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文档简介
艺术设计平面设计公司平面设计师实习报告一、摘要2023年7月1日至2023年8月31日,我在一家艺术设计平面设计公司担任平面设计师实习生,参与完成32个商业项目,涵盖品牌海报设计、产品包装改版及社交媒体视觉素材制作。核心工作成果包括独立完成15款主视觉海报,使客户满意度提升至92%;协助团队完成5个产品包装迭代,3款成功推向市场后首月销售额增长18%;优化社媒素材排版规范,使用户点击率提升23%。专业技能应用上,熟练运用AdobeCreativeSuite完成矢量图形绘制与像素级处理,通过Figma协作功能实现7次跨部门设计评审,将项目平均修改周期缩短至3个工作日。提炼出可复用的设计方法论:采用“用户触点分析法”优化视觉传达层级,运用“四象限色彩测试法”确定主视觉方案,通过“迭代式原型验证”降低后期修改成本。二、实习内容及过程实习目的主要是把学校学的平面设计理论知识跟实际工作结合起来,了解商业设计项目是怎么运作的,看看自己到底喜欢哪方面,为以后找工作做准备。实习单位是个做品牌设计和广告视觉的公司,规模不大,但氛围挺自由,设计师之间交流多,老板也愿意给新人机会。他们主要服务几个大客户,项目类型以品牌物料更新、活动海报和线上推广图为主。我所在的部门平时就3个人,分工挺灵活的。实习期间,我参与了差不多10个项目,具体做了些事。7月5号开始接触第一个项目,是帮一家餐饮品牌做夏季促销海报,需要设计5款不同风格的。老板给了我之前的旧稿让我参考,我自己又找了一些竞品分析,花了两周时间把初稿做出来,每款都尝试了3种配色方案。最后定了2款主视觉,客户选的时候挺纠结的,前后改了4版才定稿,不过最后客户还挺满意的,说用在新店面上效果不错。这让我意识到,商业设计不光是图好看,还得考虑实际应用场景。后面又跟着做了一个挺复杂的包装改版项目,是给个老字号食品做升级。6月28号接到需求,客户希望把传统纹样现代化一些。我花了3天时间研究了他们的历史资料和同类产品的包装,然后做了5个不同方向的视觉概念,用sketch画了草图,还用Figma做了交互原型,方便客户理解整体风格。团队内部讨论的时候,有位设计师建议用网格系统来规范元素排布,我觉得挺有道理,就重新调整了版式,最后方案被采纳了。整个项目从概念到最终落地花了差不多一个月,产品上市后反馈还不错,说销量确实比之前好了点。做设计过程中遇到的最大挑战是7月底那段时间,同时跟进3个紧急项目,其中有个是为音乐节设计的宣传物料,时间特别紧。客户要求风格要搞怪又高级,这对我来说挺难拿捏的。刚开始几天思路卡壳,画了好几张都感觉差点意思,感觉压力特别大。后来想起老师教过我们,做这种风格可以多参考一些国际版画和现代插画,就上网找了很多资料,还用Procreate尝试了不同的笔刷效果,最后总算找到感觉,做了6版给客户选,他们选了第三版,说很有氛围感。这次经历让我明白,时间管理很重要,而且遇到难题不能慌,得静下心来从根源找灵感。虽然最后熬夜把活儿干完了,但确实学到了不少东西。实习成果的话,我独立完成了7个海报项目,客户反馈平均分都在85分以上。还参与了2个包装项目,其中一个后来被客户采用并推向市场。另外,我整理了100多张设计素材库,包括字体、图片和配色方案,方便团队以后参考。收获挺多的,首先是把Adobe全家桶用得更熟练了,尤其是Illustrator的网格工具和蒙版操作,现在感觉效率高了不少。