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游戏公司游戏设计师游戏质量与创新能力绩效考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏核心玩法设计质量核心玩法完成度35%100%根据设计文档完成率,每低10%扣除5分,最高扣20分玩法创新性达到行业领先水平由评审团根据创新性打分,满分10分,低于7分按比例扣分玩家留存率新用户次日留存率≥30%每低5%扣除3分,最高扣15分玩法平衡性P1/P2/P3关卡难度曲线合理由测试团队评估,每项不符合要求扣2分,最高扣10分设计文档完整度100%符合公司规范每缺失一项关键内容扣除2分,最高扣10分美术与音效融合度美术风格统一性25%100%符合项目设定每项不符合要求扣除3分,最高扣15分场景设计质量80%以上场景获好评根据美术评审团评分,每低10%扣除5分,最高扣20分音效适配度90%以上音效与动作匹配每低5%扣除2分,最高扣10分资源优化率美术资源压缩率≥50%每低5%扣除3分,最高扣15分美术团队协作效率设计需求响应时间≤24小时每超时一次扣除2分,最高扣10分技术实现可行性技术方案合理性20%100%方案可通过现有引擎实现每项不可行方案扣除4分,最高扣20分引擎兼容性90%以上功能在目标平台稳定运行每低5%扣除3分,最高扣15分性能优化效果帧率≥60fps(平均)每低5fps扣除3分,最高扣15分开发文档质量100%符合技术规范每缺失一项关键信息扣除2分,最高扣10分技术问题解决效率80%以上技术问题在48小时内解决每超时一次扣除2分,最高扣10分创新思维与提案质量创新提案数量20%季度提交≥5个创新提案每少1个扣除4分,最高扣20分提案可行性80%以上提案可通过工程实现每不可行提案扣除5分,最高扣25分提案采纳率30%以上提案被项目组采纳每低5%扣除3分,最高扣15分竞品分析深度分析报告包含≥3个可借鉴点每少1个扣除3分,最高扣15分行业前瞻性提案体现至少2项行业前沿趋势每项缺失扣除4分,最高扣20分本考核表用于评估游戏设计师在游戏质量与创新方面的综合表现。请根据实际工作情况填写各项指标数据,评分时需结合具体设计文档、测试报告、团队反馈及公司规范。考核结果将用于绩效评定、奖金发放及职业发展评估。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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