分层架构、模块化架构等,因此选项D正确。8.【答案】B【解析】软件设计中的数据抽象是指将数据封装成对象,隐藏数据的内部细节,只暴露必要的方法和属性。9.【答案】D【解析】设计模式分为创建型模式、结构型模式和行怛型模式,软件过程模式不属于设计模式的分类。10.【答案】D【解析】继承、封装和多态是面向对象设计中的三大特性,可以有效降低软件复杂性。二、多选题(共5题)11.【答案】ABC【解析】软件设计中常用的设计模式包括创建型模式、结构型模式和行怛型模式,这些模式帮助开发者解决软件设计中的常见问题。12.【答案】ABCE【解析】软件设计中的面向对象原则主要包括封装、继承、多态和单一职责原则、开闭原则,这些原则指导开发者编写可维护和可扩展的代码。13.【答案】ABC【解析】软件设计阶段的主要任务包括系统分析、概念设计和逻辑设计,编码实现和测试属于实现和维护阶段的工作。14.【答案】ABCE【解析】软件设计中的常见架构风格包括客户-服务器架构、分层架构、模块化架构和网络架构,对象模型架构不是常见的架构风格。15.【答案】ABCD【解析】设计模式的优点包括提高代码复用性、降低代码复杂度、提高代码可读性和可维护性,虽然设计模式可能对性能有影响,但它并不是设计模式的主要优点。三、填空题(共5题)16.【答案】物理设计【解析】软件设计阶段包括概念设计、逻辑设计和物理设计三个阶段,其中物理设计关注软件的具体实现细节。17.【答案】开闭原则【解析】开闭原则是面向对象设计的重要原则之一,它要求软件实体(如类、模块、函数等)对扩展开放,对修改封闭。18.【答案】接口【解析】接口是软件设计中用来降低模块间耦合度的关键技术,它定义了模块间通信的规范。19.【答案】工厂方法【解析】工厂方法模式是一种创建型设计模式,它封装了对象的创建过程,让用户只需关注所需的对象,而不必关心对象的创建细节。20.【答案】类【解析】类是面向对象编程中的基本单位,通过类可以将数据和行为封装在一起,实现对数据的有效封装。四、判断题(共5题)21.【答案】错误【解析】软件设计是软件开发过程中的一个重要阶段,但不是第一步。通常软件开发的第一步是需求分析。22.【答案】正确【解析】封装原则是面向对象设计的基本原则之一,它要求将对象的内部实现细节隐藏起来,只暴露必要的方法和属性。23.【答案】错误【解析】虽然设计模式是通用的,但它们通常是为特定类型的问题设计的。不同的设计模式适用于不同的场景。24.【答案】错误【解析】软件设计阶段需要考虑软件的性能问题,包括算法效率、资源使用等,以确保软件的性能满足用户需求。25.【答案】正确【解析】开闭原则是面向对象设计的重要原则,它要求软件实体(如类、模块等)对扩展开放,对修改封闭,即在不修改现有代码的情况下增加新的功能。五、简答题(共5题)26.【答案】软件设计是软件开发过程中的一个关键阶段,它根据需求分析的结果,将系统需求转换为软件系统的具体实现方案。软件设计在软件开发过程中扮演着承上启下的角色,它连接了需求分析和实现阶段,是确保软件开发质量和效率的重要环节。【解析】软件设计是一个将系统需求转换为软件实现方案的过程,它包括软件架构设计、详细设计等,旨在确保软件系统的质量、性能和可维护性。27.【答案】单一职责原则是指一个软件实体应该只拥有一个引起变化的原因,也就是说,一个类或模块只负责一项职责。开闭原则则要求软件实体(如类、模块等)对扩展开放,对修改封闭,即在不修改现有代码的情况下增加新的功能。【解析】这两个原则是面向对象设计的重要原则,单一职责原则有助于提高代码的可维护性和可测试性,而开闭原则则确保了代码的灵活性和可扩展性。28.【答案】设计模式是软件设计中的一种重要工具,因为它总结了软件开发中的常见问题及其解决方案。使用设计模式可以帮助开发者避免重复造轮子,提高代码的质量和可维护性,同时也有助于团队之间的沟通和协作。【解析】设计模式是经过时间考验的、成熟的软件设计解决方案,它们为解决软件开发中的常见问题提供了可借鉴的经验和方法。29.【答案】层次化设计方法将系统分解为多个层次,每个层次只关注系统的特定功能。这种方法有以下优点:1)降低系统复杂性;2)提高模块的可重用性;3)提高代码的可维护性和可读

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