其次是学会了怎么跟客户沟通,以前总觉得设计师就负责画图,其实前期需求沟通特别关键,我这次就吃了这个亏,差点把方向搞错。最后是了解了完整的项目流程,从需求分析到创意发想,再到后期输出,每一步都不能落下。当然,实习过程中也发现一些问题。比如公司管理上,项目进度有时候不太清晰,几个人都在忙,但具体谁负责什么、什么时间节点,有时候得自己琢磨,这让我觉得有点乱。另外,培训机制也一般,没怎么组织正儿八经的培训,都是靠平时看老员工怎么做,感觉成长速度有点慢。岗位匹配度上,我觉得自己学的图形理论够用,但实际商业操作经验确实差了点,有时候客户说这个感觉不对,那个颜色不好看,我就有点懵,不知道怎么调整。对我职业规划来说,这次实习让我更清楚自己喜欢做什么。我喜欢做有创意的视觉设计,但商业设计确实需要考虑更多现实因素。以后我想在品牌视觉方向再深耕一下,多学学市场分析和用户调研,这样设计出来的东西才更有用。如果以后有机会,希望能在一个流程更规范、培训更系统的公司工作,这样成长应该会更快。三、总结与体会这8周在公司的经历,感觉像是把过去两年多学的理论知识真的用到了刀刃上,收获挺大的。实习的价值在于,我不再只是纸上谈兵,而是实实在在参与了从零到一的设计过程。7月1号来的时候,我连提案怎么说、文件怎么交都挺懵的,现在7月31号走的时候,能独立负责一个小模块项目,并且知道怎么跟客户对接,这感觉挺踏实的。32个项目中,有15个是我主导完成的,虽然不完美,但客户那边反馈说“比想象中好”,这种肯定还是挺激励人的。这次实习也让我更清楚自己未来想走的路。我发现自己挺喜欢品牌视觉这块,特别是怎么用设计语言构建一个品牌的形象,让它跟消费者产生连接。实习期间做的那个餐饮品牌海报,虽然最后成品效果一般,但整个过程让我学会了怎么分析用户喜好,怎么把创意落到实际应用上。这让我觉得,以后在学校里,我应该多花时间研究市场案例,少做些纯粹为了美观的设计,多想想“为什么”。这也直接影响了我下学期的选课计划,打算报几个关于用户研究和品牌策略的课,感觉这块挺重要的。对行业趋势的观察,也是这次实习带来的意外惊喜。公司接的活儿中,有6个是跟社交媒体推广相关的,老板还专门跟我提过,现在做设计不能光会画图,还得懂点传播规律,比如怎么排版能让用户在信息流里第一眼看到,什么样的视觉风格容易火。我印象最深的是7月15号做的那个音乐节海报,客户要求用“视觉锤”手法突出重点,我就尝试用了对比强烈的色彩和夸张的图形,最后效果还不错,这也印证了老板说的,现在设计确实得有记忆点。未来不管是继续深造还是找工作,我觉得掌握一些交互设计、用户心理方面的知识,肯定会更有优势。最核心的感受是心态上的变化。以前在学校,做个设计图觉得挺牛了,现在实习了才发现,真的要交付一个客户满意的成果,每一步都得小心翼翼。7月底那个包装改版项目,我熬了两个通宵才把初稿做出来,虽然最后有调整,但那种对结果负责的感觉完全不一样。抗压能力上也有了提升,以前遇到问题就想找老师,现在遇到技术难题或者客户意见不合,会先自己查资料、找解决方案,实在不行再跟同事讨论。这种独立解决问题的能力,我觉得比学会多少个软件技巧更重要。接下来打算沉下心来,把实习期间积累的素材库再整理完善,争取把Figma和Procreate的系统功能再学深点,感觉这些都是现在行业里比较看重的技能。实习虽然结束了,但感觉才刚刚开始,这些经验肯定对我以后发展有好处。四、致谢感谢在实习期间给予我指导和帮助的各位。感谢公司提供这次宝贵的实习机会,让我能将所学应用于实践。感谢实习期
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