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文档简介

游戏开发制作人游戏设计与上线进度绩效考核表考核项目考核要素考核内容标准分自评考核人评分核心业绩(30%)游戏设计质量需提交完整且符合用户需求的设计文档,包含原型图、交互说明及技术实现建议,设计错误率低于5%。10核心业绩(30%)开发进度完成度需按时提交开发里程碑,确保核心功能模块按时上线,开发延迟不超过2周。15核心业绩(30%)上线节奏控制需提前1周提交上线计划,协调资源确保按时上线,上线期间无重大技术问题。15核心业绩(30%)跨部门协作需与美术、测试、运营等部门保持良好沟通,及时反馈问题并推动解决,确保项目顺利推进。10核心业绩(30%)用户反馈收集需主动收集用户反馈,分析问题并提出改进方案,提升游戏体验。5设计创新(25%)创新设计提案需提出具有创意且可行的设计方案,能够提升游戏吸引力或用户体验。10设计创新(25%)设计文档完善度需完成完整的设计文档,包含需求分析、原型设计、交互说明等,文档结构清晰、逻辑严谨。10设计创新(25%)设计评审通过率需通过设计评审,确保设计方案符合公司标准及用户需求。10设计创新(25%)设计复用率需在多个项目中复用已有的设计元素,提高开发效率。10设计创新(25%)设计文档可维护性需保持文档结构清晰、注释详细,便于后续维护与迭代。10开发效率(20%)开发任务完成率需按时完成所有开发任务,无重大延期或返工情况。10开发效率(20%)开发代码质量需编写规范、可读性强的代码,无严重bug或代码异味。10开发效率(20%)开发工具使用率需熟练使用版本控制、测试工具、调试工具等开发工具。10开发效率(20%)开发文档完整性需提交完整的开发文档,包括需求文档、设计文档、测试文档等。10开发效率(20%)开发问题解决率需及时发现并解决开发过程中出现的问题,确保项目顺利推进。10上线后表现(15%)上线后用户反馈需收集用户反馈并进行分析,提升游戏体验,推动后续优化。10上线后表现(15%)上线后数据表现需在上线后首周实现用户活跃度达标,数据表现良好。10上线后表现(15%)上线后维护效率需及时处理上线后出现的bug或问题,确保游戏稳定运行。10上线后表现(15%)上线后优化建议需根据上线后数据和用户反馈,提出切实可行的优化建议。10上线后表现(15%)上线后市场反馈需收集市场反馈,推动后续优化与推广工作。10本考核表用于评估游戏开发制作人负责游戏设计、开发及上线进度的绩效表现,涵盖设计质量、开发效率、上线节奏及跨部门协作等方面,权重合理,指标具体可衡量。合计项目内容考核周期被考核人所属部门职位直接上级面谈日期面谈要点摘要被考核人反馈意见后续发展计划角色姓名签字日期被考核人直接上级人力资源部备案适用范围:本表格为通用型绩效考核工具,适用于各类组织对员工在特定考核周期内的工作表现进行结构化评估,不区分行业或岗位类型。填写流程:前期准备:在考核周期开始前,由直接上级与被考核人共同确定“考核维度”“考核指标”“目标值/期望成果”及“权重”,保证目标清晰、可衡量。周期中跟踪:建议定期回顾指标进展,记录关键事实依据,为正式评估提供支撑。期末自评:考核周期结束时,被考核人完成“自评得分”及“完成情况说明”。上级评估:直接上级根据实际表现填写“上级评分”“完成情况说明”及“改进方向与行动计划”。绩效面谈:双方就评估结果进行正式沟通,填写“面谈记录”部分,重点讨论优势、待改进领域及后续发展计划。签字确认:面谈达成一致后,由被考核人、直接上级及人力资源部代表签字确认,完成闭环。评分规则:得分范围为0–100分,依据目标达成度、质量、时效、行为表现等综合判断。“加权得分”=上级评分×权重(%),用于计算最终绩效总分。总权重必须等于100%,保证评估全面性与平衡性。结

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